Совсем недавно польская гейм-студия Jujubee анонсировала игру по трагедии подводной лодки «Курск», чем вызвала большое негодование российской общественности. Судить о морально-этических сторонах этой игры мы пока не будем. А лучше вспомним другие игры, основанные на реальных, трагических событиях.
0
1. S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля.
0
Пожалуй, самая известная игра, основанная на реально произошедшей катастрофе. Игра выпущена в 2007 году, а её основной особенностью являются игровые локации, созданные на основе документальных съёмок, сделанных в зоне отчуждения Чернобыльской АЭС.
2. This War of Mine.
0
Стелс-экшен, вышедший в 2014 году. Персонажи игры — мирные граждане, пытающиеся выжить в городе, охваченном гражданской войной. Разработчики взяли за основу события Осады Сараева 1992-1996 годов.
3. Чёрные бушлаты.
0
Черные бушлаты — морской десант, высадившийся в Евпатории. Их задачей было отвлечение противника от Севастополя и Керченского полуострова. Стратегия может похвастаться исторической достоверностью миссий, все задания игры основаны на реальных событиях.
4. Сталинград.
0
Еще одна стратегия, разработчики которой ответственно подошли к вопросу достоверности событий. И это касается не только миссий. Вы не найдете у бойцов оружия и танков, появившихся спустя несколько лет после происходящих событий.
5. Kholat.
0
Игра в жанре survival, основанная на событиях, произошедших в Уральских горах в феврале 1959 года, известных широкой общественности, как инцидент на Перевале Дятлова. А так как Kholat — это не просто survival, но и хоррор, то здесь есть и своя собственная интерпретация событий.
6. Правда о девятой роте.
0
Игра вышла в 2008 году. Проект представляет собой интерактивную реконструкцию исторического боя, происходившего в ночь с 7 на 8 января 1988 года в южном Афганистане между бойцами девятой роты 345-го отдельного парашютно-десантного полка и отрядами душманов.
7. Prisoner of War.
0
Игра в жанре квеста со стелс-элементами, созданная компанией Wide Games и изданная Codemasters в 2002 году. Главный герой игры — капитан ВВС США Льюис Стоун. Во время выполнения задания его самолет был сбит немецкими войсками, в результате чего он был доставлен в тюремный лагерь. Строя отношения с заключенными, выполняя различные логические задания, а также используя хитрость и смекалку, капитан Стоун должен обмануть многочисленную охрану и невредимым выбраться из тюрьмы. В игре воспроизведены реально существовавшие концлагеря, такие как Шталаг-Люфт и Колдиц.
8. Противостояние: Принуждение к миру.
0
Эта игра 2008 года представляет из себя вольную интерпретацию того, как мог бы развиваться вооружённый конфликт в Южной Осетии 2008 года. На дворе - 2009 год. Прошло всего несколько месяцев после августовской операции по принуждению к миру. Грузия решилась на новую попытку захвата Абхазии и Осетии. Не остался в стороне и блок НАТО, выдвинув Польшу в качестве своего представителя, а также Украина, предпринявшая блокаду черноморского флота в Севастополе. Россия не смогла оставаться в стороне и нанесла ответный удар...
Пожалуй, самая известная игра, основанная на реально произошедшей катастрофе.
То есть, вы хотите сказать, что:
10 июня 2006 года Зона внезапно озарилась нестерпимым светом. На несколько мгновений наступила полная тишина, и было видно, как в небе испаряются облака. Потом пришёл страшный грохот, содрогнулась земля. Большинство военнослужащих, охранявших Периметр, мгновенно погибли.
2007 год. Учёные до сих пор не могут дать внятных объяснений случившемуся. Экспедиции неизменно заканчиваются трагедией, а редкие уцелевшие рассказывают о животных-мутантах, обладающих поразительными способностями.
2009 год. На территории Зоны отчуждения по разным оценкам присутствуют от одной до трёх сотен неучтённых лиц. Эти люди называют себя сталкерами и занимаются в основном поиском так называемых артефактов — аномальных образований, за которые можно выручить солидные деньги.
2010 год. Несмотря на расположенные по Периметру кордоны, сталкерство принимает всё больший размах, но исследованы только окраины Зоны — попытки проникнуть к её центру заканчиваются неудачей.
Я хочу посоветовать польской гейм-студии Jujubee создать игру о том, как пьяные лётчики с проститутками сажают президентский самолёт под Смоленском и президентские мозги разлетаются по салону.
Автор ты в Сталкера хоть раз играл?Где там события которые реально произошли?Там только зона отчуждения реальна и то что там катастрофа в 86 произошла, но вся та фантастика что в игре это вымысел.
если бы автор темы писал об играх которые созданы по мотивам реальных событий, но по факту - всё чистый вымысел - это одно.. но здесь же "по реальным событиям". не уж-толь я один заметил, что никакого отношения к документальным событиям эти игры отношения не имеют.
Игра вышла в 2008 году. Проект представляет собой интерактивную реконструкцию исторического боя, происходившего в ночь с 7 на 8 января 1988 года в южном Афганистане между бойцами девятой роты 345-го отдельного парашютно-десантного полка и отрядами душманов."
возможно. не спорю. одно спорное НО гложит... игра сделана, как качественное воссоздание исторического факта? или корявонаписанное днище ради денег, зарабатывающее на чьих-то воспоминаниях и чувствах деньги. поймите правильно меня. лучше создать качественное документально-художественное произведение игрового плана, чем шлак, ради денег
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля.
Пожалуй, самая известная игра, основанная на реально произошедшей катастрофе.
То есть, вы хотите сказать, что:
10 июня 2006 года Зона внезапно озарилась нестерпимым светом. На несколько мгновений наступила полная тишина, и было видно, как в небе испаряются облака. Потом пришёл страшный грохот, содрогнулась земля. Большинство военнослужащих, охранявших Периметр, мгновенно погибли.
2007 год. Учёные до сих пор не могут дать внятных объяснений случившемуся. Экспедиции неизменно заканчиваются трагедией, а редкие уцелевшие рассказывают о животных-мутантах, обладающих поразительными способностями.
2009 год. На территории Зоны отчуждения по разным оценкам присутствуют от одной до трёх сотен неучтённых лиц. Эти люди называют себя сталкерами и занимаются в основном поиском так называемых артефактов — аномальных образований, за которые можно выручить солидные деньги.
2010 год. Несмотря на расположенные по Периметру кордоны, сталкерство принимает всё больший размах, но исследованы только окраины Зоны — попытки проникнуть к её центру заканчиваются неудачей.
ПИАРИТ ПОЛЬСКИЙ КУРВА ИГРУ ПРО затонувший КУРСК, пидрила наживается на горе!
Курск нах@я на первой картинке? КГАМ.
игру пилят по ней
Я хочу посоветовать польской гейм-студии Jujubee создать игру о том, как пьяные лётчики с проститутками сажают президентский самолёт под Смоленском и президентские мозги разлетаются по салону.
Автор ты в Сталкера хоть раз играл?Где там события которые реально произошли?Там только зона отчуждения реальна и то что там катастрофа в 86 произошла, но вся та фантастика что в игре это вымысел.
если бы автор темы писал об играх которые созданы по мотивам реальных событий, но по факту - всё чистый вымысел - это одно.. но здесь же "по реальным событиям". не уж-толь я один заметил, что никакого отношения к документальным событиям эти игры отношения не имеют.
кроме этой "Правда о девятой роте.
Игра вышла в 2008 году. Проект представляет собой интерактивную реконструкцию исторического боя, происходившего в ночь с 7 на 8 января 1988 года в южном Афганистане между бойцами девятой роты 345-го отдельного парашютно-десантного полка и отрядами душманов."
возможно. не спорю. одно спорное НО гложит... игра сделана, как качественное воссоздание исторического факта? или корявонаписанное днище ради денег, зарабатывающее на чьих-то воспоминаниях и чувствах деньги. поймите правильно меня. лучше создать качественное документально-художественное произведение игрового плана, чем шлак, ради денег
Не исторического, а мифического боя. Ибо 9 роты там не было.
Кто играл?
Правда о девятой роте и Kholat?
Стоит?
качну на всякий
посмотри обзор игр.
Где в такую поиграть?
http://www.ex.ua/1121067http://www.ex.ua/1121067
Сталкер был весьма хорош, несмотря определённые недочёты.
60% школьных задротов до сих пор на переменах обсуждает, наверно, ага
Ага, если закрыть глаза на миллионы багов!
это не баги, это фичи)))