Платформер, разработанный студией Shiny Entertainment и изданный компаниями Virgin Interactive и Playmates для приставок Mega Drive/Genesis и SNES в 1995 году.
Игра, которая была основана на одноимённом мультфильме студии Disney. Сюжет игры повторяет сюжет мультфильма: сначала приходится управлять молодым львёнком, который сражается с жуками и дикобразами, затем он растёт, враги становятся всё опаснее.
Игра была выпущена для приставки Mega Drive/Genesis в 1994 году и впоследствии была портирована на SNES, Game Gear, Game Boy и ПК. После выпуска игра была положительно оценена журналистами за детальную анимацию, а продуманный игровой процесс.
Компьютерная игра в жанре пошаговая стратегия и артиллерия, разработанная студией Team17 и изданная компанией Ocean Software для компьютеров Amiga в 1995 году. Это первая часть серии Worms.
В DOOM нет смысла в браузере играть, слишком по тракторному выходит. Намного проще играть в оригинальный DOOM на ZDOOM-движке. Там даже устанавливать ничего не надо, тупо WAD-ы кинуть в директорию и все.
Цезарь одна из самых мазохистских игр. Всё время что-то ломается каждые 30 секунд. А режим с войнами так вообще жесть. Один бой можно только продержаться. Гораздо лучше Фараон и Клеопатра. Но я такие тайкуны перерос.
Это он здесь какой то бракованный, одна из любимых игрушек детства. Уж чо-чо, а пост инженера никогда не падал, а пост пожарников никада не горел в нормальной игре.
Насчёт баланса сложно поспорить. Я люблю сложные игры. Хотя иногда просто хочется расслабиться, не включая мозг.
Но опять же, управление погубило немало игр. Взять например серию игр "Готика". В первой привыкать к управлению приходилось довольно долго, многие просто бросали игру. Вторая стала чуть лучше в управлении и уже больше людей стало в неё играть. В третьей тоже не всё хорошо, но играть стало уже легче.
Вернёмся к Дюне. Если сравнить с реальной жизнью, то можно конечно отдавать приказы каждому солдату (представьте, сидит полковник Иванов и по рации: "Сидоров пять шагов влево, Петров три шага вправо" и т.д.), а можно так: "10-я рота в атаку!" Или: "Все в атаку!", "Танки в бой!". Логичнее же второй вариант, не?
Помню, в первом WarCraft вроде тоже такое управление было.
А вот Red Alert уже был с нормальным управлением. В него рубились сутками! Как в сингл, так и друг с другом. Сначала по null modem? потом по модему, занимая часами телефон, потом собирались у кого-то дома (чаще у меня, у меня был хаб на 5 портов).
Круто про сборища! )) Сам вспоминать начал сборища для всех игр на моей площадке. (У меня в конторе, чаще всего. (Да, и у нашего одного разработчика дома тоже! Он умудрился прикупить БК-0010.) Сначала в ВЦ, где работал, потом уже на территории нашей частной конторы... Но поток друзей и друзей друзей долго не иссякал... ))))) Вход был (чего стесняться): горячительное. ))))
Но, по теме Вам отвечу, тем не менее, отбросив сладостные воспоминания.
Придётся повторяться... ((
Сейчас есть множество игр, на которых можно расслабится. Им даже термин придумали - кликеры (инкрементальные игры): жмакаешь на единственный батон (кнопку) и созерцаешь, как всё эффективно растёт и развивается, отражая атаки...
Никогда не играл ни в одну, но подозреваю, что вполне себе такая психотерапия, что всё в порядке,Ю под контролем и пр. релакс.
Я обычно играю, чтобы наоборот бросить себе вызов, пощекотать нервы. Типа, смогу ли сложить Паука на двух мастях или слабый умом?
А про сравнение с реальной жизнью (в управлении) ещё в первом комментарии указал, что принятие условностей игры - есть сам процесс игры.
В противном случае можно критиковать шахматы, т. к. там приходится двигать каждую фигуру самому.
Впрочем, есть программы, где можно просто сказать: "Наступайте и завоюйте их!" Класс! ))) Одна кнопка - ПОБЕДИТЬ!
Надеюсь, что Вы всё же поняли, что некоторые неудобства в управлении в игре, по сравнению с реальной жизнью, являются частью самой игры.
Либо Вы принимаете условия "жить в виртуальной вселенной", либо... играете в кликеры.
Мне кажется (если Вы программирующий человек), то Вам бы подошла игра, где смысл именно создать алгоритм кликера.
Т. е. делаете алгоритм, запускаете игру и смотрите... Что-то и где-то не совсем оптимально, угу...
Переписываете код и снова запускаете!
Я играл в такие. Корпорация Oracle устраивала звёздные войны. Очень завлекательно!!!! Построить логически заранее перед боем некую систему, попытавшись предусмотреть все уловки противника... Потом запускают все авторы свои творения и... наблюдая со стороны (не имея права вмешаться), плачут, рыдают или открывают шампанское!
Класс!!!
Программированием я занимался очень-очень давно, ещё в школу ходил. Написал на Спектруме две игры. Одна была хоть и с примитивной, но графикой. Управляя ракетой, надо было сбить вертолётик. Он потом даже падал на землю и взрывался :). Начислялись очки и за очки давались жизни, скорость вертолётика увеличивалась. Впрочем, ничего сложного.
Вторая игра была логическая, типа "Менеджера". Дошёл как можно сейчас сказать, до бета-версии, но полностью закончить не удалось, Спектрум я-таки спалил :).
Далее уже был 386-й и т.д.
Программированием я пробовал заниматься в колледже на Delphi, даже что-то получалось, но дальше это не пошло. Я полюбил железо. А оно полюбило меня, у меня стало получаться чинить компы, даже те, от которых отказывались сервисные центры.
Фолыч. 1 и 2.
Может кого-то из ньюфагов зацепит.
Jagged Alliance
Baldurs Gate
Planescape Torment
Эти игры не то, что в браузере или на телефоне, а в смарт-часах заработают.
Но это были шедевры геймдева, где на первом месте был геймплей, а не картинки.
Ну Фолыч, если не спидранить, а манчкинить, то тоже надолго.
Чтобы быстро... ну пожалуй HoMM 3.
Тоже шедевр и маленькие карты можно отыгрывать за 15-30 минут.
Как раз всего этого было в достатке, и всегда была возможность играть в топовые игрухи ... Так что ностальгии нет и быть не может по этим квадратам ... Про возраст я не соврал , смысла нет ...
Все работает. Движок ZDOOM качать с сайта IDDQD. И все. Инструкция там есть, разберется даже пень. Это тупо оригинальный Дум, и первый и второй, и еще еретик с хексеном.
У нас были СМ-2, Электроника-85 (МС 05.85) и топ для игрух - IBM PC/XT на процессоре Intel 8088. А когда под конец 80-х появились IBM PC/AT на Intel 80286 и видеоадаптером EGA (цветным), то все просто обкон..лись. )))
А вне работы в 80-х в СССР ещё попадались ZX Spectrum, Amigo, Atari, Yamaha MSX-80 с незабвенным "King's Valley" и, конечно, БК-0010!
P. S.: А Windows до версии 3.1 была просто бесполезной прогой на 1-2 раза посмотреть. Реально полезной оболочкой Norton Commander был. (Сейчас в том же стиле бесплатный FAR с кучей плагинов на любой самый извращённый вкус для всего под ConEmu - сказка сисадмина и/или разработчика софта. Не забудьте запускать его в среде ConEmu!! - всё устанавливается и работает сразу из коробки)))
)) Мажорами были начальники отделов... А я на чистом PC без XT (в варианте ЕС-1840) безо всяких жёстких дисков несколько лет пахал (с двумя дисководами гибких магнитных дисков).
На одной дискетке ОС и редактор, на другой компилятор и исходники. Куда же скидывать бинарники скомпилированные? о_О
А-а-а... Надо вытащить дискетку с ОС и, пока она не потребовала чего-нибудь из своих утилит, быстренько вставить свою для результатов компайла и записать их туда, а потом также быстро вставить дискетку с ОС, как будто она там и стояла всегда. )))
Так и работали... Ловкость рук и никакого мошенства! Мне казалось, что я в напёрсточники мог уже идти... )))
благо есть сайты типа sega-play.online , в сегу играю там)
В DOOM нет смысла в браузере играть, слишком по тракторному выходит. Намного проще играть в оригинальный DOOM на ZDOOM-движке. Там даже устанавливать ничего не надо, тупо WAD-ы кинуть в директорию и все.
Цезарь одна из самых мазохистских игр. Всё время что-то ломается каждые 30 секунд. А режим с войнами так вообще жесть. Один бой можно только продержаться. Гораздо лучше Фараон и Клеопатра. Но я такие тайкуны перерос.
Это он здесь какой то бракованный, одна из любимых игрушек детства. Уж чо-чо, а пост инженера никогда не падал, а пост пожарников никада не горел в нормальной игре.
Во что? BioWar для БК-0010! (Это где кактусы, Марс и где свиток в начале разворачивается.)
Вот тут добра всякого дохуа: https://archive.org/details/softwarelibrary_msdos_gameshttps://archive.org/details/softwarelibrary_msdos_games
Психо пинбол, и Десцент. Может знает кто где есть они?
Как же тяжко было играть в Дюну... Кстати, была доработанная версия с нормальным управлением, энтузиасты делали.
Насчёт баланса сложно поспорить. Я люблю сложные игры. Хотя иногда просто хочется расслабиться, не включая мозг.
Но опять же, управление погубило немало игр. Взять например серию игр "Готика". В первой привыкать к управлению приходилось довольно долго, многие просто бросали игру. Вторая стала чуть лучше в управлении и уже больше людей стало в неё играть. В третьей тоже не всё хорошо, но играть стало уже легче.
Вернёмся к Дюне. Если сравнить с реальной жизнью, то можно конечно отдавать приказы каждому солдату (представьте, сидит полковник Иванов и по рации: "Сидоров пять шагов влево, Петров три шага вправо" и т.д.), а можно так: "10-я рота в атаку!" Или: "Все в атаку!", "Танки в бой!". Логичнее же второй вариант, не?
Помню, в первом WarCraft вроде тоже такое управление было.
А вот Red Alert уже был с нормальным управлением. В него рубились сутками! Как в сингл, так и друг с другом. Сначала по null modem? потом по модему, занимая часами телефон, потом собирались у кого-то дома (чаще у меня, у меня был хаб на 5 портов).
Круто про сборища! )) Сам вспоминать начал сборища для всех игр на моей площадке. (У меня в конторе, чаще всего. (Да, и у нашего одного разработчика дома тоже! Он умудрился прикупить БК-0010.) Сначала в ВЦ, где работал, потом уже на территории нашей частной конторы... Но поток друзей и друзей друзей долго не иссякал... ))))) Вход был (чего стесняться): горячительное. ))))
Но, по теме Вам отвечу, тем не менее, отбросив сладостные воспоминания.
Придётся повторяться... ((
Сейчас есть множество игр, на которых можно расслабится. Им даже термин придумали - кликеры (инкрементальные игры): жмакаешь на единственный батон (кнопку) и созерцаешь, как всё эффективно растёт и развивается, отражая атаки...
Никогда не играл ни в одну, но подозреваю, что вполне себе такая психотерапия, что всё в порядке,Ю под контролем и пр. релакс.
Я обычно играю, чтобы наоборот бросить себе вызов, пощекотать нервы. Типа, смогу ли сложить Паука на двух мастях или слабый умом?
А про сравнение с реальной жизнью (в управлении) ещё в первом комментарии указал, что принятие условностей игры - есть сам процесс игры.
В противном случае можно критиковать шахматы, т. к. там приходится двигать каждую фигуру самому.
Впрочем, есть программы, где можно просто сказать: "Наступайте и завоюйте их!" Класс! ))) Одна кнопка - ПОБЕДИТЬ!
Надеюсь, что Вы всё же поняли, что некоторые неудобства в управлении в игре, по сравнению с реальной жизнью, являются частью самой игры.
Либо Вы принимаете условия "жить в виртуальной вселенной", либо... играете в кликеры.
Мне кажется (если Вы программирующий человек), то Вам бы подошла игра, где смысл именно создать алгоритм кликера.
Т. е. делаете алгоритм, запускаете игру и смотрите... Что-то и где-то не совсем оптимально, угу...
Переписываете код и снова запускаете!
Я играл в такие. Корпорация Oracle устраивала звёздные войны. Очень завлекательно!!!! Построить логически заранее перед боем некую систему, попытавшись предусмотреть все уловки противника... Потом запускают все авторы свои творения и... наблюдая со стороны (не имея права вмешаться), плачут, рыдают или открывают шампанское!
Класс!!!
Программированием я занимался очень-очень давно, ещё в школу ходил. Написал на Спектруме две игры. Одна была хоть и с примитивной, но графикой. Управляя ракетой, надо было сбить вертолётик. Он потом даже падал на землю и взрывался :). Начислялись очки и за очки давались жизни, скорость вертолётика увеличивалась. Впрочем, ничего сложного.
Вторая игра была логическая, типа "Менеджера". Дошёл как можно сейчас сказать, до бета-версии, но полностью закончить не удалось, Спектрум я-таки спалил :).
Далее уже был 386-й и т.д.
Программированием я пробовал заниматься в колледже на Delphi, даже что-то получалось, но дальше это не пошло. Я полюбил железо. А оно полюбило меня, у меня стало получаться чинить компы, даже те, от которых отказывались сервисные центры.
Молодчик! Поддерживаю! Уважаю!
Спектрумами тоже в 80-х баловался. ))
Удачи!
Спасибо! И тебе удачи!
Цезарь 3 и так неплохо играется на Семёрке (на работе играю на ноуте), даже патч есть под разные современные разрешения и редактор карт.
Фолыч. 1 и 2.
Может кого-то из ньюфагов зацепит.
Jagged Alliance
Baldurs Gate
Planescape Torment
Эти игры не то, что в браузере или на телефоне, а в смарт-часах заработают.
Но это были шедевры геймдева, где на первом месте был геймплей, а не картинки.
фолычы дааа... джа тож вещь.. остальное на очень долго)))) ооочень долго... ииииизбранный)
Ну Фолыч, если не спидранить, а манчкинить, то тоже надолго.
Чтобы быстро... ну пожалуй HoMM 3.
Тоже шедевр и маленькие карты можно отыгрывать за 15-30 минут.
в дум теперь даже на терминалах киви можно гонять..
Катанул в Comix Zone!!
iddqd
idkfa
йо-ху!
idclip
idclev
idtool
ну и старье ....
Есть такое слово,ностальгия.Впрочем школоте не понять.
ага , мне 37 ... какая нафиг ностальгия по этому барахлу при современных железках и играх ??? Ты еще по вкладышам и ножичкам понастальгируй ...
Сильно сомневаюсь что тебе 37.Или видать у тебя в детстве не было ни компа ни приставки и тебе просто не понять.
Как раз всего этого было в достатке, и всегда была возможность играть в топовые игрухи ... Так что ностальгии нет и быть не может по этим квадратам ... Про возраст я не соврал , смысла нет ...
где Metal Mutant ?
В Heretic II
Первая игра от первого лица в которую играл, пипец культурный шок словил.
Вот только Heretic 2 от третьего..
А какая от первого? год 96 й был точно я в 9 м классе на курсы ходил.
Первый еретик от первого. И с интересным таким сеттингом и дизайном.
А меня цепанула Doom II c 3D текстурами высокого качества, с тенями и прочим, где можно мышкой вверх и вниз смотреть, заново прохожу )))
Сорри
да фигня, не переживайте;)
главное суть помним;)
IDDQD сработал ))
Класс!!!
Все работает. Движок ZDOOM качать с сайта IDDQD. И все. Инструкция там есть, разберется даже пень. Это тупо оригинальный Дум, и первый и второй, и еще еретик с хексеном.
Goblins 2 (онлайн вроде есть), Another World
о да
Пентиумы? ТРИ?!! О_О
У нас были СМ-2, Электроника-85 (МС 05.85) и топ для игрух - IBM PC/XT на процессоре Intel 8088. А когда под конец 80-х появились IBM PC/AT на Intel 80286 и видеоадаптером EGA (цветным), то все просто обкон..лись. )))
А вне работы в 80-х в СССР ещё попадались ZX Spectrum, Amigo, Atari, Yamaha MSX-80 с незабвенным "King's Valley" и, конечно, БК-0010!
P. S.: А Windows до версии 3.1 была просто бесполезной прогой на 1-2 раза посмотреть. Реально полезной оболочкой Norton Commander был. (Сейчас в том же стиле бесплатный FAR с кучей плагинов на любой самый извращённый вкус для всего под ConEmu - сказка сисадмина и/или разработчика софта. Не забудьте запускать его в среде ConEmu!! - всё устанавливается и работает сразу из коробки)))
)) Мажорами были начальники отделов... А я на чистом PC без XT (в варианте ЕС-1840) безо всяких жёстких дисков несколько лет пахал (с двумя дисководами гибких магнитных дисков).
На одной дискетке ОС и редактор, на другой компилятор и исходники. Куда же скидывать бинарники скомпилированные? о_О
А-а-а... Надо вытащить дискетку с ОС и, пока она не потребовала чего-нибудь из своих утилит, быстренько вставить свою для результатов компайла и записать их туда, а потом также быстро вставить дискетку с ОС, как будто она там и стояла всегда. )))
Так и работали... Ловкость рук и никакого мошенства! Мне казалось, что я в напёрсточники мог уже идти... )))