Это было славное время. Народ продолжал играть на первом неимоверно популярном в России игровом компьютере ZX Spectrum. Очень многие пересаживались на Денди. Немногочисленные счастливчики покупали себе «в два раза более крутую» Сегу. О большем казалось бы и мечтать было невозможно...
Именно так и было до переломной зимы 1993 – 94 гг. Те, кому посчастливилось жить в Санкт-Петербурге и зайти в один из этих зимних дней в популярный торговый центр Питера – ДЛТ (Дом Ленинградской Торговли) – невольно становились свидетелями и соучастниками довольно удивительной картины: на первом этаже в центре, впритык с секцией видеоигр, где продавались тонны картриджей для 8-битной Dendy и 16-битной Sega, был выставлен гигантский телевизор (мы таких вообще никогда раньше не видели), на котором транслировались довольно занимательные кадры: какие-то симпатичные девахи в ужасе бегающие по особняку, и наползающие на них со всех сторон «зомби-нинзя».
0
Источник
Рядом с телевизором столпилось множество глазеющего народу и молчаливое удивление-восторг лишь изредка прерывались горячими спорами; люди не могли понять: фильм это или игра, и просто не могли поверить, что до такого технологического уровня могла дойти какая-то современная приставка (к слову, в то время все эти чудные игровые устройства, подключаемые к телевизору, назывались исключительно «приставками», а о термине «консоль» никто вообще не знал и не использовал его).
Тогда наблюдая на этом казавшимся гигантским экране телевизора фрагменты одних из первых игр с видеографикой (это были эпохальный интерактивный ужастик Night Trap и забавная шоу-викторина Twisted) мы просто находились в состоянии восторженного шока от казалось бы невозможности даже представить, что игры могут быть с «графикой как в фильмах». Был только один вопрос: что это? И вскоре мы узнали, что имя этому только что вышедшему чуду техники было Panasonic 3DO.
0
Источник
Отмечу, что в то время в России были две самые крутые и самые котируемые для нашего покупателя конторы производившие новаторскую бытовую технику: Panasonic и Sony. Любая техника этих марок по умолчанию признавалась эталоном – квинтэссенцией всего самого крутого, дорогого и качественного, что могло выходить в бытовой технике. И сама мысль о том, что Panasonic выпустил свою приставку… то, что называется «выносила мозг». Радость обрывало только одно обстоятельство: новая чудо-приставка стоила по тем временам чудовищно дорого – порядка 1200$ (и это при том, что среднемесячная заработная плата в России в 1993-94 гг. была меньше 100 долларов! Но даже в Штатах, где при запуске консоль стоила 699$, такую цену посчитали очень высокой). Однако недоступность оной лишь только подогревала восторженный интерес.
0
Источник
Впрочем, настоящий бум на 3DO в России выпал на 1995-97 гг. Как раз к этому моменту вышла новая стильная модель Panasonic 3DO FZ-10…...Сама игровая консоль стала гораздо более доступной в цене, многочисленные магазины были завалены игровыми дисками для 3DO (как лицензионными, так и пиратскими) и многие наконец-таки смогли прикоснуться к консоли своей мечты.
Во что же играли тогда наши геймеры?
Безусловно, одними из самых ярких игр эпохи 3DO были игры с видеографикой, так называемые FMV-игры (Full Motion Video Games). Именно эти игры давали реальное ощущение прогресса наступившего в игровой индустрии, который никогда ещё столь ярко не ощущался.
Night Trap
0
Источник
Была одной из самых первых игр 3DO - та самая «игра-ужастик» про девушек застрявших в особняке и охотящихся на них «вампиров-нинзя». Игра у которой до сих пор нет аналогов. Где ещё юные эротоманы могли подглядывать за симпатичными девушками и одновременно спасать их от жутких вампиров-огров?)
Shockwave 2:Beyond the Gate
0
Источник
Один из самых мощных эксклюзивов 3DO. Шедевр Electronic Arts в жанре «космического симулятора». Первая часть игры и дополнение также ранее вышедшие на эту консоль стали одними из первых по-настоящему качественных 3D-игр того времени. Хотя многие игроки жаловались на очень высокую сложность игры.
Вторая же часть игры избавившись от имевшихся недостатков, воплотила в себе всё самое лучшее, что можно было представить в жанре. Теперь помимо полётов на космическом истребителе, вы могли управлять танком и также стационарной артиллерийской установкой.
Wing Commander 3
0
Источник
Бесспорный шедевр и возможно самая известная и народно любимая игра в жанре «космического симулятора». На момент своего выхода была самой дорогой игрой в истории игровой индустрии. На разработку этой игры было затрачено 4 млн.долларов, что по тем временам было просто неслыханной суммой и абсолютным рекордом для бюджета какой бы то ни было игры. К слову, вышедшая позже четвёртая часть игры снова стала рекордно дорогой в индустрии с бюджетом в 12 млн.долларов.
Столь проработанного и увлекательного сюжета в таком объёме, отыгранного замечательными голливудскими актёрами, не могла предложить ни одна другая игра. Не менее интересно развивались и игровые миссии. Хотя к тому моменту в плане графики были более проработанные игры, но визуальные недостатки компенсировались очень высокой интересностью и сюжетной взаимосвязанностью миссий.
В процессе полётов, вы, как командир звена могли отдавать разные приказы своим подчинённым лётчикам, но их исполнение как и общее отношение к вам, во многом зависели от того, какие связи к этому моменту с пилотами вам удавалось наладить, плюс на отношение к вам команды влияла и ваша боевая репутация. В экстренных ситуациях в бою ваши пилоты также выходили с вами на связь и запрашивали помощь. Всё это добавляло «перца» в процесс игры, кроме того, создавалось ощущение, что вы летаете с живыми людьми. Гибель же кого-то из ваших пилотов, не приводила к окончанию игры, хоть и влияла на дальнейшее течение сюжета.
Need for Speed
0
Источник
Не многие из нынешних поколений геймеров в курсе, что первая часть этой наверное самой популярной серии гоночных игр стартовала именно на 3DO. И всё благодаря связям основателя Electronic Arts – Трипа Хоукинса, который, собственно говоря, покинул EA ради того, чтобы основать и возглавить саму 3DO. Да-да, приставка 3DO Interactive Multiplayer – это проект основателя знаменитой Electronic Arts.
Благодаря таким тесным связям с EA, одни из самых лучших игр этой компании выходившие в середине 90-х, в первую очередь запускались на 3DO. И Need for Speed оказалась одним из самых прорывных проектов того времени вообще. Настолько реалистичных и качественных гоночных игр раньше (да и долгое время после) попросту не было. Need for Speed стала эталоном жанра; не только лучшей гоночной игрой 3DO, но и лучшим автомобильным симулятором вообще.
Road Rash
0
Источник
Знаменитая серия уличных гонок на мотоцикле от EA естественно не могла пройти мимо 3DO, добавив к захватывающему игровому процессу и вполне современное для середины 90-х графическое обрамление.
Captain Quazar
0
Источник
Вряд ли найдётся много геймеров имевших в то время 3DO и не игравших в «Капитана Квазара». В игре была просто восхитительная мультипликация, лучшие звуковые эффекты и заводная музыка, забавный юмористический сюжет и безудержный экшен-геймплей, плюс возможность играть двум игрокам сразу. Это был 100% сбитый хит, который, помимо всего прочего, подарил эпохе 3DO своего культового узнаваемого игрового персонажа.
Battle Sport
0
Источник
Ещё одно очень яркое творение гениев из Cyclone Studios. Футуристический футбол на боевых танках! Аналогов у игры не было, но помимо оригинальности, разработчикам удалось в очередной раз сделать очень захватывающее и играбельное действо.
Особенно поражал невероятно качественный для того времени звук. И пожалуй никакая другая игра того времени не давала почти что реального ощущения, что вы соревнуетесь с живым, очень умным, хитрым и жёстким противником. Настолько хорошо было проработано поведение вражеского AI. Возможность для двух игроков также была предусмотрена.
В целом, игра и выглядела, и ощущалась очень по современному, даже где-то новаторски, на фоне игр того времени.
Phoenix 3
0
Источник
Оказалась в числе тех ярких и удачных эксклюзивных игр, которые обладателям консоли 3DO можно было смело рекомендовать к ознакомлению. Сочетая в себе жанры стильного 2D-платформера и космического симулятора, и приправленная красивыми сюжетными видеороликами, игра была как настоящая конфетка для поклонников научно-фантастических экшенов.
GEX
0
Источник
Gex была одной из самых продаваемых игр на приставке Panasonic 3DO.В июле 1995 года, продажи игры превысили 1 миллион копий!!!
У меня такая была, джойстик удобный, память для сохранений и самое главное было много игр и читала мп3. На ней прошел первую халфу, помню ещё была прикольная гама про такси и 18 сумасшедших колес. Когда дочка подросла отдал ей, она с друзьями ушатала.
Надо же, что вспомнили...:)
У соседа такая до сих пор лежит, и, иногда даже работает. И работает хорошо.
Особенно нравилась игра Po'ed - типа стрелялки от первого лица, где здоровенный повар носится по здоровенному космическому кораблю, населённому различными монстрами, заготавливая оных монстров при помощи различного вооружения... :)
Всё то-же самое, кроме 3DO. И знал и в магазинах видел (помню, залипал в Доме Книги в Москве перед телевизорм), только там цена такая - даже для Москвича дорого! К тому же за 1000$ батя, по совету друга, купил ПК (сначала 486 DX100, после Pentium 90) и началось моё (и поныне) увлечение компьютерными технологиями. Т.е. не тупо игрушки , а copy con autoexec.bat... DOS, Basic, NC, Win3.1....Win95/Win98/regedit...SoftIce..Delphi...Photoshop
Народ, да вы что середина 90-х это эра pentium. Это годы когда хитами были warcraft, wolfenshtein3d, duke nucem, doom, simsity, fifa, heroes of might and magic. В 96-м вышли quake, diablo, warcraft2. Какой Captain Quazar? В те времена пропасть между компьютерными и консольными играми была огромной
Пни - это уже конец 90-х. Дюк и Дум шли на 386 (с тормозами, на 486 уже нормально), Варкрафт - 486. Вольф вообще на 286, как и Дюна два. Герои не помню, я в них на пне уже гонял.
Ну да, в 93-м я даже о 286 не мечтал. Было мне 13 лет и был у меня ZX-Spectrum. В 95-м собрал двойку, в 96-м - 386. Первый пень в 98-м (уже MMX, но плашки оперативы стоили дофига, по этому особо разогнаться было некуда).
Любимая игра на 3до была Killing Time. А еще "D"
А пирамидки "ice breaker"? И Space Hulk, А Cyberia! Ааааа!!!!
Из вышеуказанного Gex-a и Captain Quazar-а просто обожал.
У меня вся хата дисками 3до забита была. Рубились сутками!
Потом появилась сонька и 3до умер.
ну начнем с того, что приставки работали с телевизорами. подключить компьютер к телевизору было не возможно, не многие тогда могли позволить большой монитор, а большинство обходилось чернобелыми. да и компьютерных магазинов, как сейчас на каждом углу, тогда особо-то и не было. и когда другу в 98ом подарили Sony Playstation, а дома у него стоял телевизор BlackTrinitron диагональю аж целых (!!!) 80 сантиметров, то ничего круче в плане игр тогда и представить себе не могли.
Да и сейчас разница цены хорошего игрового компьютера (с монитором) и например SP4 колоссальна. Поэтому дома стоит компьютер, которого хватает для работы, а для игр приобретается консоль. К тому-же большинство игр для той-же PS4 являются эксклюзивными и на компьютере в них ещё не скоро получится поиграть.
Про сейчас еще можно спорить, но в те времена компьютерные игры опережали консольные на поколение(а с появлением 3d ускорителей на 2 поколения) 96-й это warcraft2, diablo, quake, а на консоли Captain Quazar вышел))) Если сейчас, то рабочий комп+консоль+еще чуть-чуть денег это уже игровой комп значительно опережающий приставку. На PC тоже полно эксклюзивных игр в которые на консоли не поиграешь никогда. Например для каких нибудь серьезных стратегий она просто не предусмотрена.
Вы, видимо, либо не понимаете о чём говорите, либо жили в какой-то параллельной вселенной. В те времена компьютер дома был непозволительной роскошью. у моего другана батя работал в научном институте и он, чтобы дома что-то установить на домашний комп, скручивал с рабочего компа CD-Rom и носил его после работы домой. а с утра приносил его и вставлял обратно в рабочий комп. Windows 95 была только лицензионной. А те игры, что вы написали мы увидели лишь в году 98ом, не раньше.
Не забывайте, что на приставках уже тогда выходили такие игры, как Resident Evil и Crash Bandicoot .
И хороший монитор с высоким разрешением экрана сейчас стоит в районе 50-70 крублей. за эти деньги можно купить play station 4 pro и хороший телевизор диагональю 100 см.
Я скорее всего гораздо лучше вас понимаю о чем говорю, потому что начинал с сисадмина, а сейчас программист. Речь о 95-м, тогда хороший комп стоил 1000-1500$, мне папа купил, хотя мы не были богаты. По винду вообще бред сивой кобылы. Вы явно не жили в те времена. Найти лицензионную винду на домашнем компе даже сейчас непросто, а тогда её не было ни у кого. Диски шли сборниками, там виндовс, офис и еще с десяток программ, то же и с играми. Если вы действительно не понимаете разницу между телевизором и монитором за 70к, то могу удивить, комп можно присоединить к вашему телевизору. Видеокарта, которая в 1.5 раза мощнее той, что на борту ps4 pro стоит примерно также (как вся сонька). Комп подороже выйдет, но он и может в разы больше соньки. Сонька это прекрасный маркетинг, в результате которого устаревшее компьютерное оборудование, да еще и AMD, отлично продается. Только вдуматься sata3 появился только на ps4pro, а на PC - лет 8 назад и так во всем, что не лежит на поверхности. Но стоит признать за 30к комп мощностью с соньку никак не соберешь даже подержанный. А знаете почему так дешево? Потому что после покупки 10 игр ваша сонька догонит в цене уже гораздо более мощный комп. Умиляют те, кто считают что сонька обходится дешевле, вы просто не видите дальше своего носа, не учитывая что игры на PC - считай донат.
Я вот не пожалел на комп, хотя мой вклад был символичным, папа подсобил, но комп это не только игры, но и хорошо оплачиваемая специальность программиста. Это все быстро окупилось.
А у меня кроме овер 60 игр был диск с музыкой российской попсы. В то время про МП3 не слышали или только начинали догадываться. А на этот диск всунули по тем временам очень много хорошей музыки в неплохом качестве. В сочетании в усилком ВЕГА и колонками все это давало довольно качественный звук + невиданные по тем временам визуальные эффекты на экране телевизора.
3DO, если кто не в курсе, не детище Панасоника, а разработана компанией под названием (внезапно!) 3DO. А выпускали их в разных модификациях и дизайнах Panasonic, Sanyo, GoldStar и Samsung.
Лайк за воспоминания. Моя первая игровая консоль. Gex, Captain Quazar, Flashback, Road Rash, Phoenix 3 - самый топ. Какие-то из этих игр я прошёл до конца, какие-то - нет.
в 95 на прилавках появилась сонька..
не было бума у 3DO - PlayStation сходу всё обломала всем вокруг.. и очень долго висела в топе.. ну не было альтернативы среди приставок.. все жалкие попытки разбивались в пух и прах.. и даже не взирая на цены на диски детище SONY всех задвинула на второй план..
твоя видеокарта выдавала реальную обработку 190тыс полигонов в секунду.. сонька своим видеопроцом выдавала 180 тыс.. но стоимость не сопоставимая)) т.е. приставка стоили слегка так же как видеокарта))
а разрешение - телевизоры, один хрен, такое не могли отрисовать..
Телевизоры не могли, в том и суть, а мониторы могли, сколько можно объяснять. Ты играл в варкрафт на 320x240 а я на 640x480. Это как-бы слегка другое поколение графики. А если fifa или diablo, то вообще 800x600, что на два поколения выше. Что дороже спору нет. Речь о производительности. А откуда инфа о полигонах?
покопался.. ты же обозначил своё видео?)) а сони и не прятало.. там заявили о 300 тыс.. но в лаборатории, а реально меньше 200..
но зря ты на меня так.. я держал салон.. но игры только на оригиналах катал.. т.е. соньке - соневское.. а основное время за компом.. отвлекался только на шедевры - резиденты, финал фентези, грантуризмо и (ради развлекухи) теккен..
А ссылочку кинь, я сам не нашел. Салон - это все объясняет. Если речь идет о бизнесе, то конечно сонька тогда выгоднее была, да и сейчас. Компы то ставили в компьютерные клубы из-за сетевой игры, по характеристикам дай бог что средние. Если б ты туда игровых компов накупил бы то это никогда не окупилось бы, если только на рублевке) Да еще и вынесли бы. Да ты совсем большой мальчик оказывается, я в 95-м в 10-м классе был)
я понял что я старше)))
про ссылки уже не сккажу.. скорее всего по соньке на вики а вот по твоей видюхе - перекрёстно с вики ещё пару сайтов.. ещё и год нужно вроде указывать.. я ставил 95.. там большая линейка и толкались карты вроде даже с джифорсами..
Но мне лично в то время другая консоль нравилась.
Хех, до сих пор в шкафу держу, УТ на джое - отдельный вид извратства)))
Надо же, что вспомнили...:)
У соседа такая до сих пор лежит, и, иногда даже работает. И работает хорошо.
Особенно нравилась игра Po'ed - типа стрелялки от первого лица, где здоровенный повар носится по здоровенному космическому кораблю, населённому различными монстрами, заготавливая оных монстров при помощи различного вооружения... :)
Играл в школе когда учился
Крутая приставка
Street Fighter
Sim theme park например были нече игры
помню Dendy, Sega, а потом сразу же Sony PS, которая просто поразила своей графикой и играми. Про Panasonic даже не знал, если бы не этот пост
Всё то-же самое, кроме 3DO. И знал и в магазинах видел (помню, залипал в Доме Книги в Москве перед телевизорм), только там цена такая - даже для Москвича дорого! К тому же за 1000$ батя, по совету друга, купил ПК (сначала 486 DX100, после Pentium 90) и началось моё (и поныне) увлечение компьютерными технологиями. Т.е. не тупо игрушки , а copy con autoexec.bat... DOS, Basic, NC, Win3.1....Win95/Win98/regedit...SoftIce..Delphi...Photoshop
Народ, да вы что середина 90-х это эра pentium. Это годы когда хитами были warcraft, wolfenshtein3d, duke nucem, doom, simsity, fifa, heroes of might and magic. В 96-м вышли quake, diablo, warcraft2. Какой Captain Quazar? В те времена пропасть между компьютерными и консольными играми была огромной
Пни - это уже конец 90-х. Дюк и Дум шли на 386 (с тормозами, на 486 уже нормально), Варкрафт - 486. Вольф вообще на 286, как и Дюна два. Герои не помню, я в них на пне уже гонял.
Пни это прям самое начало 90-х. (1993) Вы видимо просто эволюцию своей техники описали
Ну да, в 93-м я даже о 286 не мечтал. Было мне 13 лет и был у меня ZX-Spectrum. В 95-м собрал двойку, в 96-м - 386. Первый пень в 98-м (уже MMX, но плашки оперативы стоили дофига, по этому особо разогнаться было некуда).
легеда... не выдержала и 4х лет выпуска.
А пирамидки "ice breaker"? И Space Hulk, А Cyberia! Ааааа!!!!
Из вышеуказанного Gex-a и Captain Quazar-а просто обожал.
У меня вся хата дисками 3до забита была. Рубились сутками!
Потом появилась сонька и 3до умер.
Скажи мне олдскульный друг что заставляло людей покупать все эти sony и 3do, если чуть доплатив можно было взять полноценный компьютер?
ну начнем с того, что приставки работали с телевизорами. подключить компьютер к телевизору было не возможно, не многие тогда могли позволить большой монитор, а большинство обходилось чернобелыми. да и компьютерных магазинов, как сейчас на каждом углу, тогда особо-то и не было. и когда другу в 98ом подарили Sony Playstation, а дома у него стоял телевизор BlackTrinitron диагональю аж целых (!!!) 80 сантиметров, то ничего круче в плане игр тогда и представить себе не могли.
Да и сейчас разница цены хорошего игрового компьютера (с монитором) и например SP4 колоссальна. Поэтому дома стоит компьютер, которого хватает для работы, а для игр приобретается консоль. К тому-же большинство игр для той-же PS4 являются эксклюзивными и на компьютере в них ещё не скоро получится поиграть.
3до достался за 100 долларов. Комп тогда 700 баксов стоил. За эти 100 баксов все лето грузчиком на каникулах работал.
Про сейчас еще можно спорить, но в те времена компьютерные игры опережали консольные на поколение(а с появлением 3d ускорителей на 2 поколения) 96-й это warcraft2, diablo, quake, а на консоли Captain Quazar вышел))) Если сейчас, то рабочий комп+консоль+еще чуть-чуть денег это уже игровой комп значительно опережающий приставку. На PC тоже полно эксклюзивных игр в которые на консоли не поиграешь никогда. Например для каких нибудь серьезных стратегий она просто не предусмотрена.
Про видюхи с tv-out не слышали? Как раз в году 98-м появились.
Вы, видимо, либо не понимаете о чём говорите, либо жили в какой-то параллельной вселенной. В те времена компьютер дома был непозволительной роскошью. у моего другана батя работал в научном институте и он, чтобы дома что-то установить на домашний комп, скручивал с рабочего компа CD-Rom и носил его после работы домой. а с утра приносил его и вставлял обратно в рабочий комп. Windows 95 была только лицензионной. А те игры, что вы написали мы увидели лишь в году 98ом, не раньше.
Не забывайте, что на приставках уже тогда выходили такие игры, как Resident Evil и Crash Bandicoot .
И хороший монитор с высоким разрешением экрана сейчас стоит в районе 50-70 крублей. за эти деньги можно купить play station 4 pro и хороший телевизор диагональю 100 см.
Я скорее всего гораздо лучше вас понимаю о чем говорю, потому что начинал с сисадмина, а сейчас программист. Речь о 95-м, тогда хороший комп стоил 1000-1500$, мне папа купил, хотя мы не были богаты. По винду вообще бред сивой кобылы. Вы явно не жили в те времена. Найти лицензионную винду на домашнем компе даже сейчас непросто, а тогда её не было ни у кого. Диски шли сборниками, там виндовс, офис и еще с десяток программ, то же и с играми. Если вы действительно не понимаете разницу между телевизором и монитором за 70к, то могу удивить, комп можно присоединить к вашему телевизору. Видеокарта, которая в 1.5 раза мощнее той, что на борту ps4 pro стоит примерно также (как вся сонька). Комп подороже выйдет, но он и может в разы больше соньки. Сонька это прекрасный маркетинг, в результате которого устаревшее компьютерное оборудование, да еще и AMD, отлично продается. Только вдуматься sata3 появился только на ps4pro, а на PC - лет 8 назад и так во всем, что не лежит на поверхности. Но стоит признать за 30к комп мощностью с соньку никак не соберешь даже подержанный. А знаете почему так дешево? Потому что после покупки 10 игр ваша сонька догонит в цене уже гораздо более мощный комп. Умиляют те, кто считают что сонька обходится дешевле, вы просто не видите дальше своего носа, не учитывая что игры на PC - считай донат.
Я вот не пожалел на комп, хотя мой вклад был символичным, папа подсобил, но комп это не только игры, но и хорошо оплачиваемая специальность программиста. Это все быстро окупилось.
А у меня кроме овер 60 игр был диск с музыкой российской попсы. В то время про МП3 не слышали или только начинали догадываться. А на этот диск всунули по тем временам очень много хорошей музыки в неплохом качестве. В сочетании в усилком ВЕГА и колонками все это давало довольно качественный звук + невиданные по тем временам визуальные эффекты на экране телевизора.
3DO, если кто не в курсе, не детище Панасоника, а разработана компанией под названием (внезапно!) 3DO. А выпускали их в разных модификациях и дизайнах Panasonic, Sanyo, GoldStar и Samsung.
Только у одного моего друга была такая и как сейчас помню, играли в АрмиМен :)
Лайк за воспоминания. Моя первая игровая консоль. Gex, Captain Quazar, Flashback, Road Rash, Phoenix 3 - самый топ. Какие-то из этих игр я прошёл до конца, какие-то - нет.
в 95 на прилавках появилась сонька..
не было бума у 3DO - PlayStation сходу всё обломала всем вокруг.. и очень долго висела в топе.. ну не было альтернативы среди приставок.. все жалкие попытки разбивались в пух и прах.. и даже не взирая на цены на диски детище SONY всех задвинула на второй план..
твоя видеокарта выдавала реальную обработку 190тыс полигонов в секунду.. сонька своим видеопроцом выдавала 180 тыс.. но стоимость не сопоставимая)) т.е. приставка стоили слегка так же как видеокарта))
а разрешение - телевизоры, один хрен, такое не могли отрисовать..
Телевизоры не могли, в том и суть, а мониторы могли, сколько можно объяснять. Ты играл в варкрафт на 320x240 а я на 640x480. Это как-бы слегка другое поколение графики. А если fifa или diablo, то вообще 800x600, что на два поколения выше. Что дороже спору нет. Речь о производительности. А откуда инфа о полигонах?
покопался.. ты же обозначил своё видео?)) а сони и не прятало.. там заявили о 300 тыс.. но в лаборатории, а реально меньше 200..
но зря ты на меня так.. я держал салон.. но игры только на оригиналах катал.. т.е. соньке - соневское.. а основное время за компом.. отвлекался только на шедевры - резиденты, финал фентези, грантуризмо и (ради развлекухи) теккен..
А ссылочку кинь, я сам не нашел. Салон - это все объясняет. Если речь идет о бизнесе, то конечно сонька тогда выгоднее была, да и сейчас. Компы то ставили в компьютерные клубы из-за сетевой игры, по характеристикам дай бог что средние. Если б ты туда игровых компов накупил бы то это никогда не окупилось бы, если только на рублевке) Да еще и вынесли бы. Да ты совсем большой мальчик оказывается, я в 95-м в 10-м классе был)
я понял что я старше)))
про ссылки уже не сккажу.. скорее всего по соньке на вики а вот по твоей видюхе - перекрёстно с вики ещё пару сайтов.. ещё и год нужно вроде указывать.. я ставил 95.. там большая линейка и толкались карты вроде даже с джифорсами..
Сиберия вообще бомба была. Днями и ночами напролет рубились в нее, пока не прошли