Может ли энтропия являться доказательством того, что мы живем не в симуляции? (2 фото + 1 видео)
Метки: #Энтропия Вселенной #виртуальная реальность #гипотеза симуляции #компьютерное моделирование #матрица #наука #симуляция
В последнее время появилось несколько резонансных исследований, в которых авторы пытались определить вероятность того, что мы живем в симулированной реальности.
Хотя перспектива окончательного получения положительного ответа выглядит не слишком радужной – и в принципе не очень приятно осознавать, что ты персонаж чьей-то «компьютерной игры», и отключить могут в любой момент, особенно, если «персонаж» обо всем догадается – странным образом во всех этих исследования прослеживается неявная попытка подыграть сторонникам теории симуляции. Исследователи как будто специально ищут аргументы для того, чтобы вероятность симуляции получилась выше.
А есть ли какие-нибудь аргументы, которые могут снизить эту вероятность, или вообще обнулить?
И, вероятно, самым очевидным кандидатом на роль аргумента-ниспровержителя является полная беспомощность нашей реальности перед постоянно растущей энтропией.
Энтропия в представлении естественных и точных наук обозначает меру необратимого рассеивания энергии (диссипация энергии – переход части энергии упорядоченных процессов в неупорядоченные и, в конечном итоге в теплоту) в замкнутых системах. Так как энтропия во Вселенной (которая неизбежно является замкнутой системой) всегда только возрастает, то ее часто ассоциируют со стрелой времени – необратимость энтропии и способность времени двигаться только в одном направлении неизбежно приводят к представлению об их взаимной связи.
Например, упрощенно эта связь проиллюстрирована в блокбастере Кристофера Нолана «Довод» - там обладание соответствующей технологией напрямую позволяет объектам и людям с инвертированной энтропией двигаться от следствия к причине, то есть назад во времени.
Но энтропия также имеет связь с информацией. Схематично это связь можно обрисовать примерно так: если реальность нашей Вселенной представить в виде комбинации битов информации, сочетание которых в каждый момент времени описывает состояние материи и протекающие с ней процессы, то любой последующий момент времени добавляет новую информацию, что сопровождается ростом энтропии.
Что же это означает с точки зрения теории моделирования? Вроде бы все классно: информация, биты… Бери и пользуйся, моделируй желаемую реальность.
Но почему из этого должна следовать неизбежность энтропии? Ведь создатель симуляции может не только произвольно манипулировать временем (перематывая симуляцию в любом желаемом направлении), но и заложить в своей модели любые способы протекания процессов, в том числе с инвертированной энтропией.
А есть ли какие-нибудь аргументы, которые могут снизить эту вероятность, или вообще обнулить?
И, вероятно, самым очевидным кандидатом на роль аргумента-ниспровержителя является полная беспомощность нашей реальности перед постоянно растущей энтропией.
Энтропия в представлении естественных и точных наук обозначает меру необратимого рассеивания энергии (диссипация энергии – переход части энергии упорядоченных процессов в неупорядоченные и, в конечном итоге в теплоту) в замкнутых системах. Так как энтропия во Вселенной (которая неизбежно является замкнутой системой) всегда только возрастает, то ее часто ассоциируют со стрелой времени – необратимость энтропии и способность времени двигаться только в одном направлении неизбежно приводят к представлению об их взаимной связи.
Например, упрощенно эта связь проиллюстрирована в блокбастере Кристофера Нолана «Довод» - там обладание соответствующей технологией напрямую позволяет объектам и людям с инвертированной энтропией двигаться от следствия к причине, то есть назад во времени.
Но энтропия также имеет связь с информацией. Схематично это связь можно обрисовать примерно так: если реальность нашей Вселенной представить в виде комбинации битов информации, сочетание которых в каждый момент времени описывает состояние материи и протекающие с ней процессы, то любой последующий момент времени добавляет новую информацию, что сопровождается ростом энтропии.
Что же это означает с точки зрения теории моделирования? Вроде бы все классно: информация, биты… Бери и пользуйся, моделируй желаемую реальность.
Но почему из этого должна следовать неизбежность энтропии? Ведь создатель симуляции может не только произвольно манипулировать временем (перематывая симуляцию в любом желаемом направлении), но и заложить в своей модели любые способы протекания процессов, в том числе с инвертированной энтропией.
Если мы все-таки живем в симуляции, то есть два варианта объяснения этой странности:
1. Создатель симуляции имеет возможность смоделировать все по-другому, но просто захотел именно так как есть;
2. Создатель симуляции не имеет возможности избежать роста энтропии в своей симуляции.
1. Создатель симуляции имеет возможность смоделировать все по-другому, но просто захотел именно так как есть;
2. Создатель симуляции не имеет возможности избежать роста энтропии в своей симуляции.
Сценарий №1
Первое объяснение описывает случай, когда создатель затратил на симуляцию ограниченное количество имеющихся у него вычислительных ресурсов и может вполне «подкинуть в топку дров», но по какой-то причине этого не делает (возможно, пока не делает). Такой сценарий не позволяет нам окончательно разобраться в вопросе «живем ли мы в симуляции?», потому что:
- у нас нет возможности это подтвердить или опровергнуть;
- вопрос о неизбежности энтропии просто переносится на уровень выше, то есть на уровень «вселенной» создателя симуляции.
Это означает, что мы не сможем отследить возможные манипуляции симулятора, если он что-то подправляет в симуляции, так как он легко может корректировать наше восприятие, перепрограммируя его нужным образом. Мы даже не смогли бы заметить, когда симулятор «отматывает» свои модельные сценарии назад во времени, так мы просто ничего не могли бы вспомнить – согласно информационной теории Шеннона снижение энтропии (отмотка во времени назад, как в «Доводе») должна сопровождаться потерей предыдущей информации.
Но это не объясняет необратимость энтропии во Вселенной, ведь второй закон термодинамики справедлив для замкнутых систем, а сценарий с резервом вычислительных мощностей у создателя симуляции дает нам вариант незамкнутой системы – то есть потенциально он может поделиться с нами дополнительной информацией (энергией). И тогда вопрос просто откладывается: если сам создатель существует в замкнутой системе, то как работает энтропия на его «уровне»? А если он тоже существует в незамкнутой системе и над ним тоже есть «некто», то что происходит на том уровне? И так далее, и так далее…
- у нас нет возможности это подтвердить или опровергнуть;
- вопрос о неизбежности энтропии просто переносится на уровень выше, то есть на уровень «вселенной» создателя симуляции.
Это означает, что мы не сможем отследить возможные манипуляции симулятора, если он что-то подправляет в симуляции, так как он легко может корректировать наше восприятие, перепрограммируя его нужным образом. Мы даже не смогли бы заметить, когда симулятор «отматывает» свои модельные сценарии назад во времени, так мы просто ничего не могли бы вспомнить – согласно информационной теории Шеннона снижение энтропии (отмотка во времени назад, как в «Доводе») должна сопровождаться потерей предыдущей информации.
Но это не объясняет необратимость энтропии во Вселенной, ведь второй закон термодинамики справедлив для замкнутых систем, а сценарий с резервом вычислительных мощностей у создателя симуляции дает нам вариант незамкнутой системы – то есть потенциально он может поделиться с нами дополнительной информацией (энергией). И тогда вопрос просто откладывается: если сам создатель существует в замкнутой системе, то как работает энтропия на его «уровне»? А если он тоже существует в незамкнутой системе и над ним тоже есть «некто», то что происходит на том уровне? И так далее, и так далее…
Эбануццо... Только изнутри симуляции оценить её внешние характеристики, да и вообще осознать факт симуляции практически невозможно. Дикси.
Некоторым индивидуумам с неокрепшей психикой противопоказано смотреть голливудские фильмы
Самым обидным будет, если окажется, что наша вселенная всего лишь "мартеновская" печь для производства чугуна. У железа в нашей вселенной самая большая энергия связи нуклонов. Все вещество вселенной в конце концов (тепловая гибель вселенной) превратится в железо. После тепловой гибели, когда все вещество превратилось в железо, его забирают, это примерно раз в 10 в 3000 степени лет, снова закидывают водород и все по новой. А мы - всего лишь небольшой. побочный и нестационарный процесс во время "плавки" чугуна.
Кусочек окалины на дальней стенке печи...
Пересмотрите "13 этаж".
https://www.kinopoisk.ru/film/1086/https://www.kinopoisk.ru/film/1086/
А по сути вопроса. А почему при симуляции Реальности не надо симулировать энтропию? Ведь тогда симуляция не будет совершенной. Без энтропии вместо симуляции получим "сферического коня в вакууме".
Из определения самого процесса симуляции.
Ведь если какой параметр не будет задан точно, то и не будут точными итоги симуляции. Иначе нет смысла в самой симуляции.
и потом - а что такое реальность? Реальность программиста нашего мира? Значит ли это, что я живу в мире "программистов", а мой сосед в мире "программы"? И могу ли я из мира "программистов" запустить "программу" и управлять собой же?
Какой смысл в симуляции, если она не отражает реальные процессы?
Например, нужна симуляция, как будет себя вести река. Создают её ТОЧНУЮ копию с точными берегами и точным составом грунта. И запускают симуляцию. Смотрят, как будет меняться русло. Если осознанно исказить параметр, хоть один, смысла в симуляции не будет.
Также, как на компьютере запускают симуляции ядерного взрыва. Если внести неточность в симуляцию, то и нет смысла в итогах этой симуляции. Если нужна симуляция, как будет развиваться цивилизация в реальных условиях, то нет смысла не учитывать какие-то параметры Реальности.
Если какой-то параметр умышленно не учитывается и даже искажается, то это уже просто игра, где результаты уже неважны.
Сначала синяя, потом красная. Дохтур специально показывает, из какого пузырька шприц набирает.
Главное что бы бэкап симуляции там не забывали периодически делать и антивирусом сканировать иногда )))))
Если у создателя симуляции главная цель уменьшение энтропии, то для решения этой задачи можно провернуть очень интересный фокус. Запустить процесс в котором время будет течь в противоположном направлении. (Стругацкие дали ему название - контрамоция). Итак в основной вселенной время течет в направлении уменьшении энтропии - создатель симуляции пытается решить систему хаотичного движения множества переменных. А во вспомогательной системе время бежит в обратную сторону. Смысл такой системы - генерация алгоритмов упорядочивания, то есть тех процессов которые могут привести исходное состояние хаоса к конечной точке суперупорядоченности.
Таким образом мы контрамотны основной вселенной. И мы живем в симуляции стремящейся упорядочить изначальный хаос в точку сингулярности.
Сильно не пинайте, у меня, пока писал, чуть мозги не расплавились
"Хорошую религию придумали индусы,
что мы отдав концы Не умираем на совсем.."
Высоцкий.
Очень интересно, но ничего не понятно !
Короче, "Не увеличивайте энтропию вселенной" ©
P.S. забыл добавить
У контрамоции может быть еще один очень интересный побочный эффект - человек может прожить отрезок своей жизни, затем перейти на прямую линию течения времени, переместиться в прошлое, но не далее момента собственного рождения и прожить жизнь заново, но уже в других условиях. И этот цикл можно повторять бесконечное число раз, но только на одном отрезке исторического развития цивилизации.
В буддийской религии мы лишь сон Будды!
закусывать надо!