10 интересных фактов об игре "Duke Nukem 3D" (10 фото)
Метки: #Duke Nukem 3D #геймер #игра #интересно #факты #фото
Одним из самых культовых шутеров 90-х безусловно является игра "Duke Nukem 3D", которая вышла в далеком 1996 году. И в своей сегодняшней статье я хотел бы рассказать 10 интересных фактов об этой игре.
1. Свое имя Duke Nukem получил сразу, но перед выходом самой первой части игры его хотели заменить на Duke Nukum. Дело было в том, что в мультсериале 80-х «Команда спасателей Капитана Планеты» фигурировал такой персонаж как Duke Nukem, чтобы избежать проблем с авторскими правами, имя решено было поменять.
Но потом выяснилось, что данное имя не было защищено авторскими правами, благодаря чему авторы игры вернули персонажу изначально придуманное имя, не забыв наложить на него авторские права.
2. На разработку игры "Duke Nukem 3D" было потрачено 300 тысяч долларов. Но данные затраты были оправданы, так как сборы от продаж исчислялись миллионами.
3. Сразу после выхода игры были приобретены права на экранизацию, а продюсер фильма "Терминатор 2" заявил, что съемки вот-вот начнутся. Но в итоге съемки были отложены в долгий ящик. Последняя информация о грядущем проекте была опубликована в 2020 году, где сообщалось, что Дюка сыграет актер (бывший рестлер) Джон Сина, который в последнее время прославился в роли Миротворца в фильме "Отряд самоубийц 2" и сольном сериале "Миротворец".
Говорят, что изначально проект был отложен в долгий ящик из-за провала фильма "Doom".
4. Игра "Duke Nukem 3D" была создана на движке "Build", который был разработан студентом-первокурсником Кеном Сильверманом.
5. Феминистки особенно ненавидят старину Дюка за его пошлые шуточки в адрес женского пола.
6. "Duke Nukem 3D" стала первым шутером, где присутствовали зеркала, полностью выполняющие свою функцию, то есть показывали отражение.
7. Некоторые фразы, которые произносит Дюк, являются отсылкой к фильму "Зловещие мертвецы 3: Армия тьмы". Помимо этого, обложка к игре выполнена в стиле обложки к тому же самому фильму.
8. На одном из уровней можно найти мертвое тело, после чего Дюк произнесет фразу: "Еще один космический морпех", что является отсылкой к первой части игры "Doom", где мы играем за космического морпеха.
9. Игра "Duke Nukem 3d" буквально пестрит различными отсылками на поп-культуру 80-х и 90-х. Например, голографический двойник отсылает нас к фильму "Вспомнить всё", женщина с выползающим из нее инопланетянином - к фильму "Чужой", а номер телефона (867-5309), который мы видим на первом уровне - это отсылка к песне Томми Тутона “867-5309/Jenny”.
10. В самой первой части игры Дюк ходил без очков, и лишь со второй части он стал носить темные очки, которые стали его фишкой.
Метки: #Duke Nukem 3D #геймер #игра #интересно #факты #фото
Свое имя Duke Nukem получил сразу, но перед выходом самой первой части игры его хотели заменить на Duke Nukum. Дело было в том, что в мультсериале 80-х «Команда спасателей Капитана Планеты» фигурировал такой персонаж как Duke Nukem, чтобы избежать проблем с авторскими правами, имя решено было поменять.
Б.Л.Я.Д.Ь!!!!!!! Ты читать умеешь, или просто копируешь???
Там, кстати, не было зеркал. Движок build не поддерживал отражения. Их и гораздо более поздние и совершенные движки не могли. Ещё build не поддерживал ныряние в воду. А в Дюке3Д всё это было реализовано при помощи костылей и скриптов. Например, зеркало было реализовано так: создавалась еще одна точно такая же комната за непроходимым барьером, по которой по скрипту двигались модели самого Дюка и монстров. А поверхность воды представляла собой телепорт, который переносил игрока в отдельное место на карте.
У меня, ксати, олдскульный журнал компьютерных игр дома лежит, 97й чтоли год - и там прям все пасхалочки, все секреты с картинками перечислены, как найти секрет, как активировать... такой для коллекционера был бы норм экземплярчик, думаю...
Какой кстати у кого эпизод любимый, в классическом DN3D - без этого дополнения с чужеподобными монстрами?
Мне всё-таки именно первый, в городе, быть может что он первый и чаще и больше всего проходился, оттуда вагон ностальгии
Лунный апокалипсис
Мой самый любимый уровень Hollywood Holocaust. Я его спидранил и проходил меньше чем за 40 секунд.
А еще на моей памяти в этой игрухе впервые появился работающий сортир.
Посадили играть девченку играть. Она бодро мочит всех. Стандартно лупанула в свое отражение в зеркале. Пошарилась по сортиру и спрашивает: А чего здесь еще есть?. Ну ей и говорят, что это тубзик и он работает: заходи в кабинку и жми "использовать". И тут она разворачивается спиной и начинает пятиться в кабинку. Мы угарнули тогда знатно ))
))))
Ну да, и другой всякой пошлоты и развязности, не типичной в играх, в целом)
Признавайтесь: все, входя в сортир и поворачиваясь к зеркалу, инстинктивно стреляли в свое отражение, а только потом понимали, что это и ради этого перезаходили?
DNKROZ
DNSTUFF
Я долгое время в детстве путал коды от Дюка и от Дума)
В думе пытался набрать IDKROZ, не получалось, я злился и не понимал, а потом вспоминал)
До сих пор пользуюсь фразочками оттуда ))
О, мач бэттэ
Уот а ю уэтинг фор? Кристмаст ?
Эт - секретка; её ещё найти нужно...
О, секреткой для меня был переход через монолит. Я целый день тыкался в этом тупике, расстрелял весь боезапас в поисках трещин...
Да уж, после дума, дюк был бомбой!
Прохожу снова с HD версией. Ностальгия...
Для старых - зрение уже не торт... -\
моя первая сетевая игра. В универе в локалке играли. Первая игра моя, в которой открыл режим кооператива).
О да, я на работе брал больничный, чтобы поиграть в этот шедевр... Как давно это было.
Yeah, piece of cake! до сих пор помню фразу)) (уровень сложности)
А "were is it, were is it?" Когда тупишь и не можешь найти что-то не помнишь?
В общаге постоянно рубились по IPX сети