Настольная игра по мотивам танчиков для Dendy (3 фото)
Метки: #Dendy #детство в 90е #компьютерные игры #настольные игры #ностальгия #пиксель-арт #приставки #ретро игры
Солнечное субботнее утро. Родители уехали на дачу. Китайская восьмибитная приставка, цветной телевизор "Рубин" и россыпь желтых картриджей в вашем полном распоряжении. Никто не скажет: "Посадишь зрение и кинескоп!" - играй хоть до посинения. Картридж уже в приставке, джойстик в руках, вы нажимаете "start" и из динамика телевизора раздается знакомая восьмибитная мелодия.
Ваш младший брат гоняет на зеленом танке по тылам противника, а вы на желтом танке охраняете штаб. Ведомые компьютерным интеллектом вражеские танки наступают, кирпичные стены вокруг штаба уже частично разрушились выстрелами врагов. У вас с братом осталась одна жизнь на двоих и тут вы подбираете бонус с изображением гранаты и все танки противника одновременно взрываются - штаб защищен, уровень пройден!
Взрослый человек, чье детство пришлось на 90-ые хоть одним глазком, но видел эту игру и слышал знакомую мелодию. Как правило картридж с этой игрой шел в комплекте с китайской приставкой-клоном знаменитой восьмибитной Dendy. На картридже была оптимистичная надпись "9999 games in 1". Правда, больше часть этих игр составляли взломанные копии тех самых "танчиков", типа Tank 1990, но кого это смущало.
Мы обожали "танчики". Понятный геймплей, игра вдвоем, разнообразие уровней, режим в котором можно самостоятельно создать уровень и пройти его. По сей день эта игра и знакомая мелодия вызывают теплые ностальгические чувства о развлечениях нашего детства.
Мы давно вынашивали идею, как поделиться с нашими близкими кусочком той теплой ностальгии по ушедшему детству.
Очевидная идея - сделать новую компьютерную игру по мотивам. Но оригинальная игра и по сей день отлично играется и этим ценна.
Поэтому мы объединили, то что любим сами - настольные игры и пиксельный ретро-стиль компьютерных игр нашего детства. В итоге получилась настольная игра по мотивам любимых "танчиков".
Это первый пост в серии, в дальнейшем мы расскажем о основных аспектах разработки настольной игры:
как разрабатывалась и тестировалась механика игры,
как создавался арт,
как мы придумывали и создавали компоненты
и многое другое о том как создаются настольные игры.
плюс морской бой забыли
О да, все это было))) развлекали себя как могли, не то во что сейчас дети играют...)))
а я придумал для сына игру в "танчики" напольную))) он в комнате расставляет препятствия (создаёт карту). у него 4 танка и у меня. у танка есть условная прочность в 10 единиц. далее судья (моя жена) бросает два кубика. один - это количество ходов. ход - это 15 см по карте, отмеряется обрезком спицы. можешь походить все 6, либо столько сколько тебе нужно. задача - выйти на прямое поражение противника. второй кубик - сколько урона нанести. даже если выпало 6 - ты можешь нанести 4 урона, а 2 потратить на отход в укрытие. Ну, или бахнуть все 6. Такие баталии разворачиваются иногда))))))
Сознательно или нет, но ты перепридумал любой современный варгейм с миниатюрами)))
У меня было бы короче. Солнечное субботнее утро. Родители забирают тебя с братом на дачу.
))) тема. У меня теперь прививка от дачи на всю жизнь после таких маневров)))
Но иногда нам все-таки везло)))