Warcraft II. Самой крутой игре 19 лет (15 фото)
Каюсь, пропустил день рождения 9 декабря, опоздал на несколько дней.
Вчера внук попросил установить Warcraft II на его телефон. Дальше, как в анекдоте, скупая мужская слеза накатила от радости, что и сейчас новое поколение играет в то... впрочем, как можно не играть в самую крутую игру
Warcraft II вышел 9 декабря 1995 года. Потом вышло дополнение Beyond the Dark Portal и дальше благодаря Варкрафту мир игр изменился настолько, что даже Metro 2033 в какой-то мере является его потомком, но об этом ближе к концу поста, а пока поговорим о самой крутой игре
Blizzrdd всегда делал шедевры, взять хоть Rock'n'Roll racing, хоть Lost Vikings, но идеи они брали на стороне. Так уж бывает, например у песенников: один пишет стихи, другой музыку.
Первой стратегией в реальном времени - родоначальником жанра был DUNE 2.
Первой стратегией в реальном времени - родоначальником жанра был DUNE 2.
Близарду понравилась идея и они сделали на сказочной основе гораздо лучше - Warcraft Orcs and Humans. Игра была удачной и здесь бы Westwood Studios, создателям Дюны поторопится и обогнать конкурента, ан-нет, они сделали ставку на другое и проиграли, когда пришёл Warcraft 2
Помимо того, что создание самой крутой игры было вдохновлено "Дюной", ещё существует мнение, что и сама идея борьбы орков с людьми была заимствована Близзардом у создателей Вархамера.
Скорее всего это просто слухи, созданные стервятниками, чтобы урвать часть славы шедевра, но сейчас сложно установить истину, особенно после того, как в сиквеле Warcraft III герои в игре явно намекают на связь с Вархамером
Так или иначе, разве это портит идею? Разве мы здесь для обсуждения пиратства?
Скорее всего это просто слухи, созданные стервятниками, чтобы урвать часть славы шедевра, но сейчас сложно установить истину, особенно после того, как в сиквеле Warcraft III герои в игре явно намекают на связь с Вархамером
Так или иначе, разве это портит идею? Разве мы здесь для обсуждения пиратства?
Во втором Варкрафте впервые были реализованы многие привычные сейчас вещи, в том числе выделение нескольких боевых единиц, ограничение на общий размер отряда, не позволяющее стратегию превратить в мясорубку. Количество ресурсов было обосновано в отличии от Казаков, о которых будет сказано в конце. Каждый из трёх ресурсов отвечал за отдельный аспект жизнедеятельности станицы
Всё это сопровождалось великолепными фразами персонажей.
Существовало несколько версий русификации игры, пока не появился перевод от компании "СловоПалитраКод" (СПК)
Существовало несколько версий русификации игры, пока не появился перевод от компании "СловоПалитраКод" (СПК)
Работа СПК достойна отдельного поста без сомнения. Варкрафт является не единственным их переводом, но благодаря их переводу Варкрафт 2 стал именно тем, чем является для нас сейчас. Во времена выхода оригинала большинство игр было на английском и в данном случае шедевр игростроения пополнился шедевральным переводом.
У читающих этот пост будет возможность лично убедиться в качестве перевода СПК
У читающих этот пост будет возможность лично убедиться в качестве перевода СПК
В 1998 году малоизвестная фирма GSC Game World на взломанном движке Warcraft II сделала свой проект Warcraft 2000. Этот проект так и не был закончен
В нём безусловно есть что-то хорошее, но примечательно другое. Представители GSC Game World позже встречались с представителем Blizzard. Эта встреча известна тем, что близардовец выслушал GSC, встал и ушёл
В нём безусловно есть что-то хорошее, но примечательно другое. Представители GSC Game World позже встречались с представителем Blizzard. Эта встреча известна тем, что близардовец выслушал GSC, встал и ушёл
GSC Game World потренировавшись и получив самое главное - опыт сделала Коазаков. Потом был Сталкер и часть их людей работала над Metro
Что же до Варкрафта, то его современная история известна. В 2003 году вышел Warcraft III - весьма хорошее продолжение легендарной игры, но короткое.
Потом был Замёрзший трон, а дальше WOW, о котором пусть напишут другие
Потом был Замёрзший трон, а дальше WOW, о котором пусть напишут другие
Но шедевр не может оставаться неизменным. Даже сейчас отдельные энтузиасты портируют карты и компании Warcraft 2 на движки Warcraft 3 и Starcraft 2
Проект Wargus интересен тем, что портировал легендарную игру на Android.
Но нам нужен русский язык, на нём приятнее играть и особенно приятно играть с переводом от СПК.
Но нам нужен русский язык, на нём приятнее играть и особенно приятно играть с переводом от СПК.
Когда внук попросил меня установить ему на телефон эту игру, я, был очень приятно удивлён и обрадован.
Тем не менее возник ряд проблем. Игру буквально пришлось собирать по частям беря в одном месте приложение и файлы данных, в другом русскую озвукчку, а после сведения всего этого не услышать фоновой музыки
Тем не менее возник ряд проблем. Игру буквально пришлось собирать по частям беря в одном месте приложение и файлы данных, в другом русскую озвукчку, а после сведения всего этого не услышать фоновой музыки
Нечто подобное дало меня и при попытке установки оригинала на Windows 8.1*64.
Warcraft II выпущен под DOS и в принципе не способен работать под управлением современных операционных систем. Спасло издание Battle.net - сетевая версия, выпущенная под Windows 95 и адаптированная под современные платформы
Warcraft II выпущен под DOS и в принципе не способен работать под управлением современных операционных систем. Спасло издание Battle.net - сетевая версия, выпущенная под Windows 95 и адаптированная под современные платформы
В итоге и внук доволен и я снова на несколько часов окунулся в глубины самой крутой игры
И коль уж я собрал вместе Warcraft II для Windows и Android, то поделюсь ею с Вами. Наверняка найдутся ценители этого Шедевра.
По ссылке архив в 762 МБ с версиями для Windows и Android и инструкциями по установке всего в пару строчек
http://dfiles.ru/files/junk2xddv
И коль уж я собрал вместе Warcraft II для Windows и Android, то поделюсь ею с Вами. Наверняка найдутся ценители этого Шедевра.
По ссылке архив в 762 МБ с версиями для Windows и Android и инструкциями по установке всего в пару строчек
http://dfiles.ru/files/junk2xddv
4pda.ru/forum/index.php?showtopic=270138
Ай яй - нету файла по ссылке - можно ещё раз залить?
Перезалейте, пожалуйста.
Есть лексиконе юзеров такая фраза : "Чувак ты - бог" . Не люблю патетики , но похоже это как раз тот случай
Вот, спасибо тебе, друг! Обязательно скачаю! У меня было также
ах, зачем я PS one продал(там был варкрафт 2)
В голове заиграла музыка, она была такая крутая для фм синтезатора!
на винде работает, на ведройде вроде встало и показывает туториал, а свои файлы найти не может. или я тупой
На ведроиде нужно указать путь к папке data.wc2.ru вверху главного экрана игры. Проверьте его, он сам не определяется
все перерыл, нету. ну и хрен с ним
а все равно нету. как искать папки я знаю. значит мой ведроид сильно нестандартный. (meizu mx2)
Нету чего? Папку данных нужно вручную скопировать на телефон или в карту памяти и дальше в этом поле указать к ней путь
значит я тупой)))
вечером проверю, спасибо.
Кстати, дройд версии 4.4.4 - сохранять ТОЛЬКО в папку в теле телефона, если сохранить на карту - не будут работать сохранения. Я так понимаю, что это обусловлено работой самого андройда - не разрешает он сторонним приложениям сохранять что-либо на карту памяти.
спасибо. работает. выкладай на торенты!
на ведройде работает на ура! автору плюсы к посту и всем сообщениям!
БЛЯЯ ХОЧУ!
Rainen, выложи пожалуйста на яндекс или ещё куда (Dropbox, mail, google).
С депозита задолбаешься качать.
Присоединяюсь!!!
Да нормально там с современными скоростями, а в Дропбоксе, как и в Яндексе ограничено количество скачиваний в сутки, иначе банят. Я уже попадал так
Скупая слеза скатилась по моей щеке)))) еще были Герои Меча и магии 1,2 и 3.
Именно так, но Warcraft II изменил жанр стратегии реального времени и дальше ровнялись на него. герои без сомнения великая игра, не зря ведь собрались переиздавать третью часть для телефонов, но они не сделали того, что здалал Варкрафт
я тут умилился: в метро школьник класса 5, на яблоке играл в Wolf3D - тот самый первый. Мужик рядом тоже стоял рядом смотрел с ностальгией.
Класс игрушка до сих пор гоняю иногда,есть в ней что то,цепляет
Тем, что игры тогда делались по принципу: "геймплей - все!". Блин, ну в какой стратегии увидишь таких уникальных юнитов? Вот к примеру где сейчас увидишь, что во время игры твой флот косит что-то невидимое, о том что это подлодка можно узнать только после того, как сам построишь такую же? То же самое с думом - это только на легком уровне сложности бочки-элемент декора, а уже начиная с ультравайленса - мощное оружие, а игра превращается в угадывание шагов противника, который тогда имел зачатки интеллекта, а не как сейчас, когда миром правят скрипты. Игра была всем - и головоломкой, и адреналиновыжималкой, и аркадой одновременно. В конце концов просто игрой.
Вспомни предпоследнюю карту в первом эпизоде, где нужно было пройти через тонюсенький желоб в горах, в этом коридоре умещался всего один юнит, которого тут же злостно мочили на выходе! И для сравнения какая-нибудь дюна или ккнд (у последнего был очень лулзовый русский перевод, на данный момент злободневный ;)) - у тебя большое поле, твоя задача собрать большое войско и расхеначить им противника. Пока противник строит там громадные базы, заграждения, экономит ресурсы, ты делаешь совершенно тупые вещи и выигрываешь раз за разом.
ща закачнем. как раз на днях ведроид прикупил
Должно стать нормально. Если что не так, пишите, отвечу