Богатства Сибири: история серии квестов Syberia (1 фото + 6 видео)
Первую и вторую части Syberia очень любят в России. И не за то, что события игр разворачиваются в условиях волшебной, но такой знакомой Восточной Европы. Реальная причина в другом: этот игровой сериал подарил людям незабываемую, полную приключений и драматизма историю.
Сибирские корни
Главный идеолог серии, Бенуа Сокаль, родился в Брюсселе в 1954 году. До того как стать гейм-дизайнером, Сокаль занимался рисовкой комиксов за еду, а позднее — и за деньги. Будущий автор трилогии Syberia однажды придумал утку-детектива по имени Канардо, который путешествовал по всяким волшебным местам, в том числе по Сибири, где нажил себе смертельного врага — кота Распутина.
Дебютом Сокаля в качестве гейм-дизайнера стал квест Amerzone: The Explorer’s Legacy, вышедший в 1999 году. Разработала его студия Microids, за издание отвечала Ubisoft, а возглавил всё это дело Сокаль, погрузившийся в процесс с головой. Игру ожидал громкий коммерческий успех — вояж по Амерзонии продался тиражом свыше одного миллиона копий.
Дебютом Сокаля в качестве гейм-дизайнера стал квест Amerzone: The Explorer’s Legacy, вышедший в 1999 году. Разработала его студия Microids, за издание отвечала Ubisoft, а возглавил всё это дело Сокаль, погрузившийся в процесс с головой. Игру ожидал громкий коммерческий успех — вояж по Амерзонии продался тиражом свыше одного миллиона копий.
Начало величия
Для своей второй игры Бенуа Сокаль выбрал гремучую смесь — Восточную Европу в условиях победившего паропанка. Всюду торчат осколки социалистического прошлого, покрытые ржавчиной, а люди ведут убогий образ жизни на осколках былого величия. По сюжету, главная героиня Syberia — юрист Кейт Уолкер, которая представляет компанию "Игрушки по всему свету". Она приезжает в маленький городок Валадилена, чтобы подписать документы о продаже местной фабрики роботов.
Шаг к мечте
Поначалу Бенуа Сокаль планировал ограничиться одиночной игрой, но масштаб истории Syberia заставил его отступить от старого плана. В сиквеле Кейт с её новыми друзьями (изобретателем Гансом и роботом Оскаром, его лучшим творением) решили разыскать остров Сибирия. По словам Ганса, он затерян где-то в океане, трава там высотой с человеческий рост, растёт прямо через снег и ей питаются мамонты. В общем, надо ехать, раз и поезд есть, и машинист!
Юколы попали в беду
После выхода Syberia 2 Сокаль сосредоточился на других квестах и историях, которые он создал с нуля. В Paradise и Sinking Island по традиции были отсылки к предыдущим играм, рассчитанные на внимательных и верных геймеров. Вскоре, после релиза Sinking Island в 2007-м, разработчики из Microids начали подшучивать на тему третьей части. Игру анонсировали 1 апреля 2009 года с сюрпризом и помпой — будто третья часть уже на подходе, выйдет уже через год на PC и PlayStation 3. Мол, потерпите ещё немного, это не шутка.
Но с "шуткой" всё же поторопились: версию для PS3 отменили из-за проблем с Sony, а релиз сдвинули на неопределённый срок. Полноценный анонс приурочили к десятилетию с выхода первой части — в 2012 году Сокаль официально заключил договор с Anuman об издании третьей части. Официально разработка Syberia 3, на которую наконец-то нашлись деньги, стартовала только в ноябре 2012-го. В августе 2014 года Microids заявила, что игра выйдет в 2015 году на PC, Mac, Xbox One, PlayStation 4 и мобильных платформах iOS и Android. Дата релиза плавно переехала на 2016 год, затем на самый его конец — 1 декабря, а потом на 20 апреля 2017-го. ..20 апреля 17-го игра наконец то вышла
Но с "шуткой" всё же поторопились: версию для PS3 отменили из-за проблем с Sony, а релиз сдвинули на неопределённый срок. Полноценный анонс приурочили к десятилетию с выхода первой части — в 2012 году Сокаль официально заключил договор с Anuman об издании третьей части. Официально разработка Syberia 3, на которую наконец-то нашлись деньги, стартовала только в ноябре 2012-го. В августе 2014 года Microids заявила, что игра выйдет в 2015 году на PC, Mac, Xbox One, PlayStation 4 и мобильных платформах iOS и Android. Дата релиза плавно переехала на 2016 год, затем на самый его конец — 1 декабря, а потом на 20 апреля 2017-го. ..20 апреля 17-го игра наконец то вышла
Метки: #Syberia #Видео #головоломки #джойстик #игры #квест #компьютеры
Прошел игры с распечаткой прохождений... Да вот такой я геймер хреновый.
А так , красивая игра.
Вот только третья часть - редкостное говнище.
Это какая-то копипаста из далекого прошлого? Сибирь 3 уже вышла, и провалилась. Игра очень сырая и технически, и по содержанию.