да видел такую фигню уже. прикольно получается. мне помнится снимали самурая или тип того. как он мечом махал. офигительное видео было ток найти не могу его...
Товарищи, говорящие, что камер можно ставить много меньше, забыли уточнить, что это можно для павильонной съемки на хромакее. Тогда отсутстует сдвиг объекта съемки и фона и можно использовать программы построения промежуточных кадров движения.
Из личного.
"это просто твое мнение или ты реально знаешь и умеешь?"
-----------
Ну, к примеру... Вот один простой бесплатный фильтр: http://compression.ru/video/frame_rate_conversion/index_en_msu.htmlhttp://compression.ru/video/frame_rate_conversion/index_en_msu.html . Это не абсолютно то, но даже с ним можно получить такой эффект - он сам достраивает недостающие кадры. При хорошем качестве оригинала промежуточные кадры получаются отлично, при слабом качестве и в некоторых других случаях вылезают артефакты (я реально использовал 4:1, то есть, в нашем случае, уже вчетверо меньше камер) но это простая, бесплатная прога, что уж говорить о дорогих...
Вот пример (не знаю, как фишки отобразят гифки, в крайнем случае посмотрите на страничке фильтра)
Нет. Нужно что бы каждая камера делала снимок раз в 1/25 секунды и всё. От количества камер зависит гладкость движения, но как сказал ниже Nikolay, важно наличие хромокея и тот факт что народ почти не двигается.. софт легко с этим справляется.
когда первый раз использовали эту технологию на футбольном матче, там обошлись толи 8, толи 12, толи 24 камерами на все футбольное поле. а их тут штук 200. зачем столько? 10 не хватило бы чтоли?
на гифке не офигенное видео, а мыло, снятое на сотню телефонов.
Для чего может понадобиться матричный эффект при съемке картежников - загадка. Если только каждого выбывающего будут убирать хэдшотом из .357 магнума.
да видел такую фигню уже. прикольно получается. мне помнится снимали самурая или тип того. как он мечом махал. офигительное видео было ток найти не могу его...
пьяным такое смотреть нельзя!
и кто из картёжников подпрыгнет?!!)))
А чем уже одесситы Вам не угодили) Это ж Маски Шоу)
скорее всего не жуликов вычислять ,а чтобы жульничать полюбому увидишь что за карты , и любой зритель в нужный момент нос почешет.
Этот баян известен еще со времен съемок первой матрицы.
Olxi - был подобный пост. Также см. мои комменты. ;)
http://fishki.net/1211461-obyomnaja-syomka-s-ispolzovaniem-130-smartfonov.htmlhttp://fishki.net/1211461-obyomnaja-syomka-s-ispolzovaniem-130-smartfonov.html
а я думал, чтобы жуликов вычислить... ((
Я не понимаю КАК можно ЭТОГО не понимать.
Ну ясен пень, чтоб ослепить вспышками.
Насколько помню, эту "технологию" впервые использовали в первой "Матрице".
да ты прав, братья её придумали
а я думал комп спецэффекты, а все гораздо проще)
они уже не братья
У одного произошёл сбой программы в Матрице! Теперь он стал Она!Да вы ничего не понимаете: это чтобы снять игру в покер, как в "Карты, деньги, два ствола"!
Вобщем-то, достаточно совсем небольшого количества камер.
Остальное - (пиар их производителей) пиар "крутых фильммейкеров".
насколько я знаю, стандартная раскадровка 25 кадров в секунду
т.е. на каждую секунду нужно ~25 камер
нет?
Товарищи, говорящие, что камер можно ставить много меньше, забыли уточнить, что это можно для павильонной съемки на хромакее. Тогда отсутстует сдвиг объекта съемки и фона и можно использовать программы построения промежуточных кадров движения.
Из личного.
-----------
Ну, к примеру... Вот один простой бесплатный фильтр: http://compression.ru/video/frame_rate_conversion/index_en_msu.htmlhttp://compression.ru/video/frame_rate_conversion/index_en_msu.html . Это не абсолютно то, но даже с ним можно получить такой эффект - он сам достраивает недостающие кадры. При хорошем качестве оригинала промежуточные кадры получаются отлично, при слабом качестве и в некоторых других случаях вылезают артефакты (я реально использовал 4:1, то есть, в нашем случае, уже вчетверо меньше камер) но это простая, бесплатная прога, что уж говорить о дорогих...
Вот пример (не знаю, как фишки отобразят гифки, в крайнем случае посмотрите на страничке фильтра)
Нет... гифки не отображжаются... Ну да ладно...
Кстаати, это русская прога.
Нет. Нужно что бы каждая камера делала снимок раз в 1/25 секунды и всё. От количества камер зависит гладкость движения, но как сказал ниже Nikolay, важно наличие хромокея и тот факт что народ почти не двигается.. софт легко с этим справляется.
Ну да, секрет Полишинеля...
а при чём тут картёжники? тема не раскрыта
Мое знакомство с этой фишкой состоялось в кинотеатре при просмотре фильма "Матрица"
когда первый раз использовали эту технологию на футбольном матче, там обошлись толи 8, толи 12, толи 24 камерами на все футбольное поле. а их тут штук 200. зачем столько? 10 не хватило бы чтоли?
для того, чтобы более плавно передать круговое движение
столько камер, а спорные моменты бывают часто)
на гифке не офигенное видео, а мыло, снятое на сотню телефонов.
Для чего может понадобиться матричный эффект при съемке картежников - загадка. Если только каждого выбывающего будут убирать хэдшотом из .357 магнума.