В статье пойдет речь об истории компании 3DO Company, самих консолях 3DO от Panasonic, Goldstar, Sanyo и не только, аппаратной начинке с фотографиями внутренностей и даже единственной для этой платформы Demo
0
Источник
Основателем компании The 3DO Company принято считать Трипа Хокинса (Trip Hawkins), который также является основателем Electronic Arts. Созданная в 1991-м году компания ставила задачу вывести на рынок 32-битную консоль нового поколения с контентом на CD. На тот момент на рынке уже были 16-битные дисковые системы Sega Mega CD и Philips CDi.
Первая модель Panasonic FZ-1 R.E.A.L. 3DO Interactive Multiplayer вышла в октябре 1993 года по цене 599$.
0
Источник
0
Источник
На момент выхода на рынке уже были две модели приставок 5-го поколения FM Towns Marty и Amiga CD32 Приставка имела отличные для того времени технические характеристики: Основной 32-битный RISC процессор ARM60 с частотой 12,5 МГц Математический со-процессор для ускорения матричных вычислений, также работающий на частоте 12,5 МГц Два графических со-процессора, работающих на частоте 25 МГц. Такая видеосистема могла просчитывать 9-16 миллионов пикселей в секунду с поддержкой масштабирования, поворотов и текстурирования. Для текстур поддерживалось сжатие, прозрачность, полупрозрачность и цветное освещение. Видеобуфер 1 Мб, Разрешение 320х240, 24-битный цвет. При выводе интерполировалось до 640х480 Цифровой сигнальный процессор для обработки звука CD качества Оперативная память RAM — 2 Мб ПЗУ ROM — 1 Мб Энергонезависимая память SRAM — 32 кб для хранения сейвов 36 каналов DMA Все компоненты связаны через шину с пропускной способностью 50 Мб/с
0
Источник
Приставка также имела полноценную многозадачную операционную систему, которая должна была загружаться с CD вместе с игрой или приложением. В сети есть руководство разработчика, подробно рассказывающее об архитектуре ОС. Programming the 3DO Portfolio System
Фотография платы FZ-1
0
Источник
Кроме CPU VLSI ARM VY86C060-20FC можно также рассмотреть две ASIC микросхемы, в которых и содержатся сопроцессоры. Это 6sc700hf101 — MADAM и 6sc800hf103 — CLIO
0
Источник
Фото FZ-1 с установленным приводом CR-560B:
0
Источник
В ноябре 1994 года вышла более компактная и дешевая модель Panasonic FZ-10 R·E·A·L 3DO Interactive Multiplayer
0
Источник
0
Источник
Первые версии FZ-10 в аппаратной части были похожи на FZ-1, в них использовались те же чипы MADAM и CLIO
0
Источник
Однако в более поздних версиях MADAM и CLIO заменили на общий ASIC под названием Anvil
0
Источник
0
Источник
Есть также версия Panasonic 3DO Robo, которая разрабатывалась для установки в отелях. Консоль была с CD-ченжером на 5 дисков.
0
Источник
Кроме Panasonic, 3DO также выпускали Goldstar, Sanyo и Samsung. У Goldstar была как модель на MADAM+CLIO GDO-101M, которая называлась Alive, так и модель GDO-202P на Anvil
0
Источник
0
Источник
Позже вышла GDO-203P, названная Alive II
0
Источник
3DO от Sanyo
0
Источник
Так же существует дичь, под названием creative 3do blaster.Это плата расширения для ibm pc позволяющая запускать игры 3do на PC
0
Источник
В мае 1995 года компания анонсировала выход консоли нового поколения 3DO M2 c более впечатляющими характеристиками
0
Источник
Известно об очень небольшом количество этих консолей с кодами FZ-21 и FZ-35S
Аксессуары для 3DO
От Panasonic есть 2 геймпада: FZ-JP1X с выходом для наушников и более простой FZ-JP2X. Геймпад от Goldstar маркировался как GPA-111P
0
Источник
На всех консолях есть всего один порт для подключения геймпада, однако это не означает, что в играх не было мультиплеера. На геймпадах также были порты для подключения, таким образом в цепочку можно было собрать до 8 геймпадов
0
Источник
0
Источник
Еще существуют мышь FZ-JM1, адаптеры для проигрывания VideoCD FZ-FV1Aи FZ-FV10, модуль памяти на 256 кБ FZ-EM256, позволяющий делать больше сохранений в играх, а также караоке-миксер FZ-AK1
0
Источник
Геймпады выпускали также и сторонние компании. Под 3DO было выпущено довольно много игр, на youtube можно найти видеообзоры наиболее популярных.
Demo 3DO teaser trailer
Источник
0
Источник
От себя "noName"
Ностальгических чуЙств к 3do не имею,но как любитель всяких игровых ретрожелезок давно уже перечитал и посмотрел кучу материала в интернете про неё.После изучения платформы желания бежать купить "прямо сейчас" не появилось,но всё же год назад,я стал счастливым обладателем fz-10. Собственно начал её пользовать и хочу поделиться личными впечатлениями
На 3do отвратительный doom?
0
Источник
Многие ругают порт дума на 3do и в целом есть за что.Скачки FPS,маленькая область отрисовки.Но сказать что он ужасен,я лично не могу.
0
Вот вам сравнение версий 3do(Слева) и snes.Думаю по картинке видно,что разрешение "всего" на snes гораздо ниже и картинка приятней на 3do,вот уже не большой плюс!Музыка и управление-это ещё один плюс в копилку 3do. FPS? На SNES частота кадров тоже скачет,пусть не так явно,но скачет.На супер нинтендо отсутствует возможность какого либо сохранения в игре,даже "пароли" как на PS1 не завезли!!!Добавим к этому что из за низкого разрешения, дальние цели и объекты на супернинтендо выглядят как месиво из мигающих пикселей, что крайне неприятно.Обе версии,как по мне,мягко говоря не очень,но всё это было нормальным для консолей тех лет.Тот же Zero Tolerance на сеге далеко не летал в 120 кадров,но тем не менее это отличная игра.Так что не так уж doom плох на 3do
На 3do не во что играть!
0
Источник
По этому поводу сложно объективно что то сказать,смотря что и кому требуется и да,конечно библиотека той же PS1 во много раз шире.Поэтому просто кратко перечислю до чего дошли руки и мне понравилось:
kiling time
Источник
The Need for Speed
Источник
The Horde
Источник
Wolfenstein 3D
Источник
Incredible Machine
Источник
Road Rash
Источник
Ну и как итог, как писал ранее не испытываю ностальгических чувств к 3do,но она мне понравилась.Как минус-это отсутствие возможности вывода изображения в RGB скарт,картинка была бы четче и сочнее.Если сравнивать звучание audio cd,то звук 3do мне нравится гораздо больше чем на PS1 и Sega Saturn.Отличные материалы корпуса, дизайн ,ощущения от нажатия кнопок джойстика,всё просто отдаёт некой элитарностью топовой техники начала 90-х...
у меня была такая консоль первого поколения с выдвигающимся приводом, выглядела она на порядок круче второго поколения, которое было у моего друга. Хотя я, как и все в то время, хотел первую плойку, но стоила 3до на 600к дешевле. Проблема 3до - плохой контроль качества игр, из-за чего было огромное количество очень плохих игр. Как сейчас помню как плевался играя в "Разрушитель", который сделали файтингом, и у него была потрясающе отвратная анимация персонажей, мне, игравшему до этого в "Мортал комбат" на сеге хотелось выколоть себе глаза.
НФС прикольно выглядел
Вольфеншьейн тоже
знал бы я тогда про Вольфенштейн, купил бы такую приставку
у меня была такая консоль первого поколения с выдвигающимся приводом, выглядела она на порядок круче второго поколения, которое было у моего друга. Хотя я, как и все в то время, хотел первую плойку, но стоила 3до на 600к дешевле. Проблема 3до - плохой контроль качества игр, из-за чего было огромное количество очень плохих игр. Как сейчас помню как плевался играя в "Разрушитель", который сделали файтингом, и у него была потрясающе отвратная анимация персонажей, мне, игравшему до этого в "Мортал комбат" на сеге хотелось выколоть себе глаза.
Не,не забыл, я в посту разместил только те игры в которые действительно сидел и играл.До капитана Квазара пока просто не добрался