Почему игровые компании помешались на микротранзакциях

Бывший разработчик компании Blizzard Entertainment, принимавший участие в создании игры StarCraft II: Wings of Liberty, рассказал, почему в современных играх так много микротранзакций. На это у него ушло 35 секунд.

Источник 

Метки: #StarCraft II    #blizzard    #world of warcraft    #Видео    #геймер    #игра    #микротранзакции   

33 комментария
Сначала новые | Сначала лучшие | Сначала старые
Авторизуйтесь или войдите через
Войти Зарегистрироваться