Зачем копить на PlayStation 4, когда можно играть в бесплатные игры на своем смартфоне?
0
№5: Такие игры составляют около 65% от всех доходов магазина мобильных приложений
0
Источник
Вы же не думали, что будет настолько выгодно пользоваться именно бесплатными играми? Как ни странно, самые "дорогие" игры являются бесплатными для загрузки, как оказалось 65% всех доходов магазина принадлежит именно им. Некоторые приносят доход за счет рекламы, которая постоянно мелькает в приложении, другие же подключает людей к внутри игровым покупкам, постепенно иссушая их кошелек. Вы спросите: "кто же будет тратит на это деньги?", что ж, если вам интересно, то 50% доходов поступает от премиумных покупок всего 1% геймеров. Таких игроков называют "китами", по аналогии с крупными игроками Лас-Вегаса, тратящих сотни или даже тысячи долларов. Так что, возможно, игровая консоль в конце концов обойдется вам дешевле?
№4: Европа ввела регулирование условно-бесплатных игр
0
Источник
В начале 2014 года Европа стала одной из первых стран запустившей "принципы" для условно бесплатных интернет-приложений и игр. В Великобритании считают, что для этого существует несколько причин. Многие потребители чувствуют себя обманутыми из-за того, что в "бесплатной" игре приходится что-то покупать, таким образом противореча заявленной бесплатности. Дети, в частности, как известно, тратили огромные суммы с банковских карт своих родителей, даже не подозревая об этом. Так, например, бельгийский подросток израсходовал 46 тысяч долларов с помощью кредитной карты своего деда. Конечно, многие взрослые тоже не могут знать обо всех затратах в приложениях, это усугубляется отсутствием возможности связаться с издателями по поводу запросов и жалоб. Европейская комиссия достигла согласия с Google и Apple по поводу обеспечения соблюдения некоторых правил. В то время как Google согласилась с доводами сразу, Apple только к концу года пошла на уступки и заменила слово "Free" на "Get" на кнопке скачивания приложений в App Store.
№3: Обычно самая популярная игра фирмы, является одной из бесчисленного количества абсолютно не востребованных
0
Источник
Например King Digital Entertainment сорвала куш феноменом под названием "Candy Crush Saga". Хотя перед этим они выпустили около 200 игры, ни одна из которых не могла похвастаться такой же популярность, как их "звезда". Другие разработчики берут идею продукта и доят ее до последнего цента. Rovio Entertainment протолкнула свою франшизу “Angry Birds” во все возможные направления: от телесериалов и полнометражных мультфильмов, до парков развлечений. Удивительно как один хит может продвинуть одну компанию, но в конечном счете потребители будут ждать чего-то новенького.
№2: "Game of War" приносит 1 000 000 долларов ежедневно
0
Источник
В 2015 году Machine Zone запустила рекламную кампанию “Game of War” с Кейт Аптон в качестве своего представителя. Эти эпичные ролики, один из которых был показан во время Суперкубка (по американскому футболу), стоят колоссальных денег общей сложностью 80 миллионов долларов за эфирное время, в соответствии с ISpot.tv. И эти инвестиции окупились, игра стала приносить владельцам по миллиону долларов в день. За короткий промежуток времени она превзошла даже “Clash of Clans”, как самый крупный игровой проект мобильных игр. Когда-то маркетинговые кампании мобильных игр на телевидении казались убыточным предприятием, но эта победа продемонстрировала насколько выросла отрасль и ее реклама. Доход от мобильных игр за 2015 год составил около 30 миллиардов долларов, согласно данным исследований компании Newzoo. Как вам такой факт?
№1: Разработчик King Digital Entertainment собирались сделать слова "Candy" и "Saga" своей торговой маркой
0
Источник
Некоторые настолько пристрастились к игре “Candy Crush Saga”, что наверно пора открывать программу из 12 шагов или назначать кодирование. Принимая во внимание огромную популярность этой игры, King Digital Entertainment собиралась зарегистрировать слово "Candy" как свой товарный знак в 2014 году. Как вы можете догадаться, это не согласовывалось с мнением других компаний использующих это же слово. Ко всему прочему King Digital Entertainment попыталась сделать тоже самое со словом "Saga" не поделив его с Stoic Studio’s и их “The Banner Saga”. Конечно это ни к чему не привело, хотя нервы людям потрепало. Ясно, что любой бы захотел защитить свою собственность от потенциальных подражателей, но это не должно доходить до абсурда.
Донат, донат, я не копейки не заплатил.... А я платил! Все познается в сравнении. Если игра нравится, то например в WOT прем на месяц стоил 300 руб за комфортную игру. Это для меня, для дурака. А "умный" чел не тратил 300 рублей на игру, он спускал эту сумму за один вечер на пивцо посасать.
Да?))))Мальчик а ты все консольные игры знаешь?Те же танки что на компе что на консолях с донатом!И этих игр дохрена!И есть ещё один хороший вид доната который многих заставляет покупать-DLC.
donate стал "поощерением автора" в 2013 году. До этого времени, donate (действие) означало (и означает) - вклад денег в игровой аккаунт, которые используются для прокачки игрового персонажа.
Собсно куча так называемого фри-ту-плея тянет за собой донат, при чем независимо от платформы. Есть две модели - так называемый "мягкий донат" - купил прем получил больше опыта и кредитов, не получая при этом явных приимуществ. А есть "жесткий" - когда для того, что бы играть на соответсвующем уровне надо покупать за реал игровые предметы, в противном случае ты будешь заведомо в худшем положении, чем те кто задонатил. Примером первого подхода могут служить - Тундра и Танки, примерами второго Варфейс и Аллоды он Лайн.
Дааа, Кэнди Краш, сучка, затягивает. Но уже не так как раньше.
Началось все что пришла знакомая с айпадом и попросила пройти пару уровней ) Тогда втянулся, на ее айпаде играл. Потом купил себе планшет и на нем до сих пор играю. Прошлым летом почти все лето один уровень проходил.
Дошел где-то до 710 уровня, но уже играю редко - пару раз в неделю. Бесит больше всего, когда от твоих действий не зависит вообще ничего - только от выпадающих фишек.
как бл..ять вообще можно было сравнить игры на ps4 и мобильные игры? Тут дебилу понятно,что любишь играть,бери ps4! Но помимо покупки самой консоли будь добр отслюнявить 4 косаря за игру, 3500 за годовую подписку ps+ для онлайн!
Единственный мой донат в жизни,это я 100р потратил на пистолет в онлайн "The last of us"на PS4. И то просто первый раз в жизни так иглуля зацепила!)
Донат, донат, я не копейки не заплатил.... А я платил! Все познается в сравнении. Если игра нравится, то например в WOT прем на месяц стоил 300 руб за комфортную игру. Это для меня, для дурака. А "умный" чел не тратил 300 рублей на игру, он спускал эту сумму за один вечер на пивцо посасать.
Начало 4 факта удивило "Европа первая страна(!!!)...")))
game CIH
Что за идиотизм? Щас смарты на которых можно играть стоят дороже соньки. Т.е. на ПС4 накопить нельзя, а на телефон за 60килорублей легко? Где логика?
Ни копейки не заплатил ни за одну игру
А я и платить не умею, там надо столько операций совершить, что с ума сойдешь
Ага, а на консолях нет внутри игровых платежей да?
Да?))))Мальчик а ты все консольные игры знаешь?Те же танки что на компе что на консолях с донатом!И этих игр дохрена!И есть ещё один хороший вид доната который многих заставляет покупать-DLC.
DONATE - добровольное поощрение автора, а не покупка чего-то в игре. Не путаемся в определениях.
хоть кто-то в теме
donate стал "поощерением автора" в 2013 году. До этого времени, donate (действие) означало (и означает) - вклад денег в игровой аккаунт, которые используются для прокачки игрового персонажа.
Я никогда не вкладывал реал в игровые аккаунты, а вот донатил по мере возможности разные проекты примерно с 2004 года.
Собсно куча так называемого фри-ту-плея тянет за собой донат, при чем независимо от платформы. Есть две модели - так называемый "мягкий донат" - купил прем получил больше опыта и кредитов, не получая при этом явных приимуществ. А есть "жесткий" - когда для того, что бы играть на соответсвующем уровне надо покупать за реал игровые предметы, в противном случае ты будешь заведомо в худшем положении, чем те кто задонатил. Примером первого подхода могут служить - Тундра и Танки, примерами второго Варфейс и Аллоды он Лайн.
Дааа, Кэнди Краш, сучка, затягивает. Но уже не так как раньше.
Началось все что пришла знакомая с айпадом и попросила пройти пару уровней ) Тогда втянулся, на ее айпаде играл. Потом купил себе планшет и на нем до сих пор играю. Прошлым летом почти все лето один уровень проходил.
Дошел где-то до 710 уровня, но уже играю редко - пару раз в неделю. Бесит больше всего, когда от твоих действий не зависит вообще ничего - только от выпадающих фишек.
а на последней картинке что за игра?
The Banner Saga
как бл..ять вообще можно было сравнить игры на ps4 и мобильные игры? Тут дебилу понятно,что любишь играть,бери ps4! Но помимо покупки самой консоли будь добр отслюнявить 4 косаря за игру, 3500 за годовую подписку ps+ для онлайн!
Единственный мой донат в жизни,это я 100р потратил на пистолет в онлайн "The last of us"на PS4. И то просто первый раз в жизни так иглуля зацепила!)
candy crush saga такая медлительная, что капец. Нажал и ждееееееешь, пока фишки повернутся. Через пять минут выключил и удалил.