Художник Клемент Валла собирает искаженные изображения, которые находит в сервисе Google Earth. Сначала снимки казались ему недоработками в программе, но выяснилось, что это предсказуемые аномалии для того метода отображения, которым пользуется Google Earth. Look At Me объясняет, почему некоторые изображения получаются такими, и публикует коллекцию лучших снимков, собранных Валлой.
0
0
Трехмерные снимки в Google Earth создаются с помощью технологии, которую разработали еще в 1970-х годах. В моделировании используется понятие «текстурная карта». Это плоское изображение, которое наносят на поверхность трехмерной модели, — прямо как этикетку на бутылку. Текстурные карты формально не обладают глубиной и просто повторяют поверхность объекта: это скорее сканы, на которые мы смотрим, чем фотографии, сквозь которые мы смотрим.
0
Google же пользуется своей запатентованной технологией Universal Texture, специально рассчитанной на отображение поверхности Земли. Это уже не совсем текстуры в привычном понимании: они ближе именно к фотографиям, третье измерение на которых достраивает наш мозг. Поэтому иногда в сервисе неизбежны аномалии, вызванные несовпадением показателей глубины у трехмерной модели поверхности Земли и текстуры. Их и собирает Валла.
Это аномалии, вызванные несовпадением показателей глубины у трехмерной модели поверхности Земли и текстуры. Искажения рельефа наблюдается только на фотографиях, третье измерение на которых достраивает наш мозг.
не, в яблокартах совсем все плохо. а тут просто куча мест где многоуровневый участок натянули на плоскую подложку. как вы себе представляете без полноценного 3д мост через каньон?
гугл ты пьян - иди домой
Я такое помню еще со времен MSFS200
Сорьки, MSFS2000
Почти как у Apple
:)прикольные
Гугл, ты пьян! Иди домой!
Просто в Америке такие мосты и дороги высоко-технологичные.
я так в 3dmax моделил, в 2000-ном году)
Как расплавленный сыр!:)
сбой в матрице
кинь ссылку с координатами, а то фотошопом кажется
у нас это норма
Это все иллюзия, езжайте смело и быстро :)
Больше скорость-меньше ям ))))
Это аномалии, вызванные несовпадением показателей глубины у трехмерной модели поверхности Земли и текстуры. Искажения рельефа наблюдается только на фотографиях, третье измерение на которых достраивает наш мозг.
Текстура потрескалась Оо
На данном участке дороги устарела версия OpenGL или драйвера асфальта. Пожалуйста, обновите версии для корректного отображения дороги.
Одни дороги, ничего интересного
приезжаешь а там реально такая дорога
Это не гугл карты а ябло карты....
не, в яблокартах совсем все плохо. а тут просто куча мест где многоуровневый участок натянули на плоскую подложку. как вы себе представляете без полноценного 3д мост через каньон?