Разработчиков Fallout 4 консультировали авторы Doom
0
Руководитель команды Fallout 4 Тодд Говард рассказал, что создавать перестрелки в игре помогали сотрудники id Software, которые в свое время работали над такими известными шутерами, как Wolfenstein, Doom и Quake. По словам Тодда, в Fallout 3 была достаточно хорошая боевая система, однако с тех пор прошло слишком много времени, и сегодня поклонники просто проигнорируют ролевую игру с посредственными боями. Поэтому в Bethesda решили перестраховаться, доверив разработку перестрелок тем, кто разбирается в шутерах лучше всех.
События Fallout 4 развернутся в Бостоне через 200 лет после ядерной войны. Разработчики обещают, что у игры будет самый длинный сюжет в истории серии, кроме того, можно будет заниматься строительством баз для выживших, поиском ресурсов и созданием оружия. Релиз намечен на 10 ноября.
А с кем они консультировались, когда решили продавать к ещё не вышедшей игре Season Pass к дополнениям? Про которые вообще ничего не известно, ни что в них войдёт, ни сколько их будет.
Кто что посоветует, какую бы прикольную игру в Стиме прикупить?
Для взрослых конечно, не доты. Танки надоели уже совсем, что нибудь из ММО или сетевых командных?
А я обновился до вин10 на игровой машинке - и фолл3 не работаеть. Увы мне, буду страдать.
Ждем-с
А с кем они консультировались, когда решили продавать к ещё не вышедшей игре Season Pass к дополнениям? Про которые вообще ничего не известно, ни что в них войдёт, ни сколько их будет.
Кто что посоветует, какую бы прикольную игру в Стиме прикупить?
Для взрослых конечно, не доты. Танки надоели уже совсем, что нибудь из ММО или сетевых командных?
agario поиграй ;)
В Стиме она "Mitos.is", посмотрю что за игруха, спс.