Crash Bandicoot — игра-платформер о приключении бандикута по имени Крэш, созданная компанией Naughty Dog эксклюзивно для PlayStation. Релиз игры состоялся: 31 августа 1996 году в Северной Америке, затем, в ноябре, в Европе, и 6 декабря игра была выпущена в Японии.
Diablo
0
Источник
Diablo—компьютерная игра в жанре Action/RPG, разработанная американской студией Blizzard North (ранее Condor) и выпущенная Blizzard Entertainment для Microsoft Windows в 1996 году. В 1997 году вышло не официальное дополнение под названием Diablo: Hellfire, разработанное компанией Sierra Entertainment. В 1998 году была выпущена версия игры для игровой приставки PlayStation, разработанная Climax Studios и изданная компанией Electronic Arts.
Duke Nukem 3D
0
Источник
Duke Nukem 3D — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, созданная компанией 3D Realms (подразделение Apogee) в 1996 году. Duke Nukem 3D является логическим продолжением игр серии Duke Nukem, но если первые две игры из серии были двухмерными платформерами, то третья часть выполнена в популярном на то время стиле Doom (псевдотрехмерные коридоры, вид от первого лица, сражения с применением различного вида холодного, огнестрельного, а также вымышленного оружия). Фактически, Duke Nukem 3D был ответом компании Apogee на серию игр Doom, а также на Heretic и Hexen от компании Raven Software.
Quake
0
Источник
Вы — безымянный солдат, разбуженный утром своим командиром. Неизвестный враг под кодовым именем Quake опустошает вашу военную базу, засылая легионы смерти через телепортационные врата, называемые «Slipgate». Вы призваны возглавить операцию по возмездию «Контрудар» (Counterstrike), пройти через эти врата на территорию врага в другом измерении и уничтожить его.
The Neverhood
0
Источник
НЕВЕРьвХУДо!!!!The Neverhood — компьютерная игра в жанре квест изданная компанией «DreamWorks Interactive» для персональных компьютеров...
Tomb Raider
0
Источник
Начало похождений Лары Крофт
Super Mario 64
0
Источник
Первое появление Марио в 3D
Resident Evil
0
Источник
Resident Evil (рус. Обитель зла, яп. Biohazard) — видеоигра в жанре Survival horror, созданная игровым дизайнером Синдзи Миками и разработанная японской компанией Capcom. Первая игра серии Resident Evil.
Mortal Kombat Trilogy
0
Источник
Mortal Kombat Trilogy—мультиплатформенная компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная и выпущенная компанией Midway в 1996 году. Релиз Mortal Kombat Trilogy последовал сразу за Ultimate Mortal Kombat 3, но в отличие от предыдущей игры, эта игра не была выпущена на аркадных автоматах, а издана только для платформ PlayStation, Nintendo 64, Sega Saturn и ПК
Sonic 3D
0
Источник
Sonic 3D Blast—видеоигра в жанре платформер серии Sonic the Hedgehog. Разработана британской компанией Traveller’s Tales и выпущена компанией Sega в 1996 году.
PS
0
Начал пилить пост-позвонили...Поехал я за мечтой детства))))
Об этой платформе можно пилить обширнейший пост. Сколько шедевральгых эксклюзивов было выпущено, как эволюционировали проекты по мере шлифовки разработчиками программного кода. За три-четыре года до заката эпохи Ps1 прогресс просто фантастический. Чего стоили MGS и Gran Turismo 2 или Silent Hill.
А чо там вздрагивать? "Мouse always smells the cheese" или как-то так в подсказке было. Идешь мышью мимо норок по одной, пока она голову в другую сторону не повернет - значит, ты прошел ту норку, откуда запах сыра. Заходишь в нее, появляешься из другой - повторяешь. А если каждый раз записывать какая из какой норок в какую ведет в прямом и обратном направлениях - это да, это [мат]. Я, правда, не играл в д_о_л_бо_йо_бский перевод про Глинку и Виндовс - может, там было как-то по-другому...
Кстати, в Стиме есть классный ремейк Crush Bandicoot. Уже 4-5 недель держит рейтинг по продажам. Трейлер для PS4, но ПК может предложить 4к разрешение, и более продвинутые граф. настройки.
Я вот не понимаю, автор PlayStation от PC отличить не может?
В заголовке стоит про компьютерные игры, а начал с эксклюзива на PlayStation, и картинки в основном от Плэхи
...во времена когда пистолет денди выжигал кинескопы,когда все играли с помощью джойстиков,а не геймпадов,и в денди и сегу пихали "кассеты" ...ВСЕ игры были компьютерными
Никогда не называл сеговские иры компьютерными (всегда быили сеговскимим или приставочными), а картриджи не были кассетами. А вот геймпады были джойстиками. :)
JAGGED ALLIANCE !!!
У меня слезы ностальгии бегут по небритой бороде.... Я брал больничный на работе, и рубился в Дюка Нюкема и Лару Крофт.
Об этой платформе можно пилить обширнейший пост. Сколько шедевральгых эксклюзивов было выпущено, как эволюционировали проекты по мере шлифовки разработчиками программного кода. За три-четыре года до заката эпохи Ps1 прогресс просто фантастический. Чего стоили MGS и Gran Turismo 2 или Silent Hill.
"Проклятый Виндовс! Я научу тебя пить, курить и зависать одновременно!" ©
Это все для мажоров того времени. У других в основной массе была ещё Dendy, частично появлялась Sega.
скудный набор
Не верь в худо - вещь!
Их две части. Но первая лучше зашла, чем вторая.
Две?
А чо там вздрагивать? "Мouse always smells the cheese" или как-то так в подсказке было. Идешь мышью мимо норок по одной, пока она голову в другую сторону не повернет - значит, ты прошел ту норку, откуда запах сыра. Заходишь в нее, появляешься из другой - повторяешь. А если каждый раз записывать какая из какой норок в какую ведет в прямом и обратном направлениях - это да, это [мат]. Я, правда, не играл в д_о_л_бо_йо_бский перевод про Глинку и Виндовс - может, там было как-то по-другому...
Много раз прошел, новый релиз всего раз. А что вас смутило?
Релиз более современный
C&C первый тоже вроде вышел
SuperMario и Sonic на PC? Легальных не было...
Или я чего-то пропустил в этой жыззззни?
гыммм удивительно - что ни игра, то шедевр за один год, а сейчас одна печаль за много лет.
Инфляция счастья
и это тоже, но ИМХО раньше игры были лучше. современные игры убивают бухгалтеры-счетоводы
Я такую же продал когда то... Сейчас жалею.
Я вот не понимаю, автор PlayStation от PC отличить не может?
В заголовке стоит про компьютерные игры, а начал с эксклюзива на PlayStation, и картинки в основном от Плэхи
Как-то не добросовестно сделал пост
Короче, ради лайков всё в кучу закинул... видать сильно спешил ;)
Игры для консолей создаются на компьютере, а не на приставке. Так, что автор в некотором смысле прав.:)
...во времена когда пистолет денди выжигал кинескопы,когда все играли с помощью джойстиков,а не геймпадов,и в денди и сегу пихали "кассеты" ...ВСЕ игры были компьютерными
Никогда не называл сеговские иры компьютерными (всегда быили сеговскимим или приставочными), а картриджи не были кассетами. А вот геймпады были джойстиками. :)
Школота, что с неё взять