318k
11 лет назад · 3550 просмотров · 7 комментариев
Метки: #графика #компьютерный игры
Созданных с помощью компьютерной графики персонажей в играх и кино скоро будет очень сложно отличить от реальных людей. На конференции по компьютерной графике Siggraph 2015 в Лос-Анджелесе показали суперреалистичную кожу на лице виртуального персонажа. Все минимальные деформации, морщинки и даже поры на ней переданы с исключительной точностью.
Метки: #графика #компьютерный игры
Кожа это хорошо, но с рыбьими глазами надо что-то делать!
да ладно, жрет ресурсов и весит небось как ЖТА5
Показывают пост про графику, а такое ощущение что снято на тапок.Неужели хотя бы в 720p нельзя было выложить?
нажми на HQ
ОЙ) Действительно)) Спасибо)
Массово это появится дай бог лет через 5-6, когда нынешние сосноли заменят следующее поколение. Надеюсь на пк разработчики будут все же пилить нормальную графику.
И опять покупай 5 топовых видеокарт в сли режиме, [мат] материнку и терабайт оперативки...