7k
12 лет назад · 1 фото · 2416 просмотров · 41 комментарий
Затронуты темы:
Штаб компании Wargaming.
Создания танков и карт.
Турнирные игры в мире и многое другое
Интересная передача. Я тоже когда то играл...в начале зарабатывал опыт и серебро на КВ-2 (тогда этот танк был очень убойным)...а потом...этот танк разделили на КВ-1 и КВ-2...Далее решил купить премиум Танк...КВ-5. Вот крутой танк. Меня в лоб пробивали только голдой...и постоянно зарабатывал им Стальную стену. А сейчас из этого танка сделали просто картонным танком...Его в легкую пробивают в лоб...просто жесть!)))
Да, в этой игре, больше всего бесит, что они за базар не отвечают, купил кв-5, нормой было на нем заработать за бой до 60 000 в среднем...а то и больше...может 80-100 тыс. а теперь унылый танк...забросил купил леву...та же хрень...
Набил на ис-7...понерфили...купил су-85 ствол 107 мм отобрали...т-34-86...100мм отобрали, КВ купил со 107мм разделили на кв и кв-2...арту купил...понерфили мажет...купил ису-152 с бл-10...оказалось что это ствол сюрприз...пробития через раз, попадания, вообще не понятно попадешь или нет...
Отмазка одна, не исторично!
А вот что т-34-85 один на один с тигром не справляется, это исторично?! 85мм его во всех проекциях бить должна...
В жопу такую историчность...
купил другую арту, уровни перебалансили...оказалось что она теперь уровнем ниже...
Вот-вот! Я тоже когда то на КВ-5 столько зарабатывал...а сейчас...разработчики...все это уменьшили...В свое время я знаю что на Лэве можно было хорошо получать серебро...и его картонным сделали!)))
впечатление такое, что экономика игры направлена на выжимание средств пользователей на проекте, который в данный момент есть, а потом, что-то придумать. то есть безысходность. выжали они все, что есть с этого движка и его возможностей.
Игра стала печальна после ввода голд расходоников за серебро, в основном имбо снарядов пробивающих тяжей под любым углом в любую проекцию ТТ -итог игра сплошное кустодрочнество. Бросил.
Наоборот, голда перестала пробивать все подряд))))
В бытность еще без према, играл и по звку попадающего в меня снаряда понимал что мне пипец через полминуты)))...а теперь не факт, что при стрельбе голдой тебе это поможет...
Ты счас о чем? ПТ 9-10 уровня голдой пробивают ТТ 10 уровня в любую, я подчеркиваю, в любую проекцию ТТ, спасет только рикошет, но это рендом. Особенно хороши новые немецкие ПТ, они точны и мега пробивные. Итог - броня не Работает, а без нее баланса нет.
Я не про топовую технику...топы они на то и топы, они друг друга пробивают, и той самой ПТ накидывают как надо в любой проекции...а вот возьми каких-нибудь 7-8 вот приколы начинаются...а про нижние уровни вообще молчу, просто в силу того. что в топ не кидает по умолчанию...последние два семестра игры я забыл про топовую позицию в игре...
Возьмем к примеру орудие БЛ-10...Вот это показательный ствол в плане приколов...
можно не пробить ИС-3, попадание например гусля на себя берет, я и ЛТ так много раз не пробивал(к слову о баллистике и реалистичности игры...я 50кг чушкой выпущенной из калибра 152 мм лт должен просто снести метров на 20 в сторону...а в игре он такой еде себе, с поврежденной гусеницей), по ис-3 я стрелял из БЛ-10 очень много раз...и были у меня необъяснимые вещи...стрелял и голдой, голда вообще рикошетит страшно, особенно подкалиберные, а ты про 10 лвл говоришь...10 уровни пробиваются...но в определенных случаях, под определенным углом...в определенный момент определенным боеприпасом...выстрелом в определенное место...из определенного калибра))))
На счет немецких ПТ, они не такие пробивные, как кажется...и меня было не пробивали...сколько там у них в обойме от 5 до 3 снарядов? Иногда 2 проходят. иногда 1, иногда все...рандом)))
Честно говоря, я не замечал такого действия года 2 играл без према, набил на ис-7)))), задротство конечно(мои варианты были су-8 и су-85, она тогда была со 107мм)...Потом стал играть с премиумом...и единственное что я замечал, это ПОРОГ после которого начинается "Невезение"...это незадолго до накопления опыта для исследования новой техники, и незадолго до набора суммы для покупки техники...
Я играю очень стабильно у меня за 3 года сложился свой стиль игры и свое чувство ситуации, я научился пробивать почти всю технику в игре...примерно знаю как ведет себя тот или иной ствол...и я не мог не заметить резких ужесточений условий игры в момент набора последнего опыта и последних денег...по опыту примерно так...если около 140-160 тысяч опыта, то за 5000 до исследования начинается череда поражений необъяснимых, не могу списывать на невезение...непробития рикошеты промахи, необъяснимые засветы техники...и то же самое с деньгами...если техника стоит около 2-3 лямов, то пожалуйте, последние 200 000 отбивайте через боль и унижение!
Отдельное дело снятие 2Х опыта, тоже процент поражений выше сильно, чем если идут бои за обычный опыт, а уж про 3х-5х я вообще молчу...15 поражений к ряду не вопрос))))
И последнее время стало раздражать, это команды, балансер явно учитывает опыт игроков в командах...и составляет команды с учетом пользователей, которые должны победить(например такие, кто уже 15 раз подряд слил)
Потому как необъяснимые сливы 0-15 стали совсем не редкостью...за первые 2 года небыло такого..несмотря на огромное колличество имба техники...
Есть еще момент, блаженно играется на сервере, который после профилактики запущен, первые сутки, потом все...настроки подкручиваются, или кеш засерается, я не знаю уж какие там процессы у них...или тонкие настройки рандома, пробития, балансера...
Возможно, я уже смотно помню момент когда играл без премиума...возможно, было у меня такое ощущение, но видимо не настолько сильное...возможно на фоне других приколов не заметил...я тогда много техники покупал и исследовал...мог в угаре позорных сливов не заметить разницы при переходе)))
Перестал играть в танки, за___лся фармить...раньше мог фармить даже без премиума, примерно равномерно получал и опыта и игровых денег. а сейчас и с премиумом и фарм машинами уже лям за три дня не могу набрать, куча танков исследована, купить не могу...ну нафиг такие дела, да еще много что по мелочи раздражает...может просто надоело?
в ротах хорошо с доходами было,я на ис-3 наколачивал за вечер кучу опыта и кредов.можно взводом на Т34(вкачал за так),с нами левы ходили,хорошо получалось
Это если рота побеждает)
55+ 60+ там и народ спокойный,взрослый,адекватный.и командиры толковые,есть на что посмотреть.люди на 6-м десятке встречаются.там таких чудес насмотришься-просто удовольствие.
Ребята большие молодцы! Они взорвали рынок! Надеюсь и дальше будут радовать столь качественными игрушками :)
"21 августа 2006 года на одной из территорий Черкизовского рынка произошёл взрыв" - та кэто они совершили взрыв, БАСТАРДС!
Какой ужас. Вас танкодристов больше, чем меня, так что заминусуете, НО объясните, как в это можно играть????? ТАМ ДАЖЕ БАЛЛИСТИКИ НЕТ!!! Я увидел когда эти ваши танчики, то я ужаснулся...по деревням ездят танки с убогой графикой ( лан, это понять можно, чтобы у каждого второго РОССИЯНИНА шло на компе), НО БЛИН, ездят по деревне танки, никаких людей, странные прицелы, а патрон на растоянии километра летит в перекрестье))) Хотя скорее всего именно это и послужило такой популярности этой игры. Ведь думать не надо, овладевать навыками и набиванием глаза расчета траектории не надо...Сыграли бы вs DayZ на пвп...охх...или в ту же батлу...я в 3 батле еще в 11 году, когда начал играть - овладевал техникой стрельбы навесной из танка несколько мес, чтобы стрелять на норм растояния и попадать! А тут...это же казуалка офисная, фу такими быть. фу!
есть там и баллистика,и разброс.давай,покажи всем как это делается,ухлопай пол-команды.там ведь все недалекие,да?а стату выложишь здесь.точность,опыт за бой,процент побед.научи всех
Батлу 3 не дам, ибо в нее с конца 2012 года играет другой человек, последний раз играл там месяцев 6 назад) А в дейз пожалуйста, лови. Из 25732 я занимаю 1526 место. Хотя статистика странная и на сайте и на сервере разница. На сервере я на 295 был в последний раз. К сожалению статистика могла быть лучше, но я много играл времени на других серверах и самое главное - я не являюсь донатером. Играю сугубо на чистом, найденном луте) Вот ссылка на сервак http://www.gametracker.com/server_info/94.250.222.51:2402/top_players/http://www.gametracker.com/server_info/94.250.222.51:2402/top_players/ , мой ник SuperCrazyJesus. Я был бы рад быть на первом месте, но увы, у меня есть жизнь) А поп поводу иных статистик - я в другие игры не играю, ну только какиенить казулки на телефоне в туалете)
Могу поделиться результатом в Subway Surfers - 163000 на честном слове, чисто туалетная игра)
разговор про танки.ты хлестанулся,что великий игрок.вот поезди на них и выложи стату.я про другие игры не выражаюсь,что подвигов насовершаю,даже если они мне сильно не нравятся.но ты хлестанулся про точность-докажи.выбей пол-команды или больше.регайся этим ником и покажь всем
Ааа, я пооонял, вот как работает маркетинг танков))) Тебя беруут на понт и зазывают)) Э неее)) Я себе даже такого представить не могу...чтобы я смог зарегаться В ЭТО ИГРЕ, оставить свои контактные данные и принять условия договора...ужас, фуфуфу, нет, ты что) В дейз - пожалуйста, с удовольствием)
тогда ты-трепло
Почему я трепло? Это уже какое то выяснение отношений) Я просто написал, что сама игра - отвратительна. В плане геймплея и прочих составляющих. А хочешь отношения выяснять - да без бэ) с удовольствием сыграю с тобой в дейз) Жду тебя на сервере de 1000 #2)
И темболее я сказал, что учился стрелять в батле, где есть хоть какой то зародышь траектории полета снаряда)
так вот ты попробуй сначала,а потом про траектории рассказывать будешь.тогда не будешь треплом.ты в какой киберспортивной команде выступаешь,монстрило?
Я пробовал и видел как играли. ТрешЪ. В какой я команде?) Ты серьезно?) Я же написал, что у меня есть жизнь)
видеть,как кого-то бьют по башке дубиной или током-это не значит знать как это больно. сначала попробуй,потом комментируй или не хлещись,что для тебя это семечки.своди роту в бой и победи 25 раз подряд,расскажешь потом,как ты это легко сделал.
А попробовал бы ты в солнечном 10 человек перебить, а потом тебя объявят мост вантедом, потом к тебе приедет человек 15 которые тебя хотят убить за хуманити и ты половину перебьешь, так и еще положенные 15 мин продержишься и выживешь! Чувак, мериться игровыми достижениями...нуу прекрати)
я не мерился.ты сказал,что могуч и гоняешь стаи туч.и весь этот движняк ниже твоего достоинства.вот и докажь.миллионы людей не считают так,потому-что чуть больше про все это знают.я ничего не пробовал,и ни на что не гнал.давай,гигант,покажи им всем
задроты
Братан, тебя пытаются они заминусовать, их конечно больше, но я тебе 1 лайк к коменту поставил, ты абсолютно прав!
С каждым патчем танки картошки становятся хуже...
Не понимаю апофеоза вокруг такнов этих. Людей совсем не пугает условно-бесплатная модель. Это убивает весь игровой процесс в ней.
АХАХАХАХАХАХААХ))))))))))))))Ну ты сказал, чувак, ты сделал мой день...уууух, я аж прослезился )))))
покупаешь только то,что нужно.зачем платить за всё?да и платишь,если нравится.и что здесь не так?
В этом и проблема условно-бесплатной модели. Какой-то игрок может быть заведомо сильнее меня за счет внешних источников. Я не против платить деньги, но не вот так. Пусть либо все платят абонплату либо никто не платит. С другой стороны , если ввести абонплату на постоянной основе, это отпугнет не малое количество игроков. Что тоже не хорошо скажется на игре и её развитии. Это замкнутый круг на самом деле.
в нормальных играх большого преимущества не получится.а если не дотягиваешь чего-то,вложись,но вряд-ли получишь большое преимущество.я вообще играю только в условно-бесплатные,пока донатеры не достают.да и в платных играх бывают ништяки за отдельные деньги.дело не в схеме,дело в разрабах
Любая онлайн игра, это замануха для отъятия денег...ты такой научился стрелять, охеренно стреляешь, лучше всех...приходит проплаченный ушлепок и ножичком тебя зарезал, или петардой подстрелил, но за деньги)))