Компания Meta (в прошлом Facebook) показала VR-перчатку, которая передает ощущение реальных прикосновений.

Перчатка, представленная инженерами Meta Reality Labs, снабжена 15 ребристыми надувными пластиковыми подушечками вдоль ладоней и пальцев, которые надуваются, создавая ощущение осязания. Она действует как контроллер VR. Маленькие белые сенсоры позволяют камерам отслеживать перемещение пальцев в пространстве, а внутренние датчики фиксирует сгибание и разгибание пальцев.

С помощью сенсоров и датчиков устройство отслеживает и фиксирует движение пальцев пользователя и транслирует его в VR. Когда пользователь взаимодействует с виртуальным объектом, перчатка проводит анализ и использует свой пневматический механизм для имитации прикосновения.

Эта разработка - часть амбиций компании по превращению в "метавселенную" - коллективное виртуальное общее пространство с аватарами реальных людей, анонсированное Марком Цукербергом ранее в этом году.

Работа над перчаткой все еще продолжается, но после того, как она будет отлажена и выпущена на рынок, она позволит потребителям почувствовать разницу между использованием различных материалов в метавселенной, таких как пластиковая ручка или резиновый мяч.

На данный момент перчатка является всего лишь исследовательским прототипом и дата ее выхода на рынок еще не определена.

Facebook (компания, а не продукт) в октябре изменила свое название на Meta и анонсировала старт работы над "метавселенной". Эта метавселенная будет доступна с помощью гарнитур виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR) и умных очков, и ее можно будет использовать для работы, образования, игр и даже музыкальных мероприятий.

Перчатка, вероятно, будет еще одним из устройств для успешного функционирования в метавселенной.

Потребители будут носить перчатку в реальном мире, но благодаря гарнитуре виртуальной реальности видеть объекты, с которыми они взаимодействуют в виртуальном мире.

Мягкие, податливые приводы могут менять форму в ответ на движения пользователя.

Meta тестирует цифровой отклик от прикосновения к перчатке разных материалов - резина, дерево, желатин

На этом видео

Директор по исследованиям Meta Reality Labs Шон Келлер в перчатки виртуальной реальности

Окончательная версия VR-перчатки будет беспроводной, с большим количеством приводов, но при этом менее тяжелой, и ее можно будет подгонять под любую руку.

Разработчики надеются, что получится даже сделать версию, которую можно будет стирать.