129k
3 года назад · 3 фото · 3078 просмотров · 18 комментариев
Метки: #Quake #Чехословакия #ретроигры
Quake в Чехословакии 1986-го — на следующей неделе ретро-шутер HROT выйдет из раннего доступа
В нём игроку предстоит защищать «социалистический мир» от неизвестных захватчиков — полную версию с тремя эпизодами уже можно будет приобрести 16 мая
Метки: #Quake #Чехословакия #ретроигры
Да ну нахрен.
Какая-то подделка под графику 386х компьютеров.
Как студенческий проект для развлекухи еще куда ни шло, но играть в такое смысла не вижу.
ощущение как у той собачки что блеванула
честно сказать я не совсем понимаю зачем такие игры нужны, есть классический квейк и дум, а тут получается то же самое в той же устаревшей графике, чем эта игра должна меня привлечь? почему я должен играть в неё, а не например в классический квейк с hd текстурами?
Да ещё и покупать!!!!
Лучше уж игруху You Are Empty. Графика так себе, но атмосфера СССР присутствует, да и сюжет какой никакой.
Сорцы Квейка гуляют по сети уже давно. Поэтому подобных клонов понаделали уже видимо-невидимо.
Вот только условия лицензии не позволяют создавать на нём коммерческие продукты.
Надо просто заплатить за лицензию. 8-)
Если уж Вы собрались делать коммерческие продукты - то это как бы естественно.
Кому заплатить? Исходный код Quake1 и Quake2 опубликован под лицензией GPL.
Объясните, пожалуйста, как на движке Quake2 были написаны такие игры, как OverDose, Anachronox и другие, вполне коммерческие продукты?
Объяснение простое: эти игры вышли давно, когда движок id Tech 2 лицензировался для разработчиков. Обычно, под публичной лицензией GPL публикуется всякое устаревшее ПО, которое коммерческим разработчикам уже не интересно.
Движок Quake2 был опубликован под лицензией GPL в 2001 году.
Игра OverDose вышла в 2007 году.
Придумайте другое объяснение, please.
Если имеется в виду Painkiller: Overdose (2007), то он не использует id Tech2.
Эта игра сделана на собственном движке PainEngine, в основе которого лежит Havok 2.0.
Да, HAVOC это физика. И движок Пэйнкиллера его поддерживал. В отличие от движка Квейка2.
А приведенный Вами список, как нельзя лучше иллюстрирует то, о чем я говорил выше. Последней коммерческой игрой на движке id Tech2 является Anachronox, вышедшая в 2001 году. Да и то потому, что Джон Ромеро в свое время лицензировал этот движок для Дайкатаны, и условия лицензии позволяли выпустить на нём еще одну игру. Все, что выходило после, это любительские поделки, сделанные на бесплатном движке гражданами РФ. Например, игры "Лендлиз", "Солдат Империи" и "Замок на Экзе" были сделаны единственным разработчиком Сергеем Гульченко. Выполняли ли они условия открытой лицензии GPL, неизвестно. Благо их "творения" нигде не распространялись и вообще были мало кому известны помимо их авторов. Что же до игры OverDose от Team Blur Games, то она, по видимому, так и не вышла. Об этом недвусмысленно свидетельствует аббревиатура ТВА вместо указания года релиза. В сети можно найти только ранние демки и анонсы, при том, что, например, другие игры из списка гуглятся без проблем. Поэтому бессмысленно вообще обсуждать вопрос лицензирования игровых движков применительно к мёртвому проекту.
Выглядит.. Олдскульно.