Несколько тысяч 3D-художников создали эффектные сцены, использовав одну и ту же анимацию (2 фото + 2 видео)
Режиссёр и 3D-художник Клинтон «pwnisher» Джонс предложил аниматорам со всего мира принять участие в небольшом соревновании. При помощи технологии захвата движений и своего друга он сделал анимацию тянущей тяжёлый груз фигуры и предложил всем желающим создать с ней любую сцену. Результат оказался впечатляющим. Художники дали волю своей фантазии и прислали 2400 уникальных работ.
Мужчина попросил участников соревнования использовать в своих роликах сцену, где главный герой что-то тащит за собой или же несёт на плечах. Всё остальное авторы придумывали сами.
Как была записана анимация тянущей тяжёлый груз фигуры, которую в дальнейшем использовали художники
Fun fact ... this is how I recorded the mocap data for the #alternaterealitieschallenge
— Clinton Jones (@_Pwnisher_) June 16, 2021
Shoutout's to @hellorokoko for hooking it up! If you guys want to get your hands on their tech, use RKK_PWNISHER to get 10% off anything at https://t.co/dD2KbjRvpn pic.twitter.com/6fLtk6vEjg
Пятерка лучших авторов получила призы от крупных производителей оборудования для создания 3D-арта.
Топ-100 работ
Подборка всех присланных работ
Метки: #pwnisher #Видео #в мире #интересно #искусство #соревнование #художник
Можно долго спорить о физике процесса и кто как понял задание, но одно точно - рисуют они классно.
вот спасибо. давно хотелось посмотреть "закулисье" этих работ.
Вот тот момент, когда художники с помощью всего несколько секунд и одной анимации показывают целые миры. А наши киношники нормальные сценарии написать не могут, даже при поддержке минкультуры!
Браво! Смотрел завороженно!
Круто, столько историй в нескольких кадрах .
Многие лоханулись: фигура ТЯНЕТ тяжесть, а не несёт на спине...
Тянет, либо толкает или сопротивляется чему-то. Вариант с драконом мощный получился. А все остальные действительно лоханулись
даже автор, который сам записывал анимацию, в работе у него персонаж ничего не тянет, а несёт сумку за спиной. Интерпритировать и реализовывать работу можно было как угодно
Физика движений разная, если тянуть или нести.
У многих в работах центр тяжести далеко впереди за тазом, а значит персонаж должен или ткнуться носом вниз или бежать с ускорением, чтобы не ткнуться.
Так же работа стопы разная, если нести тяжелое на спине, то при шаге человек полностью ставит стопу и отталкивается ей, пятка отрывается только в конце, а если тянуть, то шаг начинается с носка.
самое первое видео в подборке, это работа самого автора. Если сам автор допускает что так правильно, то о чём вообще спор? он художник, он так видит
это художественное видение авторов, выполненное по установленным правилам.
Из чего это следует? Где указано, что первая работа в подборке - работа автора?
2) на канале автора есть записи стримов часов на 15+ как он делает это видео
Я подписан на него уже довольно давно, так что знаю, о чём говорю.
Ну, значит и сам автор в числе лоханувшихся, ибо законы физики никто не отменял и выглядит это весьма посредственно: когда исходник тянет, а результаты - несут.