О самой первой советской электронной игре карманного формата (11 фото)
В 1984 году советский рекламно-информационный журнал "Новые товары" опубликовал статью о скором появлении в продаже отечественной электронной игры с жидко-кристаллическим дисплеем под названием "Ну, погоди!".
Да, это была та самая знаменитая игра, вокруг которой упорно циркулировали мифы о том, что удачливому игроку, набравшему 999 очков, в качестве приза будет продемонстрирован мультфильм.
Та самая игра, которая несмотря на довольно высокую цену в 25 рублей, моментально сметалась с прилавков магазинов, стоило ей там только появиться.
Игра "Ну, погоди!", выпускаемая под маркой "Электроника" множеством советским предприятий и продаваемая миллионными тиражами, имела несколько вариаций, каждая из которых была репликой различных игр от компании Nintendo. Это и "Тайны океана", и "Веселый повар", и "Хоккей", и "Кот-рыболов", и почему-то крайне редко встречающийся в продаже "Космический мост".
На фоне появившегося в прессе предварительного анонса и последующего триумфального выхода этой популярной электронной игры, возникло ложное ощущение, что именно "Ну, погоди!" была самой первой отечественной электронной игрушкой карманного формата.
Однако еще в 1983 году, без рекламного анонсирования и относительно скромным тиражом была выпущена действительно первая советская электронная игра, получившая название "Автогонки" ("Электроника ИЭР-01"). У этого устройства еще не было того экрана, который использовался в "Ну, погоди" и его аналогах, а вместо него было установлено что-то вроде электронной лампы (вакуумно-люминесцентный индикатор), у которой могли загораться отдельные сегменты.
Этот индикатор и представлял собой трехполосную гоночную трассу, на которой загорающиеся зеленым цветом сегменты-огоньки выступали в роли машинок. Игроку предстояло "проехать" от нижней части экрана до верхней, не столкнувшись с другими болидами. Если это произошло, то машинка игрока возвращалась на исходную позицию.
Как и в случае с о многими другими отечественными разработками, первая советская игра "Автогонки" была хорошей копией первой в мире электронной игры Auto Race, которую еще во второй половине 70-х выпустила компания Mattel (та самая, что производила кукол Барби и знаменитые машинки Hot Wheels).
Разница между оригиналом и копией была небольшой: в заграничной версии дисплей загорался красными огоньками, и трасса в советском варианте была представлена пятью кругами, которые игрок должен был преодолеть за 99 сек (в игре Auto Race кругов было четыре).
Кстати говоря, сама игра Auto Race тоже не была оригинальной разработкой, а представляла собой творчески переработанную идею, на которую инженера компании Mattel вдохновили популярные в те годы игровые автоматы "гоночного" направления. К производству новой игрушки подключилась крупная компания, производящая процессоры для микрокалькуляторов, в результате чего и появилась первая портативная игрушка с гонками.
Ближе к началу 90-х в продаже появился конструктор, представляющий собой разобранную игру "Ну, погоди!" с двумя дополнительными экранами, чтобы при желании можно было собрать также игру "Кот-рыболов" и "Квака-задавака".
Но в начале 90-х интерес к отечественным играм начал потихоньку угасать, и эту нишу успешно занял китайский "Brick Game", который все предпочитали называть просто "Тетрисом"...
Метки: #игра #интересно #ностальния #факты #фото #электронная игра
В "ну погоди" после 999 всё так же, только как и вначале каждой сотни скорость меньше. набирал где-то 1200-1300 очков.
Играли в такие... Но в конце 80-х уже был у нас БК-0010 и игры на компьютере были весьма круче! А потом захотелось самому что-то сделать на нем, и... понеслось. Focal, Fort, машинные коды и ассемблер. Так в программирование и засосало. ))
Свою игру сохранил в рабочем состоянии, даже пробовал играть))))
круто, у меня и сейчас такая игруха есть, только батарейки вставить и играйся)))
У меня были "Весёлые футболисты" и "Веселый повар" с 1989 года. А году в 1995-1996 ещё и "Тайны Океана".
году в 88-89м ходил в секцию лёкой атлетики, после тренировки, если все старались в команде, тренер раздавал всем по яйцелову и разрешал 20 минут поиграть, в качестве поощрения
Помню как мне подарили ну погоди. У меня до сих пор она в тумбочки возле кровати лежит. Уверен если вставить батарейки будет работать.
Сейчас можно целый набор этих игр скачать на мобилу. Иногда прикольно погонять.
У нас в Эстонии сначала сметали(полгода, может), а потом она вполне свободно всегда лежала. Правда, только яйцеловка. Другие появились гораздо позже, когда интерес к ним уже угас. Хотя у некоторых встречались и другие модели - видимо, привозили из других республик.
А вот радиоуправляемые луноходы всегда были дефицитом, улетали за пару часов, несмотря на запредельную цену.
Богато жили, значит...У нас луноходы стояли годами..
У нас встречались Ну, Погоди, Ралли, Повар и Про осминога. В ну, поголи я набрал 999 и никакого мультика не было. Счет обнулился, скорость тоже. Игра началась заново
Ну насчёт "сметались" - либо преувеличение, либо не везде. В Ташкенте, в магазине "Электроника" (так и назывался), вполне себе свободно можно было купить. Да цена именно "четвертак" была. Вчера только дочке про эту игрушку рассказывал.
У нас их две штуки было. В одной Микимаус яйца ловил, в другой водолаз от спрута уворачивался. Родители хорошо зарабатывали, да я и сам с 88-го начал подрабатыаать грузчиком, стыдно было у мамы с папой деньги клянчить. Так что с деньгами вроде не бедствовали. Ну или мне так казалось. Я тогда, ещё пацан был, в старших классах учился.
в Арзамасе на радиозаводе такую игру делали. И все равно, в местнои "Детском мире" расхватывали.
Ташкент город хлебный. То чего не было в городах РСФСР - лежало в Ташкенте.
Хотя жителям аулов это было не нужно!
первая была микимаус, а не "ну, погоди"
"Автогонки" была у меня!