427k
10 лет назад · 1 фото · 52775 просмотров · 136 комментариев
Метки: #Дисней #аниме #мультфильмы
Только попробуйте представить себе, как выглядели бы наши любимые диснеевские персонажи, если бы в свое время создатель студии решил отказаться от классического стиля рисовки и увлекся аниме. Конечно, ценность японской мультипликации нельзя преуменьшать, и у нее множество преданных поклонников по всему миру. Но, согласитесь, если бы старые добрые мультики Диснея вдруг превратились в аниме, они производили бы совсем другой эффект.
Метки: #Дисней #аниме #мультфильмы
[мат] анимехейтеры
Автор еб.лан иди на х...й
(http://fishki.net/1860196-devushka-risuet-personazhi-disneja-v-stile-anime-jeto-ochen-kruto.html?from=more)http://fishki.net/1860196-devushka-risuet-personazhi-disneja-v-stile-anime-jeto-ochen-kruto.html?from=more)
Убогая криворукая прорисовка(
Сиськи забыли, СИСЬКИ!!! Они должны быть от 4го размера и больше!!!
как это слелано? факинг круто
Неправильно... В тардиции аниме-графики - большие глаза, стандарты рисования волос, минималистичные нос и губы.
это просто японские идеалы красоты.. национальное ее понимание, как то читал они про Поклонскую нарисовали анимешку, прям их идеал внешности
Занятно, особенно со спящей красавицей... но исходные любимее и естественно лучше.
спящая красавица улыбнула :)
Я так понимаю что Белоснежку было труднее всего перерисовать?
Фу, мерзость какая, эти аниме!
Кавайный Муфаса просто убил!
Автор ни разу не видел аниме.
Что-то я не прониклась. Ну и что, что выглядели бы несколько иначе? Не думаю, что мультфильмы из-за этого как-то иначе бы воспринимались
да...
Расскажите какая убогая картинка, в этих японских мультфильмах...
У меня нет слов про "Сад слов"
Статичные задники рисуют красивые. А анимация убогая. Японцы и персонажей поэтому рисуют так примитивно, чтобы анимировать легче было.
Да... да...
И не говори !
Как всё убого то верно ?
Посмотрел с удовольствием. То, о чем я говорил, данный трейлер иллюстрирует в полной мере. Очень красивые статичные задники, нарисованы, судя по всему акварелью в традиционной технике кайга. Особенно интересно смотрятся современные урбанистические пейзажи в этой старинной технике. Эдакий фирменный японский стиль: соединение современного и традиционного.
И на фоне всей этой красоты традиционно (если это слово в данном случае вообще уместно) убогая анимация. Я честно говоря, надеялся, что я ошибся, и современные японские мультфильмы (японской анимацией я интересовался довольно давно) в этом плане стали лучше. Увы, нет. Из минуты экранного времени в данном трейлере сколько-нибудь заметно анимированы секунд 10-12. Строго говоря, это даже не мультфильм в полной мере, а скорее видеокомикс. Иногда произведения такого жанра называют визуальными новеллами.
Конкретно по данному трейлеру: кадров анимации отрисовано очень мало. Для нормального результата нужно как минимум вдвое больше промежуточных кадров. Даже то, что есть, сделано по самой малобюджетной технологии. Если персонаж поднимает руку, то отрисовыаются только кадры движения руки, если говорит, то только рот (остальная картинка неподвижна). Причем самих кадров очень мало из-за чего анимация получается очень дискретной (дерганной, рваной). Экранное время забивается зацикленными сценами из считанного числа кадров (так называемый "луп", типа, падают капли дождя, девушка качает ногой и т.д.) и сдвигами камеры вдоль статичных картинок (неподвижную героиню панорамно обозревают крупным планом от ног до лица). Анимация бегущих людей это просто фейспалм. Тотальной анимации нет и полусекунды. Впрочем с такими сложными задниками этого ожидать и не стоило. И это, надо заметить, не просто отрывок, а трейлер, в который обычно собирают самые лучшие и яркие сцены.
В целом, благодаря просмотру, я убедился, что японские мультфильмы по прежнему остаются "вещью в себе". Очень специфический жанр (как и многое японское). В то же время я понимаю, почему у него есть поклонники и их немало.
Невысокого же вы мнения о японской мультипликации, если предлагаете сравнивать ее со свинкой Пеппой.
А что? Яркий пример убогости всего. Дно, так сказать. И это не я сравниваю, а как раз вы невысокого мнения о японской мультипликации. Определитесь уже со своей системой координат, иначе вас неверно поймут.
Хех. Полез, нашел этот самый "Сад изящных слов". Ну что сказать, все даже еще печальней, чем я предполагал. Не нашел сведений о бюджете данной ленты, но явно на художниках-аниматорах там сэкономили здорово. Вся анимация повторяется на протяжении фильма по много раз. Например, передвижение главного героя представлено тремя или четырмя лупами на пару секунд экранного времени. Герой идет полсекунды с одного ракурса, полсекунды с другого. Дальше все это зацикливается и накладывается на статичные фоны. Хотя я посмотрел всего в общей сложности минут десять, я умудрился несколько раз наткнуться на полностью повторяющиеся сцены (герой проходит через турникет, герои сидят в беседке и т.д.). Кроме того оказалось, что красивые задники (а они действительно красивы) я перехвалил. Выяснилось, что большинство фонов в мультфильме это обработанные фотографии, сделанные в токийском парке. Ну молодцы, чё. И тут сэкономили, халтурщики.
Ну а насчет системы координат, то тут конечно зависит от того, что брать за точку отсчета. Если сравнивать со свинкой Пеппой, то это конечно весьма качественный мультфильм. А если сравнивать с диснеевскими работами хотя бы полувековой давности, то это дешевая халтура.
P.S. Фильм целиком не смотрел, поэтому ничего не могу сказать о его художественной ценности, сценарии, сюжете и тому подобных качествах. Все вышесказанное касается технической части и анимации.
Мульт Свинка Пеппа содержит приятные для глаз малыша цвета и образы, фразы и вопросы которые они там поднимают очень жизненные.
А аниме больше для взрослых, смысл их сравнивать.
Бррр, бред какой то