«Ray of hope» - луч надежды для любителей многопользовательских игр (2 фото)
«Ray of hope» - это некоммерческая, многопользовательская онлайн - игра, построенная по мотивам «S.T.A.L.K.E.R.». И события в ней разворачиваются в Чернобыльской зоне отчуждения. В переводе с английского языка ray of hope означает «луч надежды». Игра пока тестируется, но у нее уже есть официальное сокращенное название «ROH».
Что ожидает игроков в «Ray of hope»
Для удобства пользователей планируется:
• расширение торговых возможностей между игроками. Они смогут устанавливать свои расценки, а также будут способны обмениваться;
• предоставление права передавать деньги от одного игрока к другому;
• оформление игрового мира без загрузочного экрана;
• создание собственных тайников, которые будут сохранены даже после перезагрузки сервера;
• доступность 2-х игровых режимов: многопользовательского или режима без определенной цели и кооператива (режима с определенной задачей). В первом случае игроку предоставляется право выполнять небольшие квесты, изучать зону, искать артефакты и т.д. В случае выбора режима «кооператив» игрок попадает в команду для участия в конкретном сюжетном квесте;
• интерфейс на 3-х языках - на русском, английском, украинском;
• возможность присоединения к любой уже действующей группировке или сбор собственного отряда, либо выполнение всех заданий в одиночку. Однако любое действие, даже одиночного пользователя, будет иметь свои последствия в игре;
• создание обширной зоны локаций. Первыми локациями, которые будут доступны в релизе игрокам, станут: Свалка, Темная лощина, НИИ Агропром, Кордон, Темная Долина, Болото;
• после выпуска игры у группировок будет возможность производить захват территорий. Также планируется, что на момент релиза пользователям будут доступны такие группировки, как Долг, Одиночки, Бандиты и Свобода. После выпуска - добавятся Наемники и Монолит;
• размещение на всей карте игрового поля большого объема растительности.
Кроме того, игроков «Ray of hope» ожидает высокая степень детализации объектов, территорий, оружия, предметов и даже персонажей. Это делает пространство игры более живым, реальным.