10 самых сложных уровней в видеоиграх (1 фото + 10 видео)
Известное издание Vulture составило список самых сложных игровых уровней в истории. Ниже представлен топ-10 самых тяжелых уровней из 100 позиций.
Журналисты сформировали перечень, исходя из следующих критериев:
- игра должна была выйти на ПК или консолях в США;
- мобильные игры или игровые автоматы не учитывались;
- у каждого уровня должны быть чёткие начало и конец;
- побочные квесты или отдельные участки карт в играх с открытым миром тоже причислялись к игровым уровням;
- учитывалась целевая аудитория — если игра детская, то оценивалось, насколько уровень был сложным для детей;
- сложность рассматривалась на момент выхода игры.
Кроме данных уровней в полный список также вошли: уровни из Darkest Dungeon, «Ни слова по-русски» из Call of Duty: Modern Warfare 2, «Клуб» из Sifu; Return to Hirata Estate из Sekiro: Shadows Die Twice, Chasing Lee из Assassin’s Creed III, локации из Bloodborne и Elden Ring, Argent D’Nur из Doom, Blue Creek Apartments: Coin Puzzle из Silent Hill 2, Wrong Side of the Tracks из Grand Theft Auto: San Andreas, подземелья и рейды из World of Warcraft и Destiny 2 и многое другое. С полным списком можно ознакомиться на сайте Vulture.
10. Invading Hell — Devil May Cry 3 (2005)
9. Alien’s Lair — Contra (1987)
8. Chamber 15 — Portal (2007)
7. Castle Water Hall — Resident Evil 4 (2005)
6. Through the Fire and Flames — Guitar Hero 3 (2007)
5. Jungle — Spelunky (2009)
4. Анор Лондо — Dark Souls (2011)
3. The Kid — Super Meat Boy (2010)
На третьем месте уровень The Kid в Super Meat Boy, в котором требуется совершать множество очень точных прыжков, в том числе, когда навстречу игроки стремительно несутся препятствия с шипами.
2. The Mountain — The Witness (2016)
На второй строчке в топе расположился уровень The Mountain из The Witness, который мог задержать игроков на несколько часов или даже дней своими сложными головоломками.
1. Turbo Tunnel — Battletoads (1991)
Первое место в рейтинге занял «Турбо-туннель» из Battletoads, вышедшей в 1991 году. По словам журналистов, этот уровень требовал от игроков настолько быстрой реакции, что большинство детей с дрожью вспоминают, как проходили игру и как врезались в препятствия за долю секунды до следующей контрольной точки.
А как же The Talos Principle ? Там чтобы собрать все звёзды мозг нужно неоднократно сломать. Да и финальные уровни мозгодробительные... А уж миссии по освобождению андроидов - это вообще что-то с чем-то!
кому интересна такая тема, то могу порекомендовать канал snowboy на ютубе, ну он и твиче и vkplay и trovo и goodgame. У него есть челендж прохождения довольно сложных игр без смертей - No death.... очень интересно, очень эмоционально....Батллтодс тоже забрал без смертей, там просто эпик прохождение.
В батл тоадс самый сложный уровень - змейки...
Спойлер: мультика не будет.
Будет. У нас у чувака во дворе одноклассник его брата говорил, что его знакомый видел как после показывают мультик с Микимаусом.
При чем тут Микимаус? Микимаус был в оригинальном Нинтендо, а у нас должна была быть новая серия "Ну, погоди!". Но ее не было.
У отчима двоюродной племянницы батиного соседа по гаражу тесть был большим человеком в Министерстве электронной промышленности СССР. На очередном заседании, посвященном лучшему удовлетворению культурно-бытовых потребностей трудящихся, поднимался вопрос о добавлении мультика в игруху. Но, когда выяснилось, сколько это будет стоить, вопрос закрыли раз и навсегда. Это дед своей бабке перед смертью поведал.
Тоннель в БатлТоадс еще ладно. А вы пройдите тоннель в БаттлТоадс на двоих! Вот где АД!
Уровень с вертолётиком в Vice Sity
Он до тупости простой. Я прошёл её со 2 раза ещё в те далёкие времена. Нужно всего лишь управление вертушкой человеческим сделать, а не как в дефолте.
Там сложность не только в управлении, но и в куче охраны, которая палит по вертолету и сбивает его довольно быстро. Хотя я сам долго на ней не сидел тоже, но все же как ни крути, а уровень достоин звания одного из сложнейших.
Я когда его прохожу мочу охрану , если только случайно, на неё обращать внимания не нужно. Смысл уровня в скорости и аккуратности управления (которое изменяется после 1 попытки пройти с дефолтным). Может конечно на меня повлиял опыт игры в "Ил-2 штурмовик" до этого уровня, но уровень простой.
Contra на денди была вообще не сложной игрой, гораздо сложнее была Bucky O'Hare, вот где был хардкор, особенно на нашей пиратке с одним ХП
Помню этот туннель, прям детство вспомнилось.
Это Контра-то сложная? Да хорош, детьми все эти уровни играючи проходили. Раз уж вспомнили про Денди, то лучше б уж последний уровень третьих черепашек включили.
В TNMN 3 не было ничего сложного, если не считать, что в конце Шредера было невозможно убить. Это была "особенность" пиратских картриджей, а оригинал на просторах СНГ мало кто в руках держал.
В курсе, здесь когда-то писали про эту "особенность". Ну, если углубляться, то можно найти сотню игр и уровней сложнее Контры, там даже дошколята справлялись на раз.
Contra вообще не сложная на последнем уровне.
+ предыдущий уровень с тележками гораздо сложнее
неееет. ужасный уровень.
плюсую. я почти месяц эту трассу пытался пройти. несколько раз был близок к тому чтобы сломать монитор. с советами друзей еле еле прошёл. был безумно счастлив)
потом, к слову, разрабы патчами сложность очень сильно уменьшили и она перестала быть хардкорной
Помню на майские родители уехали на дачу. Так вот первые три дня с другом потратили на то что бы дойти до этого уровня, остальные семь, что бы пройти его. Прошел я даже не знаю как просто удачный заход с огромным везением.
Ох, и попил кровушки у меня этот турбо-туннель в Battletoads! В какой-то момент я с ним справился, но игру так и до конца не прошел. Там дальше еще больше жести было.
Народ, кто в курсе: по правилам может участвовать и флэш-игра?
Если да, то как насчёт The World's Hardest Game?
кайфовая игруха, но сейчас игранул - до пятого уровня дошел за 3 мин
Наверное такие тоже могут участвовать, но для аркад нужен отдельный рейтинг.
ДО ПЯТОГО?!!!!
Я дальше третьего так и не прошёл! Полгода долбился!!!!
Да ВЫ МАСТЕР!!!:king:
У меня есть мои маленькие моменты славы))
Люблю такие игрухи: на логику, координацию и скорость. В них самое главное - спокойствие. Если эмоции лезут (начинаешь кипеть, ругаться или просто пальцы потеют), то надо откладывать игру и остывать. Со временем это станет хорошей привычкой - имение себя контролировать.
Видел разные игры.. . например мировой турнир в тетрис. Один чувак прям сильно ушел в отрыв, но при этом видно по лицу когда он тащит или лажает, второй спокойно с кирпичным лицом в одном темпе делал свое дело. Покерфейс в итоге выиграл =)) Первого эмоции сгубили.
Вот еще кайфовые две игрушки. В "омеге" очень желательно хоть немного английский знать, а во второй хватаете мышкой квадрат и стараетесь не выйти за границы и не попасть под движуху))
https://addictinggames.com/action/omega-boxhttps://addictinggames.com/action/omega-box
https://arealme.com/escapa/en/https://arealme.com/escapa/en/
Никогда не забуду "Dune II" 3 месяца рубился, чтобы её пройти.
Интернета не было, но был только ОДИН чел, который подсказал, как одолеть 3 фракции в последнем уровне..
ААААА! Ностальгия, мать её!
Вот нахрена я это вспомнил и напечатал?
Чтобы следующую кружку чая с бутером я выпил за Звёздного Лорда
Спасибо, Valiko! За тебя тоже обязательно!
Анор Лондо - Анал Родео