5 компьютерных игр с самыми внушительными бюджетами (6 фото + 5 видео)
Если кто не в курсе то, по данным исследовательской компании International Data Corporation, общая прибыль разработчиков видеоигр за 2020 год составила почти $180 млрд! Получается, что индустрия компьютерных игр сегодня — это огромный, многомиллиардный бизнес. Каким же образом складывается подобная прибыль?
В этой подборке на примере пяти игр будет показано, сколько средств вкладывали разработчики в самые затратные игры, на что эти деньги пошли и какую прибыль это принесло правообладателям контента. Приятного просмотра уважаемые читатели, смею надеяться, что вы не будете чересчур строги к скромному автору материала.
Ведьмак 3 (The Witcher ): Дикая Охота ($86 млн)
Жанр: Экшн/RPG с открытым миром
Год выхода: 2015
Оценка Metacritic: 93/100
Время прохождения: 200 часов
Разработчик: CD Projekt RED
Эта популярная игра обошлась разработчикам всего в $86 млн
Для одиноких героев-волков The Witcher 3 - прекрасная возможность действовать за кулисами, сражаться с дикими зверями и призраками, спасать девушку в беде и зарабатывать гешефт в пути, наслаждаясь прекрасными пейзажами дикой природы и приключениями.
Игра имеет целых 36 вариантов различных концовок.
Ещё в 2016-м году игра принесла своим правообладателям $250 млн, а в сумарный релиз легальных копий продукта на 2020 год, достиг 50 млн копий.
Мёртвый Космос 2 (Dead Space): $120-134 млн
Жанр: Шутер от третьего лица
Год выхода: 2011
Оценка Metacritic: 87/100
Время прохождения: 58 часов
Разработчик: Visceral Games
По замыслу разработчиков, очнувшись от комы в огромном космическом городе, известном под названием Мегаполис, единственный уцелевший в ходе первого столкновения с расой пришельцев оказывается перед лицом нового кошмара. Сражаясь с собственным безумием, охваченный видениями о своей погибшей подруге, преследуемый правительством, Айзек должен в очередной раз совершить невозможное, чтобы избавить город от безжалостных некроморфов – и уцелеть.
Конкретных данных о прибыли правообладателей Dead Space 2 нет, однако известно о количестве проданных копий: 4 млн штук. Из чего можно предположить, что вырученных денег с лихвой достанет на минимальный билет для посвящения в тайны космоса ($50 млн за неделю на борту МКС), которые адепт обязан будет хранить до конца дней, разумеется, если раньше их не раскроют какие-нибудь залётные некроморфы.
Судьба (Destiny): $148 млн
Жанр: Шутер от первого лица
Год выхода: 2014
Оценка Metacritic: 76/100
Время прохождения: 58 часов
Разработчик: Bungle
В своё время Destiny отличалась тем, что представляла собой что-то вроде массовой онлайновой ролевой игры с развитым соревновательным и кооперативным мультиплеером. Многое было реализовано блестяще. Игроки исследовали планеты, выполняли миссии, встречались, объединялись в группы, убивали боссов и друг друга. Чего только ни сделаешь в погоне за лучшей бронёй и оружием! Игра привлекла ярким художественным стилем и блестящей реализацией перестрелок. Мало где ещё можно встретить столь же эффектные дробовики и револьверы.
В Destiny 2 человечество вновь оказывается на грани уничтожения, поскольку Свет покинул людей и Тьма обрушилась на Землю. Однако игроки в который раз спасают цивилизацию, иначе и быть не может.
За первые пять дней релиза правообладатели смогли продать цифровых копий Destiny на $325 млн.
За такие деньжищи за вычетом вложений, разумеется, можно приобрести островок Рангъяи в Таиланде. Площадью в 44,5 Га и стоимостью $160 млн. И даже на "обмыть" осталось бы, причём по всему периметру.
Красная Гибель Искупление 2 (Red Dead Redemption): $256 млн
Жанр: Приключения, экшн
Год выхода: 2018 (консоли), 2019 (ПК)
Оценка Metacritic: 97/100
Время прохождения: 168 часов (на 100%)
Разработчик: Rockstar
Америка, 1899 год. Артур Морган и другие подручные Датча ван дер Линде вынуждены пуститься в бега. Их банде предстоит участвовать в кражах, грабежах и перестрелках в самом сердце Америки. За ними по пятам идут федеральные агенты и лучшие в стране охотники за головами, а саму банду разрывают внутренние противоречия. Артуру предстоит выбрать, что для него важнее: его собственные идеалы или же верность людям, которые его взрастили.
Классический вестерн с замечательно прописанными элементами интерьера, архитектуры, оружия и живой природы. За год реализации проекта Take-Two Interactive (хозяева Rockstar Games) выручили порядка $2,7 млрд. Тянет на бюджет небольшой банановой республики.
Кибернетические отбросы 2077(Cyberpunk): ($314 млн)
Жанр: Экшн от первого лица
Год выхода: 2020
Оценка Metacritic: 87/100
Время прохождения: примерно 100 часов (на 100%)
Разработчик: CD Projekt RED
Самый дорогой и довольно амбициозный игровой проект CD Projekt RED, экшн которого разворачивается в Night City («Ночном городе») где правят наркотики, коррупция, преступность и бедность. Сюжет повествует о герое (в настройках можно сделать из героя героиню) Ви из города Найт-Сити — опасной и мультикультурной клоаке будущего с могущественными корпорациями, уличными бандами, насилием, имплантами и сексом. Пытаясь сорвать куш и примкнуть к преступной элите города, Ви и его друг Джеки Уэллс решаются на опасное дело...
Cyberpunk 2077 с бюджетом в $314 млн, на сегодняшний день самой дорогой проект в игровой индустрии. Размером вложений он переплюнул Grand Theft Auto V и Call of Duty: Modern Warfare 2, с бюджетами в $285 млн и $292 млн соответственно.
По данным аналитической компании SuperData, Cyberpunk 2077 установила исторический рекорд по стартовым цифровым продажам: за первый месяц было продано 10,2 миллиона цифровых копий игры.
Дух захватывает при попытке представить сколько это в деньгах.
Теперь уважаемые читатели, вы, должно быть, получили некоторое представление о том, какие деньжищи крутятся в области - "можно влезть по уши, но пощупать нельзя". Гениально, мало того, что, пока граждане увлечены и отвлечены, хозяева денег меняют по своему разумению старые мировые порядки на новые, обеспечивая себе задел на будущее, оказывается, и сами игры приносят владельцам баснословный барыш.
Метки: #Destiny #dead space #Ведьмак 3 #бюджеты #игры #киберпанк #космос #прибыль
РДР 2 и Ведьмак 3 - бесспорно, [мат] игры. Для взрослых людей.
Киберпанг гно! редкое! Сюжет просто уг! чем занимались 8 лет не понятно! такую "поделку" можно сделать года за 4! сто пудов исчерпали все кредиты доверия игроков! Знаменитая студия сделала Ведьмака, может и эта игра норм, но нет, это обычный проходной шутан! делала бы другая фирма ее бы гном закидали бы! Теперь ждать Ведьмака 4 еще лет 8, начали бы параллельно делать Ведьмака и выпустили бы в след году и было бы супер, но нет надо было вы....ть это!
вот из статьи:
"полноценная разработка игры «Ведьмак 4» начнется сразу же после выхода Cyberpunk 2077." Еще по инфе у что они как бы начали ее, но не прям делать а идеи накидывать, считай что 1%, вот и считай, киберсблев доделают только летом, плюс патчи так что если все хорошо то к сентябрю часть разрабов начнет делать, часть ближе к НГ подтянется ну и считай года через 3 анонс, и если повезет то еще года через 2 увидим что будет потом релиз, но думаю после киберпанка или не будут 8 лет тратить на игру, думаю года 4-5 и выйдет ведьмак.
Я говорил про Киберпанк, а не Ведьмака. Полноценная разработка Пунка началась в 2017. Отсюда и все эти переносы, глюки, баги.
А! Киперпанка лет 7-8 делали.
Именно, что нет. В 2012 году, грубо говоря, определили концепцию и начали работать. А в 16-17 годах всё перечеркнули и начали с нуля.
ну 5 лет, плюс пара лет в пустую ради такого Г! оно того не стоило! из за кредита доверия она хорошо продалась, но думаю такое больше не прокатит! Ведьмак 4 будет хитом думаю, а вот след игра про киберпанк если будет то уже не так продастся после первой!
а как же Смертная казнь? ))
от великого Кодзимы?
Тоже хотел спросить откуда автор эти цифры взял. Даже все три части за 58 часов можно только если "кемарить" в процессе прохождения. Тоже самое и 3-ий Ведьмак, с обеими DLC, почти со всеми заданиями - чуть более 100 часов.
У меня её брат неделю проходил, каждый закоулок исследовал. Так что - у кого какой стиль игры.
Читал как то про одного шведского игрока, который в TES:Skyrim провелё свыше 2000 часов. Игрок прокачал всё возможное и невозможное, прошёл ВСЕ побочные задания, нашёл все пасхалки в игре и кучу прочего успел учудить.
Ну нафиг))) Я бы так точно не смог)))
А самую то скандальную так и не указали.
Star Citizen, которая похоже так и не доберется до релиза. Вроде там счет идет тоже под 300 лямов.
Звёздный горожанин, тогда уж
Без "тогда уж"! Игра в оригинале называется Star Citizen, не нравится оригинальные названия? Уважаешь только русский язык? Играй только в игры российского игропрома
это не ко мне, я тут прикололся над автором и не более. остынь!
Не думаю, что Sims меньше собрали. Один Sims 4 больше миллиарда собрал, при этом являясь самой убогой разработкой
Несомненно вы правы, но внушительным их бюджет не назовешь, поэтому в представленный список они не попали.
"Получается, что индустрия компьютерных игр сегодня это огромный, многомиллиардный бизнес" - Доброе утро!!! GTA5 уже только с 2013 по 2018 год продалась на 6 млрд$ !
Названия то зачем переводил?:)))
Самая дорогая игра - это жизнь.
и графика на высоте, и нелинейность сюжета
и время прохождения у всех разное
и диск со временем менее жёсткий.
А система античитов просто пздц заоблачная, никакие трейнеры и артмани не помогут =(
Самое отстойное, что сохранений нет!
А как по мне, так DCS World хоть она тут и не присутствует и я не в тему. Зато она никогда мне не надоедала и не наскучивола, а ещё забыл сказать про Elite Of Dangerous там вообще улёт.
Elite Dangerous!
Люди . . . вы отставшие . . . если вы люди . . .
Да [мат] я вас всех . . . вы уже [мат] . . . что не слово то сразу в минус. Что я должен писать, я не понимаю . . . что-бы поднять свою карму хоть на единицу десяток . . .
Дети, а не пошли бы вы на "КХУ"Й ! ! !
Дэд Спейс лучшая озвучка из когда либо сделанных!
критерии шедевра
1) Свобода действий
2) Но при этом хоть и "песочница" есть сюжетная линия и до конца не понятно что в итоге
3) Не скучно
(на третьем пункте все эти игры всокобюджетные сливаются)
сабнатика единстеннная за последнее время, кто выполняет все три пункта
твои личные критерии. У сабнавтики толком нет сюжета, есть просто связанные друг с другом задания. Вообще это одна их десятка сурвайвал песочниц.
из всего что вышло в последнее время (не важно какой бюджет)
только subnautica заслуживает вашего внимания
все остальной...блин... ну шлак... и покупать новое железо для этого не стоит
Red Dead Redemption что 1 что 2 часть достойные игры, скорей всего вы их даже не гамали, а высказываете мнение эксперта, а по сути жмота ;)
Охрененная игра, давно меня так игры не цепляли.
Автор, не переводи название игр. Это выглядит убого