Как потратить два года на небольшой проект и всё таки сделать релиз (8 фото)

Метки: #x-core    #игры    #истории    #своими руками    #стратегии   

Здравствуйте!
Без долгих вступлений хочу поделиться опытом двухлетней разработки довольно небольшой игры. История о двух годах неудач начинающей индии команды, сквозь которые всё таки удалось зарелизить проект и выпустить в свет игру.

Метки: #x-core    #игры    #истории    #своими руками    #стратегии   

102 комментария
Сначала новые | Сначала лучшие | Сначала старые
Авторизуйтесь или войдите через
Показать ещё 20 комментариев (из 82)
Войти Зарегистрироваться