В России могут создать «убийцу» игры Call of Duty (3 фото)
СМИ пишут, что на разработку игры понадобится до 10 млрд рублей.
Разработчики российского аналога шутера от первого лица Call of Duty («Зов долга») могут претендовать на приличные льготы и финансирование от «Института развития интернета» (ИРИ). Об этом сообщили в Министерстве цифрового развития.
«В случае поступления в ИРИ заявки на выделение финансирования для разработки игры соответствующей тематике, указанной в вашем письме, она будет рассмотрена в установленном порядке в рамках действующих конкурсных механизмов», — ответили в ведомстве на письмо депутата Михаила Делягина.
Отмечается, что на разработку шутера «AAA»-класса (высокобюджетная игра) может потребоваться до 10 млрд рублей. Судя по всему, в ИРИ на такое финансирование готовы. Там отметили, что помимо финансирования разработчикам игр, как и другим предприятиям из сферы информационных технологий, предусмотрены меры господдержки, включая пониженную ставку по налогу на прибыль (5%), пониженные тарифы страховых взносов, а также частичное освобождение от налога на НДС.
Напомним, что в конце прошлого года замглавы комитета Госдумы по экономполитике Михаил Делягин направил в Роскомнадзор запрос о запрете распространения в России подсерии игр Call of Duty под названием Modern Warfare.
«Когда я попробовал поиграть в Call of Duty: Modern Warfare, начиная с самой первой, меня хватила оторопь. Почти всё время приходится стрелять именно по русским солдатам. Это очень неприятный опыт для любого гражданина нашей страны, какой‑то ужасный мазохизм. Единственные положительные русские в сюжете — те, кто сотрудничает с американскими и британскими диверсантами. В нынешнем контексте, когда мы находимся с этими странами в состоянии прокси‑войны, это выглядит особенно ужасно», — заявил депутат.
По мнению депутата, недружественные страны используют подобные игры для распространения «русофобской пропаганды», поэтому создание аналога такой игры «представляется сегодня для нашей страны стратегически важной задачей».
Глава Lipsar Studio, выпустившей игру «Спарта 2035», Глеб Дурново заявил, что ни один здравомыслящий разработчик не возьмётся за создание отечественного аналога Call of Duty без серьёзной господдержки. К тому же, считает он, государству лучше просто поддерживать российские студии, а не ставить перед ними трудновыполнимые задачи. Он сомневается, что отечественный высокобюджетный аналог будет популярен, потому что сегодня весь сегмент AAA-игр переживает трудности.
«По сути, для того чтобы это сделать с нуля, требуется огромный бюджет. А мы знаем, что бюджет любой Call of Duty — это уже сотни миллионов долларов. И вот этот бюджет нужно умножить, условно говоря, хотя бы на 5, а может быть — на 10, и получить примерную стоимость создания подобного проекта. Это если отвечать на вопрос, насколько это реалистично. Все зависит от вложенных средств. Соответственно, в России без масштабного, я бы так сказал, участия государства ни один частный инвестор на такое не подпишется.
Для того чтобы это делать прямо сейчас, не нужно стараться выпустить свой аналог или убийцу Call of Duty, потому что сам по себе AAA-сектор на текущий момент переживает определенные трудности. Доля доходов с AAA-игр по миру падает, а не растет, потому что бюджеты у них становятся все больше, а прибыль, то есть именно окупаемость, становится все меньше», — сказал он.
Метки: #call of duty #Минцифры #аналог #игра #разработчики #финансирование
А на чьем движке игрушка эта будет?
в россии могут, в россии будет ,в россии станет, в россии сделают......хер вам на воротник что тут что-то изменится.только писдешь писдешь и писдешь...уровня межпланетного атомного буксира ,триллиона рублей на изобретение устаревшего 28нм проца, и просих влажных фантазий чинуш
как хохлядей в комментах бомбит
какой нацик нервный вылез
нельзя убить то что мертво
Что-то прям за последний год череда убийц подоспела. Гугл на очереди?
Ну русские могут если захотят. Начиная от Аллодов, Кингс Баунти и заканчивая Атомик Харт и Тарковым и Вархаммер Спейс марин 2 - игры то крутые. Просто зная, как все пилится у нас, возникают уже большие сомнения.
Так же подумал )))
схема прям в статье описана, заявка на выделение средств, распил, откатики, выпуск говна на коленке за неделю сделанный, а потом когда обосрались:
"не нужно стараться выпустить свой аналог или убийцу Call of Duty, потому что сам по себе AAA-сектор на текущий момент переживает определенные трудности. Доля доходов с AAA-игр по миру падает, а не растет, потому что бюджеты у них становятся все больше, а прибыль, то есть именно окупаемость, становится все меньше», сказал он."
А на каком движке планируют делать игру? Будут ли делать свой аналог в качестве импортозамещения или будут использовать существующие иностранные от недружественных стран?
Да ладно, вы че? В стране денег нет, а вы хотите 10 ярдов псу под яйца отправить???
Из отечественных игровых"шедевров", мне поперек горла встал Бумер и Лада РС - лицензионные диски стоили как крыло самолета, а играбельность НОЛЬ!
Не надо лезть куда не надо лезть. Так и скажите - решили с3,14зтить 10 ярдов, и знаем как!
может хватит уже п@здить деньги?
На поддержку АВТОВАЗа выделено 1,3 млрд рублей
2,4 млрд растворились при разработке отечественного лекарства от импотенции
и т.д.
А на лечение детям и на сво собираем!
Да да.. 2,4 ярда что б хер стоял. В итоге ни денег ни стояка =)))
Но как всегда, создадут просто кал. На Дьюти уже не хватит ни ума ни бюджета.
Играл в Call of Duty: Modern Warfare, в 2010 по сетке шикарная была игра, читал что до сих пор серваки поддерживаться!
что интересно, как тока кому то нужны "на разработку до 10 млрд рублей", то сразу появляется очередной "убийца" очередного западного продукта
и потом тихо исчезает как и денежкиВы последние части КоДа видели? Эта серия уже давно сама себя убила.
Но продается , как горячие пирожки.
Наши регулярно делают "убийц". Несколько убийц айфонов. Убийца википедии. Убийца телеграмма без костылей не может.
Наши чиновники высшего ранга считают что деньгами можно решить все! Но к сожалению налогоплательшиков это не так. Распилят деньги.
Как они могут соревноваться с компанией которая собирает по миру лучших за высокую зп.
Они месседжер со всей господдержкой написать нормально не могут. А уже игру нормальную сделать хотят? Ну вот обьективно, лежат рядом два смартфона, подключенные к одной сети вайфай. На обоих открыт Мах. Звонишь с одного на другой, у вызывающего смарта гудят гудки, вызов идет, у принимающего - никаких эмоций вообще (причем не важно: макс запущен и открыт, макс свернут или экран заблокирован, видео вызов или аудиовызов). Сбрасываешь вызов, приходит уведомление что звонили (не всегда приходит). Пофиксить, обновить? Неееееееет!!! Лучше шутер напишем, дайте нам 10 лярдов.
А причем тут геймдев и макс? Какая связь-то?
вы просто не на парковке звонили
Ну прочитай его коммент еще раз. Посыл в том, что обычный мессенджер осилить не можем и продвинуть его в массы без принуждения не получается, а тут коммерческий продукт 3D шутер с нуля решили написать.
И ведь если деньги вбухают, а продукт не окупится, то ведь никто не сядет за растрату народных денег налогоплательщиков.
Дело в том, что у нас геймдев сейчас живет вполне себе не плохо. В основном инди-сегмент правда, но тот же Атомик Харт неплохо разошелся, в т.ч. за бугром.
Разница с максом в том, что правительство никак в этом не учавствовало, и разработчики все сделали сами.
Правильно в статье написали - правительству достаточно просто не вставлять палки в колеса. А все эти госбюджеты всегда распиливают, Смута тому пример.