Геймеры взбудоражены Oculus Rift вот уже пару лет, и именно они станут главной аудиторией гарнитуры на старте продаж. Но в долгосрочной перспективе этот продукт имеет необходимый потенциал, чтобы выйти за пределы игр. Давайте взглянем на восемь кейсов будущего для лучших очков виртуальной реальности.
0
ГОЛЛИВУД 360
Oculus Rift могут оказать на фильмы не меньшее влияние, чем на игры. Некоторые демки с CES дают представление о потрясающе глубоком погружении, порождённом новым ориентированным на виртуальную реальность Голливудом: там были анимационная короткометражка в стиле Pixar, личная встреча с Tyrannosaurus rex, которая отлично вписалась бы в перезагрузку Парка Юрского периода, и научно-фантастическая сцена эпичной битвы, заставляющая нас уклоняться от пуль, как Нео в «Матрице».
Лучший способ описать этот опыт, это сказать, что сегодняшние фильмы в сравнении кажутся устаревшими и плоскими. Конечно, лучшие фильмы — это больше мастерство повествования, чем услада для глаз, но нет никаких причин того, чтобы Ноланы и Скорсезе не могли принести искусство в 360-градусный VR-мир.
«Домашнее видео», вероятно, поднимется на эту высоту первым, но почему у нас в конце концов не может быть кинотеатров с гарнитурами Oculus? То, что вы пропустили бы в разговоре со своими соседями по ряду, может быть наполнено ощущениями, когда вы находитесь в центре событий фильма.
0
ЛУЧШИЕ МЕСТА
Точно так же виртуальная реальность может преобразовать просмотр спортивных передач. Вообрази финал NBA 2016 с 360-градусными камерами, помещёнными в различные места по краям поля (или даже висящими над залом или на щитах). Используя комфорт собственных кресел зрителей, Oculus Rift может предоставить лучшие места — да ещё с переключением вида в скоростных моментах.
Samsung уже движется в этом направлении, партнёрствуя с NBA в работе над поставками 360-градусного спортивного видео для Gear VR в 2015 году. Похоже, что это будет просто поддержкой на старте продаж, но живые трансляции хранят в себе большой потенциал.
0
УДОВОЛЬСТВИЕ ОТ ТРЕНАЖЁРОВ
Кое-что подобное мы уже видели и сразу оценили открывающиеся перспективы. Используя Gear VR на велотренажёре, мы едва ли осознаём, что тратим силы — и это без движений механизма, повторяющих игровые действия. Как только такое повторение станет возможным, мы получим тренажёрные залы, где вместо скучной тренировки сможем выбрать преследование дикими зверями или наклон пересекаемой горы.
0
FACEBOOK БУДУЩЕГО
Почему из всех компаний Oculus VR купила именно Facebook? Ну, возможно, Марк Цукерберг увидел в молодых инноваторах из крутого стартапа себя в молодости. Но также причина может крыться в том, что он увидел будущее социальных медиа.
Представь, что в новых версиях Facebook вместо размещения фотографий на стене у тебя есть аватар, как в Second Life, и ты можешь болтать с виртуальными одноклассниками или членами семьи, которые живут на другой стороне планеты. Каждый будет сидеть в своей гостиной, но сможет взаимодействовать с другим, будто сидит с ним в одной комнате. Такой кейс может придать совершенно иной смысл выражению «виртуальная площадка».
Что касается Second Life, её затухающий виртуальный мир уже пытается получить импульс, добавив поддержку Oculus Rift DK2 в социальную песочницу.
0
ОТЛИЧНАЯ ПРИЧИНА КУПИТЬ РОБОАВТОМОБИЛЬ
Если автономные автомобили станут мейнстримом, они освободят наше внимание, которое мы, будучи в салоне, сможет переключать на другие вещи. Так почему бы не разбавить поездку несколькими парами Rift? Вместо подсчёта километров дорог и пыли вы могли бы побороться с пришельцами, спасти Готем, заблудиться в лесной чаще с очаровательной спутницей или прекрасным спутником.
0
СУПЕРТРЕНАЖЁРЫ
Хотя Oculus Rift и игры — это практически родственники, не стоит забывать и о работе. Правительства, компании и военные могут использовать виртуальную реальность в подготовке своих специалистов.
Пилоты получат самые реалистичные симуляторы из когда-либо опробованных, начинающие ремонтники смогут получить практический опыт, не повреждая дорогостоящее оборудование, а солдаты — проходить боевую подготовку, не выходя из казарм. Психологи могут работать с виртуальной реальностью, чтобы помочь пациентам справиться с детскими травмами. Возможности здесь практически безграничны.
0
НАСТОЯЩИЕ АВАТАРЫ
До этого, вероятно, ещё очень далеко, но представьте себе будущее, в котором у каждого из нас есть телепрезентационный робот, который мы контролируем из дома через гарнитуру виртуальной реальности. Когда робототехнический прогресс сделает их похожими на людей, мы сможем, к примеру, быть на деловой встрече в Токио, сидя на диване в Москве и при этом полностью ощущая себя в японском мегаполисе.
0
НЕИЗБЕЖНО…
…порно. Мы могли бы притвориться, что виртуальная реальность будет использоваться только в непорочных целях, но к чему обманываться? Порноиндустрия уже заявила свои права на VR-пространство, собираясь создавать невероятно реалистичные симуляторы секса. Если многие игры совершенно открыто являются симуляторами насилия, то отрицать наличие симуляторов секса бессмысленно.
Права, есть одна проблема: подросток, имеющий доступ к такому контенту, вряд ли выйдет из своей комнаты…
Еще для ватных россиян симуляторы еды пригодятся в ближайшем будущем
Как украинцам? Ну-ну...
Главное, чтобы не как Росси лугандонцам.
Главное, чтобы не как Россия лугандонцам.
Беги мамке открытку дари, мне работать надо, некогда с вами играться.
Да ладно, "работать"