228
7 лет назад · 9 фото · 837 просмотров · 15 комментариев
Метки: #игры #игры 2019 #игры 2019 года
День добрый. В скором времени выходит новый инди шутер "Искаженный мир". В нем идет речь об офицере секретного спец подразделения который был отправлен на разведку необъяснимого явления. После чего главный герой попадает в другую реальность которая состоит из островов соединенными между собой тоннелями. В данном мире произошла война и никто не уцелел в человеческом облике. Слабые стали безумными гниющими тварями а сильные перешли на сторону противника.
Метки: #игры #игры 2019 #игры 2019 года
Автор, сам в Unity сделал? А то я тоже раньше увлекался. Выглядело примерно также.
Да сам. Скоро новый видос выложу. По солиднее.
"Автор игры Сидоров Александр" - Сань, буду честен: удачи! Как бы не было обидно и печально за отечественную гейминдустрию, как бы не хотелось поддержать "заряженного" разработчика, но ни времени, ни желания катать в шутер нет. Реалии жизни говорят, что надо деньги зарабатывать Надеюсь, что для тебя это будет хорошим портфолио. Ты - молодец. Еще раз - удачи!
Спасибо))
Это мое хобби. Игру так или иначе доделаю. Скоро будут новые видосы.
Как достижение одиночки - неплохо. Но как продукт на рынке видеоигр - шлак. Модели косые-кривые, движения деревянные, текстуры убогие, наполнение уровня - полупустыня... Короче, можно очень долго перечислять косяки. Если кратко, то в год релиза Half Life или даже FarCry это был бы зачет без оговорок. В 2019 году - печалька. Человек выбросил на ветер 2,5 года своей жизни. Играть в ЭТО не станет никто. Разве что проект был изначально заточен не на релиз, а на демо, чтоб получить работу в какой-нибудь гейм-студии... Так и в этом случае лучше было бы сделать один малюсенький уровень (типа коридор с двумя десятками комнат), но вылизать его до блеска, чтоб выглядел не хуже того же Battlefield V или Metro: Exodus. С отличными текстурами, с мультиполигональными моделями, с анимацией лиц, с реалистичными тенями, с беспрецедентной оптимизацией! Например, чтоб графика уровня Metro: Exodus "летала" на Core 2 Duo 2400GHz + GF9600GT + 2 GB DDR3.
Без обид, бро! Искренне желаю тебе успеха! Увлеченные люди - всегда хорошо.
Просто от себя как от старого игромана (начинал с DOOM). Игра должна цеплять. Чем? Либо сюжетом, либо графикой. Unreal: Awakening была достаточно криво нарисована для своего времени. Но, мля, там ты так вживался в сюжет, что (лично я и мои друзья-знакомые тех лет) за гибель своего корабля и экипажа мстили со всей пролетарской ненавистью! S.T.A.L.K.E.R. графикой не блистал тогда, а сейчас и подавно. Тем не менее в него играли (и продолжают играть) миллионы фанатов. Атмосфера. После 10 минут игры на графику уже не обращаешь внимания.
С другой стороны, FarCry сюжета, прямо скажем, не имел. Но пусть меня закидают камнями те, кто сомневается в том, что он был мегахитом! Графоний завезли!!! За такую сочную картинку игре сразу простили вообще всё!
Короче. В твоем случае проще придумать сюжет позаковыристей и прилепить 100500 диалогов, чем сделать новую графику.
Желаю удачи!
Спасибо)) Учту))
На днях выложу еще один уровень. Жду твоей оценки.
Эх, кто бы знал.
Всем привет. Выложил новый пост https://fishki.net/3090123-obzor-tretyego-urovnja-igry-iskazhennyj-mir.htmlhttps://fishki.net/3090123-obzor-tretyego-urovnja-igry-iskazhennyj-mir.html там ссылка на видео
Ненада.