Идея фильма родилась у художника и клипмейкера Роберта Лонго и писателя-фантаста Уильяма Гибсона на рубеже 80-90-х годов, в пору расцвета киберпанка, распространения компьютерных технологий и предчувствия скорого конца света. Взяв за основу сюжет одноименного рассказа Гибсона о курьере, перевозящем в своей голове некую секретную информацию, за которой охотятся якудза, авторы планировали сделать экспериментальный черно-белый фильм с бюджетом не более $1,5 млн. Однако поддержать такой проект желающих не оказалось. После нескольких лет безуспешных попыток запуска было найдено неожиданное решение – Лонго и Гибсон объявили, что снимают многомиллионный блокбастер. Такой подход студии восприняли более серьезно, и средства на картину появились. Следом к проекту удалось привлечь пестрый актерский состав: находившегося на пороге мировой славы Киану Ривза и японского режиссера и комика Такеши Китано, героя боевиков Дольфа Лундгрена и звезд европейского арт-хауса Удо Кира и Барбару Зукову, рок-музыканта Генри Роллинза и рэпера Ice-T. Правда, в ущерб задумкам Лонго и Гибсона, под влиянием студийных продюсеров в картину были добавлены элементы экшна, вроде драк, перестрелок и погонь.
0
Основные съемки фильма уложились в двенадцать недель февраля-мая 1994 года и прошли в Торонто и Монреале. Поначалу группа выбилась из графика, поскольку для Лонго это был дебют в кино. По его воспоминаниям, он часто просто не знал, как ставить «эти чертовы камеры». Из-за сложной компьютерной графики и разногласий по монтажу постпродакшн картины занял почти год. В итоге по требованию дистрибьютора фильма Sony Лонго и Гибсон были отстранены от монтажа. По словам авторов, прокатный вариант картины оказался мало похож на то, что они в действительности снимали. Лента с треском провалилась. Она также фигурировала в топах худших фильмов в истории кино. Но время, релиз на видео и очевидные ссылки на «Джонни Мнемоника» в «Матрице» принесли картине культовый статус.
Изобразительное решение
0
Изначально фильм задумывался как футуристический нуар, это нашло отражение в его визуальной стилистике. Следуя традициям жанра, Лонго часто использует голландские углы, полутемные ограниченные пространства, тени, контрастное освещение, мерцающие и зеркальные поверхности, кинематографичные элементы вроде дыма и тумана, монохромную палитру. Тяготение к однотонному решению вообще характерно для Лонго-художника, часто работающего в технике рисунка углем и чернилами. Также нельзя не отметить влияние эстетики комикса и аниме, выражающегося, например, в периодическом использовании клипового монтажа статичных кадров.
Дизайн фильма
0
Не будет преувеличением сказать, что главным достоинством картины, во многом обеспечившим ей культовый статус, стал дизайн. Хотя авторы не столько пытались угадать образ будущего, сколько модернизировали настоящее, из-за чего ленту уже в момент выхода обвинили в архаичности. Тем не менее, в дизайне картины достаточно интересного. Ее пространство переполнено оригинальными визионерскими находками, отголоски которых можно найти в десятках других картин: от «Нирваны» и «Матрицы» до «Особого мнения» и «Элизиума».
0
Разрабатывая декорации, костюмы и грим художники отталкивались от описаний в произведениях Гибсона, а также набросков Лонго. И то, и другое отличалось радикальным эклектизмом, свойственным киберпанку. Например, в эстетику жанра легко вписываются архитектурные и декоративные мотивы готики, классицизма, ар-деко и хай-тека, соседствующие с внестилевыми воплощениями разрухи. Соответствуют атмосфере жанра и безумные внешние образы героев: телохранители-трансвеститы с вычурным макияжем, бармен с механической рукой, проповедник-киллер, похожий на подкаченного Иисуса, якудза с пальцем-лазером, татуированные повстанцы. Эти и другие герои сформированы на эстетике аниме и комиксов, любимых разновидностей массового искусства Лонго и Гибсона.
0
В качестве реквизита в фильме использовались слегка модернизированные предметы настоящего, например, CD-плейеры, телевизионные пульты, экраны средств связи. Порой доходило до смешного: скажем, футуристическое оружие, используемое героями, – это не что иное как ружья для пейнтбола. Однако тут же проявляется и эклектизм – наряду с условным «оружием будущего» используются традиционные мечи и арбалеты. Всеохватный характер истории добавляет и то, что в ролях футуристических мегаполисов Пекина и Ньюарка выступили канадские города.
0
«Вавилонская башня» Питера Брейгеля-старшего и кадр из «Джонни Мнемоник»
0
Работа Д. Херста «Физическая невозможность смерти...» и кадр из «Джонни Мнемоник»
0
Кадры из фильмов «Взлетная полоса» и «Джонни Мнемоник»
0
Кадры из фильмов «Бегущий по лезвию» и «Джонни Мнемоник»
0
Рисунки Р. Лонго из серии «Люди в городе» и кадры из «Джонни Мнемоник»
0
Кадр из фильма «Джонни Мнемоник»
Многие образы фильма в постмодернистском ключе заимствовались из других произведений и по-новому переосмысливались. Например, своеобразный арт-объект в виде горы включенных мониторов отсылает к Вавилонской башне. Конструкция была собрана из 150 старых телевизоров. Дельфин-хакер в аквариуме вдохновлен работой Дэмьена Херста «Физическая невозможность смерти в сознании живущего», представляющей собой четырехметровую тигровую акулу в формалине. В образе мегаполисов трудно не обнаружить влияние мрачного Альфавиля из одноименной антиутопии Жан-Люка Годара и футуристического Лос-Анджелеса из «Бегущего по лезвию». Шлемы виртуальной реальности кажутся усовершенствованными моделями того, что использовалось для мысленного путешествия главного героя в прошлое во «Взлетной полосе» Криса Маркера. Черный костюм и белую рубашку с галстуком Киану Ривза можно считать автоцитатой Лонго из его серии «Люди в городах». Через несколько лет образ благополучно перекочует в «Матрицу» с тем же Киану Ривзом. Добавим, что героиня Барбары Зуковой, существующая по фильму лишь в виртуальном пространстве и появляющаяся на экране, – это, по сути, прообраз общепринятого сегодня общения через Интернет, например, по Skype.
0
Одной из самых сложных декорации были «Небеса» повстанцев – укрепление, по сюжету расположенное на разрушенном мосту. Для ее создания на территории старого склада в Торонто художник-постановщик Нило Родис-Джамеро, в фильмографии которого ранее были «Звездные войны» и «Звездный путь», собрал целый лабиринт из железнодорожных вагонов, автобусов, частей самолетов, лодок и другого отслужившего транспортного хлама. Каждая из разрозненных частей образовывала комнату, а вместе они были объединены проводами, сваркой, сквозным мостиком и каркасом. Для большей убедительности вся эта декорация, площадь которой равнялась футбольному полю, действительно была установлена на высоте 5 метров.
0
Добавим, что к картине был привлечен известный художник-футурист Сид Мид, работавший над концепт-артом «Бегущего по лезвию», «Чужого» и «Трона». К сожалению, из нескольких его разработок в картину попала лишь одна (зато какая!) – наркозависимый военный дельфин Джонс. Для создания этого образа в четырехтонный аквариум помещалась аниматронная модель из латекса на стальном каркасе. Модель управлялась дистанционно с помощью компьютера, поэтому ее можно было снимать целиком с любого ракурса.
Спецэффекты
0
Хотя Лонго и Гибсон не сильно были рады необходимости добавлять в экспериментальный проект элементы боевика, им удалось сделать несколько довольно впечатляющих экшн-эпизодов. Например, сцены с падением взрывающихся автомобилей с моста снимались в несколько этапов. Сначала в павильоне снимали актеров. При этом автомобиль подвешивали на 15-метровую высоту, плавно опускали на тросах, и он, конечно же, не взрывался. Затем падение со взрывом снимали на натуре, под мостом Жака Картье в Монреале, сбрасывая автомобиль с высоты 45 метров. Далее павильонные и натурные кадры монтировались. В картине прилично поединков и трюков, и почти все Ice-T и Киану Ривз выполняли без помощи дублеров. Можно сказать, для Ривза это была хорошая тренировка перед «Матрицей».
0
Что касается визуальных эффектов, то «Джонни Мнемоник» не произвел революцию в этой области. Тем не менее, кое-какое новшество картина все-таки дала. Авторы фильма были одними из первых, кто попробовал визуализировать киберпространство. В их трактовке оно представляло собой нечто среднее между экзотическим неоновым лабиринтом и трехмерным игровым интерфейсом. И хотя на экране компьютерная реальность присутствует не более 3-4 минут, для разработки необходимого решения понадобилось привлечь сразу три студии: Braid Media Arts, C.O.R.E. Digital Pictures и Sony Pictures Imageworks. В качестве программного обеспечения были задействованы Adobe Photoshop, Autodesk 3D Studio и Alias PowerAnimator 5.0. Разработки команды фильма «Джонни Мнемоник» определили стиль дигитальной реальности многих последующих картин, в том числе «Матрицы». Да и сам по себе результат остается интересным даже спустя двадцать лет.
Более чем вероятно, что в 2021-ом году так и было бы. Но развитие технологий, и вообще человечества, уперлось в непреодолимую стену, в которую все долбятся уже лет 30: санкции, ЕГЭ, РПЦ, борьба за права питорасов и прочие BLM...
согласен.
Только главной предпосылкой для такого рывка есть объединение Земли под единым правительством, со всеми последствиями, возможными при таком управлении.. Это сделает возможным выравнивание уровня жизни и образования по всей планете. Тогда и рывок будет возможен. А пока в Европе цивилизация, в Африке первобытно-общинный строй, разные активисты воют про экологию, защиту интересов коренных народов, и политики к ним прислушиваются, ибо выборы и демократия. Соседние государства и военные альянсы государств устраивают противостояние, в котором оружием пока выступают только экономические санкции. Много денег идет на армии, оборону, оружие и др. В общем, глобальное развитие цивилизации нам не светит.
А чего тут пробовать? Вся история показывает, что как только уходит очередной лидер нации, созданая им держава либо разваливается,либо проходит период стагнации с откатом от достигнутого... Яркий пример империя Александра Македонского, или Россия после Петра I, Про СССР я вообще молчу...Люди всегда остаются людьми и свое, личное,всегда побеждает, как ты их не переделывай...
Книга ужасна, лучше фильм посмотрите.
по нынешним меркам немного архаичен, но мне нравится фильм...
2021 год. Объем мега-мозга Джонни мнемоника, не вмещает фильм о нем-же))).
Более чем вероятно, что в 2021-ом году так и было бы. Но развитие технологий, и вообще человечества, уперлось в непреодолимую стену, в которую все долбятся уже лет 30: санкции, ЕГЭ, РПЦ, борьба за права питорасов и прочие BLM...
"Они её добывали в швейцарских горах ..." - Ага, в Швейцарии.
Единственное в мире производство тяжелой воды было в Норвегии, у фирмы «Норск-Гидро» (завод в Веморке).
Книжки читайте....
согласен.
Только главной предпосылкой для такого рывка есть объединение Земли под единым правительством, со всеми последствиями, возможными при таком управлении.. Это сделает возможным выравнивание уровня жизни и образования по всей планете. Тогда и рывок будет возможен. А пока в Европе цивилизация, в Африке первобытно-общинный строй, разные активисты воют про экологию, защиту интересов коренных народов, и политики к ним прислушиваются, ибо выборы и демократия. Соседние государства и военные альянсы государств устраивают противостояние, в котором оружием пока выступают только экономические санкции. Много денег идет на армии, оборону, оружие и др. В общем, глобальное развитие цивилизации нам не светит.
Пока людьми управляют люди, никакого рывка не случится, да же после всеобщего объединения, а вот Торманс очень да же вероятен.
пока не попробуем не поймем
А чего тут пробовать? Вся история показывает, что как только уходит очередной лидер нации, созданая им держава либо разваливается,либо проходит период стагнации с откатом от достигнутого... Яркий пример империя Александра Македонского, или Россия после Петра I, Про СССР я вообще молчу...Люди всегда остаются людьми и свое, личное,всегда побеждает, как ты их не переделывай...