Это было славное время. Народ продолжал играть на первом неимоверно популярном в России игровом компьютере ZX Spectrum. Очень многие пересаживались на Денди. Немногочисленные счастливчики покупали себе «в два раза более крутую» Сегу. О большем казалось бы и мечтать было невозможно...
Именно так и было до переломной зимы 1993 – 94 гг. Те, кому посчастливилось жить в Санкт-Петербурге и зайти в один из этих зимних дней в популярный торговый центр Питера – ДЛТ (Дом Ленинградской Торговли) – невольно становились свидетелями и соучастниками довольно удивительной картины: на первом этаже в центре, впритык с секцией видеоигр, где продавались тонны картриджей для 8-битной Dendy и 16-битной Sega, был выставлен гигантский телевизор (мы таких вообще никогда раньше не видели), на котором транслировались довольно занимательные кадры: какие-то симпатичные девахи в ужасе бегающие по особняку, и наползающие на них со всех сторон «зомби-нинзя».
0
Источник
Рядом с телевизором столпилось множество глазеющего народу и молчаливое удивление-восторг лишь изредка прерывались горячими спорами; люди не могли понять: фильм это или игра, и просто не могли поверить, что до такого технологического уровня могла дойти какая-то современная приставка (к слову, в то время все эти чудные игровые устройства, подключаемые к телевизору, назывались исключительно «приставками», а о термине «консоль» никто вообще не знал и не использовал его).
Тогда наблюдая на этом казавшимся гигантским экране телевизора фрагменты одних из первых игр с видеографикой (это были эпохальный интерактивный ужастик Night Trap и забавная шоу-викторина Twisted) мы просто находились в состоянии восторженного шока от казалось бы невозможности даже представить, что игры могут быть с «графикой как в фильмах». Был только один вопрос: что это? И вскоре мы узнали, что имя этому только что вышедшему чуду техники было Panasonic 3DO.
0
Источник
Отмечу, что в то время в России были две самые крутые и самые котируемые для нашего покупателя конторы производившие новаторскую бытовую технику: Panasonic и Sony. Любая техника этих марок по умолчанию признавалась эталоном – квинтэссенцией всего самого крутого, дорогого и качественного, что могло выходить в бытовой технике. И сама мысль о том, что Panasonic выпустил свою приставку… то, что называется «выносила мозг». Радость обрывало только одно обстоятельство: новая чудо-приставка стоила по тем временам чудовищно дорого – порядка 1200$ (и это при том, что среднемесячная заработная плата в России в 1993-94 гг. была меньше 100 долларов! Но даже в Штатах, где при запуске консоль стоила 699$, такую цену посчитали очень высокой). Однако недоступность оной лишь только подогревала восторженный интерес.
0
Источник
Впрочем, настоящий бум на 3DO в России выпал на 1995-97 гг. Как раз к этому моменту вышла новая стильная модель Panasonic 3DO FZ-10…...Сама игровая консоль стала гораздо более доступной в цене, многочисленные магазины были завалены игровыми дисками для 3DO (как лицензионными, так и пиратскими) и многие наконец-таки смогли прикоснуться к консоли своей мечты.
Во что же играли тогда наши геймеры?
Безусловно, одними из самых ярких игр эпохи 3DO были игры с видеографикой, так называемые FMV-игры (Full Motion Video Games). Именно эти игры давали реальное ощущение прогресса наступившего в игровой индустрии, который никогда ещё столь ярко не ощущался.
Night Trap
0
Источник
Была одной из самых первых игр 3DO - та самая «игра-ужастик» про девушек застрявших в особняке и охотящихся на них «вампиров-нинзя». Игра у которой до сих пор нет аналогов. Где ещё юные эротоманы могли подглядывать за симпатичными девушками и одновременно спасать их от жутких вампиров-огров?)
Shockwave 2:Beyond the Gate
0
Источник
Один из самых мощных эксклюзивов 3DO. Шедевр Electronic Arts в жанре «космического симулятора». Первая часть игры и дополнение также ранее вышедшие на эту консоль стали одними из первых по-настоящему качественных 3D-игр того времени. Хотя многие игроки жаловались на очень высокую сложность игры.
Вторая же часть игры избавившись от имевшихся недостатков, воплотила в себе всё самое лучшее, что можно было представить в жанре. Теперь помимо полётов на космическом истребителе, вы могли управлять танком и также стационарной артиллерийской установкой.
Wing Commander 3
0
Источник
Бесспорный шедевр и возможно самая известная и народно любимая игра в жанре «космического симулятора». На момент своего выхода была самой дорогой игрой в истории игровой индустрии. На разработку этой игры было затрачено 4 млн.долларов, что по тем временам было просто неслыханной суммой и абсолютным рекордом для бюджета какой бы то ни было игры. К слову, вышедшая позже четвёртая часть игры снова стала рекордно дорогой в индустрии с бюджетом в 12 млн.долларов.
Столь проработанного и увлекательного сюжета в таком объёме, отыгранного замечательными голливудскими актёрами, не могла предложить ни одна другая игра. Не менее интересно развивались и игровые миссии. Хотя к тому моменту в плане графики были более проработанные игры, но визуальные недостатки компенсировались очень высокой интересностью и сюжетной взаимосвязанностью миссий.
В процессе полётов, вы, как командир звена могли отдавать разные приказы своим подчинённым лётчикам, но их исполнение как и общее отношение к вам, во многом зависели от того, какие связи к этому моменту с пилотами вам удавалось наладить, плюс на отношение к вам команды влияла и ваша боевая репутация. В экстренных ситуациях в бою ваши пилоты также выходили с вами на связь и запрашивали помощь. Всё это добавляло «перца» в процесс игры, кроме того, создавалось ощущение, что вы летаете с живыми людьми. Гибель же кого-то из ваших пилотов, не приводила к окончанию игры, хоть и влияла на дальнейшее течение сюжета.
Need for Speed
0
Источник
Не многие из нынешних поколений геймеров в курсе, что первая часть этой наверное самой популярной серии гоночных игр стартовала именно на 3DO. И всё благодаря связям основателя Electronic Arts – Трипа Хоукинса, который, собственно говоря, покинул EA ради того, чтобы основать и возглавить саму 3DO. Да-да, приставка 3DO Interactive Multiplayer – это проект основателя знаменитой Electronic Arts.
Благодаря таким тесным связям с EA, одни из самых лучших игр этой компании выходившие в середине 90-х, в первую очередь запускались на 3DO. И Need for Speed оказалась одним из самых прорывных проектов того времени вообще. Настолько реалистичных и качественных гоночных игр раньше (да и долгое время после) попросту не было. Need for Speed стала эталоном жанра; не только лучшей гоночной игрой 3DO, но и лучшим автомобильным симулятором вообще.
Road Rash
0
Источник
Знаменитая серия уличных гонок на мотоцикле от EA естественно не могла пройти мимо 3DO, добавив к захватывающему игровому процессу и вполне современное для середины 90-х графическое обрамление.
Captain Quazar
0
Источник
Вряд ли найдётся много геймеров имевших в то время 3DO и не игравших в «Капитана Квазара». В игре была просто восхитительная мультипликация, лучшие звуковые эффекты и заводная музыка, забавный юмористический сюжет и безудержный экшен-геймплей, плюс возможность играть двум игрокам сразу. Это был 100% сбитый хит, который, помимо всего прочего, подарил эпохе 3DO своего культового узнаваемого игрового персонажа.
Battle Sport
0
Источник
Ещё одно очень яркое творение гениев из Cyclone Studios. Футуристический футбол на боевых танках! Аналогов у игры не было, но помимо оригинальности, разработчикам удалось в очередной раз сделать очень захватывающее и играбельное действо.
Особенно поражал невероятно качественный для того времени звук. И пожалуй никакая другая игра того времени не давала почти что реального ощущения, что вы соревнуетесь с живым, очень умным, хитрым и жёстким противником. Настолько хорошо было проработано поведение вражеского AI. Возможность для двух игроков также была предусмотрена.
В целом, игра и выглядела, и ощущалась очень по современному, даже где-то новаторски, на фоне игр того времени.
Phoenix 3
0
Источник
Оказалась в числе тех ярких и удачных эксклюзивных игр, которые обладателям консоли 3DO можно было смело рекомендовать к ознакомлению. Сочетая в себе жанры стильного 2D-платформера и космического симулятора, и приправленная красивыми сюжетными видеороликами, игра была как настоящая конфетка для поклонников научно-фантастических экшенов.
GEX
0
Источник
Gex была одной из самых продаваемых игр на приставке Panasonic 3DO.В июле 1995 года, продажи игры превысили 1 миллион копий!!!
У меня такая была, джойстик удобный, память для сохранений и самое главное было много игр и читала мп3. На ней прошел первую халфу, помню ещё была прикольная гама про такси и 18 сумасшедших колес. Когда дочка подросла отдал ей, она с друзьями ушатала.
Надо же, что вспомнили...:)
У соседа такая до сих пор лежит, и, иногда даже работает. И работает хорошо.
Особенно нравилась игра Po'ed - типа стрелялки от первого лица, где здоровенный повар носится по здоровенному космическому кораблю, населённому различными монстрами, заготавливая оных монстров при помощи различного вооружения... :)
Всё то-же самое, кроме 3DO. И знал и в магазинах видел (помню, залипал в Доме Книги в Москве перед телевизорм), только там цена такая - даже для Москвича дорого! К тому же за 1000$ батя, по совету друга, купил ПК (сначала 486 DX100, после Pentium 90) и началось моё (и поныне) увлечение компьютерными технологиями. Т.е. не тупо игрушки , а copy con autoexec.bat... DOS, Basic, NC, Win3.1....Win95/Win98/regedit...SoftIce..Delphi...Photoshop
Народ, да вы что середина 90-х это эра pentium. Это годы когда хитами были warcraft, wolfenshtein3d, duke nucem, doom, simsity, fifa, heroes of might and magic. В 96-м вышли quake, diablo, warcraft2. Какой Captain Quazar? В те времена пропасть между компьютерными и консольными играми была огромной
Пни - это уже конец 90-х. Дюк и Дум шли на 386 (с тормозами, на 486 уже нормально), Варкрафт - 486. Вольф вообще на 286, как и Дюна два. Герои не помню, я в них на пне уже гонял.
Ну да, в 93-м я даже о 286 не мечтал. Было мне 13 лет и был у меня ZX-Spectrum. В 95-м собрал двойку, в 96-м - 386. Первый пень в 98-м (уже MMX, но плашки оперативы стоили дофига, по этому особо разогнаться было некуда).
Любимая игра на 3до была Killing Time. А еще "D"
А пирамидки "ice breaker"? И Space Hulk, А Cyberia! Ааааа!!!!
Из вышеуказанного Gex-a и Captain Quazar-а просто обожал.
У меня вся хата дисками 3до забита была. Рубились сутками!
Потом появилась сонька и 3до умер.
Про сейчас еще можно спорить, но в те времена компьютерные игры опережали консольные на поколение(а с появлением 3d ускорителей на 2 поколения) 96-й это warcraft2, diablo, quake, а на консоли Captain Quazar вышел))) Если сейчас, то рабочий комп+консоль+еще чуть-чуть денег это уже игровой комп значительно опережающий приставку. На PC тоже полно эксклюзивных игр в которые на консоли не поиграешь никогда. Например для каких нибудь серьезных стратегий она просто не предусмотрена.
Вы, видимо, либо не понимаете о чём говорите, либо жили в какой-то параллельной вселенной. В те времена компьютер дома был непозволительной роскошью. у моего другана батя работал в научном институте и он, чтобы дома что-то установить на домашний комп, скручивал с рабочего компа CD-Rom и носил его после работы домой. а с утра приносил его и вставлял обратно в рабочий комп. Windows 95 была только лицензионной. А те игры, что вы написали мы увидели лишь в году 98ом, не раньше.
Не забывайте, что на приставках уже тогда выходили такие игры, как Resident Evil и Crash Bandicoot .
И хороший монитор с высоким разрешением экрана сейчас стоит в районе 50-70 крублей. за эти деньги можно купить play station 4 pro и хороший телевизор диагональю 100 см.
Я скорее всего гораздо лучше вас понимаю о чем говорю, потому что начинал с сисадмина, а сейчас программист. Речь о 95-м, тогда хороший комп стоил 1000-1500$, мне папа купил, хотя мы не были богаты. По винду вообще бред сивой кобылы. Вы явно не жили в те времена. Найти лицензионную винду на домашнем компе даже сейчас непросто, а тогда её не было ни у кого. Диски шли сборниками, там виндовс, офис и еще с десяток программ, то же и с играми. Если вы действительно не понимаете разницу между телевизором и монитором за 70к, то могу удивить, комп можно присоединить к вашему телевизору. Видеокарта, которая в 1.5 раза мощнее той, что на борту ps4 pro стоит примерно также (как вся сонька). Комп подороже выйдет, но он и может в разы больше соньки. Сонька это прекрасный маркетинг, в результате которого устаревшее компьютерное оборудование, да еще и AMD, отлично продается. Только вдуматься sata3 появился только на ps4pro, а на PC - лет 8 назад и так во всем, что не лежит на поверхности. Но стоит признать за 30к комп мощностью с соньку никак не соберешь даже подержанный. А знаете почему так дешево? Потому что после покупки 10 игр ваша сонька догонит в цене уже гораздо более мощный комп. Умиляют те, кто считают что сонька обходится дешевле, вы просто не видите дальше своего носа, не учитывая что игры на PC - считай донат.
Я вот не пожалел на комп, хотя мой вклад был символичным, папа подсобил, но комп это не только игры, но и хорошо оплачиваемая специальность программиста. Это все быстро окупилось.
А у меня кроме овер 60 игр был диск с музыкой российской попсы. В то время про МП3 не слышали или только начинали догадываться. А на этот диск всунули по тем временам очень много хорошей музыки в неплохом качестве. В сочетании в усилком ВЕГА и колонками все это давало довольно качественный звук + невиданные по тем временам визуальные эффекты на экране телевизора.
3DO, если кто не в курсе, не детище Панасоника, а разработана компанией под названием (внезапно!) 3DO. А выпускали их в разных модификациях и дизайнах Panasonic, Sanyo, GoldStar и Samsung.
Лайк за воспоминания. Моя первая игровая консоль. Gex, Captain Quazar, Flashback, Road Rash, Phoenix 3 - самый топ. Какие-то из этих игр я прошёл до конца, какие-то - нет.
в 95 на прилавках появилась сонька..
не было бума у 3DO - PlayStation сходу всё обломала всем вокруг.. и очень долго висела в топе.. ну не было альтернативы среди приставок.. все жалкие попытки разбивались в пух и прах.. и даже не взирая на цены на диски детище SONY всех задвинула на второй план..
твоя видеокарта выдавала реальную обработку 190тыс полигонов в секунду.. сонька своим видеопроцом выдавала 180 тыс.. но стоимость не сопоставимая)) т.е. приставка стоили слегка так же как видеокарта))
а разрешение - телевизоры, один хрен, такое не могли отрисовать..
Телевизоры не могли, в том и суть, а мониторы могли, сколько можно объяснять. Ты играл в варкрафт на 320x240 а я на 640x480. Это как-бы слегка другое поколение графики. А если fifa или diablo, то вообще 800x600, что на два поколения выше. Что дороже спору нет. Речь о производительности. А откуда инфа о полигонах?
покопался.. ты же обозначил своё видео?)) а сони и не прятало.. там заявили о 300 тыс.. но в лаборатории, а реально меньше 200..
но зря ты на меня так.. я держал салон.. но игры только на оригиналах катал.. т.е. соньке - соневское.. а основное время за компом.. отвлекался только на шедевры - резиденты, финал фентези, грантуризмо и (ради развлекухи) теккен..
А ссылочку кинь, я сам не нашел. Салон - это все объясняет. Если речь идет о бизнесе, то конечно сонька тогда выгоднее была, да и сейчас. Компы то ставили в компьютерные клубы из-за сетевой игры, по характеристикам дай бог что средние. Если б ты туда игровых компов накупил бы то это никогда не окупилось бы, если только на рублевке) Да еще и вынесли бы. Да ты совсем большой мальчик оказывается, я в 95-м в 10-м классе был)
я понял что я старше)))
про ссылки уже не сккажу.. скорее всего по соньке на вики а вот по твоей видюхе - перекрёстно с вики ещё пару сайтов.. ещё и год нужно вроде указывать.. я ставил 95.. там большая линейка и толкались карты вроде даже с джифорсами..
Но мне лично в то время другая консоль нравилась.
Хех, до сих пор в шкафу держу, УТ на джое - отдельный вид извратства)))
Надо же, что вспомнили...:)
У соседа такая до сих пор лежит, и, иногда даже работает. И работает хорошо.
Особенно нравилась игра Po'ed - типа стрелялки от первого лица, где здоровенный повар носится по здоровенному космическому кораблю, населённому различными монстрами, заготавливая оных монстров при помощи различного вооружения... :)
Играл в школе когда учился
Крутая приставка
Street Fighter
Sim theme park например были нече игры
помню Dendy, Sega, а потом сразу же Sony PS, которая просто поразила своей графикой и играми. Про Panasonic даже не знал, если бы не этот пост
Всё то-же самое, кроме 3DO. И знал и в магазинах видел (помню, залипал в Доме Книги в Москве перед телевизорм), только там цена такая - даже для Москвича дорого! К тому же за 1000$ батя, по совету друга, купил ПК (сначала 486 DX100, после Pentium 90) и началось моё (и поныне) увлечение компьютерными технологиями. Т.е. не тупо игрушки , а copy con autoexec.bat... DOS, Basic, NC, Win3.1....Win95/Win98/regedit...SoftIce..Delphi...Photoshop
Народ, да вы что середина 90-х это эра pentium. Это годы когда хитами были warcraft, wolfenshtein3d, duke nucem, doom, simsity, fifa, heroes of might and magic. В 96-м вышли quake, diablo, warcraft2. Какой Captain Quazar? В те времена пропасть между компьютерными и консольными играми была огромной
Пни - это уже конец 90-х. Дюк и Дум шли на 386 (с тормозами, на 486 уже нормально), Варкрафт - 486. Вольф вообще на 286, как и Дюна два. Герои не помню, я в них на пне уже гонял.
Пни это прям самое начало 90-х. (1993) Вы видимо просто эволюцию своей техники описали
Ну да, в 93-м я даже о 286 не мечтал. Было мне 13 лет и был у меня ZX-Spectrum. В 95-м собрал двойку, в 96-м - 386. Первый пень в 98-м (уже MMX, но плашки оперативы стоили дофига, по этому особо разогнаться было некуда).
легеда... не выдержала и 4х лет выпуска.
А пирамидки "ice breaker"? И Space Hulk, А Cyberia! Ааааа!!!!
Из вышеуказанного Gex-a и Captain Quazar-а просто обожал.
У меня вся хата дисками 3до забита была. Рубились сутками!
Потом появилась сонька и 3до умер.
Про сейчас еще можно спорить, но в те времена компьютерные игры опережали консольные на поколение(а с появлением 3d ускорителей на 2 поколения) 96-й это warcraft2, diablo, quake, а на консоли Captain Quazar вышел))) Если сейчас, то рабочий комп+консоль+еще чуть-чуть денег это уже игровой комп значительно опережающий приставку. На PC тоже полно эксклюзивных игр в которые на консоли не поиграешь никогда. Например для каких нибудь серьезных стратегий она просто не предусмотрена.
Про видюхи с tv-out не слышали? Как раз в году 98-м появились.
Вы, видимо, либо не понимаете о чём говорите, либо жили в какой-то параллельной вселенной. В те времена компьютер дома был непозволительной роскошью. у моего другана батя работал в научном институте и он, чтобы дома что-то установить на домашний комп, скручивал с рабочего компа CD-Rom и носил его после работы домой. а с утра приносил его и вставлял обратно в рабочий комп. Windows 95 была только лицензионной. А те игры, что вы написали мы увидели лишь в году 98ом, не раньше.
Не забывайте, что на приставках уже тогда выходили такие игры, как Resident Evil и Crash Bandicoot .
И хороший монитор с высоким разрешением экрана сейчас стоит в районе 50-70 крублей. за эти деньги можно купить play station 4 pro и хороший телевизор диагональю 100 см.
Я скорее всего гораздо лучше вас понимаю о чем говорю, потому что начинал с сисадмина, а сейчас программист. Речь о 95-м, тогда хороший комп стоил 1000-1500$, мне папа купил, хотя мы не были богаты. По винду вообще бред сивой кобылы. Вы явно не жили в те времена. Найти лицензионную винду на домашнем компе даже сейчас непросто, а тогда её не было ни у кого. Диски шли сборниками, там виндовс, офис и еще с десяток программ, то же и с играми. Если вы действительно не понимаете разницу между телевизором и монитором за 70к, то могу удивить, комп можно присоединить к вашему телевизору. Видеокарта, которая в 1.5 раза мощнее той, что на борту ps4 pro стоит примерно также (как вся сонька). Комп подороже выйдет, но он и может в разы больше соньки. Сонька это прекрасный маркетинг, в результате которого устаревшее компьютерное оборудование, да еще и AMD, отлично продается. Только вдуматься sata3 появился только на ps4pro, а на PC - лет 8 назад и так во всем, что не лежит на поверхности. Но стоит признать за 30к комп мощностью с соньку никак не соберешь даже подержанный. А знаете почему так дешево? Потому что после покупки 10 игр ваша сонька догонит в цене уже гораздо более мощный комп. Умиляют те, кто считают что сонька обходится дешевле, вы просто не видите дальше своего носа, не учитывая что игры на PC - считай донат.
Я вот не пожалел на комп, хотя мой вклад был символичным, папа подсобил, но комп это не только игры, но и хорошо оплачиваемая специальность программиста. Это все быстро окупилось.
А у меня кроме овер 60 игр был диск с музыкой российской попсы. В то время про МП3 не слышали или только начинали догадываться. А на этот диск всунули по тем временам очень много хорошей музыки в неплохом качестве. В сочетании в усилком ВЕГА и колонками все это давало довольно качественный звук + невиданные по тем временам визуальные эффекты на экране телевизора.
3DO, если кто не в курсе, не детище Панасоника, а разработана компанией под названием (внезапно!) 3DO. А выпускали их в разных модификациях и дизайнах Panasonic, Sanyo, GoldStar и Samsung.
Только у одного моего друга была такая и как сейчас помню, играли в АрмиМен :)
Лайк за воспоминания. Моя первая игровая консоль. Gex, Captain Quazar, Flashback, Road Rash, Phoenix 3 - самый топ. Какие-то из этих игр я прошёл до конца, какие-то - нет.
в 95 на прилавках появилась сонька..
не было бума у 3DO - PlayStation сходу всё обломала всем вокруг.. и очень долго висела в топе.. ну не было альтернативы среди приставок.. все жалкие попытки разбивались в пух и прах.. и даже не взирая на цены на диски детище SONY всех задвинула на второй план..
твоя видеокарта выдавала реальную обработку 190тыс полигонов в секунду.. сонька своим видеопроцом выдавала 180 тыс.. но стоимость не сопоставимая)) т.е. приставка стоили слегка так же как видеокарта))
а разрешение - телевизоры, один хрен, такое не могли отрисовать..
Телевизоры не могли, в том и суть, а мониторы могли, сколько можно объяснять. Ты играл в варкрафт на 320x240 а я на 640x480. Это как-бы слегка другое поколение графики. А если fifa или diablo, то вообще 800x600, что на два поколения выше. Что дороже спору нет. Речь о производительности. А откуда инфа о полигонах?
покопался.. ты же обозначил своё видео?)) а сони и не прятало.. там заявили о 300 тыс.. но в лаборатории, а реально меньше 200..
но зря ты на меня так.. я держал салон.. но игры только на оригиналах катал.. т.е. соньке - соневское.. а основное время за компом.. отвлекался только на шедевры - резиденты, финал фентези, грантуризмо и (ради развлекухи) теккен..
А ссылочку кинь, я сам не нашел. Салон - это все объясняет. Если речь идет о бизнесе, то конечно сонька тогда выгоднее была, да и сейчас. Компы то ставили в компьютерные клубы из-за сетевой игры, по характеристикам дай бог что средние. Если б ты туда игровых компов накупил бы то это никогда не окупилось бы, если только на рублевке) Да еще и вынесли бы. Да ты совсем большой мальчик оказывается, я в 95-м в 10-м классе был)
я понял что я старше)))
про ссылки уже не сккажу.. скорее всего по соньке на вики а вот по твоей видюхе - перекрёстно с вики ещё пару сайтов.. ещё и год нужно вроде указывать.. я ставил 95.. там большая линейка и толкались карты вроде даже с джифорсами..
Сиберия вообще бомба была. Днями и ночами напролет рубились в нее, пока не прошли