В октябре 1998 года свет увидела программа для тестирования видеокарт, которая получила название 3DMark. Первая версию программы, которая называлась 3DMark ’99, разрабатывала компания «Remedy» совместно с компанией «Mad Onion». Первая версия этой программы предназначалась для тестирования видеоплат с поддержкой DirectX 6. Основой для создания этой программы послужили следующие Game-тесты «The race» и «First Person».
0
Источник
Основным предназначением данной программы является тестирование приложений, в которых используются 3D технологии. Эта программа предоставляет полную информацию о техническом состоянии видеоадаптера. Стоит отметить и то, что все тесты, которые проводятся с помощью 3DMark, максимально приближены к реальным условиям работы видеокарты, что позволяет устранить неполадки на ранней стадии. Данная программа выпускается в трех вариантах: стандартная версия – Basic эта версия является единственной, в которой невозможно изменить какие-либо настройки, Advanced – эта версия, имеет более расширенные возможности, по сравнению с базовой версией, ну и последняя версия программы – это профессиональная версия, которая, в основном, используется в лабораториях по тестированию программного обеспечения
3DMark99
26 декабря 1998 года свет увидела первая версия программы для тестирования видеокарт. Главной целью первой версии этой программы являлось тестирование известных, на тот момент видеоадаптеров. Создав первую версию этой программы, финские разработчики открыли новую веху в истории компьютерных игр.
0
Источник
Первые испытания этой программы проходили на самых требовательных, к системным ресурсам, играх. При тестировании центрального процессора, происходит проверка таких данных, как загруженность и производительность тестируемого объекта. В первой версии 3DMark были доступны некоторые дополнительные опции. Например, в этой программе можно было проверить то, с какой скоростью отображаются несколько текстур, или как быстро ими заполняется экран монитора. Также, в новой версии этой программы, стало возможны сравнение скоростей, при изменении изображения, из объемного в плоское, с использованием различного рода фильтрации. Еще один фактор, который используется при тестировании видеоплат – это скорость, с которой заполняются полигоны. Также в этой программе используется тест качества изображения.
3DMark 2000
9 декабря 1999 года, компания «Mad Onion» выпустила новую версию своей знаменитой программы «3DMark 2000». Программа, все на том же движке, претерпела целый ряд изменений
0
Источник
В новой версии 3DMark на смену тесту типа гоночной игры пришел тест, симулирующий авиа полет, а также изменился видеоролик, который демонстрирует возможности программы. Стоит отметить и то, что все тесты состоят из трех стадий: первая стадия – low, вторая – medium и третья – это high. Вместе с режимами меняются и 3D сценарии, соблюдая определенные пропорции, а это в свою очередь пропорционально сказывается на процессе загрузки. Нагрузка на тестируемый объект не велика, а, следовательно, и результат проверки является не совсем корректным.
3DMARK 2001
0
Источник
13 марта 2001 года появилась третья версия 3DMark, получившая название «3Dmark 2001». В этой версии была устранена масса ошибок. В частности были доработаны элементы в сценариях, теперь полностью устранены повторы в сценах. Благодаря таким доработкам увеличилась производительность программы в целом. В этой версии полностью исключен модуль для проверки CPU. Благодаря отсутствию этого параметра тестирования, результаты проверок получаются более корректными. Стоит отметить и новые тесты пиксельных и вершинных шейдеров. Также, стоит отметить опцию, которая позволяет давать нагрузку видеоадаптеру, сглаживание которой, является полноэкранным с поддержкой анизотропного фильтра.
3DMark 2003 (Futuremark)
0
Источник
В 2002 году компания, выпускающая программу 3DMark, сменила свое название, теперь она называется «Futuremark Corporation». Очередная версия этой программы приобрела новый облик и массу возможностей, которых не было в более ранних версиях.
3DMark 2005
Порядковый номер этой версии 3DMark говорит сам за себя, он вышла в свет в 2005 году. В этой версии программы появилось много нового. В частности, теперь возможности программы не ограничиваются тестированием скорости работы видеоадаптера. Так, с помощью новой версии 3DMark становится возможным протестировать все составляющие операционной системы
0
Источник
В этой версии бенчмарка появился новый тест, который называется «Shader Model 3.0». В этом тесте применяется технология «Percentage Closer Filtering» сокращенно PCF. Он имеет высокий динамический диапазон. На смену технологии Perspective Shadow Maps пришла Cascaded Shadow Maps. Эта технология позволяет вывести динамическую тень для объектов, находящихся в любой части экрана монитора. Минимальный объем видеоадаптера должен был составлять сто двадцать восемь мегабайт и более. Все результаты тестов проводимых с помощью 3DMark пятой, да и шестой версии, напрямую зависят от результатов проверки процессора. Также связь между процессором и видеодаптером четко прослеживается в группе тестов «Красная долина».
3DMark Vantage
0
Источник
Все версии этого продукта всегда шли в ногу со временем, 3DMark Vantage тоже не стал исключением. Эта версия программы была специально выпущена для тестирования оборудования с поддержкой DirectX10. Следует отметить и то, что данная версия 3DMark работает только под управлением Windows Vista и более поздних.Первые два сценария этой программы проанализируют работу видеоадаптера. В этих сценах используются два вида ландшафта. А вот последующие два сценария призваны протестировать процессор вашего компьютера.
3DMark 2011
0
Источник
Первое, на что стоит обратить внимание – это новые тесты. В этой версии программы появилось целых шесть новых тестов. Это программа выходит в трех вариациях. Например, в базовой, бесплатной версии программы (не требует активации) возможно совершить не ограниченное количество тестов. В более расширенных версиях появляется больше возможностей. Здесь более гибкая настройка функций всей программы.
Было дело, у кого фпс выше, компы кипели. )))
Обколятся своими кампутерами и ябут друг друга в жопы.