Молодой человек сначала убил свою мать, а потом нанес несколько ножевых ранений отцу.
0
Источник
В поселке Тургояк (Челябинская область) 15-летний подросток зарезал всю свою семью после того, как родители запретили ему играть в компьютерную игру World of Warcraft. Парня нашли позже всего в крови, гуляющим по берегу озера.
По предварительной информации, в тот день Антон Ш. пришел из школы, получив двойку по одному из предметов. И когда родители в воспитательных целях ограничили ему доступ к компьютеру, молодой человек сначала убил свою мать, а потом нанес несколько ножевых ранений отцу. После содеянного подросток хотел утопиться в озере.
Сейчас отец юноши находится в реанимации в тяжелом состоянии. Молодой человек задержан, а Следственный комитет Миасса начал проверку. Отметим, что подросток до этого отличался примерным поведением и был отличником в школе.
Доигрался придурок... теперь для него все игры закончены, если крыша на место встанет, то не хватит всех слёз на планете, чтобы отплакать всю дурь, сотворённую за полнейшую глупость.
Вот честно, офигеваю. Не с поступка, а с родителей которые совершенно не интересовались сыном. У меня много есть друзей и знакомых которые не знают о том что у меня в душе, и что я готов некоторых из них убить. Но это очевидно, они лишь знакомые, они не обязаны постоянно следить за моими бзиками. Насколько можно отдалиться от родного сына, чтоб не заметить у него сдвиг по фазе, это удивляет...
"Вот честно, офигеваю. Не с поступка..." - перечитайте ещё раз начало своего комиентария и подумайте над смыслом, который он преподносит читателю. А на счёт моей учёбы можете не беспокоится - в своё время я относился к ней гораздо серьёзнее, чем вы, возможно, себе представили (чем и вам советую заняться).
В школе на родительское собрание приходил психолог. Читал нам лекцию про игровую зависимость. Мне быстро стало скучно - обычная демагогия. Ребенка надо увлечь чем-то другим, сходите с ним в поход, бла-бла-бла. Щас! Так он и отвлекся.
Некоторые мамаши задавали такие вопросы, что стало ясно - у них дети конкретно зависимы. Причем, именно от Варкрафта. Там у них свои друзья, там они себе даже девушек находят. И никак невозможно отвлечь! Интернет блокируют - парень купил флешку и все равно подключился и играет!
Ну все, пропал пацан... Вот уже и поколение начала 2000-х "отличается", причем отнюдь не в самую лучшую сторону. Лично я и не оправдываю, и не осуждаю такое - жизнь его и так наказала!
Видимо вы как раз из этого поколения.
Т.к. тоже самое было и с 90м поколением и 80м, и более ранними.
Просто сейчас это могут быть игры, ранее это были клубы, еще ранее это были мопеды, велосипеды и т.д.
Нет, я из "поколения перестройки с перестрелкой" + еще Чернобыль. Мне в 2000 году было 14 лет, и у меня не было всяких гаджетов со стрелялками и пр. Успеваемость, да, хромала, как и у многих.
У меня в 2000м были PS/PC/Sega и даже где то еще валялась денди и тогда уже было за 20 =)
В моем детстве была atari и игровые автоматы в Кулинарии =)
Суть в том, что были жесткие действия с стороны неокрепших умов и тогда. Не пускали в автоматы, не давали денег на жетоны и т.д.
Собственно я об этом ранее написал, поэтому суть поколения не имеет значения.
ублюдок просто склонен к зависимости.Не было бы компьютерных игрушек-нашел бы что то другое.К тому же варкрафт насколько я знаю,это не резня вроде постал2,а логическая хрень,которую я не понимаю.
Ну начнём с того, что WoW - это уже давно не очень то логическая игра, думать теперь там надо минимум (разрабы постарались, чтобы именно школоло было интересно играть и вливать реальные деньги). А вот обычный WarCraft хорошая вещь. Но соглашусь с тем, что сынок просто долпик, если бы не игра, то убил бы за конфетку, плюшку, стакан водяры и т.д.А может просто на почве шизофрении и психоза.
Ну отпустят и что? Мать убил, отец ещё не известно оклимается ли... Да если и оклимается... то ХЗ что это за отношения будут... Кароче, вся жизь под откос... не дай бог ещё в кураж войдёт и бандитом станет - ещё много бед натворит. Кароче...
Как не печально это звучит, но родители сами прохлопали момент с зависимостью парня, его протёкшей крышей, за что и поплатились.
Никто, никакое государство и никакие ограничения не смогут это предотвратить, кроме близких ребёнку людей - мамы и папы. Родители посчитали что им очень удобно, с ребёнком заниматься не надо, общаться тоже не надо, он нигде не "шляется", всегда под боком, сидит у себя в комнате и играет за компьютером. Повторюсь - это очень удобно для идиотов-родителей и гораздо проще, чем развивать ребёнка своими средствами (секции, друзья, совместные походы и прочее-прочее).
Причина в том, что родители воспитание пустили на самотёк. Сейчас родители двухлетним впихивают планшет в руки и довольные хвастаются что ребёнок уже умеет его разблокировать и играть в игры. Результат мы можем наблюдать на примере этой новости.
Немного пофантазирую, а точнее предположу:
Человек полностью погрузился в виртуальную реальность, по сути настоящую реальность он воспринимал как досадное недоразумение, повинность, которую надо выполнять для того, чтобы очередное досадное недоразумение (родители) давали возможность спокойно нырять в мир грёз. И когда родители не пустили в мир грёз, на который у него были определённые планы (например готовился рейд какой-либо, он не появившись подводил виртуальных друзей и т.д.) он устранил это недоразумение.
Такие вот подмены реальности не происходят из-за банальных психологических проблем, вызванным воспитанием или чем-либо подобным. Это психиатрия чистой воды.
Это запущенный случай, запущенный родителями. Я хотел сказать именно это, а то что ребёнок болен на голову, это, я уверен, никто под сомнение и вовсе не ставит.
Но чтобы заинтересовать нужно отвлечь от мира виртуального, а в нынешних условиях это можно сделать только репрессиями. Про телефоны я думаю соглашусь с вами, только следить чтобы у школьника их 2 не оказалось с собой.
Нет, т.к. это не я пренебрежительно отношусь к людям младше 18 лет. Человек это личность даже в дошкольном возрасте. Считать его вечно обязанным рабом - ошибка. Может быть фатальная ошибка...
Но ценз "18+" придумали не просто так? Дети не в состоянии порой оценить реальность и угрозу здоровью самостоятельно. Примеры вы видите. Уж молчу об умершем от игры подростке который сидел за компом сутками.
Так какая ответственность родителей? Не допустить... Еще скажи в заброшенный дом не пустить - тебя тупо никто не спросит, сами возьмут и пойдут. Ребенок он на то и ребенок, что за него отвечают родители. По факту такие игры вызывают психическую зависимость. И на этом гребут бабло как только могут, без особого стеснения.
Вспомни какой раньше был бум тамагочи. Купил ты ребенку эту хрень, она сдохла, на экране тупо гробик, без возможности начать игру заново. Ты либо идешь в магазин за новой игрушкой, либо смотришь на детские сопли. Причем при наличии дома кошки или собаки ребенок перестает за ними ухаживать.
И у меня возникает вопрос - кто виноват? Ты, что купил ребенку сам электронного питомца, или он? Наверное, ты. Без участия родителя ребенок не сделает нихрена толком. И самое глупое - пользоваться зависимостью маленького дурака, что и произошло. Это все равно, что подсадить ребенка на иглу, и выдавать ему дозу за оценки. Успеваемость повысится, в школе будет первый в классе по всему, но как только прийдет домой, весь его мир сузится до очередной дозы.
В России совершается более 100 тыс умышленных убийств в год. Кого-то режут каждые четыре минуты. Пока ты читал этот пост и писал камент, кого-то замочили. И очень сомневаюсь, что по достойному поводу.
Это не считая несчастных случаев, ДТП и болезней.
Лучше об этом не думать.
Если бы такие новости читать одной лентой со всей планеты.. то мозга хватит наверное лишь на пару часов... это-ж просто трындец что некоторые индивиды творят...
И родители виноваты и всякие корейские РПГ надо законодательно приравнять к азартным играм. Соответственно и ответственность родителей должна быть как будто привел ребенка в притон. Серьезно, вы не в курсе, что все эти игры предназначены для выкрашивания бабла с людей? Все похожи между собой и заключаются в тупой прокачке. По началу все легко и просто, а потом медленно и незаметно игрок сталкивается с тем, что до левел-апа ему либо неделями без сна качаться либо не трахать мозг и заплатить. Причем лохотрон без выигрыша, вкладывая деньги и силы человек взамен не получает НИЧЕГО. Им движет чистый азарт и желание понтануться.
Не знаешь не пиши. "World of Warcraft" не имеет ни какого отношения к корейцам, эта MMORPG разработана компанией Blizzard, по мотивам их популярнейшей в своё время серии стратегий "Warcraft".
Деньги там никто не вытягивает, оплата только за доступ в игру, раз в месяц 550 рублей на данный момент для российского региона.
Из платных услуг, магазин где продают питомцев, ездовых маунтов, другие игры компании и всякую прочую ерунду, не влияющую на игровой процесс и не дающую преимуществ покупателю.
Прокачка там вполне себе проста, быстра и понятна. Более того, когда количество уровней достигло 90, прокачка первых 60 (классический WoW) была ускорена самими разработчиками.
А да, в магазине можно сразу купить буст до 90 уровня, но это уже стоит прилично и смысла особого в этом нет.
Прокачка даже полным новичком займёт 2-3 недели, при условии, что он будет только выполнять задания и не будет ходить в подземелья.
Слушай, если ты задрот, то я тебе раскрою маленькую тайну. Праобразом всех ныне действующих ММОРПГ служили именно корейские игры. И нихрена не изменилось со времен выхода первой WOW и Lineage. Красивая графика и качка - вот двигатель торговли. Не из-за этого ли даже до сих пор можно спокойно студентом подрабатывать прокачивая персонажа за кого-то другого? Боты тоже просто так пишутся и продаются до сих пор?
Игровой процесс? Да его нет! Несешь околесицу сам. Все равно что свидетель Иеговы говорит тебе, что он не в секте и вообще ненормальный именно ты.
Именно, что прообразом. И если в корейских играх реально требуется жёсткий фарм всего и вся, иначе ничего тебе не светит, то в "варике" всё куда проще.
Тут нет даже нужды в кооперативной игре по большому счёту, если не преследуешь цели добиваться чего-то. Даже самого крутого босса можно утоптать группой из незнакомых игроков.
Эта игра представляет гораздо больший выбор возможностей, как в неё играть, за счёт этого и держится.
Можешь задротить на ачивки, собирать всех игровых питомцев, стараться получить редкие звания, просто пытаться выполнить все задания или резать нубов на БГ.
Можешь просто забить на всё и играть как играется или создать гильдию и стараться мочить злодеев на более сложных режимах игры.
Не игра виновата, что в неё играют малолетние долбо...бы, у неё рейтинг 12+, что тут поделать.
Ты будешь учить ребенка играть в покер на бабло? Я думаю, что нет. Тут так же. Ты сейчас говоришь реально как адепт, потому, что ты привык, ты не видишь себя со стороны. Любая ММОРПГ в данный момент преследует кач. Если дали игрокам просто небольшое послабление - то сути дела это не меняет вообще. Если так посмотреть это и игрой-то назвать получается с натяжкой, как и большинство современных игр. По факту сейчас любой продукт застрял на стадии игры Электроника "Ну погоди!" просто в более извращенной её форме.
Честно, не уловил связи между этой игрой и покером. Тем более, что деньги требуются только на подписку. Платные услуги от сторонних поставщиков запрещены, за это бан, да и по большому счёту не за что там платить. Внутриигровая валюта вполне себе сама набирается, а прочие "услуги", явно намекают на передачу аккаунта третьим лицам (бан) и просто на развод лоха который на это согласился.
Боты существуют, легион их, но периодически их всех разом удаляют, примерно раз в два месяца.
Уж кем кем, а задротом я быть не могу, банально по тому, что заходил в игру неделю назад и не преследую цели чего-то там добиваться особого.
Мне просто нравится эта игра. Играю впрочем без постоянства, с 2007, я познакомился со многими интересными людьми, в большинстве случаев было просто приятно пообщаться.
Сейчас играю один от случая к случаю. По этому утверждение, что я "фанатик" не считаю правильным.
С тем же успехом я могу про тебя сказать, что ты "ненавистник" компьютерных игр, потому что тебя в них все нагибают и ты не можешь разделить виртуальный мир и настоящий.
Слушай, у меня уже была подработка на второй линейке. Знаешь, кроме как задротами, я игроков назвать не могу. Ты уж прости, но это реально бредятина. ВоВ-а - того же поля ягода. Настолько тупое повторение одних и тех же действий имеет одну единственную хорошую сторону - после такого мозг становится адаптирован к тупой монотонной работе на конвейере. Если раньше токаря спивались нахрен, то дай им поиграться в такую игру - то такая работа им будет как попесделки на лавочке.
Этой тупостью ММОРПГ просто пропитаны насквозь. Изначально бота вычислить было очень непросто гейм-мастерам. Так как бот от игрока не отличается поведением вообще. После многие стали просто опрос делать. Если видят что чувак долго стоит на месте и ждет пока мобы появятся - есть основания полагать, что это самый тупой бот, которого только могли найти. Ему в личку слалось просто "Привет! Как дела?" и если чел не отвечал, но активность была - то его блочили. Так появились первые боты со стороны администрации сервера, так как гейм-мастерам такая тупая рутина уже надоела, а платили за эту херню маловато. С тех пор не изменилось нихрена вообще, просто несколько усложнилась методика. Теперь бот бегает по локациям, иногда может выпилить конкурента с карты, транслирует чат с гейм-мастерами на какой-либо мессенджер, выходит из игры на некоторые промежутки времени, но суть его не изменилась ни на грамм. И его также сложно обнаружить, как и раньше.
Поэтому ты на все это смотришь из болота. Если есть свободное время - заведи себе сервак левый и наслаждайся небольшой струйкой бабла.
Про линейку согласен, играл сам сколотили гильдию из продавцов на каком-то сервере из города Электросталь.
Выдержал два месяца этой чудо игры, потом забил.
Про повторяемость действий тоже соглашусь, всё сводится к убей/собери/убейсобери, повторить n раз.
Но "варик" мне реально нравится даже не смотря на это. Да и в жизни повторяемость действий зашкаливает.
В чем различие линеечного бота от ВоВ-овского? Да ни в чем. Админить левый сервак, я так чувствую тоже занятие сходное.
Вот честно - один раз видал РПГ-ху шедевральную и та была на WinCE. Разочек задание было - свистнуть чертеж из хранилища (а это та еще шахматная партия была), собрать по нему агрегат, далее свистнуть рецепт какого-то зелья и сварить. И причем агрегат собирался ручками из отдельных элементов. Хоть и упрощенно, но все-таки наугад такой точно не соберешь. Получалось что-то типа самогонного аппарата, но с функцией автоматического смешивания ингридиентов в определенной пропорции и поддержания нужной температуры. Блин, вот это я понимаю интересная игра, из которой можно подчеркнуть что-то новое. И то, до этого тоже были подобные. Но народ у нас нынче пошел простой, им бы заниматься имитацией бота...
главное, что очень продумал последствия... зарезал и топиться пошел... в результате не утопился, попадет в колонию, либо если докажут, что на голову больной, то в детдом... теперь точно про WoW может забыть
Доигрался придурок... теперь для него все игры закончены, если крыша на место встанет, то не хватит всех слёз на планете, чтобы отплакать всю дурь, сотворённую за полнейшую глупость.
Вот честно, офигеваю. Не с поступка, а с родителей которые совершенно не интересовались сыном. У меня много есть друзей и знакомых которые не знают о том что у меня в душе, и что я готов некоторых из них убить. Но это очевидно, они лишь знакомые, они не обязаны постоянно следить за моими бзиками. Насколько можно отдалиться от родного сына, чтоб не заметить у него сдвиг по фазе, это удивляет...
Что вы на родителей пиняете? Сын виновен и нечего его оьмазывать. Он от этого ни вжизнь не сможет уйти теперь.
Кто его отмазывает ? Не процитируете ?
Вы в отличии этого сынка видимо не были отличником, читать так и не научились.
"Вот честно, офигеваю. Не с поступка..." - перечитайте ещё раз начало своего комиентария и подумайте над смыслом, который он преподносит читателю. А на счёт моей учёбы можете не беспокоится - в своё время я относился к ней гораздо серьёзнее, чем вы, возможно, себе представили (чем и вам советую заняться).
еще, считай, легко отделались.
челябинские геймеры суровы...
В школе на родительское собрание приходил психолог. Читал нам лекцию про игровую зависимость. Мне быстро стало скучно - обычная демагогия. Ребенка надо увлечь чем-то другим, сходите с ним в поход, бла-бла-бла. Щас! Так он и отвлекся.
Некоторые мамаши задавали такие вопросы, что стало ясно - у них дети конкретно зависимы. Причем, именно от Варкрафта. Там у них свои друзья, там они себе даже девушек находят. И никак невозможно отвлечь! Интернет блокируют - парень купил флешку и все равно подключился и играет!
Ну все, пропал пацан... Вот уже и поколение начала 2000-х "отличается", причем отнюдь не в самую лучшую сторону. Лично я и не оправдываю, и не осуждаю такое - жизнь его и так наказала!
Видимо вы как раз из этого поколения.
Т.к. тоже самое было и с 90м поколением и 80м, и более ранними.
Просто сейчас это могут быть игры, ранее это были клубы, еще ранее это были мопеды, велосипеды и т.д.
Нет, я из "поколения перестройки с перестрелкой" + еще Чернобыль. Мне в 2000 году было 14 лет, и у меня не было всяких гаджетов со стрелялками и пр. Успеваемость, да, хромала, как и у многих.
У меня в 2000м были PS/PC/Sega и даже где то еще валялась денди и тогда уже было за 20 =)
В моем детстве была atari и игровые автоматы в Кулинарии =)
Суть в том, что были жесткие действия с стороны неокрепших умов и тогда. Не пускали в автоматы, не давали денег на жетоны и т.д.
Собственно я об этом ранее написал, поэтому суть поколения не имеет значения.
мда, хууевая история и и опять варкрафт
В другом месте рейдить ему теперь, задрот тупой... блин, слов нет...
Да дело не в играх.
Бошкой пацан поехавший от природы, а игрушки всего лишь повод, нашелся бы и другой рано или поздно.
ублюдок просто склонен к зависимости.Не было бы компьютерных игрушек-нашел бы что то другое.К тому же варкрафт насколько я знаю,это не резня вроде постал2,а логическая хрень,которую я не понимаю.
я не играл,знакомый рассказывал,что там думать надо,стратегия
Ну начнём с того, что WoW - это уже давно не очень то логическая игра, думать теперь там надо минимум (разрабы постарались, чтобы именно школоло было интересно играть и вливать реальные деньги). А вот обычный WarCraft хорошая вещь. Но соглашусь с тем, что сынок просто долпик, если бы не игра, то убил бы за конфетку, плюшку, стакан водяры и т.д.А может просто на почве шизофрении и психоза.
Сами воспитали- сами получили.
долго играть не сможет
Он не совершенно летний, отпустят наверно, после лечения ..., а вот отца могут наказать так как он его воспитывал ...
Он не от плохого воспитания зарезал, а из-за больного мозга.
да в любом случае ему вышку нужно....
Ну отпустят и что? Мать убил, отец ещё не известно оклимается ли... Да если и оклимается... то ХЗ что это за отношения будут... Кароче, вся жизь под откос... не дай бог ещё в кураж войдёт и бандитом станет - ещё много бед натворит. Кароче...
Кароче, наломао дров ушлёпок, непомерно наломал.
Как не печально это звучит, но родители сами прохлопали момент с зависимостью парня, его протёкшей крышей, за что и поплатились.
Никто, никакое государство и никакие ограничения не смогут это предотвратить, кроме близких ребёнку людей - мамы и папы. Родители посчитали что им очень удобно, с ребёнком заниматься не надо, общаться тоже не надо, он нигде не "шляется", всегда под боком, сидит у себя в комнате и играет за компьютером. Повторюсь - это очень удобно для идиотов-родителей и гораздо проще, чем развивать ребёнка своими средствами (секции, друзья, совместные походы и прочее-прочее).
Причина в том, что родители воспитание пустили на самотёк. Сейчас родители двухлетним впихивают планшет в руки и довольные хвастаются что ребёнок уже умеет его разблокировать и играть в игры. Результат мы можем наблюдать на примере этой новости.
У ребенка психическая болезнь, и она вовсе не из-за игр. На месте игры мог быть любой другой катализатор, спровоцировавший агрессию.
Немного пофантазирую, а точнее предположу:
Человек полностью погрузился в виртуальную реальность, по сути настоящую реальность он воспринимал как досадное недоразумение, повинность, которую надо выполнять для того, чтобы очередное досадное недоразумение (родители) давали возможность спокойно нырять в мир грёз. И когда родители не пустили в мир грёз, на который у него были определённые планы (например готовился рейд какой-либо, он не появившись подводил виртуальных друзей и т.д.) он устранил это недоразумение.
Такие вот подмены реальности не происходят из-за банальных психологических проблем, вызванным воспитанием или чем-либо подобным. Это психиатрия чистой воды.
Это запущенный случай, запущенный родителями. Я хотел сказать именно это, а то что ребёнок болен на голову, это, я уверен, никто под сомнение и вовсе не ставит.
Запретить эти игры дурацкие надо, до 18 лет, что бы близко к играм не подходил. Только учёба.
Но чтобы заинтересовать нужно отвлечь от мира виртуального, а в нынешних условиях это можно сделать только репрессиями. Про телефоны я думаю соглашусь с вами, только следить чтобы у школьника их 2 не оказалось с собой.
Нет, т.к. это не я пренебрежительно отношусь к людям младше 18 лет. Человек это личность даже в дошкольном возрасте. Считать его вечно обязанным рабом - ошибка. Может быть фатальная ошибка...
Даже в 18 лет либерализм нужно в ...опу загонять, иначе будут в 30 сидеть и орать, что ИГИЛ бомбить нельзя и правы во всём мире только пиндосы.
Но ценз "18+" придумали не просто так? Дети не в состоянии порой оценить реальность и угрозу здоровью самостоятельно. Примеры вы видите. Уж молчу об умершем от игры подростке который сидел за компом сутками.
Так какая ответственность родителей? Не допустить... Еще скажи в заброшенный дом не пустить - тебя тупо никто не спросит, сами возьмут и пойдут. Ребенок он на то и ребенок, что за него отвечают родители. По факту такие игры вызывают психическую зависимость. И на этом гребут бабло как только могут, без особого стеснения.
Вспомни какой раньше был бум тамагочи. Купил ты ребенку эту хрень, она сдохла, на экране тупо гробик, без возможности начать игру заново. Ты либо идешь в магазин за новой игрушкой, либо смотришь на детские сопли. Причем при наличии дома кошки или собаки ребенок перестает за ними ухаживать.
И у меня возникает вопрос - кто виноват? Ты, что купил ребенку сам электронного питомца, или он? Наверное, ты. Без участия родителя ребенок не сделает нихрена толком. И самое глупое - пользоваться зависимостью маленького дурака, что и произошло. Это все равно, что подсадить ребенка на иглу, и выдавать ему дозу за оценки. Успеваемость повысится, в школе будет первый в классе по всему, но как только прийдет домой, весь его мир сузится до очередной дозы.
Какая то проказа напала на наш город (живу в Миассе, если что). Сперва ребенок на подоконнике, теперь и это... Печально!
В России совершается более 100 тыс умышленных убийств в год. Кого-то режут каждые четыре минуты. Пока ты читал этот пост и писал камент, кого-то замочили. И очень сомневаюсь, что по достойному поводу.
Это не считая несчастных случаев, ДТП и болезней.
Лучше об этом не думать.
Если бы такие новости читать одной лентой со всей планеты.. то мозга хватит наверное лишь на пару часов... это-ж просто трындец что некоторые индивиды творят...
Так и не узнает теперь что такое реальная нормальная жизнь. Из детства в кибер пространство ушел, скоро телепортируется в преступный мир.
Отличник, получил двойку, рубится целыми днями в вовку, примерное поведение, зарезал семью... Что-то здесь не сходится.
Все сходится. Ибо состояние психики в полной жопе из-за дрочева в школе, а как приходит домой - дрочится в вову. Парень натурально задрочен.
К сожалению это уже не прецедент!
И родители виноваты и всякие корейские РПГ надо законодательно приравнять к азартным играм. Соответственно и ответственность родителей должна быть как будто привел ребенка в притон. Серьезно, вы не в курсе, что все эти игры предназначены для выкрашивания бабла с людей? Все похожи между собой и заключаются в тупой прокачке. По началу все легко и просто, а потом медленно и незаметно игрок сталкивается с тем, что до левел-апа ему либо неделями без сна качаться либо не трахать мозг и заплатить. Причем лохотрон без выигрыша, вкладывая деньги и силы человек взамен не получает НИЧЕГО. Им движет чистый азарт и желание понтануться.
Не знаешь не пиши. "World of Warcraft" не имеет ни какого отношения к корейцам, эта MMORPG разработана компанией Blizzard, по мотивам их популярнейшей в своё время серии стратегий "Warcraft".
Деньги там никто не вытягивает, оплата только за доступ в игру, раз в месяц 550 рублей на данный момент для российского региона.
Из платных услуг, магазин где продают питомцев, ездовых маунтов, другие игры компании и всякую прочую ерунду, не влияющую на игровой процесс и не дающую преимуществ покупателю.
Прокачка там вполне себе проста, быстра и понятна. Более того, когда количество уровней достигло 90, прокачка первых 60 (классический WoW) была ускорена самими разработчиками.
А да, в магазине можно сразу купить буст до 90 уровня, но это уже стоит прилично и смысла особого в этом нет.
Прокачка даже полным новичком займёт 2-3 недели, при условии, что он будет только выполнять задания и не будет ходить в подземелья.
Слушай, если ты задрот, то я тебе раскрою маленькую тайну. Праобразом всех ныне действующих ММОРПГ служили именно корейские игры. И нихрена не изменилось со времен выхода первой WOW и Lineage. Красивая графика и качка - вот двигатель торговли. Не из-за этого ли даже до сих пор можно спокойно студентом подрабатывать прокачивая персонажа за кого-то другого? Боты тоже просто так пишутся и продаются до сих пор?
Игровой процесс? Да его нет! Несешь околесицу сам. Все равно что свидетель Иеговы говорит тебе, что он не в секте и вообще ненормальный именно ты.
Именно, что прообразом. И если в корейских играх реально требуется жёсткий фарм всего и вся, иначе ничего тебе не светит, то в "варике" всё куда проще.
Тут нет даже нужды в кооперативной игре по большому счёту, если не преследуешь цели добиваться чего-то. Даже самого крутого босса можно утоптать группой из незнакомых игроков.
Эта игра представляет гораздо больший выбор возможностей, как в неё играть, за счёт этого и держится.
Можешь задротить на ачивки, собирать всех игровых питомцев, стараться получить редкие звания, просто пытаться выполнить все задания или резать нубов на БГ.
Можешь просто забить на всё и играть как играется или создать гильдию и стараться мочить злодеев на более сложных режимах игры.
Не игра виновата, что в неё играют малолетние долбо...бы, у неё рейтинг 12+, что тут поделать.
Ты будешь учить ребенка играть в покер на бабло? Я думаю, что нет. Тут так же. Ты сейчас говоришь реально как адепт, потому, что ты привык, ты не видишь себя со стороны. Любая ММОРПГ в данный момент преследует кач. Если дали игрокам просто небольшое послабление - то сути дела это не меняет вообще. Если так посмотреть это и игрой-то назвать получается с натяжкой, как и большинство современных игр. По факту сейчас любой продукт застрял на стадии игры Электроника "Ну погоди!" просто в более извращенной её форме.
Честно, не уловил связи между этой игрой и покером. Тем более, что деньги требуются только на подписку. Платные услуги от сторонних поставщиков запрещены, за это бан, да и по большому счёту не за что там платить. Внутриигровая валюта вполне себе сама набирается, а прочие "услуги", явно намекают на передачу аккаунта третьим лицам (бан) и просто на развод лоха который на это согласился.
Боты существуют, легион их, но периодически их всех разом удаляют, примерно раз в два месяца.
Уж кем кем, а задротом я быть не могу, банально по тому, что заходил в игру неделю назад и не преследую цели чего-то там добиваться особого.
Мне просто нравится эта игра. Играю впрочем без постоянства, с 2007, я познакомился со многими интересными людьми, в большинстве случаев было просто приятно пообщаться.
Сейчас играю один от случая к случаю. По этому утверждение, что я "фанатик" не считаю правильным.
С тем же успехом я могу про тебя сказать, что ты "ненавистник" компьютерных игр, потому что тебя в них все нагибают и ты не можешь разделить виртуальный мир и настоящий.
Слушай, у меня уже была подработка на второй линейке. Знаешь, кроме как задротами, я игроков назвать не могу. Ты уж прости, но это реально бредятина. ВоВ-а - того же поля ягода. Настолько тупое повторение одних и тех же действий имеет одну единственную хорошую сторону - после такого мозг становится адаптирован к тупой монотонной работе на конвейере. Если раньше токаря спивались нахрен, то дай им поиграться в такую игру - то такая работа им будет как попесделки на лавочке.
Этой тупостью ММОРПГ просто пропитаны насквозь. Изначально бота вычислить было очень непросто гейм-мастерам. Так как бот от игрока не отличается поведением вообще. После многие стали просто опрос делать. Если видят что чувак долго стоит на месте и ждет пока мобы появятся - есть основания полагать, что это самый тупой бот, которого только могли найти. Ему в личку слалось просто "Привет! Как дела?" и если чел не отвечал, но активность была - то его блочили. Так появились первые боты со стороны администрации сервера, так как гейм-мастерам такая тупая рутина уже надоела, а платили за эту херню маловато. С тех пор не изменилось нихрена вообще, просто несколько усложнилась методика. Теперь бот бегает по локациям, иногда может выпилить конкурента с карты, транслирует чат с гейм-мастерами на какой-либо мессенджер, выходит из игры на некоторые промежутки времени, но суть его не изменилась ни на грамм. И его также сложно обнаружить, как и раньше.
Поэтому ты на все это смотришь из болота. Если есть свободное время - заведи себе сервак левый и наслаждайся небольшой струйкой бабла.
Про линейку согласен, играл сам сколотили гильдию из продавцов на каком-то сервере из города Электросталь.
Выдержал два месяца этой чудо игры, потом забил.
Про повторяемость действий тоже соглашусь, всё сводится к убей/собери/убейсобери, повторить n раз.
Но "варик" мне реально нравится даже не смотря на это. Да и в жизни повторяемость действий зашкаливает.
В чем различие линеечного бота от ВоВ-овского? Да ни в чем. Админить левый сервак, я так чувствую тоже занятие сходное.
Вот честно - один раз видал РПГ-ху шедевральную и та была на WinCE. Разочек задание было - свистнуть чертеж из хранилища (а это та еще шахматная партия была), собрать по нему агрегат, далее свистнуть рецепт какого-то зелья и сварить. И причем агрегат собирался ручками из отдельных элементов. Хоть и упрощенно, но все-таки наугад такой точно не соберешь. Получалось что-то типа самогонного аппарата, но с функцией автоматического смешивания ингридиентов в определенной пропорции и поддержания нужной температуры. Блин, вот это я понимаю интересная игра, из которой можно подчеркнуть что-то новое. И то, до этого тоже были подобные. Но народ у нас нынче пошел простой, им бы заниматься имитацией бота...
главное, что очень продумал последствия... зарезал и топиться пошел... в результате не утопился, попадет в колонию, либо если докажут, что на голову больной, то в детдом... теперь точно про WoW может забыть
после медикаментозного лечения ему не очень то захочется в вов играть.
он на голову больной, так что если и не варик, то другой повод для выплеска своей неадекватности нашелся бы.