Мой первый опыт создания концепта персонажа к компьютерной игре.

Мой первый опыт создания концепта персонажа к компьютерной игре.

Началось всё с набросков силуэта. Силуэт это самая важная часть персонажа, она дает 70% информации.

Потом я почему-то решил, что надо придумать выразительную позу. И начал рисовать ч/б вариант в говно-позе (про говно-позу я тогда не осозновал)

Внес изменения и начал красить.

Наконец , я, вроде, сообразил как поставить девушку. В идеале надо было это продумывать ещё на стадии силуэтных набросков. Но я же торопышка... Короче, времени эти переделки , когда работа не в начальной стадии, занимают куда больше чем, если бы я это сделал в эскизе.

И к финалу ближе я запилил ещё один дополнительный вид. Концепт я оформил так глупо, что получилось, что я как будто работал над меню к игре, а не над персонажем.

Однако после грамотных советов профессионального концептера, я упростил картинку и отбросил всё лишнее. ФИНАЛ