Интересное из произведенного в СССР.
От робота до фарфоровых статуэток.
1.
0
1. Аэросани «Север-2»
Советские аэросани «Север-2» были разработаны в 1959 году конструкторским бюро АО «Камов». Данная конструкция предназначалась для северных районов страны в периоды зимнего бездорожья. Аэросани, средняя скорость которых составляла около 30 километров в час, обслуживали населённые пункты по берегам Лены, Оби и Печоры.
2.
0
3.
0
4.
0
2. Советские роботы.
Первый советский робот, получивший название «В2М», был создан в 1936 году школьником Вадимом Мацкевичем. Впоследствии Вадим Мацкевич стал примером для новых поколений изобретателей: на основе «В2М» на станции юных техников школьники собрали робота-гиганта.
А робот, как устройство в классическом понимании, был создан в 1966 году в воронежском институте ЭНИКмаш – это был автоматический манипулятор для переноса и укладывания металлических листов.
5.
0
6.
0
7.
0
3. Фарфоровые статуэтки Белки и Стрелки
В 1960 году советские собаки-космонавты Белка и Стрелка стали первыми животными, которые совершили орбитальный космический полёт и успешно вернулись на Землю. В честь этого знаменательного события эти очаровательные собаки были увековечены на плакатах, марках, открытках, фантиках и на других вещах. В честь них даже наладили выпуск необычных фарфоровых статуэток в стиле Гжель.
8.
0
9.
0
10.
0
4.
Советский радиоинженер и популяризатор радиотехники, изобретатель. Известен как создатель носимого дуплексного переносного радиотелефона ЛК-1.
4 ноября 1957 года получил патент № 115494 на «Устройство вызова и коммутации каналов радиотелефонной связи», в котором были изложены принципиальные основы мобильной телефонии, компрессия и декомпрессия сигналов, принципиальная схема мобильного телефонного устройства.
11.
0
В 1957 году Куприянович публично показал сделанный им работающий опытный образец автоматического мобильного телефона ЛК-1 весом 3 кг; уже через год был опытный образец весом всего 500 грамм, а в 1961 году устройство, которое Куприянович называл радиофоном, весил всего 70 грамм. Радиофон связывался с городской телефонной станцией через базовую станцию (автоматическая телефонная радиостанция, АТР).
12.
0
5. Игра Тетрис
Удивительно или нет, но знакомая многим компьютерная игра Тетрис была первоначально придумана и разработана советским программистом Алексеем Пажитновым. Она была выпущена 6 июня 1984 года. Первоначальная версия игры была написана на языке Паскаль для компьютера «Электроника-60».
Для IBM PC игра была переписана на Turbo Pascal 16-летним школьником Вадимом Герасимовым.
Коммерческая версия игры была выпущена американской компанией Spectrum HoloByte. По количеству проданных коммерческих версий «Тетрис» превосходит любую другую компьютерную игру в истории.
13.
0
6. Персональный компьютер «Агат»
«Агат» был первым советским серийным персональным компьютером, который позиционировался как учебный компьютер. Он был разработан в 1981—1983 годах в Научно-исследовательском институте вычислительных комплексов (НИИВК). В своё время Агат представлял собой весьма выгодное в ценовом плане решение: его стоимость была в несколько раз ниже любой другой промышленно выпускаемой на тот момент ЭВМ.
14.
0
7. Амфибийный «Катомобиль»
«Катомобиль» был спроектирован конструкторами из Кривого Рога братьями Демидовыми. Это был легковой автомобиль на суше, превращающийся в катамаран на воде.
«Катомобиль» приводился в движение двигателем от мотоцикла «Урал», дополненным принудительной системой охлаждения от «Запорожца», а также использовал многие другие детали ЗАЗ 966.
Цитата: Первоначальная версия игры Тетрис была написана на языке Паскаль для компьютера «Электроника-60». А вот тут есть сомнения...
- Когда я впервые увидел Тетрис на Электронике-60 - компилятора Паскаль для неё еще не существовало
- Пажитнов действительно написал несколько игр на Паскале, это был "Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection". Но это было уже после его переезда в США. И там не было Тетриса.
- Пажитнов оставил после себя в Москве команду программистов. Мы обращались к ним с предложением портировать Тетрис на другие платформы. И каждый раз получали сорцы игрушки на языке С++.
Вот меня тоже терзают смутные сомнения, что на Паскале. На сколько я помню Электронику-60, там был компилятор Бейсика. Но могу ошибаться, 35 лет прошло.
Многое что изобретали в СССР, но проблема в то что оооооочень медлено выпускали в производство! Сейчас тоже так
Цитата: Первоначальная версия игры Тетрис была написана на языке Паскаль для компьютера «Электроника-60». А вот тут есть сомнения...
- Когда я впервые увидел Тетрис на Электронике-60 - компилятора Паскаль для неё еще не существовало
- Пажитнов действительно написал несколько игр на Паскале, это был "Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection". Но это было уже после его переезда в США. И там не было Тетриса.
- Пажитнов оставил после себя в Москве команду программистов. Мы обращались к ним с предложением портировать Тетрис на другие платформы. И каждый раз получали сорцы игрушки на языке С++.
Вот меня тоже терзают смутные сомнения, что на Паскале. На сколько я помню Электронику-60, там был компилятор Бейсика. Но могу ошибаться, 35 лет прошло.
Бейсик - интерпретатор, Паскаль - компилятор. Так что стопудово не на Бейсике.
Спасибо, интересно.
Э, а кроме тетриса, есть что-нибудь реальное?