Я никогда не играл в... Diablo. Обзор Diablo I (6 видео)
Метки: #Diablo #Diablo I #Обзор игры #блог #об игре
Естественно, я немного лукавлю. Мной были пройдены (и не раз) вторая и третья части Diablo, а четвёртую и Immortal не могу дождаться, так хочется в них поиграть. Оригинальную, 98-го года выпуска, Diablo, я видел только на YouTube, и всегда хотел попробовать её пройти. Лучше ситуации и не придумаешь – старенький ноутбук на руках, скидки в GOG, и вот я, приговаривая самому себе «Окей, бумер!», покупаю Diablo 1 с дополнением Hellfire.
Итак, должен вам кое в чём признаться: я никогда не играл в… Diablo 1.
Первые впечатления
Выслушав растерзанного селянина рядом со входом, взял квест на Мясника. «Ну вот оно, наконец-то!», звучало в моей голове. Началась методичная зачистка комнаты за комнатой, от зомби, скелетов и прочей нечисти. И сразу в глаза бросился медленный темп игры. Даже не так – мееееедлеееееныыыыыый темп. По имеющейся у меня информации, Diablo 1 должна была быть пошаговой roguelike, а не hack & slash, и это чувствуется. Персонаж двигается, будто в молоке, а исследовать огромные подземелья иногда скучно как раз из-за неспешного шага главного героя.
Методично зачищая каждый закуток, уже на втором уровне подземелья я достиг 7 уровня, но совершенно не имел доспехов. Раздобыл неплохое вооружение, а вот с защитой не сложилось. Увидев натурально стрёмную комнату с кучей мёртвых и растёрзанных людей, услышав оттуда «Fresh meat!», понял, что достиг точки назначения. Мясник стал оказывать мне сопротивление, и бил настолько больно, что мой персонаж пал смертью храбрых.
Постой и послушай. Посмотри на проблемы
А вот игровой процесс стал раздражать больше. «Качая» персонажа, ты не чувствуешь, что становишься сильнее. Даже если ты идешь по сюжету, зачищая каждый угол, тебе всё равно навешивают люлей большие группы врагов, а зелья заканчиваются спустя 5 минут после закупки. В итоге тебя запинывает группа суккубш так, что ты просто не можешь к ним подойти. Или подойдёшь, но ни одной атаки сделать не сможешь – анимация получения удара или блокирования прерывает анимацию атаки, и персонаж просто стоит и впитывает урон, пока не погибнет. Круто (нет).
Я не заявляю, что сложность – это плохо. Моё мнение – в игре посредственный геймдизайн. Суть всегда сводится к тому, что в маленькой комнате тебя ждёт как минимум 20-30 противников, а с ними ещё и мини-босс. И стоишь ты такой в проходе, монотонно их по одному рубишь, кликая до бессознательного состояния по мыши, молишься про себя, чтобы персонаж не промахивался (тут может быть и такое!), а твои домашние раздражённо смотрят на тебя. На девятый час моих мучений супруга сказала мне: «Я бы руки оторвала тому геймдизайнеру, который решил, что идея делать такую боёвку — клевая. От этих кликов крышу сносит». И я с ней отчасти согласен, ведь, как я упоминал раньше, Diablo задумывалась пошаговой. А в процессе разработки время между ходами сократили до нуля, поэтому мы и наблюдаем проблемы.
Эпитафия
Знатоки первой части сейчас мне напишут в комментариях, мол, воину необходимо было качать только Силу и Выносливость, магия от лукавого и вообще ты совсем неправильно играл! И, может, будут правы –но выяснять это очередным перепрохождением мне совсем не хочется.
Итого
Метки: #Diablo #Diablo I #Обзор игры #блог #об игре
Про олд игры... была такая фишка выискивать паттерны боссов или отдельных простых вражин и подбирать тактику поведения конкретного перса (не пати ходить в рейд на босса, а именно в одиночку), т.е. разработать такую тактику, что ты в одиночку будешь валить босса при минимальной прокачке, или наоборот подбирать статы-скиллы-шмот на конкретного босса или на весь данж... про Мясника, валится он как 2 пальца об офсайд, выманиваешь его из клетки, запираешься в ней и расстреливаешь как курицу из чего попало... но ведь до этого ещё додуматься надо, сей "герой" вот не додумался...
Автор лошара, биться с Бучером в рукопашку? Зачем? Про неумение изучить назначение клавиш перед игрой,я вообще молчу...
Подарили диск с Diablo на д.р. и пока все гости точили ништяки я устанавливал игрулю на свой Intel Pentium 133 МГц\SDRAM 2*32 Мб\PCI S3 ViRGE/DX 2Мб. Вечером, когда все разошлись и оставили в покое мои уши, со мной остался верный кореш и мы запустили Diablo. Запустили и впали в аxyй, ибо до тех пор не встречались со с РПГ вообще, а со столь мрачной и атмосферной в частности. Я выключил свет, и погнали. Пробежал я первый уровень, сходил в очередной раз в Тристрам слить лут и купить красных пузырей, вернулся и перешёл на уровень второй. Бегаю такой, сильно не волнуюсь уже, крошу скелетов\зомби\мышей, подбегаю к какой-то закрытой дверке, открываю и... Тишину и напряжённый саундтрек разрывает утробный голос "Aaaaaa! Fresh meat". И с этими словами на меня несётся этот е6y4ий мясник. Вот тут-то меня чуть кондратий и не обнял.
Первый раз встретить Мясника в Diablo это как встретить в первый раз кровососа в Stalker, играя на проекторе, в 3D очках и с 1k Ватт звука.
Hellfire кривое "дополнение" для Diablo, разработанное и выпущенное против воли Blizzard Entertainment!
А движок "Rutube" - непригоден для оформления постОв.
А вот музыка действительно эпичная - без вопросов.
У меня ещё жив старенький ноут с XP и старыми играми, периодически устраиваю себе сеансы ностальгии и прохожу Diablo1, HMM3, Warcraft2, Hexen и т.д.
Diablo крутейшая игра, которая мне нравится до сих пор, и это как я называю - честная игра. Без донатов, прокачек, лайфхаков и прочих заморочек, которыми так напичканы современные игры и которые так бесят. В Diablo (я кстати за лучницу играю) если ты тщательно проходишь уровни, не ленишься обыскивать все подземелья и, конечно, не забываешь сейвиться почаще - то обязательно пройдёшь, даже такой слабый персонаж как лучница валит Дьявола с первого раза. Идеальный баланс - да это не просто сделать! Надо стараться! Но это реально вполне. А теперь представьте на минуточку, как бы выглядела эта игра в современном исполнении - раздражающие спецэффекты на весь экран, музыка ничем не примечатательная, покупки в приложении, расширение инвентаря за донат, непрокачанный перс с "бесплатными" шмотками просто никуда не пройдёт, либо надо жить в этой игре, либо плати... короче как хорошо что игра вышла в 98-м году, а не сейчас!
меньше мобильными играми интересуйся, товарищ))
всё сегодня нормально, если говорить о ПК-играх.
А в спецэффектах на весь экран ничего плохого, и Д2 тому пример. Его спецэффекты, которые уже можно увидеть в 3D, не каждый современный комп потянет :)
можно дублировать все предметы и деньги..и все.на последней сложности не прошел...лучшая игра в своем жанре!как Дум!
Как это нет лайфхаков? Вы что не загоняли Бучера к проходу на следующий уровень и пока он там стоял не расстреливали его из лука? Или не убивали мобов черз решетки?
Ну да, про Мясника согласна, из-за решётки его не проблема расстрелять )))) но это довольно очевидная вещь. Были ещё какие-то слухи (подробностей уже не помню) что можно ксерить золото, но у меня не получалось, и игра нормально проходится и без этого.
Не, ну дублирование золота и вещей - это уже читерство, так играть не интересно
Пзд, этот ламер до 13 уровня без шифта-ускорения дошел, он даже назначение клавиш посмотреть не догадался?
Как говорили в фидонете - юзай хелпы, они рулез. С каких пор обзоры игр делают те, которые там половины не поняли.Ну, для старушки возрастом 15 лет игра выглядит весьма презентабельно.
Сейчас, конечно, смотрится олдово, может для нового поколения это и проблема. Но для современников игры - это был прорыв. Немного игр могли похвастаться такой графикой и удобной камерой (прозрачность стен я впервые увидел именно в ней), до этого бродилки не от первого лица даже не рассматривал. Генерация случайных артов - вообще была бомба. Помню, что в одном из прохождений как получил сапоги на 2-3 уровне так и носил до уже рыцарской брони. Случайное построение уровня (за исключением квестов) - на тот момент была круть немерянная. Выбор вооружения, защиты. Все это подкупало и в середине 90-х она была весьма и весьма. Это как сравнивать Винг Коммандер первый и пятый.
Ну и несколько советов от олдфага. По поводу медленно - зажимаем шифт и бежим-бежим. По поводу телепорта - там есть книги и свитки заклинаний, удобная штука.
Молодой и избалованный. Когда вышла Дьябла, от нее не отходили, как же круто было. Да и сейчас я люблю переиграть. Где-то сейвы на старом компе остались, где герои по 50 уровней (максимум, вроде). Эх, где мои 15 лет..
Не тру олд.
На новую игру берется всегда лукарь либо маг.
Воин - мясо, берется в 2х случаях
посмотреть пару уровней
зарубится когда знаешь игру назубок
Эх, когда-то ночами просиживал)
эх, ностальгия
я то когда бучера нашла так растерялась помню) брата на помощь звала убил он его с первого захода есественно)
Человек, который не смог пройти игру, взялся писать обзор...
Что он вообще может написать? Советы? Впечатления? Он же сам ничего не понял.
сегодня это в порядке вещей, а ютуберы на этом зарабатывают: запускают стрим, вместе со зрителями тупят над новой игрой, собирают бабло
А еще там баг есть, можно копировать предметы)
Первую прошел до конца, лучником. Перед смертью главного сохранился и друзьям похвалялся запуская финал. На том я с игрушками и завязал.
Для того времени это была мегакрутая игра. Я в прошлом году (пандемийном) её еще раз прошел, так сказать - обновил впечатления молодости.
Да ладно, не прошел, медленная...
Хорошая затягивающая вещь. Со своими "плюшками": можно выманивать и "мочить" по одному, можно не открывая дверь расстреливать через решетки.
Еще были могическое оружее и свитки с заклинанием.
Я правда первый раз прошла с помощью "офлайн хилера" - брат "сидел" на кнопках выпить бутылочку жизни
Один раз я "кислотную собаку" зачаровала - она мне половину уровня вынесла.
Еще один раз толпу на 13 уровне выносила с помощью посоха "стены огня" и городского портала: нашла выход с 13-ого сразу на поверхность, возле него собралась толпа, отбежала, открыла портал, начала разряжать в толпу посох - толпа побежала на меня, когда почти дошла, я в портал, зарядила в городе посох, спустилась по лестницы, толпа стоит у выхода портала, начала разряжат посох в толпу - толпа побежала на меня...
не визуал, а стиль
|Я так и не прошёл Diablo.
Понятное дело - отвлёкся на просмотр my little pony
тебе какое плохое зло сделали поняхи?
Насколько я помню (играл в первый Dablo в 2003-м), воину нужна сила больше для того, чтобы тяжелые доспехи носить, которые будут впитывать (вместе с щитом) большинство урона. Без хороший защиты воины просто не пройти последние уровни игры.