Если вы думаете, что игры с открытым миром — это последнее достижение в игровой индустрии, спешу вас огорчить: первая подобная игра появилась… 34 года назад! Но сегодня речь не об истории, а о размерах. Разрешите представить: Топ-10 самых больших открытых миров в играх.
0
10. World of Warcraft (до Burning Crusade) — 207 кв. км.
0
Волшебный мир Азерота, представленный миру ещё в 2004 году, с тех пор видел пять больших расширений. Что касается самой игры, на данный момент в ней зарегистрировано более 100 миллионов аккаунтов. И она уже успела стать самой кассовой компьютерной игрой (по состоянию на 2012 год), с астрономической суммой — $10 миллиардов.
9. Operation Flashpoint: Dragon Rising — 350 кв. км.
0
Тактический шутер Operation Flashpoint: Dragon Rising был разработан британской компанией Codemasters и выпущен в конце 2009 года. Действие игры происходит на богатом нефтью вымышленном острове Скира, прототипом которого стал реально существующий на Дальнем Востоке остров Кыска. Вокруг острова разворачивается военный конфликт с участием России, США и Китая.
8. Star Wars Galaxies — 518 кв. км.
0
MMORPG основанная на вселенной Звёздных войн. Дебютировала в 2003 году, с с тех пор пережив три больших дополнения и несколько значительных изменений. Игра считается одной из самых популярных MMORPG в США, но в силу того, что не переведена на русский язык и не поддерживает русскую раскладку, очень мало распространена у нас.
7. Burnout Paradise — 518 кв. км.
0
Седьмая по счёту гоночная аркада в серии Burnout, разработанная Criterion Games и выпущенная Electronic Arts в 2009 году. Основное действие игры происходит в вымышленном городе Paradise City, где нет людей, есть только машины, дороги и аварии. К слову, гонять в игре можно на различной технике, это и спорткары, и внедорожники, и даже мотоциклы.
6. True Crime: Streets of LA — 622 кв. км.
0
Шутер от третьего лица True Crime: Streets of LA, выпущенный в 2004 году компанией Activision, стал одной из первых игр в жанре action с открытым миром после GTA 3. В зависимости от действий игрока его статус меняется между «хорошим» и «плохим» полицейским. Это влияет на дальнейшее развитие игры и в финале приводит к одной из трёх возможных концовок. True Crime часто называют «клоном GTA III, гдe ты игpaешь зa кoпа».
5. Just Cause 2 — 1036 кв. км.
0
Игра в жанре action с элементами шутера от третьего лица, гоночного симулятора и аркады. Эта часть является прямым продолжением компьютерной игры Just Cause, повествующей о новых приключениях агента Управления ЦРУ Рико Родригеса. Действия игры разворачивается спустя пару лет с первой части. Построение очередности заданий похоже на систему в серии игр GTA. В игре есть счетчик «хаоса», за счет повышения показателя которого и выполнения заданий «расширения сферы влияния» открываются новые задания группировок. Основная сюжетная линия связана с заданиями от ЦРУ. После прохождения Основной сюжетной линии есть возможность пройти игру в режиме «наёмник».
4. Asheron’s Call — 1295 кв. км.
0
MMORPG сделанная в жанре «Героического фентези». Здесь вы повстречаете диковинных монстров и могущественные артефакты, горы, моря, леса и поля. Размеры игрового мира действительно впечатляют. В игре нет разделения игровых локаций по уровню и вообще система боя построена так, что в большинстве своём исход поединка зависит не от уровня персонажа, а от умения играть и оружия, которым владеет герой.
3. Test Drive Unlimited — 1600 кв. км.
0
Гоночная игра, позволяющая проехаться более чем на 125 лицензированных спортивных автомобилях и мотоциклах по смоделированным дорогам и автомагистралям Гавайского острова Оаху общей протяженностью около 1000 миль. Игрок имеет возможность ездить как по дорогам, так и по бездорожью, соревнуясь с любым из встречных гонщиков. Игровой остров с точностью до метра повторяет свой реальный прототип, так как разработчики использовали спутниковые изображения для моделирования. Ландшафт острова включает в себя тропический лес, горы, песочные пляжи и столицу Гавайи — Гонолулу.
2. Fuel — 14 400 кв. км.
0
Симулятор автомобильных гонок, выпущенная компанией Codemasters в 2009 году. Действие игры происходит в альтернативной реальности, где в результате постоянных экологических злоупотреблений Америка подверглась бесповоротным и разрушительным изменениям климата. Нефть в дефиците, и игрокам придется приложить максимум усилий, участвуя в соревнованиях по открытому бездорожью, чтобы заработать топлива на следующие гонки. При этом игрок волен выбирать, каким путём ехать к финишу: проехать по дорогам или «срезать» через лес.
1. Guild Wars Nightfall — 38 850 кв. км.
0
MMORPG основанная на двух режимах игры: в первом придется странствовать по миру, выполнять увлекательные сюжетные квесты и приобретать новых друзей. Во втором режиме можно сразу создать максимально прокачанный персонаж и вступить в ожесточенные бои против других игроков на специальных игровых аренах. В связи с таким огромным игровым миром, в игре разработана специальная система перемещений, благодаря которой не нужно терять время на путь к месту выполнения очередного задания. Guild Wars позволяет мгновенно перенестись в любую точку на карте, связанную с открытым квестом.
А как же Far Cry, GTA и Minecraft?
0
Ну и напоследок, несколько знаменитых игр, не вошедших в этот рейтинг, просто, чтобы сравнить размеры.
Mafia 2 — 10 кв. км.
GTA San Andreas — 36 кв. км.
Skyrim — 37 кв. км.
Fallout 3 — 38 кв. км.
Far Cry 2 — 80 кв. км.
GTA 5 — 127 кв. км.
Minecraft — не в счёт, потому что теоретически размер игрового мира там может быть бесконечным. На практике он примерно в 8 раз превышает размер Земли.
В игре будет сгенерировано более 18-ти КВИНТИЛЛИОНОВ планет!
Если быть точным то: 18,446,744,073,709,551,616 18-квинтиллионов 446-квадриллионов 744-триллиона
73-миллиарда 709-миллионов 551-тысяч 616 планет. Это совершенно дикое количество. Если предположим, исследовать одну планету каждую секунду, то даже такими темпами, нa это уйдет 585 миллиардов лет!!!
На планетах будет создан уникальный ландшафт, моря и океаны, пещеры, атмосферные условия, а так же могут быть сгенерированы Флора и Фауна.
no man sky вот игра с открытым миром, но на любителя, ибо получилось не так как обещали, а в целом вот игротопчик с открытым миром onyxgame.com/ru/mode/open-world , большой выбор и найдется во что поиграть да и миры по больше)
Если честно говорить то игры с самым большим миром выйдет как минимум лет через 40 с графикой настолько реалистичной что играть в нее будет возможно только со шлемом виртуальной реальности и в ней 100% будет как минимум тысяч 800 НПЦ и там будут не города а планеты и их будет минимум тысяч 300 и у каждой минимум по 300 тысяч км/кв. Но об этом и говорить нельхя так как такая игра выйдет минимум лет через 40-60 когда мы с вами будем уже в гробу лежать.
лет 10-15 и такая игра будет , но зачем она если там делать нечего , вот открытый мир наполненный квестами , не линейным сюжетом , всякими отсылками , в котором будут смешаны лучшие черты разных жанров, и запитанное это интересным сюжетом, физика разрушаемость , и много много проработанных мелочей , а графика и размер карты это только обёртка ,
Есть игра с миром больше чем Minecraft O_o!!! Я не шучу. Эта игра с размером мира (открытого!) более чем триллиарды нулей км (нулей, т.е. число с триллиардами нулями, такое число не поместится) км!!! Это игра или симулятор с открытым миром - Space Engine. Можете почитать о нём подробно в википедии, на хабре, или на официальном сайте. Эта игра про космос с возможность посещать и даже Приземлятся на планету в других галактиках и звёздах.
Чисто для справки: «Daggerfall» на текущий момент — наибольшая игра. Около 161 600 квадратных километров, с более чем 15 000 городов, деревень, и пещер, которые можно исследовать и около 750 000 NPC.
Ну.... Если честно то вики врет:D Ну это так, к сведению. Гораздо меньше область чем написано на вики... с NPC тоже самое. Там описано СТАРТОВОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ The Elder Scrolls Daggerfall! Ну, а вышло в раз так 20 менее)
Википедия каким боком тут врезалась? хех, эти факты взяты из официальной информации и от других разработчиков-мододелов, изучавших мир. Карта мира делалась по размерам Германии 1:1 (если не ошибаюсь с государством). То что города однотипные, пещеры и прочее - другой вопрос.
Хочу подсказать вам интересный сайт game-online.top где есть классные игры со сражениями. Выбирайте любую игру и играйте.
В игре будет сгенерировано более 18-ти КВИНТИЛЛИОНОВ планет!
Если быть точным то: 18,446,744,073,709,551,616 18-квинтиллионов 446-квадриллионов 744-триллиона
73-миллиарда 709-миллионов 551-тысяч 616 планет. Это совершенно дикое количество. Если предположим, исследовать одну планету каждую секунду, то даже такими темпами, нa это уйдет 585 миллиардов лет!!!
На планетах будет создан уникальный ландшафт, моря и океаны, пещеры, атмосферные условия, а так же могут быть сгенерированы Флора и Фауна.
где eve online?
60 часов, епта
около 161 600 квадратных километров
обломитесь, The Elder Scrolls II: Daggerfall
а я не думал што ктота вспомнит ету игру лайк тебе
Обломись, The Elder Scrolls: Arena.
TES: Arena была намного меньше чем TES II: Daggerfall.
ГДЕ сталкер?
там мир не очень большой я его тоже люблю но мир там небольшой
Скайрим то по меньше морровинда на мой взгляд
no man sky вот игра с открытым миром, но на любителя, ибо получилось не так как обещали, а в целом вот игротопчик с открытым миром onyxgame.com/ru/mode/open-world , большой выбор и найдется во что поиграть да и миры по больше)
они обновления выпустили и продолжаеют клепать.
советую заглянуть в неё ещё раз. ;)
скайрим, ведьмак, как по мне норм открытые миры и покруче парочки вышеперечисленных....
здесь не по крутости а по величинемира оценивали
Я когда вырасту хочу создать игру где будет 5 стран и 1000000 видов оружия!!!
)))я тоже мечтал что выросту и стану космонавтом и буду летать между планетами и галактиками. а вырос и стал слесарем.
Нуу значит ты, почти ничего не делал чтоб стать космонавтом)
дело в том что слесарь важней космонавта. без слесаря-сборщика металлоконструкций ракета не полетит. а без космонавта нефиг делать))
Сразу видно, школота.
Зачем ждать начинай учится уже сейчас. Скачай Blender и Unity- программы бесплатные. Уроков в ютубе полно.
Если честно говорить то игры с самым большим миром выйдет как минимум лет через 40 с графикой настолько реалистичной что играть в нее будет возможно только со шлемом виртуальной реальности и в ней 100% будет как минимум тысяч 800 НПЦ и там будут не города а планеты и их будет минимум тысяч 300 и у каждой минимум по 300 тысяч км/кв. Но об этом и говорить нельхя так как такая игра выйдет минимум лет через 40-60 когда мы с вами будем уже в гробу лежать.
лет 10-15 и такая игра будет , но зачем она если там делать нечего , вот открытый мир наполненный квестами , не линейным сюжетом , всякими отсылками , в котором будут смешаны лучшие черты разных жанров, и запитанное это интересным сюжетом, физика разрушаемость , и много много проработанных мелочей , а графика и размер карты это только обёртка ,
No Man s Sky. Только количество не значит качество
а где DayZ или ARMA 3?
если вспомнить elder scrolls то е та daggerfall
ps я знаю что моровинд 3 а дагерфалл 2
Странно, что WoW BC упомянута в 10-ке, а последующие части, в которых мир увеличился как минимум в 2 раза, если не больше, ни слова.
Почему не упомянули Microsoft Flight Simulator, где за основу игрового мира взят весь земной шар, причем в реальном размере?
Есть игра с миром больше чем Minecraft O_o!!! Я не шучу. Эта игра с размером мира (открытого!) более чем триллиарды нулей км (нулей, т.е. число с триллиардами нулями, такое число не поместится) км!!! Это игра или симулятор с открытым миром - Space Engine. Можете почитать о нём подробно в википедии, на хабре, или на официальном сайте. Эта игра про космос с возможность посещать и даже Приземлятся на планету в других галактиках и звёздах.
Это планетарий. Хотя они планируют сделать из этого игру. Но это не скоро будет.
Чисто для справки: «Daggerfall» на текущий момент — наибольшая игра. Около 161 600 квадратных километров, с более чем 15 000 городов, деревень, и пещер, которые можно исследовать и около 750 000 NPC.
Ну.... Если честно то вики врет:D Ну это так, к сведению. Гораздо меньше область чем написано на вики... с NPC тоже самое. Там описано СТАРТОВОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ The Elder Scrolls Daggerfall! Ну, а вышло в раз так 20 менее)
там просто рандомная генерация мира и иза етава городов меньше как и нпс
Википедия каким боком тут врезалась? хех, эти факты взяты из официальной информации и от других разработчиков-мододелов, изучавших мир. Карта мира делалась по размерам Германии 1:1 (если не ошибаюсь с государством). То что города однотипные, пещеры и прочее - другой вопрос.
161 600 кв км - Дагерфол! и игра лучше всех остальных тут вместе взятых в свое время