Увлекательная серия итальянского дизайнера Федерико Мауро. Работая с 2001 года мультимедиа-дизайнером, Федерико занимается практически всем: графика, видео, интернет. В его активе уже немало работ для “больших” брендов, и множество призов с профессиональных выставок и фестивалей. Famous Guns – проект, которым Федерико Мауро занимается просто для развлечения. Все использованные в этом проекте фотографии оружия он нашел в интернете и довел их до единого стиля.
0
Ellen Ripley (серия х/ф «Чужой»)
0
Jack Sparrow (серия х/ф «Пираты Карибского моря»)
0
Buffalo Bill (американский военный, охотник и шоумен)
0
John Wayne (американский актер, в основном известный по вестернам)
0
Bonnie & Clyde (американские грабители времен Великой депрессии)
0
John Herbert Dillinger (американский грабитель банков 1930-х годов, бывший врагом общества номер 1 по классификации ФБР)
0
Dr. Edward Morbius (х/ф «Запретная планета»)
0
James Bond (серия х/ф о Джеймсе Бонде)
0
Lee Harvey Oswald (официальный подозреваемый в убийстве американского президента Джона Кеннеди)
0
Star Trek (серия фильмов и телесериалов «Звёздный путь»)
0
John Rambo (серия х/ф «Рэмбо»)
0
Tony Montana (х/ф «Лицо со шрамом»)
0
T-800 (серия х/ф «Терминатор»)
0
Clint Eastwood (американский актер, ставший знаменитым благодаря ролям в вестернах)
0
Harry Callaghan (х/ф «Грязный Гарри»)
0
Charles Bronson (американский актер, ставший знаменитым благодаря ролям в боевиках)
0
Han Solo (серия х/ф «Звёздные войны»)
0
Arsene Lupin III (герой комиксов манга)
0
Scaramanga (х/ф «Человек с золотым пистолетом»)
0
Rick Deckard (х/ф «Бегущий по лезвию»)
0
Robocop (серия х/ф «Робокоп»)
0
He-Man (серия комиксов, мультфильмов и х/ф «Повелители вселенной»)
0
Cobra (х/ф «Кобра»)
0
Leon (х/ф «Леон»)
0
Blain (х/ф «Хищник»)
0
Ghostbusters (х/ф «Охотники за привидениями»)
0
V (телесериал «Vизитёры»)
0
John McClane (серия х/ф «Крепкий орешек»)
0
Ash (х/ф «Зловещие мертвецы 3: Армия тьмы»)
0
Vincent Vega & Jules Winnfield (х/ф «Криминальное чтиво»)
Попав в кино, Клинт оказался востребован в качестве положительного героя вестернов. Однако настоящую известность ему принесло сотрудничество с Серджо Леоне
Самое главное забыли про Десертного Ёжика (Desert Eagle). Один из самых культовых киношных пестиков. Причем киношная крутость прямо противоположна его беспотновости. Самая чиздатая сцена, на мой взгляд, из фильма "Большой куш"
Комментирует «подвиги» Хитмана специально приглашенный судмедэксперт Василий Антонов.
1. Удавка
В игре: Визитная карточка агента 47 – безотказная фортепьянная струна. Киллер набрасывает удавку на шею беспомощной жертвы, делает едва заметные усилия, и через пять секунд жертва оказывается на полу. Ни стонов, ни криков, ни малейшего сопротивления. Лучшее оружие для тихого и незаметного прохождения.
В жизни: Для начала обратимся к анатомии. На самом деле при сдавливании шеи возможны два варианта отключения человека. Первый из них обеспечивается перекрытием дыхательных путей. Это затратный и долгий способ. Второй (более распространенный) - сжатие кровеносных сосудов, а именно сонной артерии. Кровь перестает поступать в мозг и – давай, до свидания. Для этого требуется приложить усилие всего лишь в 5 кг. Для сравнения: для того чтобы перекрыть дыхательные пути, сила должна быть примерно в шесть раз больше. Убить человека струной можно при соблюдении строгой технологии – закинув петлю из-за спины жертвы, скрестите ее и быстро падайте на колени, развернувшись спиной к объекту. Во всех остальных случаях вы потратите уйму времени и не достигнете нужного результата.
2. Нож
В игре: Типичное орудие убийства в большинстве известных криминальных случаев: от ограблений до бытовухи. Хитман, не церемонясь, перерезает горло, а затем втыкает лезвие в сонную артерию. На всю операцию уходит не больше трех секунд. Естественно, на одежде киллера не остается ни капельки крови.
В жизни: Для начала обратимся к анатомии. На самом деле при сдавливании шеи возможны два варианта отключения человека. Первый из них обеспечивается перекрытием дыхательных путей. Это затратный и долгий способ. Второй (более распространенный) - сжатие кровеносных сосудов, а именно сонной артерии. Кровь перестает поступать в мозг и – давай, до свидания. Для этого требуется приложить усилие всего лишь в 5 кг. Для сравнения: для того чтобы перекрыть дыхательные пути, сила должна быть примерно в шесть раз больше. Убить человека струной можно при соблюдении строгой технологии – закинув петлю из-за спины жертвы, скрестите ее и быстро падайте на колени, развернувшись спиной к объекту. Во всех остальных случаях вы потратите уйму времени и не достигнете нужного результата.
В жизни: Полоснуть по горлу от уха до уха возможно только в кино. В реальности многое зависит от силы и места удара. Удачно ударив, можно, например, сломать шею или сместить позвонки, которые, в свою очередь, поражают спинной мозг. Удар спереди в шею может привести к сломанной трахее, она довольно хрупкая, так как состоит из хряща - человек не может вдохнуть и теряет сознание от боли. Если повреждены именно вены шеи, это сопровождается во время вдоха всасыванием в легкие из-за уменьшения давления в грудной клетке. Этот воздух попадает в верхнюю полую вену, далее в правое предсердие, правый желудочек, лёгочные артерии. Таким образом, воздух как бы затыкает лёгочные артерии, что, кроме нарушения поступления кислорода из них в кровь, ведёт к рефлекторному спазму бронхов и остановке сердца. При этом, вполне естественно, вы должны обладать железной выдержкой, так как на вас брызнет гигантское количество крови. Еще один, не менее эффективный способ – удар ножом в сердце. Причем важно помнить, что в реальности бить необходимо в центр грудной клетки, ведь сердце находится именно там.
3. Снайперская винтовка
В игре: Еще одно классическое орудие убийства из кинофильмов про наемных убийц. Хитман действует им по отработанному сценарию. Винтовка всегда разобрана и бережно упаковка в брендированный чемоданчик. Киллеру достаточно десяти секунд, чтобы собрать смертельное оружие, настроить окуляр прицела, и точно выстрелить в левый глаз жертве, затаив дыхание.
В жизни: Собрать винтовку за десять секунд и сразу начать из нее «работать» не может ни один высококвалифицированный снайпер. Реальный стрелок будет долго выбирать диспозицию, пристреливать оружие с нескольких точек и, конечно, не станет использовать что-либо сборно-разборное.
4. Две «Беретты»
В игре: Хитман с легкостью управляется с двумя не самыми точными пистолетами – «Береттами». Поражает цели из разных положений, поз и неудобных углов обзора. Фирменная стойка – стрельба «крестом», когда Хитман разводит руки в разные стороны, слегка наклоняя пистолеты набок, и ведет огонь в двух направлениях. Позер, что и говорить!
В жизни: Стрельба по-македонски (а именно так называется сей метод) далеко не так красива, как выглядит в фильмах или играх. При высокой кучности огня (при такой стрельбе обычно работают со сцепленными большими пальцами) такой навык обладает существенной слабостью в виде более частой перезарядки, которая необходима практически жизненно. К тому же точность стрельбы при таком способе не очень то и высока, как хотелось бы.
5. Взрывчатка
В игре: Хитман частенько вынужден устранять своих жертв с помощью взрывчатки. Конкретный пример, в одной из миссий Hitman Absolution игра предлагает заминировать роскошный автомобиль китайского наркоторговца. Игроку достаточно зажать одну кнопку и в течение следующих 5 секунд смертельный заряд будет установлен. Киллер делает это мастерски, со сноровкой опытного автослесаря, в довольно людном месте. Чудеса, да и только!
В жизни: Прикрепить к охраняемому автомобилю магнитную мину – дело весьма затруднительное. Во всех других случаях минирование транспортного средства серьезно уступает в эффективности поражения цели фугасному подрыву машины, либо минированию дороги в месте следования кортежа.
Что ж, похоже, методы 47-го не реалистичней способности превращаться в дракона или стрелять смертоносными лучами из глаз. Тем не менее – напомним, что возрастной рейтинг Hitman: Absolution – 18+ и, реалистичное или нет, это развлечение только для взрослых.
Режиссёр заказал "Вальтер на стероидах". Взяли Десерт Игл, прикрутили похожие щёчки на рукоять и доработали ствол и затворную раму для сходства с Вальтером.
BFG9000 где?
Майзер с распылителем Хана Соло - круче не куда!
*в гнусавой озвучке*
- Но ведь ты был спицдазовцем!
- Я и чейчас спицдазовец!
И [мат] граната с запалом в 10 минут и зарядом 10кг тротилла :D
Саюз нерущими, рспублик свободни
Дольф Лунгрен - спецназ ВДВ!
Зачем Han Solo натянул на Маузер виннуб пробку, зачем? Кто знает?
Попав в кино, Клинт оказался востребован в качестве положительного героя вестернов. Однако настоящую известность ему принесло сотрудничество с Серджо Леоне
Отличный пост, и коменты с картинками удачно его дополняют!
зачетно
Десертный ёжик... ок)))
Заметно одно. Когда киношники придумывают оружие, они только портят существующие образцы в угоду зрелищности.
Комментирует «подвиги» Хитмана специально приглашенный судмедэксперт Василий Антонов.
1. Удавка
В игре: Визитная карточка агента 47 – безотказная фортепьянная струна. Киллер набрасывает удавку на шею беспомощной жертвы, делает едва заметные усилия, и через пять секунд жертва оказывается на полу. Ни стонов, ни криков, ни малейшего сопротивления. Лучшее оружие для тихого и незаметного прохождения.
В жизни: Для начала обратимся к анатомии. На самом деле при сдавливании шеи возможны два варианта отключения человека. Первый из них обеспечивается перекрытием дыхательных путей. Это затратный и долгий способ. Второй (более распространенный) - сжатие кровеносных сосудов, а именно сонной артерии. Кровь перестает поступать в мозг и – давай, до свидания. Для этого требуется приложить усилие всего лишь в 5 кг. Для сравнения: для того чтобы перекрыть дыхательные пути, сила должна быть примерно в шесть раз больше. Убить человека струной можно при соблюдении строгой технологии – закинув петлю из-за спины жертвы, скрестите ее и быстро падайте на колени, развернувшись спиной к объекту. Во всех остальных случаях вы потратите уйму времени и не достигнете нужного результата.
2. Нож
В игре: Типичное орудие убийства в большинстве известных криминальных случаев: от ограблений до бытовухи. Хитман, не церемонясь, перерезает горло, а затем втыкает лезвие в сонную артерию. На всю операцию уходит не больше трех секунд. Естественно, на одежде киллера не остается ни капельки крови.
В жизни: Для начала обратимся к анатомии. На самом деле при сдавливании шеи возможны два варианта отключения человека. Первый из них обеспечивается перекрытием дыхательных путей. Это затратный и долгий способ. Второй (более распространенный) - сжатие кровеносных сосудов, а именно сонной артерии. Кровь перестает поступать в мозг и – давай, до свидания. Для этого требуется приложить усилие всего лишь в 5 кг. Для сравнения: для того чтобы перекрыть дыхательные пути, сила должна быть примерно в шесть раз больше. Убить человека струной можно при соблюдении строгой технологии – закинув петлю из-за спины жертвы, скрестите ее и быстро падайте на колени, развернувшись спиной к объекту. Во всех остальных случаях вы потратите уйму времени и не достигнете нужного результата.
В жизни: Полоснуть по горлу от уха до уха возможно только в кино. В реальности многое зависит от силы и места удара. Удачно ударив, можно, например, сломать шею или сместить позвонки, которые, в свою очередь, поражают спинной мозг. Удар спереди в шею может привести к сломанной трахее, она довольно хрупкая, так как состоит из хряща - человек не может вдохнуть и теряет сознание от боли. Если повреждены именно вены шеи, это сопровождается во время вдоха всасыванием в легкие из-за уменьшения давления в грудной клетке. Этот воздух попадает в верхнюю полую вену, далее в правое предсердие, правый желудочек, лёгочные артерии. Таким образом, воздух как бы затыкает лёгочные артерии, что, кроме нарушения поступления кислорода из них в кровь, ведёт к рефлекторному спазму бронхов и остановке сердца. При этом, вполне естественно, вы должны обладать железной выдержкой, так как на вас брызнет гигантское количество крови. Еще один, не менее эффективный способ – удар ножом в сердце. Причем важно помнить, что в реальности бить необходимо в центр грудной клетки, ведь сердце находится именно там.
3. Снайперская винтовка
В игре: Еще одно классическое орудие убийства из кинофильмов про наемных убийц. Хитман действует им по отработанному сценарию. Винтовка всегда разобрана и бережно упаковка в брендированный чемоданчик. Киллеру достаточно десяти секунд, чтобы собрать смертельное оружие, настроить окуляр прицела, и точно выстрелить в левый глаз жертве, затаив дыхание.
В жизни: Собрать винтовку за десять секунд и сразу начать из нее «работать» не может ни один высококвалифицированный снайпер. Реальный стрелок будет долго выбирать диспозицию, пристреливать оружие с нескольких точек и, конечно, не станет использовать что-либо сборно-разборное.
4. Две «Беретты»
В игре: Хитман с легкостью управляется с двумя не самыми точными пистолетами – «Береттами». Поражает цели из разных положений, поз и неудобных углов обзора. Фирменная стойка – стрельба «крестом», когда Хитман разводит руки в разные стороны, слегка наклоняя пистолеты набок, и ведет огонь в двух направлениях. Позер, что и говорить!
В жизни: Стрельба по-македонски (а именно так называется сей метод) далеко не так красива, как выглядит в фильмах или играх. При высокой кучности огня (при такой стрельбе обычно работают со сцепленными большими пальцами) такой навык обладает существенной слабостью в виде более частой перезарядки, которая необходима практически жизненно. К тому же точность стрельбы при таком способе не очень то и высока, как хотелось бы.
5. Взрывчатка
В игре: Хитман частенько вынужден устранять своих жертв с помощью взрывчатки. Конкретный пример, в одной из миссий Hitman Absolution игра предлагает заминировать роскошный автомобиль китайского наркоторговца. Игроку достаточно зажать одну кнопку и в течение следующих 5 секунд смертельный заряд будет установлен. Киллер делает это мастерски, со сноровкой опытного автослесаря, в довольно людном месте. Чудеса, да и только!
В жизни: Прикрепить к охраняемому автомобилю магнитную мину – дело весьма затруднительное. Во всех других случаях минирование транспортного средства серьезно уступает в эффективности поражения цели фугасному подрыву машины, либо минированию дороги в месте следования кортежа.
Что ж, похоже, методы 47-го не реалистичней способности превращаться в дракона или стрелять смертоносными лучами из глаз. Тем не менее – напомним, что возрастной рейтинг Hitman: Absolution – 18+ и, реалистичное или нет, это развлечение только для взрослых.
Мне почему то казалось,что это стечкин.
это ему при выпуске из детдома подарили.