Как создавали игру "Duke Nukem 3D": 17 интересных фактов о культовой игре (12 фото)
Многие из вас знают про игру "Duke Nukem 3D", и многие из вас, безусловно, в нее играли. Сумасшедший пародийный шутер от первого лица вмиг обрел популярность среди геймеров.
1. Разработчики данной игры изначально хотели сделать что-то типа пародии на знаменитые боевики 80-х с Арнольдом Шварценеггером. В центре игре по их задумке должен был находиться накаченный крутой мужик, для которого уничтожение различных инопланетных монстров будет не сложнее чистки зубов.
2. Создатели игры сразу назвали свой проект "Duke Nukem", но чуть позже с этим именем возникли некоторые сложности. Дело в том, что в мультсериале "Команда спасателей Капитана Планеты" уже фигурировал такой персонаж как Duke Nukem. Поэтому разработчики заменили имя персонажа на Duke Nukum.
Но позже выяснилось, что имя этого персонажа не было защищено авторским правом, поэтому создатели, воспользовавшись этой лазейкой в законе, оставили фамилию Nukem как есть.
3. Игра "Duke Nyukem 3D" вышла в 1996 году. Но работать над ней начали задолго — ещё на волне успеха первых двух частей, которые были простенькими платформерами. Смена жанра — шаг рискованный, но "3D Realms" не искали лёгких путей. И правильно сделали.
4. В основе "Duke Nukem 3D" лежит движок "Build" от Кена Сильвермана. Он не был настоящим 3D, как "Quake", но позволял делать уровни, где можно было разрушать, прыгать, заглядывать под юбки… шучу (или нет?). Это был движок с душой.
Кен Сильверман
5. Создатели сделали всё, чтобы уровни в игре были как "живые". Туалеты, стрип-клубы, кинотеатры, барные стойки, взрывающиеся стены — всё это делало карту не просто декорацией, а полноценной игровой площадкой. "Doom" смотрелся рядом как мрачный брат-отшельник, хотя и от "Дума" я также дико фанател в свое время.
Более того, в этой игре мы могли взаимодействовать со многими элементами декораций: посмотреть в зеркало, включать и выключать свет, пользоваться туалетом, использовать камеры наблюдения, играть на бильярде (только аккуратно, чтобы не сломать шар) и т.д.
6. Команда разработчиков была небольшой, но огонька им было не занимать. Они постоянно спорили, шутили, импровизировали. Сюжет игры менялся на лету, а некоторые уровни делались по ночам. Да, по словам разработчиков они затаривались газированными напитками и пиццей, после чего активно работали над своим будущим хитом.
7. На озвучку Дюка был утвержден радио-DJ Джон Сент-Джон. В студию он пришёл «просто попробовать», а в итоге стал символом. Его фразs и подача можно сказать сделали Дюка более живым.
8. Разработчики не церемонились с репликами главного героя. Такие фразы как «Hail to the king, baby!», «Your face, your [пятая точка] – what's the difference?» .
и др. получили большую популярность среди геймеров.
9. Duke был отсылкой к некоторым героям боевиков 80-х: Рэмбо, Эшу из «Зловещих мертвецов», даже Арни. Он говорил то, что хотелось, но нельзя было.
Кстати, знаменитая обложка к игре "Duke Nukem 3D" - это прямая отсылка к обложке культового фильма "Зловещие мертвецы 3: Армия тьмы". Сами посмотрите.
10. На одном из уровней можно найти мертвого Думгая (главного героя игры "Doom"). Да и в принципе игра просто напичкана пародиями на "Терминатора", "Звёздные войны", "Вспомнить всё", "Чужой" и другие популярные ленты. Тут тебе и трупы, и плакаты, и злобные подколы. Это был настоящий культурный коктейль с сарказмом на десерт.
К примеру, голографический двойник - это именно отсылка к фильму "Вспомнить всё".
11. Игра "Duke Nukem 3D" стала первым шутером от первого лица, где можно было полноценно пользоваться зеркалами. То есть, мы могли видеть, как выглядит наш герой со стороны.
12. В первых двух частях игры Дюк ходил без своих фирменных очков, и лишь в третьей части игры он надел на глаза темные очки, которые стали его фишкой, и которые и по сей день продолжают быть его постоянным аксессуаром.
13. После выхода игры ее раскритиковали феминистки. Причиной стали слова и выражения, которые Дюк порой использовал в адрес женщин.
14. Игра переиздавалась не раз: Megaton Edition, World Tour и прочее. Добавляли новые уровни, улучшали графику, сохраняли дух. Главное — не испортили.
15. Уже длительное время ходят слухи о некоем секретном уровне. Якобы в одном из билдов игры был уровень, где Дюк должен был спасти президента США, захваченного пришельцами. Уровень был почти готов, но в последний момент его вырезали - то ли из-за политических причин, то ли из-за шуток, которые «не прошли цензуру». Кто знает?
16. На разработку игры была выделена сумма в размере 300 тысяч долларов, что вроде не так уж и много, особенно на фоне разработки "GTA 6", которая обошлась студии в 2 миллиарда вечнозеленых американских "рублей". Но тогда и время было другое. И как бы то ни было, затраченный бюджет с лихвой себя оправдал, а игра стала настоящим хитом.
17. Сразу после выхода игры кинопродюсеры приобрели права на экранизацию, но в итоге за эти почти 30 лет фильм так и не был снят. Съемки то и дело откладывались, а потом и вовсе были заморожены. Многие утверждают, что причиной отказа от эуранизации стал провал фильма "Doom", но неизвестно, так ли это на самом деле.
Последние данные о съемках были опубликованы в 2020 году. Сообщалось, что скоро начнутся съемки, а главную роль в фильме сыграет известный по сериалу "Миротворец" актер (он же бывший рестлер) Джон Сина
"Duke Nukem 3D" - это не просто пиксельный псевдотрехмерный боевик. Это эпоха, настроение, характер. Это про свободу, смелость, стёб и громкий саундтрек. Про то время, когда игры делали не для отчётности, а по любви.
А вы играли в "Duke Nukem 3D? Если да, то проходил ли вы его полностью? Напишите ваше мнение об игре в комментариях.
играл..замечательная игра и то время.. )..особенно интересны были моменты где типа деффки имитировали стриптиз в барах.. вообще классно было
К стриптизёршам подходишь, денег даешь, они лифчик расстёгивают.
На полу следы кровавые остаются.
Дырки в стене от пуль.
После принца персии и бункера гитлера, вообще огонь!!!
включение и выключение света зачастую открывал секретные места
а так в Дюка рубились по сети в универе на ВЦ (вычислительный центр)
отличная игрушка - сейчас таких нет!
тогда после думов обоих и Дюка круче были лишь десцент и херетик. Хотя, спорно, может, Дюк был круче....
what are you waiting for? Christmas? (c) DN
Офигенная игра.. пять раз проходил..
Где-то говорилось, что зеркала они не осилили. Поэтому в "зеркале" появлялся полноценный Дюк и кусок карты, просто отражённые горизонтально.
Так и есть. Полноценные зеркала даже современные движки не могут. А в Дюке за "зеркалом" просто находится точно такая же комната, на которую мы смотрим через непроходимое стекло. В игре много таких костылей, при помощи которых разработчики делали то, что движок не позволял сделать напрямую. Например, один этаж над другим. Движок билд такого не поддерживал, поэтому левел дизайнеры делали разбивку уровня с переходами. При этом у игрока возникало ощущение, что в здании, например, два этажа. Вот только их невозможно было увидеть одновременно снаружи.
Анекдоты по игрухе есть. А это уже много значит.
Игра просто космос была для своего времени! Продолжение Manhattan Project тоже нормальное получилось, а вот Duke Nukem Forever 2011 года уже полная хрень...
Годами говорят о выходе продолжения Half Life Episode 3, но если его и выпустят, тоже скорее всего будет фигня, как с Duke Nukem Forever, ибо время их прошло.
А вот Duke Nukem Forever 2011 года, ИМХО, был провальным бездушным отстоем.
По сетке классно играть было. Уменьшитель нравился, в качестве оружия, потом гоняешься, как за тараканом с тапком
Вообще на движке Duke Nukem впоследствии не мало игрушек выходило. Мне вот очень нравилось в NAM по сетке сражаться с вьетконговцами в корпоративе...эхх ностальгия)))А вроде бы прототипом считался Дольф Лундгрен?
Забавная игруха, с юмором. А ещё там можно было гранаты подрывать дистанционно.
Огнетушители были веселее
DNCLIP DNKROZ
DNSTUFF
DNITEMS
"much better!"
Йе... пис оф кейк...
Сто раз проходил
Much better