ГОД 1992. Я без ума от игры на цветном мониторе (2 видео)
Когда вижу, во что превратились современные игры, вспоминаю свое детство. Когда примерно 92 году появились в продаже цветные мониторы.
Ниже одна из моих любимых игр, которая пришла на смену автомобильному симулятору, представлявший собой дорогу из знаков препинания, на большом "лучевом" телевизоре. Душевная игра, почти реальная Test Drive. Едешь на Лотусе или Феррари. Удираешь от полицейских. Вся дорога от начала до заправки занимала около 5-ти минут.
Помню, мы сдругом накуривались, садились у менядома за комп, и хрен нас оторвёшь, пока волшебная трава не отпускала. Плавная, красивая игрушка, и музыка завораживала. http://www.old-games.ru/game/download/1425.htmlhttp://www.old-games.ru/game/download/1425.html
Помню с дядькой играли на пару. А он как раз после хорошего запоя отойти пытался. И во время игры у него случился эпилептический припадок. После этого он к компьютеру несколько лет не подходил, а после с особой осторожностью :).
Почувствовал себя старым и древним :D
Как в детство вернулся, мне снова 12) Нынешней детворе не понять того благоговейного трепета, который мы испытывали от одной заставки, от одного ожидания. Они сейчас избалованы всевозможными гаджетами. А как раньше - собраться вместе и идти к кому-нибудь домой играть по очереди.
И куле толку? Таких эмоций уже не испытать.
Гоняли с друзьями на 286, великолепная игрушка была. Плюс в ней еще был редактор трасс, можно было такие треки забацать...
Ага, классная! Дороги делать было интереснее, чем по ним гонять!
Было круто когда делали трассы для друг друга, а потом катали по ним. Так получалось больше сюрпризов
да да я тоже в нее рубился)))))
Одна из моих любимых игр была!
На 386-м игрался, друзья в гости приходили, строили друг другу трассы, а потом пробовали на время их проходить :). Хорошие были времена!
В 99-2001 учился в колледже, притащил игруху и туда. Имела успех на ровне со второй квакой!
Помню, в 97ом в АСУ СКП АвтоВАЗа стоял Силикон Графикс. Ценой в 300 тышш доларов! И софт к нему еще 70 тышш долларов... А теперь вся силиконовская графика легко делается на телефоне :)
Интересно: он там у них до сих пор стоит? :)
Щколоте не понять,что такое 1000 игр на одном диске. Помню установил робокопа,а потом в досе она автоматом запускалась и в винду выйти нельзя было,а дискеты загрузочной не было.Месяц в робокопа шпилил пока дискету не нашел.
По F8 можно было запустить пошагово загрузку и перед тем, как должна была запуститься игра, надо было нажать N. И усе, система загружена без Робокопа )) Другой вопрос, это ж был хороший ответ на претензию "ты только играешь на компе, нет бы поработал"
Да, было время
Не друг.Ты даже в биос и дос не выйдешь,он её сразу запускали и никакие F8 и т.д. не помогали.
бред полный. кроме как в autoexec.bat больше никуда она прописаться не могла, а его тормознуть можно было вышеописанным способом. тем более в BIOS, тогда он в ПЗУ жил и программно при всём желании его не переписать :-).
Новое поколение этого не поймет и будет вестись по полной. Они даже не поверят, что в то время Windows 3..3.11 даже операционкой не были, а были графическими надстройками над MS-DOS 6.22, даже Windows 95 можно было загрузить в так называемом режиме эмуляции DOS, что на самом деле было ничем иным, как выгрузкой из памяти всего GUI в голый MS-DOS, что можно было и при старте сделать, все по той же F8.
Как Вы верно пишете, все в autoexec прописывалось, кроме разве что драйверов, которые в config.sys прописывались. Были утилиты, которые умели в MBR прописываться, это в основном всякие bootmanager'ы, да вирусы этим развлекались. Правда найти такой вирус надо было еще постараться, они проще навешивались на какой-нить исполняемый файл, запускаемый все из того же autoexec.bat.
У меня у самого была дискета с Dune 2, делал ее сам, игра была требовательна к памяти, ей надо было почти все доступные 640Кб. Удалось найти мало использующие память версию DOS (вроде бы я использовал PC-DOS 7) и драйвер мыши, плюс правильные настройки himem.sys с настройками EMM и запихиванием драйверов в верхнюю память. И чтобы ничего лишнего в память не попало, то сразу на этапе загрузки после подхвата драйверов запускалась игра. И несмотря на все эти ухищрения иногда надо было эту дискету заюзать подо что-нить еще и по F8 вся инициализация проходило до запуска игры, а вместо ее запуска делался выход в консоль и запускался Volkov Commander.
Интересные были времена. Не то, что сейчас, мало памяти - пошел докупил. Правда не всегда возможно. Тут сидел тюнил Ubuntu, память докупить нельзя, настройками разогнал комп, сейчас вообще не лагает, а то при запуске нескольких рабочих приложений все уходило в swap, и начинались жуткие тормоза. Но это уже редкость.
Бред,не бред,но такая фигня была. Комп был толи 486,толи пень 1 66мхз.
оооо... Dune 2... пройдена вдоль и поперёк, за все три клана. По студенческой бедности звуковухи у меня не было, так она у меня на Covox звук гнала. Пришлось немного в её драйверах покопаться... Музыку, понятно, не добиться, там MIDI синтезатор нужен, а VOC-и вполне себе успешно выводились. По крайней мере юниты заговорили. Потом стало скучно - полез ресурсы ковырять. Обычным текстовым редактором от Volkov Commander. Когда впервые услышал "Атридес Песчаный червь" - было божественно...
А так да, знакомо всё это не понаслышке.
А помните как разгоняли процессор с 386 до 486 = простым карандашом между усиками процессора рисовали контакт. И проц ускорялся...
Сначала был zx spectrum. подключали с братом к телевизору рубин ц208, конечно черно-белая графика была там в итоге. Потом купил цветной монитор, стало круто, а когда еще купил звучок ay 12(как-то так, помню за 5 баксов на царицынском радиорынке) вообще стала лафа, как раз дискеты с музыкой что брат притаскивал можно было слушать. :) Еще блок питания был какой-то поганый - как начинал нагреваться - начинал свистеть, пришлось врубать рядом вентилятор.
В это же время ходил к тетке на работу, если 286 был занят, то рубился на роботроне. Помню там гоночки были - все из символов, машинка была ноликом, и когда проходишь первый участок, то нолик превращался в еденичку, и т.д.
Гы-гы-гы, тоже к маме бегал на работу с приятелем. Там стояли два компа, XT-шка и Роботрон. Чем-то перло меня от Роботрона, все к нему больше рвался. Потом он сгорел, на икстишке вдвоем играли на разделении экрана в DeathTrack или по очереди в ходилки. Болели друг за друга так, как сейчас футболисты не умеют, хотя по факту должны бы были ждать, когда другой проиграет, чтобы самому быстрее сесть играть.
если вдвоем с братом приходили, то рубились в танчики - не такие, как на денди, но что-то типа этого было - тоже надо было доехать до базы врага, разгромить ее, по пути давя вражескую пехоту, от которой оставались красные плюхи, весело короче
зимние виды спорта, не помню название, да и много чего было прикольного, брат любил в кинг баунти поиграть, а я как раз всякие гоночки - типа тест драйва, формулы 1.
ооо.... DeathTrack... Дл сих пор ни один симулятор не даёт того былого драйва, когда ты не только гонять, но и стрелять можешь, и в зачёт идёт и то и другое.
Графика - одна из составляющих того агрегатного состояния человека, которое называется - гейминг.
К сожалению, в большинстве продуктов нашего времени и я говорю не только об играх, кроме графики ничего и нет...
Прикольна... а у меня телек черно-белый был, рекорд назывался... правда, смотреть его времени почти не было... школа, две секции и футбик во дворе. У моих предков не было возможности покупать такие дорогие игрушки... а когда купил батя мне денди, играл на черно-белом телеке.
но, кстати, те игры были интереснее ))))
Просто они были первыми. Хотя в чем то с Вами соглашусь, до сих пор в казаков первых играю.
Те игры требовали мышления,а нынешние для стадного нажатия кнопок.
"Машинариум" сразу в голову пришёл.
Вообще - Вы в корне неправы. Сегодня есть игры на любой вкус. Безумный, ураганный боевик - пожалуйста. Красочный симулятор гонки - держи. Хочешь управлять воздушным лайнером? Нет проблем!
Наряду с шедеврами есть и откровенно унылые игры. Но это нормально - просто игр стало больше, есть, из чего выбирать. В то время (90-ые года) и шутер "Параграф 78" пошёл бы на "ура".
Я в Test drive играл вообще на 8086+CGA, и это было круто! Там даже куриц в ангаре давить можно было. :)
Как они добились такой графики в ГТА 5? Я играю на максимуме настройках и все равно нет близкого с этим.
ставят мод графики
живой, виртуальный, разницу понимать надо) думаю что ща любому любителю нынешних FPS, в Q1 dm6 напихаю по полной)))
ПК в 1992ом? да ты мажор
У большинства и приставок пресловутых еще не было. Комп в '92-ом я видел лишь в кабинете информатики. Учился в младшей школе на то время.
У нас цветного телевизора даже небыло
такая же фигня )))
И все же детство было неплохим. Вкладыши-наклейки, перводилки на руку... Все молоды и живы.
Я спектрум собирал себе сам... Правда чуть позже, где-то в 1994-м. Потом апгрейд постепенный - 128кБ памяти, дисковод, принтер. Лабы считал с выводом построенных графиков на принтер. Элиту гонял олдскульную. Потом Rebel Star и Laser Squad зацепили.
зачем этот отстой сюда. Все кто не играл на спектруме не понять что такое игра
Что сказать - с 1994 года уж 22 года с тех пор прошло... Ай-Тишник я с тех пор.
Помним, конечно! Ещё круче была F16 (F17?) Retaliator, по сетке из нуль-модема (ком-порты) рубились. На 286-х компах. Лучше всякого этого вашего CS и Варфейс было.
в gunship на спектруме гоняли, нарыл джойстик от атари, перепаяли с братом и вперед :)
f29 retaliator
Там ещё самое сложное было посадить самолёт. Но потом так над.р.о.чились, что сажали элементарно. Верхом наглости было посадить самолёт на аэродром противника, пострелять там и улететь. :)