Глобальное преображение: как изменились 13 персонажей игр с первой до последней версии (14 фото)
Метки: #было стало #геймеры #игра #изменение #персонаж #фото
Принц Персии, Лара Крофт, Ведьмак и многие другие полюбившиеся геймерам персонажи, к счастью, не канули в Лету. Разработчики продолжают выпускать игры о приключениях этих героев. Сравниваем, как поменялись персонажи любимых игр с течением десятилетий.
Компьютерные игры стали одним из главных развлечений этого тысячелетия. Ведь они занимают важное место в жизни многих людей. Первые игры для персональных компьютеров или приставок стали невероятно популярны ещё в 90-е. Ещё бы, ведь ранее поиграть можно было только в автоматы, к которым порой выстраивалась целая очередь из желающих пройти пару уровней.
Prince of Persia (1989) и ремейк Prince of Persia: The Sands of Time (2022)
Ведьмак (2007) и Ведьмак 3: Дикая охота (2015)
Tomb Raider (1996) и Shadow of the Tomb Raider (2019)
Sonic the Hedgehog (1991) и Sonic Frontiers (2022)
Batman (1986) и Suicide Squad: Kill the Justice League (2023)
Первая игра о Бэтмене была отлично принята игроками и прессой. Приключенческий боевик получил почти отличные оценки, а со временем занял второе место в британских хит-парадах по результатам World Cup Carnival.
Hitman: Codename 47 (2000) и Hitman 3 (2021)
Mortal kombat (1992) и Mortal kombat 11 (2019)
Spider-Man (1982) и Spider-Man: Miles Morales (2020)
Человек-паук серьёзно трансформировался с момента выхода первой части. Наверняка, никто не мог предположить, что из этого проекта что-то получится. Игроки встретили его достаточно прохладно, так как он напоминал вариацию уже имеющейся видеоигры Crazy Climber.
Devil May Cry (2001) и Devil May Cry 5 (2020)
God of War (2005) и God of War: Ragnarök (2020)
Final Fantasy (1987) и Final Fantasy XVI (2023)
Final Fantasy стала одной из наиболее влиятельных японских ролевых игр. Она сыграла одну из важнейших ролей в формировании и популяризации жанра.
Assassin’s Creed (2007) и Assassin’s Creed Mirage (2023)
Grand Theft Auto (1997) и Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition (2021)
Метки: #было стало #геймеры #игра #изменение #персонаж #фото
Первые Лары - это было нечто - куча различных головоломок, а сейчас... А какие были нид фор спиды - особенно запомнился Порше анлишед, а сейчас - одно и то-же - один бесконечный тюнинг
NFS я просто не переваривал из-за полиции. Как не прокачивай тачку, в случае погони по прямой полиция постоянно висит у тебя на хвосте. Чистейше проходят повороты, движки вровень с моим, мгновенно набирают скорость... оторваться можно было или нырнув в какой-то съезд, или обвалив препятствие
Последняя в брюках... В 2023 наверное уже будет в парандже.
После 2003 у Лариски стали сдуваться сиськи
хз, но что-то в 96м я вообще не замечал квадратов на Ларке - это была нереальная годнота. Как и всё тогдашнее. Помню играл в квест с видео роликами и вставками, 4 диска стоили по цене нового картриджа для денди... м-да... ностальгия, такая ностальгия...
А уж если вспомнить мод, который с неё одежду убирал)))
О да ...
Левые картинки картинки в посте, конечно, но, в целом-то, да, все верно - графика подросла. Да вот только игры интереснее от этого не стали...
Вообще, кмк, прогресс в играх куда-то не туда свернул. От того народ и гоняет до сих пор игрушки 10-20 летней давности, не смотря на то, что там пиксели с экрана больно на тапочки сыплются.
кто то хотел на олдах срубить лайков ;)
на ларку еще с треугольными сиськами передергивал
и трудно не было
Графически игры стали лучше но вот сюжетно и геймплейно скатились, тут и от бедности фантазии и идей разрабв и от их идеи принести равязчивую толерастию в игры
ну вот например Лара - стала графонистей, но у героини убрали добрую часть её отвязной сексуальности, теперь это сильная страдающая женщина превозмогающая постоянно
год оф вор - ранее кровавый слешер где ты отрывал богам конечности и засовывал куда поглубже, а теперь какой то ласт оф ус в рамках мифологии, ходишь с сыном который дико сложная личность и мочишь копипастных великанов
асассины, ранее крутой экшин про наемного убийцу который довольно органично вливался в историю ты играя мог подумать "это похоже на правду, такое могло быть при определенных обстоятельствах" - а теперь это фантазии офанаревших разрабов, про милых викингов, опять сильных женщин и пр. нудятины в копипастном открытом мире где надо фармить вышки, игра выходит просто бездумным конвеером
На мой взгляд, скриншоты подобраны не совсем верно. Если слева персонаж в игровом окружении, то справа почему-то все из заставки
Раньше были короткие шортики и у меня норм с фантазией.
Я, может, чего не понимаю, но в большинстве случаев в примерах справа - постеры, а не скриншоты из игр!
Потому что пост про изменения персонажей, а не про графон.
Дети мои! Запишите в свои тетрадочки: когда вышел принц Персии геймеры многие поседели от счастья, когда вышла Лара с лицом - половина геймеров сошли с ума и стали её искать в реальном мире, когда увидели смертельный комбат - половина от оставшихся ушли в Шаолинь и не вернулись. Ставим точку. Закрываем тетрадочки. Перемена.