В 2012 году студия CS1 Team и лично Тосихиро Нагоси, известные в первую очередь, как создатели серии Yakuza, решили выступить в несвойственном для себя жанре шутера от третьего лица, так и появилась Binary Domain.
0
Сюжет повествует нам о мире, где в начале XXI века, глобальное потепление вызвало по всему миру наводнение, в результате чего большая часть городов мира стали непригодными для проживания, тем самым вынудив правительства стран создавать новые города выше ватерлинии. В результате наводнения погибли миллионы людей. В качестве основной рабочей силы для создания новых городов использовали роботов. В их производстве стала доминировать американская компания «Берген», тем самым сделав США единственной сверхдержавой. Сюжет Binary Domain стартует с попытки покушения на главу «Берген», которую совершает робот, считающий себя человеком. Таких роботов называют Hollow Children.
0
Сюжет Binary Domain не является каким-то откровением. Это достаточно простоя история про искусственный интеллект и роботов, которые почувствовали себя живыми. Но игра подтверждает достаточно важный тезис о том, что даже простые истории, рассказанные хорошо, могут удивить. Игра имеет пару сюжетных поворотов в рукаве, а прекрасно поставленные кат-сцены не дадут действу скатиться в уныние.
0
И в процессе прохождения команду будут пополнять не менее колоритные личности.
У каждого из персонажей есть собственный уровень лояльности.
0
Повышать его можно за активные и полезные действия в бою и за правильные ответы в диалоговых эпизодах. Поясню, напарники будут активно комментировать ваши успехи в бою. Они могут восхититься вашей меткостью, наорать на вас из-за случайного выстрела по ним или невыполнения какого-нибудь тактического маневра.
0
Иногда в моменты тишины некоторые герои могут остановиться и завязать диалог с главным героем, комментирую сложившееся положение. В зависимости от наших ответов мы можем повысить или понизить уровень лояльности.
0
В начале каждой главы мы вольны выбрать себе двух компаньонов (кроме последних глав, где компаньон фиксированные). В зависимости от выбора диалоги буду меняться. Иногда персонажи даже не будут обращаться внимание на главного героя, общаясь исключительно между собой. И благодаря таким перепалкам персонажи чувствуются живее и появляться та самая химия между персонажами. Но чего-то в духе Mass effect 2 ждать не стоит, это все же не RPG. Лояльность того или иного персонажа никак не повлияет на историю, а лишь на вероятность того захочет ли он помочь главному герою в тяжелой ситуации.
0
Каждый член «Ржавой бригады» имеет свою особенную специализацию. Например, «Большой Бо» — это явный танк, вооруженный ручным пулеметом и способный вбирать в себя много урона. Китайская оперативница Фэй Ли, предпочитает бои на дальней дистанции, орудуя снайперской винтовкой. Снаряжения всех напарников и главного героя можно улучшать на особых терминалах, за валюту, которую мы получаем за уничтожение роботов.
0
0
И раз мы начали о геймплее, то стоит обсудить и местных врагов. Всю игру нам будут противостоять различные виды роботов корпорации «Амаде». Тут есть, как и обычное пушечное мясо, которое будет стараться брать нас количеством, так и роботы, предпочитающие дальний бой. Есть машины, которые специально будут навязывать нам ближний бой в рукопашку, есть мелкие уродцы камикадзе, летающие роботы, медленные роботы, быстрые и т.д. В общем, противников много.
***
Вопрос почему даже самые прекрасные игровые проекты проваливаются и умирают в безвестности очень сложен. Иногда во всем виновата неудачная рекламная компания, которая способна сильно навредить даже самым известным сериям. Пример тому последняя Tomb Raider, которая из-за своей не самой успешной рекламной компании уже через месяц после релиза продавалось со скидкой, а ведь Лара Крофт один из самых известных игровых персонажей!
Иногда неудачи постигают целый жанр. Два самых важных проекта для жанра Immersive sim, PREY и Dishonored 2, провалились в продажах.
Иногда проблемы доставляют нечестные игроки, которые просто спиратили известные тайтлы, что случилось с Wolfenstein 2 и Evil Within 2. И таких факторов много и очень сложно сказать, почему та или иная игра провалилась. И за Binary Domain мне лично особенно горестно. Игра, которая прекрасно выглядит, интересно играется, имеет интересный сюжет и колоритных персонажей, проваливается и уходит в небытие. И это очень грусто, особенно в том плане, что местная история делает явный намек на сиквел, который мы вероятней всего никогда не увидим. Единственным минусом, который я могу выделить это кривоватая анимация, но это болезнь большинства японских проектов.
Если вы в своем время пропустили Binary Domain, то я настоятельно рекомендую ознакомиться с ней. Это прекрасное одиночное приключение.
играл ...если честно японский жанр мне менье по душе ... помню игралось с командами голоса но были недороботки и после пару дней разачерования я перешёл на обычное управление. как до игры то она реально динамична , есть неплохой сюжет и интересные диалоги ... достойна пройти разок .
играл ...если честно японский жанр мне менье по душе ... помню игралось с командами голоса но были недороботки и после пару дней разачерования я перешёл на обычное управление. как до игры то она реально динамична , есть неплохой сюжет и интересные диалоги ... достойна пройти разок .