ВОЗ признала игроманию психическим расстройством: есть ли польза от игр (18 фото)
Люди разных полов и возрастов по всему миру играют в компьютерные игры. Кто-то для того, чтобы снять стресс, побывать тем, кем никогда не сможет стать, и делать то, чего нельзя в реальной жизни, или же просто повеселиться.
Причины у каждого свои. И всё это на фоне вечных споров «светлых умов» о пользе или вреде гейминга. Ученые всего мира неоднократно проводили исследования, подтверждающие, что от компьютерных игр немало пользы, а основные проблемы от них выражаются в физическом здоровье.
Тем не менее ВОЗ признала игроманию болезнью, которую теперь будут относить к психическим расстройствам. Для этого у геймера должны наблюдаться признаки зависимости, негативно влияющие на социальные, образовательные или какие-либо другие аспекты жизни.
При этом в 2019 году было проведено исследование, показавшее, что у игровой зависимости нет признаков болезни. Но так ли «страшен черт, как его малюют»?
Самое интересное, что отдельно ВОЗ отметил нарушение умственных способностей. Не будем сейчас касаться случаев смерти от многочасового гейминга. Чаще всего подобные истории происходят в азиатских странах, где люди стремятся попасть на профессиональный уровень и рубить бабло.
Например, в Тайване 18-летний парень скончался после 40 часов игры в Diablo. Но не потому что играл, а из-за отказа отвлекаться на такие «неважные вещи» как сон, туалет и еда. Тут уже и правда, попахивает неадекватностью, если человек отказывается от первичных потребностей.
Но подобные случаи случаются довольно редко. Тем не менее, это не мешает политикам и телевидению обвинять во всех бедах «стрелялки» (как будто других жанров нет). Какое же влияние оказывают игры на человеческий мозг?
Объединим наиболее часто встречающееся мнение среди ученых, проверявших свои выводы опытным путем, и врачей. Например, игры снимают накопленный стресс.
Также из плюсов можно отметить: развитие реакции, внимания к деталям и моторики. Последнее особенно оттачивается во время игры в различные платформеры.
Стоит выделить и поддержание рабочей памяти, вынуждающей хранить и запоминать важную информацию и вычленять нужные детали. Подобное можно встретить в квестах или различных детективных приключениях, коих сейчас навалом.
Кроме того, игры развивают воображение и учат решать некоторые задачи творчески и нестандартно. Если говорить о детях, то через некоторые из игр их можно научить работе в разных программах. Особенно это касается симуляторов каких-либо профессий.
Игры, предназначенные для кооператива, помогают весело провести время в компании и улучшить отношения.
Но самое главное, они способны улучшить производительность труда. К такому выводу пришли в результате произведенных исследований на работниках профессий, требующих хорошей координации. Так, выяснилось, что хирурги, играющие в игры, на 37% совершают меньше ошибок и заканчивают операцию на 27% быстрее.
Теперь о минусах. В основном они касаются ухудшения зрения, болезни суставов и позвоночника (если сидеть буквой зю). В некоторых случаях можно говорить и о зависимости или асоциальности, но для этого нужно вообще не вылезать из компьютера, как этот товарищ из Тайваня.
Но всё же большинство геймеров имеют голову на плечах, а посему дозировано проводят время за играми. Особенно это касается взрослых людей, у которых и так хватает забот, а «на поиграть» находится пара часов в день, а то и в неделю.
Кого же тогда слушать, когда одни говорят, что игры – болезнь, другие доказывают их пользу опытным путем? Непонятно. Но если уж вы любите посидеть за компьютером пару часов, то делайте это размеренно, не заменяя играми свою основную жизнь.
Метки: #воз #зависимость #игромания #компьютерные игры #польза от игр #ученые
А почему в подобных статьях не разделяются игры на типы и жанры? Есть, например, сетевые, где нужно конкурировать с живыми игроками, а есть сюжетные, где можно вдумчиво проходить сюжет игры, проникаться историей, придуманного сценаристами, мира и любоваться красотой этого мира.
Я очень люблю сюжетные игры. Dishonored, например, и 1, и 2. Очень интересный многогранный мир, нелинейный сюжет, шикарно прописанные персонажи. Каждую часть проходил по 3 раза, и каждый раз было ощущение чистого восторга как от прочтения классной книги.
А Deus Ex, особенно первый?
А Dragon Age первый, с этими моральными выборами в каждой главе?
И, так далее.
Посмотрите разбор сюжета, например, серии Half-Life. Да эт же шикарнейшая научная фантастика, сюжет которой ты сам, своими руками проходишь. И это круто. Это дико интересно.
Я считаю, что классные игры покруче современного классного кино. Сценаристы те же, графика та же, но сюжет проходишь сам.
P.S.Шли как-то по парку, жена обратила внимание на арт-объект в пруду.
- Что - говорит- там написано, не разберу?.
А я ей:
- Не на скульптуре читай, а на её отражении.
Голос полный восторга:
- Ничего себе! Как ты догадался?
- Игры, дорогая, игры...
Абсолютно все стратегии, кстати, развивают мозг. Не важно то пошаговые, которые заставляют думать на далекую перспективу, анализировать последствия на много шагов вперед, или реал тайм где оттачивается важнейший навык для человека - скорость принятия правильного решения в условиях ограниченного таймфрейма, где за секунды порой необходимо проанализировать ситуацию учитывая все факторы (а их может быть сразу с десяток одномоментно) и принять правильно решение, а теперь учтите что даже средний игрок в тот же старкрафт (к примеру), анализирует входящую информацию и принимает решение чуть ли не каждые секунд 10 - это на старте, на миде или финише - фактически каждую секунду боя. Это очень сложно, именно потому хороших игроков очень мало ( это уже не только за стракрафт).
Я, например, не имею времени ни на консоль ни на десктоп, взрослый человек уже, они все правильно подметили. Но вот на мобилке играю в аналог доты (Мобайл легендс) уже много лет, фактически с ее основания. Много раз доходил до верхушки Олимпа, был в альянсах, задротил по 10 часов в сутки с одними и теми же людьми... Потом забивал на пол года -год, потом снова залетал, потом забивал... Сегодня уже играю конечно намного спокойней, на выхах делаю по десятку каточек, пугаю нубов скиллом))))) Учитывая что ранг у меня уже низкий то и противники низкоранговые))))
ЗЫ: Это я к чему, увлекаться играми не страшно, только нужно всегда понимать что всю прелесть ЛЮБОЙ игры ты сможешь ощутить после, примерно, 1000+ пальцечасов, не раньше. Когда ты знаешь про игру все от А до Я, когда у тебя есть информация для того анализа про который я писал ранее, для принятия правильных и быстрых решений, когда ты предугадываешь действия противника раньше чем он только подумал их сделать... Так что игры это - палка о двух концах. Не просидев на*рен в игре 4 курса универа не поймешь ее смысла и не начнешь получать от не профит в виде развития мозга. Да только универ то просран и военком у двери стоит... ВОт тут задачка))))
Всем хорошего лута и удачного рандома)
А всё остальное не наркомания?Фильмы,книги,театры?Это тоже самое, только в фильмах, книгах и театрах ты всегда зритель,а в играх сам всем управляешь.Игры всего лишь следующая ступень всего этого и не более.
Игромания настолько проникла в жизнь , что считать её болезнью так же неуместно , как любовь старшего поколения к чтению книг. Не спорю, что и сейчас есть читающие молодые люди, но как-то не особо много. Постоянно во что-то играющих гораздо больше.
Ещё хуже, когда производитель игры вводит механики казино, типо всяких лутбоксов и рулеток (получи вероятность добыть из сундука этот золотой калаш, всего за 2,95$. И ничего страшного если не выпал калаш, зато выпало много другого цифрового барахла. Ты не отчаиваяся, заплати ещё 2,95$ и испытай судьбу), при помощи которых из азартных слабохарактерных личностей можно выкачать большие деньги. В нормальных странах против таких игроделов - приняты законы, приравнивающие данные продукт (игру) в казино, с соответствующими требованиями и налогами.
Яркий пример таких мошенников - компания Wargaming с их World of Tanks - торгуют коробками с неизвестной вероятностью, что выпадет какой-нить хороший танчик, а карпаузы и вполне себе великовозрастные олухи, несут туда свои реальные деньги и покупают эти коробки сотнями, в надежде что им выпадет заветный приз. (Но они не сильно в курсе, что ВГ оставило за собой право - менять характеристики объектов своей игры. Т.е. сегодня вы платите условно 20 USD за какую-нить машинку, которая едет 20 км\ч, и обгоняет другие машинки, а пол года спустя, разработчики решают что это перебор , и делают вас скорость 18 км\ч, что не так уэе и плохо, но вы ж платили совсем за другое. И деньги реальные вам - никто не вернёт, максимум разрешат продать по невыгодному курсу, докуинть ещё реальных денег и купить очередную машинку со скоростью 20 км\ч.. а дальше, ну вы поняли).
Игромания от которой человек сам не может отказаться и которая мешает ему развиваться как личность - да, это болезнь.
Игромания - когда человек получает удовольствие и расслабляется после учёбы\работы, не в ущерб своей жизни - это вид отдыха или социального взаимодействия с друзьями. (Пройдите компанию Left4Dead с друзьями на максимальной сложности - это сплотит и сблизит вас.)
Другими словами надо отдельно разбираться по конкретному виду игры и конкретному человеку. По сути игроман может зависать и в игре, и в казино и в он-лайн рулетках или с мошенниками в напёрстки на вокзале играть. Ему пофиг, если он получает кайф. Компьютерные игры, тут просто один из возможных вариантов, не более.
Пора брать больничный и проходить что нибудь
Тут есть еще одна сторона, которую автор поста цинично умолчал - донаты. Не секрет, что именно вытягивание реальных средств - это основная цель 99% новых игр. Цены там формируются потолочным образом. Причем, что особо важно, что все игры онлайн магазины: Плеймарке, Айплстор, Стим и т.д. работают с денежными средствами напрямую, тоесть средства отправляются на счет иностранного контрагента, минуя все контролирующие органы. Обязательно необходимо, что бы все приложения проводили свои финансовые операции в пределах того государства, в котором находится пользователь. И в случае мошенничиских доказуемых действий в первую очередь ответственность (финансовую) должен нести онлайн-магазин, через который было установлено приложение. А так, как его подразделение (согласно нового закона с 1 го января 2022 г.) будет обязанно для своей деятельности быть зарегистрированно в России, то и финсанкции можно будет применять очень успешно.
Через увлечения играми начал заниматься компьютерами, собирать самостоятельно, потом была прокладка сетей в офисе, освоил обжимку и настройку локальной сети. Потом ушел в поддержку, вспомнил школьные уроки информатики, программирование в итоге работаю в сфере разработки 1С в очень большой компании. Оклад 100, еще есть премии, подработки и сторонние проекты.
Что касается игр, то дело не в компьютере, а в банальном азарте, у кого-то он проявляется в желании истреблять болванчиков, у кого-то в мобилках тратя кучу денег, у кого-то в казино и т.д. Компьютерная игра ни чем, кроме визуализации от других игр не отличается.
Картинка забавная, но есть одна проблема, зрение зависит от генетики, от монитора не садится. Вредная среда, курение, образ жизни, отсутствие витаминов и т.д. Если бы зрение садилось исключительно от компьютера, очки и линзы изобрели, только сегодня. Осанка, аналогично любой другой сидячей работе. Половая жизнь, что-то не замечал как это мешает найти девушку или женится, банальная сказка для идиотов.
Какая бредятина...
Бред от начала до конца.Виртуальная жизнь бывает намного лучше реальной.А фанатизм может быть не только от игр.Кто то фанатеет от футбола, а кто то живёт религией.И то и другое такая же виртуальная реальность как и игры.
У таких людей, не будь компьютера и игр, они нашли другой способ замыкаться в себе, книги, странные увлечения, алкоголь и т.д.
У меня было много знакомых и друзей, всех объединяло увлечение компьютерами, сегодня все женаты и с хорошей работой.
Автор, ты куда 3 основных критерия от ВОЗ "потерял"? Даже из других новостей трудно было скопипастить? Судя по ним - это вообще запущенные случаи. Так что, всё логично.
Когда сорокалетний дядька по ночам танчики гоняет на 88м уровне это плохо?
А чего ты добился к сорока годам?
Для "тех, кто правит миром" это очень даже хорошо, обычно такие дядьки годам в 50-одинокие алкаши, ибо долго с танкистами никто жить не будет. Для самого дядьки- плохо .
Серьезно? Много таких дядек знаешь? Я вот люблю в танчики погонять, сутками конечно не сижу - так, от случая к случаю. Не одинокий - семья, двое детей. Не алкаш. Миром не правлю. Управленец средне-высшего звена. Что я делаю не так?
Ты похоже по себе судишь. По твоим постам я могу сделать вывод что ты одинокая, зависимая, завистливая никому не нужная тетенька, нужная только коту чтобы ты его кормила.
Насчет ухудшения зрения. Я уже более 20 лет в игры играю, но зрение идеальное. Тут скорее причина не в играх, а в индивидуальной предрасположенности. Раньше считали, например, что зрение садят книги.
Это сказка для идиотов, зрение на 90% зависит от наследственности, остальные 10% это питание, образ жизни и физические повреждения. Монитор на глаза воздействует точно так же как и другие источники света. У всех, кто работает за компьютером и носит очки, т.е. имеет проблемы со зрением, один из родителей носит очки или имеет предрасположенность к этому.
А морковка вообще что-ли не при чем???
Лишь самую малость, потому как многие считают, что нужно есть ее сырой. А чтобы витамин А усваивался из морковки, она должна быть вареная и перемешана с маслом, потому как витамин А растворяется, только в жире. Самый лучший способ, это добавлять морковку в суп, так она сварится и полно жиров для растворения витамина А.
В преддверии выхода новой Mass Effect перепрохожу серию сначала. В общем спасаю галактику. Что тут плохого? Я же для нас всех стараюсь -_-
Ты этим оскорбляешь чувства религиозных фанатиков что не они венец творения, чувства плоскоземельцев что Земля не плоская и не на китах с черепахами, чувства алкашей что не бухаешь, чувства бабы Зины с 3 подъезда что не наркоман... Сволочь...
"чувства алкашей что не бухаешь"
А вот тут ты не прав
"Игры, предназначенные для кооператива, помогают весело провести время в компании и улучшить отношения."
Ну, собственно, именно благодаря многопользовательским онлайн-играм мировое сообщество познакомилось и выучило наизусть самые популярные выражения из русского мата.
Народная дипломатия, так сказать.
Я 12 лет назад защитил диплом на тему лудомании и игромании. Прочел бездну западной литературы и свои исследования так же. Уже всё давно понятно специалистам в области психологии. Зависимость сродни традиционной лудомании, только бабки можно не спускать. Единственное лечение- исключить игры из жизни. Никакие "мам, я 5 минуточек и всё!" Не работают. Регулировать режим тоже бесполезно, так как эндорфин [мат] в мозг и человеку нужна очередная доза. Польза от игр есть только тогда, когда у тебя на них патологически нет времени)
Тут, видимо, вопрос состоит в том, в каком случае уже считать любовь к играм зависимостью, которую надо лечить, а в каком - еще нет.
Надо работу посмотреть, но на западе цифры были вроде более 45 минут в день
Чикатило и Джек потрошитель точно на играх свернулся...
А может быть если бы были игры, то они свой психоз выплескивали там, а не на реальных людях.
А больничный лист будут выписывать? Или сразу в дурку?
Несколько лет тому назад мелькала в инете история про освобожденного от финского армии призывника по причине его интернет-зависимости.
Так что, не исключаю, что и больничный теперь получить можно будет.
"Все" : Все должно быть в меру ( пардон :)