Первый трейлер новой части DOOM
Компании Microsoft и id Software анонсировали DOOM: The Dark Ages. Действие игры развернётся в сеттинге, похожем на Средневековье.
Игра станет своеобразным приквелом серии, и в ней расскажут о приключениях Палача Рока в сеттинге, похожем на Средневековье. Разработчики работают над шутером не меньше четырёх лет: предыдущая часть, Eternal, вышла в 2020-м. Главный герой получит щит, которым можно не только защищаться, но и атаковать врагов.
Творческий директор DOOM: The Dark Ages Хьюго Мартин поделился подробностями о создании игры:
- В DOOM: The Dark Ages студия id Software «вернётся к истокам». Компания сделает шутер более похожим на первые игры серии. Сильнее всего это будет выражаться в том, что Палач Рока станет более тяжёлым, мощным и приземлённым. Игроки явно ощутят это, поскольку герой уже не будет так легко взмывать в воздух как в предыдущей части. По словам Мартина, если в Eternal Думгай был эдаким истребителем, то в The Dark Ages он уже станет танком.
- Шутер вернётся к своему давнему принципу, согласно которому каждый вражеский снаряд имеет значение. Игрокам придётся чаще маневрировать между снарядами, а геймплей в целом станет более горизонтальным. Это вновь отдалит The Dark Ages от Eternal, в которой основной упор сделали, наоборот, на вертикальности.
- По словам Мартина, разработчики решили отойти от вертикальности Eternal не из-за того, что это плохое решение. По его словам, просто развивать эту идею дальше было бы перебором.
- В The Dark Ages будет рекордное количество демонов. Локации в игре станут больше, но бегать в поисках цели не придётся. Арены будут плотно насыщены противниками. Их получится уничтожать «самым мощным оружием, которое игроки когда-либо держали в руках в играх серии».
- В шутере игроки станут «оружием массового поражения», заявил Мартин. По его словам, игрокам придётся убить больше демонов, чем когда-либо.
- Щит-пила — важное оружие в The Dark Ages. С ним можно будет блокировать атаки, парировать снаряды и комбинировать удары с другими пушками. По сути, у игроков в руках всегда будет два оружия, заявил Мартин. По его словам, он хочет, чтобы игроки почувствовали себя Арагорном из «Властелина колец» или царём Леонидом из «300 спартанцев», другими словами, героем этой масштабной битвы.
Ну, хоть посветлее выглядит, чем вырвиглазный темный третий DOOM. Где яркость по максимуму выкручивать приходилось, чтобы хоть что-то рассмотреть на экране.
какая-то смесь с Еретиком
надеюсь игра не будет весить под 500 гегов.
Будет русификация?
Ну, поглядим... А вот Serious Sam как-то мимо меня прошел.
Не ну без музыки Мака Гордона все же не то. Да и как многие в Инете отметили, Дум превратился в Пейнкиллер. Не то чтобы это плохо, но все равно как-то не то.
Эх! Как это отличатся от мого любимого DOOM2
DOOM это прежде всего мясо, кровь, кишки-распи№орасило и стрельба, как можно больше стрельбы. А не это ваше говно принцперсии прыгать бегать и акробатика! Так шо всё правильно дядьки мутят. Даю добро!))))))) Хотя, меня немного смущает смесь фантастики со средневековьем. Щит и палица лишние, мне кажется.
Шикарно, надо будет погонять
блин...... я еще последнюю не прошел =((
Кстати тоже сразу подумалось про Серьезного Сема. Но там весело, а тут это все на серьезных щах )
Но всеравно придется поиграть, некуда деваться
Мне больше Пейнкиллер напомнило
Пожалуй, ещё раз в Serious Sam поиграю... Там хоть какая то мало-мальски сюжетная линия есть. И мобов там явно больше будет =)
Надо дать еще один шанс Serious Sam 4, а то он мне как-то не зашел на релизе.
А чтобы понимать, что там по сюжету в Doom я обычно читаю фанатские сайты, а то по игре каша, а не подача.
Игра, где персонаж бежит спиной вперёд и отстреливается от монстров.
Именно. Просто идёшь\бежишь и стреляешь в мобов. =/
В основном да, но бывают варианты. =) Хотя бы какой-никакой сюжет есть и его повествование. Понятно, за что борешься =)))