Dying Light 2 vs Cyberpunk 2077: почему одну хвалят, а другую ругают (9 фото + 1 видео)
Метки: #Cyberpunk 2077 #Dying Light 2 #баги #игры #хейт
Двойные стандарты современного мира: когда хороший маркетинг может загубить отличную игру.
4 февраля вышла долгожданная для многих игра Dying Light 2 Stay Human про паркур и драки с зомби. Первая часть вышла в 2013 году и наделала шуму среди любителей компьютерных игр.
Новый проект 2022 года был тепло встречен как аудиторией, так и журналистами, несмотря на многочисленные баги, плохую оптимизацию и периодические вылеты.
Из ошибок и проблем можно отметить плохие анимации у главных героев в совместном режиме игры, неработающие квесты, критичные ошибки, которые мешают дальнейшему прохождению сюжета.
По графической части игры тоже есть нюансы. Например, ошибки DLSS – технологии, которая увеличивает производительность игры с помощью использования нейросетей.
На экране появляются шлейфы за летающими в воздухе объектами, также при движении персонажей. Явление не такое частое, но оно присутствует. Кстати, 7 февраля разработчики проекта Techland, уже пообещали исправить косяк в будущем обновлении.
В данный момент на торговой площадке Steam у боевика очень положительные оценки.
Но стоит напомнить, что подобные косяки, которые встречаются в Dying Light 2, были и в другой польской игре, а именно в амбициозной Cyberpunk 2077 от CD Projekt. Но почему-то она, вместо того, чтобы собрать хорошие отзывы игроков, получила тонны критики, разборки с инвесторами и подвергалась атакам со стороны даже тех игроков, которые в нее никогда не играл.
Также многие издания и телеграм-каналы присоединились к травле, высасывая сюжеты из ничего и специально собирая в ролики всевозможные баги из проекта.
Игру Dying Light 2 почему-то обошла подобная критика, несмотря на то, что проект, судя по техническому состоянию, крайне сырой.
Хотя все же прецедент, который получил широкую огласку все же был: итальянские игроки остались возмущены отсутствием озвучки на их языке, а также кучей ошибок в текстовом переводе, в результате чего организовали Dying Light 2 ревью-бомбинг.
И что же это? Двойные стандарты? Стадный эффект?
Есть предположение, что игровая общественность знала от журналистов, что с момента анонса в 2018 году Dying Light 2 побывала в производственном аду, в 2020 лишилась сценариста Криса Авелона и вообще это чудо, что игра дожила до релиза.
А Cyberpunk 2077 стал заложником своей рекламной кампании, которая и вызвала по итогу шквал негатива и последующее сарафанное радио.
Вероятно, многим игровым студиям надо обратить внимание на данную ситуацию и стараться сообщать игрокам правду о состоянии проекта, а не умалчивать проблемы. Быть может тогда переносы и обилие багов не будет восприниматься общественностью так остро, как в случае с киберпанком.
Насчет самого Dying Light 2, игра вышла неплохим средним боевиком, в который интересно играть, а открытый мир пробуждает желание его исследовать. Если вы еще не купили игру, советуем подождать пару месяцев, пока разработчики не исправят оптимизацию и многочисленные баги.
Для пересечения всех вопросов, что автору стоит прикупить новый пк и фраз «у меня нет никаких багов, вы все врете» - отвечаем.
Наличие ошибок уже признали сами разработчики и обещали исправить. Сам же проект был запущен на системе с 2080ti, 32 гб оперативной памяти и Ryzen 7 5800X, что априори исключает проблемы с производительностью.
Метки: #Cyberpunk 2077 #Dying Light 2 #баги #игры #хейт
Лично мне как-то по боку киберпанк, а вот дан лайт зашёл
Мне лично показалось, что обе игры получили довольно много хейта в свою сторону, но в случае дайинг лайта 2, некоторые люди говорят что он даже чем то хуже первой части.
так с киберпанком все просто!!!
игра не играбельна была на пс4 это раз!
игра не шла на народной 1060 даже на средних 60 фпс!
вот и море хейта!
пс. как бы 90 игроков не могли в нее играть комфортно даже на соедних...
чеж вы хотите что бы не не захейтили...
пс отыграл на(ультра высоких45-50фпс) на рязани 3600 16 г озу и 1660супер НИ ОДНОГО вылета!
багов может пару встретил ... так это во всех играх!
Мой первый комп: 366 Mhz, 3.2 Gb HDD, 23 Mb RAM, 8 Mb ATI . Март 1999-го... однако
Киберпанк игра штучная, ручной выделки, а не конвеер от Убиков. Релизов такого уровня в год от силы 2-3. А её захейтило стадо на волне роликов где какой-то НПЦ ходит задом наперёд. Баги везде есть, это не страшно, они лечатся патчами. А вот Идея, своего рода Атмосфера, - это уже далеко не в каждой игре.
Когда вышел киберпанк то он мне не зашел только по одной причине - плохая оптимизация, хотя по больше степени просто моя видяха его уже не тянула, даже на средних...сейчас игра более менее норм идет...сюжет, в принципе, не плох и играть интересно, купил в EGS с купоном за 300р...о чем и не жалею))
Афффтар, мне вот ни то, ни другое не зашло, но высасывать не надо: киберспанк провалился потому, что обещали конфетку и сосали нервы чуть ли не десять лет с ежегодной рекламой, постоянными упоминаниями, а в последние пару лет - адским пиаром. Ненависть к проекту добавляет и то, что нашлись клоуны "камунити плахае, пласили - палуците, самые не тали раслабам флемя стилать намальна". Зомбеаперы вообще ничерта не обещали и сделали довольно быстро, довольно шустро и на камъюнити дерьмо не лили, никого не обвиняли, общались, рассказывали. Двойных стандартов НЕТ. Кто что заслужил, тот то и получил.
ДЛ прошёл со второго раза.
.В первый раз не помню почему забросил. Но игра в целом понравилась. Жалко патронов для дробовика в карманы мало влезает
А вот в КП не играл. Именно по причине того, что сырой вышел, как везде писали. А сейчас что-то и неохота.
ДЛ2 позже пройду, после патчей.
Доброе утро, Найт-Сити!!!
ДЛ -Буду краток: СР -
Ну, кому - как. Мне, например, Киберпанк зашёл вполне нормально. И есть где порезвиться, и есть над чем подумать. Да и особых глюков там особо не было. Вполне возможно, что те глюки сильно зависят от железа. А аркадного типа попрыгушки вроде ДЛ2 с драчками терпеть не могу ещё со времён Спектрума. И то, что последнее время разрабы всё чаще начинают сваливаться в аркаду, меня несколько в тоску вгоняет.
Если что - у Куплинова была куча багов за прохождения, а у него системы так-то на несколько киберсранков хватит параллельно, если бы он оптимизирован был бы, а не жрал все характеристики как Гуголь.
Глюков нет? особенно копы спамящиеся из воздуха прям перед рожей? Даже в ГТА 3 они типо из далека приезжали
Собственно - единственный проявившийся недостаток. Неудобно - да, но меня это не напрягало. Однако у меня каких-то особых глюков, на которые жаловались геймеры, не проявлялось. Так что читая отзывы на Киберпанк, был даже удивлён.
Да и начхать. Я уже давно, ещё на Сталкере (вот уж где глюкало было) заметил, что установка игрух - кому как повезёт. Можно три раза переустанавливать игруху и будут переть глюки и артефакты. А на четвёртый раз - и куда они все делись.
Не знаю что за Куплинов, видимо какой-то именитый владелец крутых систем для параллельного запуска киберпанков, но я, например, жду версию для пс5, и сразу куплю) Думаю, там уже все подотрут и подчистят)
Киберпанк потихоньку вылизывают, оптимизируют. Скоро будет патч 1.5, который должен принести много интересного. Дождусь и пройду заново.
Cyberpunk 2077 играть не интересно я день играл, и перестал, так и валяется, а баги это ерунда вобщеее по кууйююю
Разгон сюжета, да. Я тоже в первый раз не осилил КП. Но во второй раз, пройдя наконец сюжет на свалке, куда меня выбросили пристреленного, дальше стало интересно. Пролетел весь сюжет на одном дыхании, потом возвращался к ключевой точке и проходил другие концовки. В результате - да, игра интересная. Но завязка сюжета - нудновата...
От СДПроджект просто ждали что-то на уровне Ведьмака 3, а то и круче. Если бы КП выпустила другая студия, воплей было бы меньше намного.
П.С. Чую, теперь Ведьмака 4 ждать оооочень долго, если вообще будет.
Ведьмак законченная игра. У него есть теперь жена, домик в тёплом уютном краю. Вряд ли.
Вот реально хз.. Киберпанк после выхода поиграл довольно долго Отлично зашла не встретил ни одного бага. Счас купил в стиме жду патч и начну полное прохождение.. ДЛ.. первая часть не осилил.. ну очень однообразная. А вторая.. блин я глянул тот паркур. Абсолютно нереалистичная вещь, назвали бы уже симулятор фантастического паркура, где персонаж приземляется как выживший в силовой броне.
Я прошел 2077 после релиза, багов было в разы меньше, чем в той же гта5 на релизе. Игра отличная, не ведьмак 3 конечно, но сюжет бомба. Больше всего из технических решений залип на липсинк (кто не знает, синхронизация губ под язык локализации во время разговоров), это просто бомба. Да и вообще графика там что надо. В ДЛ2 уровня ниже гта5, просто дерьмо.
+1. игра великолепная шикарнейший шедевр какие выходят раз в 10 лет.
а её захейтили что сиграета где то баганула
абсолютно согласен.. А баги.. ну есть мнение, что баги у тех, у кого железо собрано в стиле, мне бы компьютер на вот эту сумму.. я под себя сам собирал, все игры идут даже не на самом крутом. Багов не было вообще, один раз за все время, что играл, видел Т-позу.
просто развернули антипиар компанию, вот и всё. в той же ГТА 5 были абсолютно те же баги - летающие машины, тупорылые НПС, глючные квесты и за хрендильен лет их до сих пор не все вычистили. все прекрасно знают про летающие лодки в Ассасин Вальгалла и прочую муйню во всех остальных играх, но нужно было захейтить Сайберпанк и захейтили
[мат] афтор.....это как сравнивать Куй и Пызду...........
Дык, а в чём разница? Автор про то и говорит, две игры вышедшие в схожем техническом состоянии, одну хейтят, другой прощают
Из-за пандемии многие релизы отодвинули и Dying Light 2 встречают как ману небесную особенно после переноса Сталкера. Хотя согласен, хоть не играл во вторую, но по стримам видно, что игруха слабее первой части, хотя если честно мне уже осточертели игры про зомби. Что касается CP 2077, то тут СДП сами виноваты, со своими переносами, коих было 3 и обещаниями, что все будет отлично, а в итоге только на PC она и была норм, а на консолях вообще никак, на PS5 вообще до сих пор в режиме совместимости идет и никакого некстгена. У Witcher 3 тоже было не гладко на консолях на релизе, но ничо подтянули за год и за это время выпустили 2 крутых ДЛС, а что с CP 2077? А уже больше года прошло с релиза, хотя некстген обещали еще весной 21-го, а в итоге ни одного норм ДЛСа еще не подвезли, про сетевой режим я молчу уже, а те косяки которые меня бесили уже модеры давно исправили. А ведь могли выпустить бетку и допиливать её уже спокойно, да ещё и комьюнити бы подтянулось и все вместе бы к году 22ому выпустили бы норм игруху.