Редактор журнала Game Informer Эндрю Райнер (Andrew Reiner) потратил два года на то, чтобы выяснить, почему студия Valve так и не выпустила Half-Life 3. На фоне многочисленных отказов в даче комментариев один сотрудник всё-таки рассказал об игре на условиях анонимности.
0
Источник
Valve никогда не анонсировала Half-Life 3
0
Источник
Поклонники Half-Life считают, что компания нарушила обещание, не выпустив третью часть игры. Но тот же анонимный источник настаивает, что Valve вообще не анонсировала триквел. Студия намекала на третью серию для Half-Life 2, которую фанаты так и не увидели. Но не более. Поэтому принимать желаемое за действительное не стоит.
Но во время работы над Half-Life 2 в 2002-2003 годах в стенах Valve действительно ходили слухи о Half-Life 3. Такую возможность обсуждали сотрудники компании. Но каждый делился противоречивыми идеями о триквеле, которые в купе напоминали басню Крылова «Лебедь, щука и рак».
Подобно другим современным компаниям в Valve у каждого сотрудника есть доля свободы. Если появится вдохновение, можно написать пару тысяч строк кода для того же Half-Life 3 или нарисовать с десяток иллюстраций для чего-то подобного. Но это не значит, что работа над игрой началась.
0
Источник
Десятки сотрудников студии еще в 2005 работали над воображаемыми Half-Life 3 или Half-Life: Episode 3. Если поговорить с этими людьми, получите взаимоисключающую информацию о проекте.
Вероятно, пара разработчиков действительно могла работать над каким-то подобным проектом. Но созданные ей куски никогда не соединялись в целое до момента отказа от разработки или перехода на работу над чем-то другим.
(Аноним)
0
Источник
И в разные периоды в Valve действительно были группы, которые начинали работу над Half-Life 3 или третьим эпизодом второй части. В каждой было разное количество сотрудников и отличающееся внимание руководства — в том числе и генерального директора студии Гейба Ньюэлла. Но обо всем этом большинство работников компании даже не слышало.
Понимание противоречивых слухов по поводу триквела игры усложняется тем, как вообще работает студия. Бывает, проекты появляются очень странным образом и также заявляют о себе миру. Например, до релиза Half-Life 2 внутри Valve было три разработки, которые могли превратиться в эту игру. Но в итоге вперед вышла та, которая сделала ставку на сюжет.
Лучше никакого Half-Life 3, чем плохой Half-Life 3
0
Источник
Чтобы все стало на свои места, давайте пройдем виртуальный путь от самого начала работы в Valve до бывалого разработчика. Когда в компанию приходит новый сотрудник, он обходит руководителей отделений студии. Если ни один не наложил на кандидатуру вето, он ищет место под солнцем в разработке игры Dota 2, платформы Steam и так далее.
Сначала с ним, прям как в университете или даже школе, не общаются, обходя стороной. Его никто не знает и даже опасаются. Но в итоге работник находит друзей-единомышленников, с которыми можно поговорить. Тем не менее, вероятность того, что они были как-то связаны с Half-Life или другой разработкой компании минимальна.
0
Источник
В поисках информации для простого знакомства с компанией сотрудник ищет новых друзей. Некоторые из них могли работать над предполагаемой Half-Life 2. Но каждый из их проектов попросту списали, отправив труды на свалку. Да, другие могут знать кого-то из соседнего корпуса студии, чей проект все же выбрали. Но на фоне прошлых обид они вряд ли захотят обсуждать это.
И в итоге даже реальный разработчик сиквела Half-Life точно по горло занят другими проектами, поэтому получить ответ от него не выйдет при всем желании. Поэтому внутри Valve и царит что-то вроде информационного голода. И об инсайдерской информации для журналистов речи даже не идет. Но дело даже не совсем в этом.
0
Источник
В студии как в дикой природе — выживает сильнейший. Кто-то работает над Half-Life, кто-то заканчивает Half-Life 2 Episode 2, а кто-то мозгует над третим эпизодом сиквела. В итоге общего мнения не находится и проект смывают в унитаз без сожалений. Steam, Left 4 Dead, Portal 2 — работы и без этого достаточно.
И после разговора с анонимом Эндрю отмечает, что в Valve не нашлось места даже для третьего эпизода Half-Life 2. И о реальном полноценном триквеле по факту речи даже не шло.
0
Источник
В итоге отсутствие Half-Life 3 или хотя бы Half-Life 2 Episode 3 — не самое плохое, что могло случиться с индустрией. Куда страшнее было бы получить что-то унылое на манер фильма Звездные войны: Эпизод 7 — Пробуждение силы. Эта лента не должна была увидеть прокат. И с триквелом любимой игры такая же история.
На хер она теперь нужна? Люди которые ее ждали уже давно выросли и если и играют иногда, то явно не в это. А для молодого поколения она не интересна будет.
Да все это бубуйня! Сколько я и думаю многие Fallout 3 ждали после второго (не считая тактикс, это не fallout, а стратегия)? Проект раза три перекупался, сколько програмеров и концептов поменялось. А Starcraft сколько ждали? Все уже разуверились)) Так что не топитесь, не вешайтесь, все будет! А если нет, то я приду жевать жвачку и надирать всем задницы)))))))))))))
Перевожу на русский:
В валве три типа работников
1) основная масса дармоедов которые не то что халву своять - жопу себе подтереть и то не всегда могут.
2) Руководство умеющее рубить бабло, рекламить, продавать.. про бабло я уже сказал ? Причём руководить они дажэе не пытаються ибо черевато потерей бабла.
3) Те кто делает продукт. Но при наличии пунктов 1 и 3 напрягаться они не будут даже за большие деньги. Они своё и более интересными вещами заработают.
Официально: продолжение Half-Life будет
Этой ночью Гейб Ньюэлл появился на форумах Reddit и ответил на вопросы пользователей в отношении продолжения серии Half-Life. В компании работают над созданием игры по вселенным Half-Life и Portal.
Приведём краткий диалог с главой Valve.
Вопрос: Есть ли шансы на появление новой игры во вселенной Half-Life/Portal? Мне кажется, там еще осталось столько неиспользованного сюжета!
Ответ: Да, она готовится.
Вопрос: Каков статус Half-Life 3/Half-Life 2: Episode Three? Работает ли Valve над полноценными сингл-играми? Неназванный источник в Valve недавно заявил, что Half Life 3 отменили. Это правда?
Ответ: Цифру 3 вслух лучше не произносить. Да. Лично я верю всем анонимным источникам в интернете.
Вопрос: Есть ли у вас сожаления насчет Half-Life?
Ответ: Когда ты занимаешься игрой, все превращается в серию компромиссов. Я просто хочу сказать, что мне проще быть фанатом игр, в которых я меньше участвовал. Все, что появляется в них, — это напоминание о том, чем пришлось пожертвовать.
Ньюэлл назвал своей любимой одиночной игрой Portal 2, а многопользовательской — Dota 2.
Одно мы знаем точно — Half-Life с цифрой 3 не будет. Она может просто получить другое название, о чем глава Valve сам же и сказал. Но это не важно, главное — мы снова сможем окунуться в эту вселенную.
Исочник:https://www.reddit.com/r/The_Gaben/comments/5olhj4/hi_im_gabe_newell_ama/https://www.reddit.com/r/The_Gaben/comments/5olhj4/hi_im_gabe_newell_ama/
Статья ни о чём вообще. Ничего нового автор не сообщил, никаких конкретных сведений. Зато упустил 2 момента:
Во-первых, торговую марку HL3 вроде как всё же регистрировали.
И во-вторых, компания не сказала ни "да", ни "нет" третьей части, в Valve лишь констатировали факт, что их онлайновые мультиплеерные проекты приносят (и уже принесли) прибыли больше, чем все части HL, вместе взятые.
Осенью с удовольствием переиграл всю серию игры (hl2). Графика доже сейчас спустя столько лет достойная и не требовательная (ну в меру достойная если сравнивать с некоторыми современными). И мне кажется должна выйти. ждали же мафию, дальнобойщиков (вот только эти были разочарованием полным, но ведь все таки вышло).
Это делается не всегда именно ради продукта, как такового. Во многих случаях просто на всякий случай. Потом можно будет продать сторонним студиям или наоборот что бы другим не повадно было. Иногда бренд важнее и дороже самого продукта, к тому же здесь есть уйма чисто юридических аспектов.
Вы читали что я написал выше??? Зачем вообще упоминать сей факт. Я же говорил что это может быть было сделано по чисто юридическим аспектам, а народ "услышав звон" сделает кучу не правильных выводов и пародит ищи больше беспонтовых слухов. Да и я не уверен что собеседники вообще о нем знали. Частенько упоротые фанаты знают больше чем некоторые из разработчиков. Суть всей статьи в том что в Valve всерьез за разработку HL3 никто не брался и даже не особо пытался. А разговоры про товарные знаки, скриншоты якобы утекшие в сеть, про то что Гейб моргнул три раза на вопрос о продолжении и т.д. и т.п. полная ё.б.а.н.ь. По факту есть Dota, СS GO, Steam которые приносят кучу бабла и HL3 они [мат] вертели.
Интересный образ мыслей. Мне насрать что мне все расжевали и объяснили, у меня мозгов как у кильки так что я буду д.о.е.б.ы.в.а.т.ь.с.я до орфографии, потому что вы все дебилы а я один Д`Артаньян.
Гейбу самому не стремно, что помрет и не срубит бабла за ХЛ3?
Выпустили бы хотя бы Эпизод 3, в котором частично уже намекнули что будет (какой то корабль там нашли, участвовавший в войне и вмерзший во льдах. Что с нигрой случилось в итоге?). А уже в непосредственно 3 части была бы развязка. Окончание войны с комбайнами, надмозгами и раскрытие личности G-man.
Гейбу не стремно, потому как его состояние на сегодняшний день оценивается в 200 млн $. Он со своим Steam и так бабла выше некуда зарабатывает. По поводу 3-й части, скорее всего - он прав. HL2 - бесспорно лучшая игра 21 века. Она даже сейчас, спустя 12 лет смотрится прекрасно. Эпизодическая же подача, на мой взгляд, - это шаг назад. Возможно, пока движок был свеж, Valve старались наклипать как можно больше и быстрее. Но, если вспомнить Episode 2, уже в нем движок Source подвергся тщательной переработке в графическом плане, потому как появились Движки графические движки-убийцы - CryEngine и Unreal Engine 3. А дальше, когда в мире игр стала происходить эволюция NextGen'ов, движок Source начал устаревать. Поэтому Valve ударились в онлайн, забив на игры с одиночными режимами раз и навсегда. Насколько помню, последней игрой с одиночным сюжетом - стала Portal 2 2011 года. И то, только потому, что ей занимались отдельные активисты, которых взяли в студию после того, как первый Portal изначально являлся модом к HL2. Конечно, обидно, что так мы и не узнаем, чем закончится история. Хотя, может и не надо. Давно известно, что G-Man - это Фриман из будущего, поэтому он его постоянно преследует, так сказать, направляет и подсказывает, что делать дальше. Но, действительно ли нужна теперь 3-я часть. Вспоминается долгострой Duke Nukem Forever от 3DRealms, который несколько раз менял движок, и создавался чуть ли не 12 лет. В итоге, получился огромный мыльный пузырь, который никто не заметил.
Видать не такая то и "золотая" курица. БОльшие деньги приносит отнюдь не сингл, а мультиплеер по подписке. Вот они и работают в ту сторону откуда бабла больше идет, зачем тратить ресурсы на менее прибыльный проект.
На хер она теперь нужна? Люди которые ее ждали уже давно выросли и если и играют иногда, то явно не в это. А для молодого поколения она не интересна будет.
Да все это бубуйня! Сколько я и думаю многие Fallout 3 ждали после второго (не считая тактикс, это не fallout, а стратегия)? Проект раза три перекупался, сколько програмеров и концептов поменялось. А Starcraft сколько ждали? Все уже разуверились)) Так что не топитесь, не вешайтесь, все будет! А если нет, то я приду жевать жвачку и надирать всем задницы)))))))))))))
В этом году вроде вторая часть блек месы на сурсе должна выйти, хоть в неё поиграться :)
вот же мудаки блъ, всё, моя дальнейшая жизнь не имеет смысла - пойду в ванне утоплюсь
ИМХО, могли бы и кино снять
даже тупой Дуум смотрелся забавно и здорово, денег заработал неплохо
но Халва сюжет имеет, культовая игра;
так что 2 части кино полноценного снять по игре - пиплу будет приятно, ну и денег принесет
То и обидно, что сюжет до конца не раскрыли. Могли бы в эпизод 3 хоть какую-нибудь концовку показать.
Что за куергу я только что прочитал?????
Перевожу на русский:
В валве три типа работников
1) основная масса дармоедов которые не то что халву своять - жопу себе подтереть и то не всегда могут.
2) Руководство умеющее рубить бабло, рекламить, продавать.. про бабло я уже сказал ? Причём руководить они дажэе не пытаються ибо черевато потерей бабла.
3) Те кто делает продукт. Но при наличии пунктов 1 и 3 напрягаться они не будут даже за большие деньги. Они своё и более интересными вещами заработают.
-------------
Вывод: "уроды".
Официально: продолжение Half-Life будет
Этой ночью Гейб Ньюэлл появился на форумах Reddit и ответил на вопросы пользователей в отношении продолжения серии Half-Life. В компании работают над созданием игры по вселенным Half-Life и Portal.
Приведём краткий диалог с главой Valve.
Вопрос: Есть ли шансы на появление новой игры во вселенной Half-Life/Portal? Мне кажется, там еще осталось столько неиспользованного сюжета!
Ответ: Да, она готовится.
Вопрос: Каков статус Half-Life 3/Half-Life 2: Episode Three? Работает ли Valve над полноценными сингл-играми? Неназванный источник в Valve недавно заявил, что Half Life 3 отменили. Это правда?
Ответ: Цифру 3 вслух лучше не произносить. Да. Лично я верю всем анонимным источникам в интернете.
Вопрос: Есть ли у вас сожаления насчет Half-Life?
Ответ: Когда ты занимаешься игрой, все превращается в серию компромиссов. Я просто хочу сказать, что мне проще быть фанатом игр, в которых я меньше участвовал. Все, что появляется в них, — это напоминание о том, чем пришлось пожертвовать.
Ньюэлл назвал своей любимой одиночной игрой Portal 2, а многопользовательской — Dota 2.
Одно мы знаем точно — Half-Life с цифрой 3 не будет. Она может просто получить другое название, о чем глава Valve сам же и сказал. Но это не важно, главное — мы снова сможем окунуться в эту вселенную.
Исочник:https://www.reddit.com/r/The_Gaben/comments/5olhj4/hi_im_gabe_newell_ama/https://www.reddit.com/r/The_Gaben/comments/5olhj4/hi_im_gabe_newell_ama/
Век оффлайновых игр подходит к концу, на них много не заработаешь, то ли дело какая-нибудь ферма на планшете которая может доить хозяина каждый день.
Вранье появилась информация что хл3 в разработке с VR, по ходу ждали технологий, которые позволили бы сделать еще одну культовую игру...
Могли б продать права какой-нибудь другой студии. Денег бы подняли. И новая Халфа бы появилась. Хоть какая-то. Но они этого почему-то не делают.
Что я из всего этого понял: -Нам не до "халфы"! Мы бабло зарабатываем! Хавает пипл Дотку, и ладненько.
Статья ни о чём вообще. Ничего нового автор не сообщил, никаких конкретных сведений. Зато упустил 2 момента:
Во-первых, торговую марку HL3 вроде как всё же регистрировали.
И во-вторых, компания не сказала ни "да", ни "нет" третьей части, в Valve лишь констатировали факт, что их онлайновые мультиплеерные проекты приносят (и уже принесли) прибыли больше, чем все части HL, вместе взятые.
Осенью с удовольствием переиграл всю серию игры (hl2). Графика доже сейчас спустя столько лет достойная и не требовательная (ну в меру достойная если сравнивать с некоторыми современными). И мне кажется должна выйти. ждали же мафию, дальнобойщиков (вот только эти были разочарованием полным, но ведь все таки вышло).
Жаль!
Это делается не всегда именно ради продукта, как такового. Во многих случаях просто на всякий случай. Потом можно будет продать сторонним студиям или наоборот что бы другим не повадно было. Иногда бренд важнее и дороже самого продукта, к тому же здесь есть уйма чисто юридических аспектов.
Это всё конечно так, просто об этом факте как то забыли упомянуть за всё анонимное интервью)
Вы читали что я написал выше??? Зачем вообще упоминать сей факт. Я же говорил что это может быть было сделано по чисто юридическим аспектам, а народ "услышав звон" сделает кучу не правильных выводов и пародит ищи больше беспонтовых слухов. Да и я не уверен что собеседники вообще о нем знали. Частенько упоротые фанаты знают больше чем некоторые из разработчиков. Суть всей статьи в том что в Valve всерьез за разработку HL3 никто не брался и даже не особо пытался. А разговоры про товарные знаки, скриншоты якобы утекшие в сеть, про то что Гейб моргнул три раза на вопрос о продолжении и т.д. и т.п. полная ё.б.а.н.ь. По факту есть Dota, СS GO, Steam которые приносят кучу бабла и HL3 они [мат] вертели.
Выдохни, вова. Мне насрать что ты там написал выше.
Что такое "Пародит"? Болезнь какая то?
Интересный образ мыслей. Мне насрать что мне все расжевали и объяснили, у меня мозгов как у кильки так что я буду д.о.е.б.ы.в.а.т.ь.с.я до орфографии, потому что вы все дебилы а я один Д`Артаньян.
Ну HL как бы говорящее название - пол жизни :) вот пол жизни и ждем :)
Ну HL переводится вроде как период полураспада :)
я понимаю, но это как бы шутка ) в стиле юмор )
Гейбу самому не стремно, что помрет и не срубит бабла за ХЛ3?
Выпустили бы хотя бы Эпизод 3, в котором частично уже намекнули что будет (какой то корабль там нашли, участвовавший в войне и вмерзший во льдах. Что с нигрой случилось в итоге?). А уже в непосредственно 3 части была бы развязка. Окончание войны с комбайнами, надмозгами и раскрытие личности G-man.
Действительно, непонятно, почему не сделали продолжение. Можно сказать - зарезали курицу, нёсшую золотые яйца...
Гейбу не стремно, потому как его состояние на сегодняшний день оценивается в 200 млн $. Он со своим Steam и так бабла выше некуда зарабатывает. По поводу 3-й части, скорее всего - он прав. HL2 - бесспорно лучшая игра 21 века. Она даже сейчас, спустя 12 лет смотрится прекрасно. Эпизодическая же подача, на мой взгляд, - это шаг назад. Возможно, пока движок был свеж, Valve старались наклипать как можно больше и быстрее. Но, если вспомнить Episode 2, уже в нем движок Source подвергся тщательной переработке в графическом плане, потому как появились Движки графические движки-убийцы - CryEngine и Unreal Engine 3. А дальше, когда в мире игр стала происходить эволюция NextGen'ов, движок Source начал устаревать. Поэтому Valve ударились в онлайн, забив на игры с одиночными режимами раз и навсегда. Насколько помню, последней игрой с одиночным сюжетом - стала Portal 2 2011 года. И то, только потому, что ей занимались отдельные активисты, которых взяли в студию после того, как первый Portal изначально являлся модом к HL2. Конечно, обидно, что так мы и не узнаем, чем закончится история. Хотя, может и не надо. Давно известно, что G-Man - это Фриман из будущего, поэтому он его постоянно преследует, так сказать, направляет и подсказывает, что делать дальше. Но, действительно ли нужна теперь 3-я часть. Вспоминается долгострой Duke Nukem Forever от 3DRealms, который несколько раз менял движок, и создавался чуть ли не 12 лет. В итоге, получился огромный мыльный пузырь, который никто не заметил.
Видать не такая то и "золотая" курица. БОльшие деньги приносит отнюдь не сингл, а мультиплеер по подписке. Вот они и работают в ту сторону откуда бабла больше идет, зачем тратить ресурсы на менее прибыльный проект.
ну и мысль о том что специально утаивают .. и убивают надежду чтоб с грохотом и под слезы геймеров выпутить игру в большой и тупой мир))))