745k
10 лет назад · 14731 просмотров · 60 комментариев
Команда разработчиков Unity продемонстрировала фрагмент короткометражного фильма "Adam", приятно удивившего публику своей технологичностью. Все, что показано в видео, рендерится в реальном времени на движке Unity. Полную версию фильма покажут на мероприятии Unite Europe 2016 в Амстердаме, которое пройдет с 31 мая по 2 июня.
ну конечно. как для движка Юнити достаточно неплохо. Но будет ли актуально делать такие игры? Дело в том что компаниям нафиг не надо так вылизывать графу. слишком затратно, к примеру возьмите на Анриале "Анрил Париж" графика просто реальная, но никто не будет такую в играх делать, хотя и железо тянет
Очередная тупизна с навороченной графикой ?
Зачем роботу дышать ???
Вот это развод на бабло лошков... Айда подымать экономику России кредитами на квадро-слай-кроссы топовых видях?
А я помню вертолётики в 3D на Синклере. Игра вроде Апачи называлась. Кстати, тогда был больше поражен, чем этим роликом. :) Блин, даже скриншот игры найти не смог.
Нео уже не тот
Нда... А я помню мой могучий селерон в 300МГц Рива ТНТ один кадр анимации или сцены по 2 часа рендерили)) И уровень графики был далек от современных игрушек.
жутковато)
вопрос в том на каком железе это рендериццо в реальном времени
в максе пашет проц, даже со встроенной самой-самой никакой видяхой. Чем больше ядер - тем быстрее процесс рендера. А вот если дохлый проц и супер-пупер видяха - до утра будешь ждать в самом низком разрешении. Может в этой проге как-то по-другому... х.з. хотя даже технически вычисление кривых и линейных уравнений - задача обычного проца
Юнити - это игровой движок. Рендерит он видюхой.
Небось кластер в пару сотен топовых Тесла
Gordon ну да примерно так скорее всего и есть
О технологи CUDA не слышал не?) В параллельных прирост производительности благодаря CUDA- ядрам в 8+ раз. Говоря иными словами, имея комп с современной видюхой от nvidia расчеты при рендеринге будут в основном перенесены на плечи GPU, а не CPU. Обработкой рекурсионных данных, а так же любые не параллельные расчеты будут производится на обычном CPU. В максе эта тема не работает. CUDA никак не помогает рендерить на максе. Но как в раз Unity рендеринг происходит за счет видеокарты в реальном времени. Это одно из главных преимуществ Unity в сравнении с тем же например UI4 или Frostbyte. Интеграция технологии CUDA уже есть в альфа версиях движка. Не путайте теплое с мягким, если не разбираетесь в вопросе.
весьма впечатляет
извиняюсь, а чему удивляться? я что то пропустил?
каждый день в кино вижу.
Рендер в реальном времени заявлено.. это для разработчиков новость скорее.
В кино это не РЕАЛ-ТАЙМ
Автор не забудь потом запостить полную версию.
На самом деле меня будущее с этими роботами пугает.
Робот-Нео :)
Хм... графика конечно ничего, но сценарий явно подкачал. Где робот отключается от кабелей - один в один - освобождение Нео в первой части матрицы.
Как в прочем и все игры сейчас - графика на 4000$, а сюжет на 15$.
блин, прикольная штука эта Юнити... поставил както, думаю, сяду за пару дней разберусь что к чему, тем более навыки 3дмакса и прочих есть... АГА щас.. не тут то было.. повертел как мартышка очки и бросил из-за нехватки времени, терпения и т.д... а может сотворил бы очередной шедевр
Молодцы хоть какая-то конкуренция Unreal Engine.
Кого они хотят удивить? такой графон уже смартфоны тянут в реал тайм!
Я сделал вывод потому что на 100% знаю что нет такого смартфона.Ты же как дурачёк начал тупые отмазки приводить.А теперь окончательно понял что ты идиот и решил слиться?Мог бы ничего мне не отвечать с самого начала.
стоит проверить зрение
Сылыш чепуха да твои выводы никому не интересны при себе оставь! Тебе нужно знать одно я тебя уже обоссал со всех сторон! терь живи с этим)))
Жри дальше своё говно.Ты уже доказал что ты гандон.
Нет не стану ни в коем случае)) яж не говноед как ты)) Да и вообще завянь вафля)
на следующем поколении консолей будет реально такое, думаю через 2-3 года за 500-700 евро
Свой за 70 руб брал 3 года назад.Нихера не летает.Ну если конечно 600 х 800,то да ... максималка идёт .... ))).
Ну для ультра настроек ком нужен в несколько раз мощнее чем для тех же максимальных! а качество на ультра не намного лучше!
А смысл? я играл на настройуках близких к самым высоким, без тормазов! и мне этого достаточно! а ты если и хочешь грай на дюрон 800 ламер!