Студия Valve анонсировала Counter-Strike 2 (6 фото + 1 видео)
Разработчик пообещал улучшить качество визуальных эффектов, добавить новую механику и повысить тикрейт.
Компания Valve официально представила Counter-Strike 2, опубликовав на своём Ютуб-канале несколько рекламных роликов.
В одном из них разработчики рассказывают о создании реалистичного дыма, реагирующего на свет, выстрелы и взрывы. В другом демонстрируются новый уровень освещения, графика и переработанные карты, в третьем рассказывается о тикрейте (частоте), с которой сервер обновляет данные по игре.
Итак, основные особенности игры:
- Counter-Strike 2 создана на движке Source 2;
- В новую версию перенесли все предметы из CS:GO;
- Обновлённые карты;
- Улучшенная графика, переделанный интерфейс и переработанный звук;
- Динамичный дым от дымовых гранат;
- Высокое качество освещения, реалистичные текстуры, свет и отражение;
- Качественная динамика, более отзывчивые движения, стрельба;
- Улучшенный тикрейт.
Чтобы наглядно продемонстрировать изменения в новой версии, сравнили карты из CS:GO (сверху) и CS2 (снизу):
В игре есть как доработанные с помощью новых возможностей графики локации, так и созданные с нуля, с большим количеством объектов и деталей.
Выход игры состоится летом 2023 года, а пока игроки могут принять участие в бета-тесте CS2 - закрытое тестирование началось 22 марта. Правда, чтобы получить такую возможность, нужно соответствовать ряду требований: активно играть в CS:GO на официальных серверах и никогда не попадаться на читах. Таким "кандидатам" компания-разработчик лично прислала приглашение на бета-тест. Впрочем, остальным игрокам переживать не стоит - до лета рукой подать. И что важно, шутер будет бесплатным.
Известно, что в Европе исключительным правом на распространение игры обладает компания Valve Corporation. Однако этот шутер исключительно популярен в странах Азии. Только в Китае число игроков в первую версию Counter-Strike Online составляет более 500 000 человек. В странах Азии Counter-Strike 2 будет распространяться компанией Nexon.
Метки: #Counter-Strike 2 #Ynews #beta test #valve #Видео #анонс #игра #фото #шутер
Вкрутили лампочки поярче, накидали говнища по углам и заменили зеленоватую палитру на желтоватую.
Апгрейд, которого геймеры заслужили.
Пфффф. Улучшения, мягко говоря, спорные. Очередное рубилово бабла на хомячках.
А точно дым должен себя вести как сахарная вата?
Габен так и не научился считать до 3)))
По сути это уже 4 часть)
В чем плюс кроме улучшения графики? По моему вторая часть (Counter-Strike 2) предполагает, по крайней мере, новые локации. А это просто мод на графику.
Двое моих знакомых, гинеколог и проктолог утверждают, что там его нет
Чутка детализации и света... Пока больше ничего не заметил. И судя по тому, что сами разработчики сконцентрировали весь релиз на новом дыме - нет там больше нифига нового.
миниган и бензопилу добавят ?
лучше бы халфу новую сделали
А по скринам я понял, что помимо отражений и доп объектов, разницы особой нет...
РеализЬм дыма прямо зашкаливает!
CS:GO донатнатная помойка,CS2 будет тем же...1.6-always hardcore!!!сначала дым заполняет плоскую щель по кругу не пытаясь тупо выйти из нее вверх))) а потом этот нанодым вообще умудряется исчезнуть, если рядом кто-то пернул))) каждое следующее поколение кодеров в 10 раз меньше времени проводит на улице)
только 1.6 (можно 1.5)
Каким будет CS2 покажет только будущее... Донат в условно бесплатных игр приносит разработчикам намного больше дохода, чем если бы они просто продавали игры за фиксированную сумму. Не зря СS:GO стал бесплатным в какой-то момент. Никто не будет пилить сук, на котором сидит.
Я всё отлично понимаю - кушать хочется всем! Но когда когда я первый раз запустил кс го у меня было ощущение что я попал в магазин, и вот где-то тааам, за скинами/лутбоксами/ итп, в далеке, есть игра. Против ненавязчивого доната не имею ничего против, как например в том же warthunder-e
какая донатная помойка? что ты несешь, там скины дают только визуал, не хочешь не покупай, на геймплей не влияет
ненавязчивый донат, где можно за деньги прокачать экипаж самолета, и получить преимущество пред другими, да-да
так фича вентелей, им деньги с игр не нужны, они зарабатывают на пароварке. Впечатление что игры они делают скорее для имиджа или чтоб чем-то занять скучающих разрабов в штате.
Тоже посмеялся... Экипаж это еще ладно... Его можно и без доната прокачать до определенного уровня, если долго задрачивать. А вот премиумная техника которая люто имбует какое-то время после ее введения игру это отдельная песня. При этом в карточке у нее одни ТТХ, но судя по статистике мастерство и точность игрока повышается в разы, как только он сел на прем.
да забей это клоун который сто лет будет играть в 1.6 и высерать про другие версии, когда все уже свалили из 1.6 и там остались только калеки
Клоуна в зеркало увидишь, а судя по базару, скинчик тебе не выпал ожидаемый? Ну ничего, выпадет когда нибудь
Можете смеяться, ваше право. Прем, конкретно в тундре у меня только немецкий KV1, сказать что имба не могу. Да и не встречал того что не мог бы разобрать. В тундре, на мой взгляд, решает пушка. Если ты можешь кого то вынести за один выстрел это и решает, от брони толку ноль.
сиди дрочи в игру которую все дропнули лет 6 назад, теперь ты король среди нулячей
Собственно, ожидаемый ответ...