Студент Уго Жермен из Франции, которому всего 18 лет, создал живые анимационные ролики с казалось бы, простыми канцелярскими предметами. По уровню визуализации эффектов творчеству и полету мысли молодого и способного студента могут позавидовать и маститые мастера анимационных фильмов. Давайте посмотрим…
Несмотря на свои 18 лет, Уго Жермен создает вполне качественные анимационные ролики с простыми предметами: листом бумаги, маркером, машинописным текстом. В общем с любыми канцелярскими предметами, которые могут находиться у каждого студента на столе.
Хотя анимация не является его основной сферой деятельности и изучения в Университете, Уго Жермен проводит свое свободное время за работой над различными 3D-инструментами для создания причудливых визуальных эффектов и экспериментов.
Начальный уровень освоения 3D-анимации
Программ, позволяющих творить подобное много
Среди них есть бесплатная - Blender (погуглите или наберите в Ютубе - куча уроков и роликов)
Освоить Blender можно за полгода до очень приличного уровня
Создать некоторое из того, что в посте вы сможете уже через пару недель, а то и меньше
Ниже видео, сделанное с помощью встроенной в программу технологии Camera Tracking (или Motion Tracking) - это очень простой пример
с окружением и текстурами - абсолютная чушь, в данном примере камера трекинг по живой сцене
бумага там отснятая настоящая из видео
буквы сделаны с помощью trapcode form в ae и сведено все там же.
И какие твои критерии отличия "живого" видео от блуждания камерой среди трёхмерного и текстурированного окружения, если речь идёт о статических объектах? :)
Я предложил свой вариант повтора этого трюка, а не пытался "раскусить" автора в выборе софта и методах, если чо. Если ты что-то там где-то видел или слышал - это не даёт тебе права выступать носителем истины в последней инстанции, да ещё задрав нос.
критерии такие, что я профессионально занимаюсь 3d и motion design 15 лет.
Не поленился и зашел на сайт этого парня:
I study sciences and I make some graphics whenever I have some spare time. I also did some projects with several companies. I mostly work with After Effects.
а плагины от trapcode, тем кто в теме, узнать просто невозможно.
я не задирал нос, просто не нужно объяснять то, в чем вы не уверены или просто не знаете
Я слышал про After Effects, хорошая программулина, но подобные трюки и эффекты рассматриваю с точки зрения того, с чем знаком :)
Тем более, что это работа специальных плагинов :)
Необязательно знать чем именно это сделано, если это можно повторить не менее эффектно тем, что знаешь
На ваши работы можно взглянуть? :)
повторить можно и в полном 3d, не спорю
но в таком варианте на это ушло бы на порядок больше больше больше времени и нервов
на работы можно взглянуть, но только в личке
мило, но не более. громкие эпитеты "по качеству визуализации ни чуть не хуже, чем в современных Голливудских фильмах" явно чересчур. парень занимается любимым делом и получается неплохо.
одно дело впихнуть феффект в реальность, и другое дело - потратить еще больше сил чтоб убрать все косяки нереальности происходящего. Фломики и буквы - норм, а остальное мы уже видели в "гостьях из будущего"
да, Голливуду до таких эффектов далеко конечно.
Это Александр Журавлёв - наш парень :)
Использует Blender
У него на канале есть подробное описание этого и других, не менее интересных, трюков
Ребята кто так может???
Каждый, кто хотя бы по часу в день будет заниматься освоением программ трехмерной графики, например, Blender
круто
С буквами понравилось.
хрень какая то...
Я всего лишь высказал своё мнение. А ты ****ался до моей авы. Ты эти гифки что ли рисовал? Что ты так болезненно реагируешь на любую критику?
Начальный уровень освоения 3D-анимации
Программ, позволяющих творить подобное много
Среди них есть бесплатная - Blender (погуглите или наберите в Ютубе - куча уроков и роликов)
Освоить Blender можно за полгода до очень приличного уровня
Создать некоторое из того, что в посте вы сможете уже через пару недель, а то и меньше
Ниже видео, сделанное с помощью встроенной в программу технологии Camera Tracking (или Motion Tracking) - это очень простой пример
с окружением и текстурами - абсолютная чушь, в данном примере камера трекинг по живой сцене
бумага там отснятая настоящая из видео
буквы сделаны с помощью trapcode form в ae и сведено все там же.
И какие твои критерии отличия "живого" видео от блуждания камерой среди трёхмерного и текстурированного окружения, если речь идёт о статических объектах? :)
Я предложил свой вариант повтора этого трюка, а не пытался "раскусить" автора в выборе софта и методах, если чо. Если ты что-то там где-то видел или слышал - это не даёт тебе права выступать носителем истины в последней инстанции, да ещё задрав нос.
критерии такие, что я профессионально занимаюсь 3d и motion design 15 лет.
Не поленился и зашел на сайт этого парня:
I study sciences and I make some graphics whenever I have some spare time. I also did some projects with several companies. I mostly work with After Effects.
а плагины от trapcode, тем кто в теме, узнать просто невозможно.
я не задирал нос, просто не нужно объяснять то, в чем вы не уверены или просто не знаете
Я слышал про After Effects, хорошая программулина, но подобные трюки и эффекты рассматриваю с точки зрения того, с чем знаком :)
Тем более, что это работа специальных плагинов :)
Необязательно знать чем именно это сделано, если это можно повторить не менее эффектно тем, что знаешь
На ваши работы можно взглянуть? :)
повторить можно и в полном 3d, не спорю
но в таком варианте на это ушло бы на порядок больше больше больше времени и нервов
на работы можно взглянуть, но только в личке
чувак работой обеспечен!
С буквами на бумаге самая крутая
не плохо, но восторженного поста не достойно
мило, но не более. громкие эпитеты "по качеству визуализации ни чуть не хуже, чем в современных Голливудских фильмах" явно чересчур. парень занимается любимым делом и получается неплохо.
90% это использование Trapcode Particular
Ну и редактор, типа After Effects.
Эндрю Крамера в президенты!
одно дело впихнуть феффект в реальность, и другое дело - потратить еще больше сил чтоб убрать все косяки нереальности происходящего. Фломики и буквы - норм, а остальное мы уже видели в "гостьях из будущего"
Ничего не понял, а что тут такого сложного?
ну так и сделай такие же
Каждый день на работе делаю, я 3D аниматор :)
не все тут 3D аниматоры.
он это в пейнте делает В-)