Игра Dune II: The Building of a Dynasty впервые вышла на платформе MS-DOS в 1992 году. Её ошибочно считают первой стратегией в реальном времени, но на самом деле первой RTS стала Stonkers для ZX Spectrum, выпущенная в 1983 году.
0
Источник
На платформах Commodore Amiga и Sega Mega Drive игра вышла под названием Dune II: The Battle for Arrakis.
Кстати, Dune II является первой игрой серии, хотя и стоит римская двойка в названии.
Особенности геймплея
0
Источник
Общее количество войск и зданий на карте было ограничено двадцатью пятью единицами техники у каждой из сторон. Кстати, на карте нельзя было построить более 99 зданий.
Оказывается, что в большей части миссии армия противника не нападала на комбайны по сборке спайса. Также модель поведения противника не предполагала защиты своих комбайнов. Поэтому одна из эффективных техник ведения боевых действий — уничтожение вражеских харвестеров.
В начале игры атаки соперника жёстко запрограммированы, а в конце — стихийные: как только машина покидает сборочный цех, она сразу отправляется в бой.
Точность ракеты "Рука смерти" (супероружие Харконненов) значительно возрастает, если навести её точно в центр здания, с точностью до пикселя.
Dune II стала одной из первых игр, где была использована динамическая музыка: когда начинался бой, тихая, ненавязчивая мелодия сменялась динамичной и брутальной; когда бой утихал, снова начинала играть тихая музыка. При этом никакого плавного перехода между саундтреками не было, и резкое переключение мелодии выглядело естественно за счёт сообщения диктора "Enemy unit approaching" ("Враг приближается").
Продолжения Dune II
0
Источник
Компания Westwood Studios стала законодателем моды в RTS:
Dune 2000 (игра вышла в 1998 году на платформах MS Windows и PlayStation).
Emperor: Battle for Dune (игра вышла в 2001 году на платформе MS Windows)
Dune II является прямым предшественником серии игр Command & Conquer.
Известно несколько любительских клонов Dune II:
Игра Дюна настолько понравилась фанатам, что были выпущены несколько любительских игр, среди которых:
Dune IV (есть локализованная версия).
Dune Legacy (является Open-source проектом).
Dune 2: The Maker (игра так и не преодолела рубеж беты).
Dune 2: The Sleeper Has Awakened (альфа-версия, был изменён баланс игры).
Отличия платформенных версий Dune II
0
Источник
В игре, выпущенной для платформы MS-DOS, можно было строить несколько дворцов, получая при этом несколько экземпляров супероружия. Для этого, сразу же после установки дворца, пока его изображение на экране мигало, можно было зайти меню строительного двора и заказать строительство ещё одного дворца. Таким образом нарушался баланс в игре. 4 построенных дворцов давали огромное преимущество в битвах.
Версия для Amiga (1993) практически не отличалась, но качество графики уступало оригиналу на DOS.
Для игровой приставки Sega Mega Drive (1994) пришлось полностью изменить графику (было изменено положение камеры и игрок мог смотреть на поле боя строго сверху вниз). В версии на Sega отсутствует выбор карты перед миссией, урезано количество строений (нет Heavy Factory, House of IX), изменены размеры некоторых строений (Light Factory, Hi-Tech Factory), снижено энергопотребление ракетной турели, полноэкранный интерфейс без меню, управление значительно упростили.
В настоящее время существует версия игры для Android, представляющая собой адаптированную версию, выпущенную на MS-DOS.
Коммерческий успех
По данным Westwood Studios, Dune II был коммерческим успехом, с глобальными продажами свыше 250 000 единиц к ноябрю 1996 года.
Самым сложным был 4й уровень. Противник наступал танками с самого начала, когда у тебя только трёхколёсные велосипеды и максимум квадрики. )
После второго прохождения, можно было параллельно уроки делать. ))
Тут говорили, что за ордосов сложно.на ПК у них тоже был баг, красишь вражеский танк в свой цвет, выделяешь, ждёшь когда он вернется к сопернику и жмёшь атаку базы, и он атакует уже своих.
После 4 миссии, на вражеской земле строишь главную базу, где-нибудь в сторонке, и своим фундаментом обкладываешь вражескую базу, и ставишь пушки вокруг неё. Они по базе не стреляют, но технику выносят.
Как сейчас помню. 97й. Комп клуб. Соревнования в дюну. Задача: deathruler за минимальное время... Прошёл за 19 минут) и вся заморочка за приз в 10 часов игры)) потратил на слом джойстика на мк3)
Хорошую игру вспомнили, пожалуй это одна из лучших стратегий своего времени. Вот бы нашлась команда, которая вбухает прилично денег и создаст продолжение или римейк. DUNE 3. Если сделают качественно игра будет обречена на успех!
На ПК у Дюны II был интересный баг, позволяющий склонять чашу весов в свою сторону. Если твой пехотинец начинал стрелять во вражеский харвестер, тот наезжал на него и намертво вставал, не собирал больше. Если в него начать стрелять он разблокировался и если уничтожить, новый приносили. Но если не трогать, враг - без ресурсов. Проблема была в том, чтобы найти харвестер, он мог в любом месте быть, а разведчиком управлять же надо было, а тут атака на базу.
Помню, как первый раз увидел Дюну, говорил пацанам; -Что за говно вы играете, неужели нельзя включить нормальную игру? А когда взял у чувачка сегу домой поиграть, Дюну долго не включал, и тут пришло время подсесть на эту иглу)) Етить-колотить, вот это игруха, вот это азарт, вот это я понимаю... Когда прошёл все миссии за Харконеннов, там на титрах была такая прикольная музыка, она у меня на телеке часа два играла, было жалко выключать такой шедевр, ну и потом пошли поиски всего, что связано с этой игрой... Емперор мне зашёл, хз что там людям не нравится, ставил сеговские эмуляторы, запускал старушку. Разрабам 5-ть баллов!
когда эта игра появилась, мне было 10 лет и она не зашла, потому что не понимал, что нужно делать) но через пару лет, меня за уши не отнять было, прошел 3мя расами и не по одному разу! не было конкурентов этой игры)
Бомба а не игра
Самым сложным был 4й уровень. Противник наступал танками с самого начала, когда у тебя только трёхколёсные велосипеды и максимум квадрики. )
После второго прохождения, можно было параллельно уроки делать. ))
Я и сейчас в нее играю на планшете.
культовая игра
Тут говорили, что за ордосов сложно.на ПК у них тоже был баг, красишь вражеский танк в свой цвет, выделяешь, ждёшь когда он вернется к сопернику и жмёшь атаку базы, и он атакует уже своих.
После 4 миссии, на вражеской земле строишь главную базу, где-нибудь в сторонке, и своим фундаментом обкладываешь вражескую базу, и ставишь пушки вокруг неё. Они по базе не стреляют, но технику выносят.
Больше всего времени провёл за Dune 2 и Zero Tolerance. MK конечно тоже в топе, но не то пальто.
Крутая игра
Как сейчас помню. 97й. Комп клуб. Соревнования в дюну. Задача: deathruler за минимальное время... Прошёл за 19 минут) и вся заморочка за приз в 10 часов игры)) потратил на слом джойстика на мк3)
Хорошую игру вспомнили, пожалуй это одна из лучших стратегий своего времени. Вот бы нашлась команда, которая вбухает прилично денег и создаст продолжение или римейк. DUNE 3. Если сделают качественно игра будет обречена на успех!
да полно их уже
игра огонь!
мне еще ufo нравилось!
На ПК у Дюны II был интересный баг, позволяющий склонять чашу весов в свою сторону. Если твой пехотинец начинал стрелять во вражеский харвестер, тот наезжал на него и намертво вставал, не собирал больше. Если в него начать стрелять он разблокировался и если уничтожить, новый приносили. Но если не трогать, враг - без ресурсов. Проблема была в том, чтобы найти харвестер, он мог в любом месте быть, а разведчиком управлять же надо было, а тут атака на базу.
Spice must flow!
Моя самая любимая игра.
В копилку Сеги и стратегий, помимо Дюны залипал в Мегаломанию, воооот это да!
когда эта игра появилась, мне было 10 лет и она не зашла, потому что не понимал, что нужно делать) но через пару лет, меня за уши не отнять было, прошел 3мя расами и не по одному разу! не было конкурентов этой игры)
потому что сложная)например если сравнивать с старкрафтом то он легкий вообще.